Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.09.2025 в 21:10.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 10:01   #1981
Новичок
 
Аватар для kimtox
 
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 74
Репутация: 45 [+/-]
Вот мое мнение: я НЕ играл в первый Вархаммер, поэтому и сравнивать 2 этих игры не буду. Лично мои ощущения от игры позитивные, не плохой геймплей, как мне кажется, отличная графика, правда РПГ элементы не всегда на уровне, но это по-моему ни че, пережить можно, игре бы поставил 8,5-9,0 баллов
__________________
IntelCor2duo 2,4Ghz, 2Gb Ram,1Gb Video

Последний раз редактировалось kimtox; 25.03.2009 в 10:05.
kimtox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 10:17   #1982
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moroder Посмотреть сообщение
читать то читал... уже тогда мне это не понравилось ибо убили напрочь один из главных элементов тактики в оригинале. Почему бесят укрытия? Толи у меня одного такой косяк, то ли как... вобщем у меня половина отряда прячется за укрытия, а вторая стоит прямо перед ними =) пушечное мясо)) бесит неимоверно
Хм, не все укрытия одинаково полезны, если поводить мышкой с зажатой правой клавишей возле укрытия, ты увидишь что расположение бойцов будет меняться, и можно зачастую занять более выгодную позицию чем предлагается по умолчанию. Плюс если размер укрытия не позволяет спрятаться всем, придется терпеть и занимать укрытия получше.

Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Недавно сыграли с другом в кампанию, так вот намного интереснее, а уж когда 4 игрока будут рубать, так вообще намного интересней все будет, миссии в 2 раза быстрей проходятся, да и полегче чуть чуть, в общем весело =) Неприятно правда, что если главный нажал на поездку то все и полетят, даже не разберутся с экипой
Кооператив только на двух человек, а жаль, сделали бы на троих, и сразу все отряды бы выдали, было бы лучше.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 13:07   #1983
Юзер
 
Аватар для geb
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Мурманск
Сообщений: 107
Репутация: 21 [+/-]
А мне кажеться игра очень даже ничего 9,5 балов
geb вне форума  
Отправить сообщение для geb с помощью ICQ Отправить сообщение для geb с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 13:20   #1984
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Недавно сыграли с другом в кампанию, так вот намного интереснее, а уж когда 4 игрока будут рубать, так вообще намного интересней все будет, миссии в 2 раза быстрей проходятся, да и полегче чуть чуть, в общем весело =) Неприятно правда, что если главный нажал на поездку то все и полетят, даже не разберутся с экипой
+1,в кооперативе играть становится в разы интереснее,после него одному кампанию проходить ужасно скучно.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 14:14   #1985
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Можно как-нибудь поиграть в кооп на пиратке?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 15:06   #1986
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
А какие преимущества дает уровень брони?
MaRK_RAP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 15:10   #1987
Опытный игрок
 
Аватар для Ghosterbiter
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Под сенью мечей
Сообщений: 1,729
Репутация: 271 [+/-]
MaRK_RAP, Защиту. Чем больше броня тем дольше её пробивать.

MarS0K, Нет. Только онлайн можно.
Ghosterbiter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 19:04   #1988
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от geb Посмотреть сообщение
очень даже ничего
=
Цитата:
Сообщение от geb Посмотреть сообщение
9,5 балов
?
Мда...
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 21:46   #1989
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите кого брать на битву с Аватаром? А то я ша его мочу Таркусом, Цирусом и Тулом, и успехи минимальные.
MaRK_RAP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 22:35   #1990
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaRK_RAP Посмотреть сообщение
Подскажите кого брать на битву с Аватаром?
Бери тех, кто прокачан и желательно стрелков. Я тут писал об Аватаре, может вам и поможет:
Цитата:
На мой взгляд, на Аватара идти в рукопашную как-то не очень разумно, т.к. прибьет всех и сразу, да еще и свита его охраняет такая... Лорды, Всевидящий Совет, Огненные Призмы и т.д. Легче всего его "расстрелять" из далека, а точнее встать несколькими отрядами у самого края Арены, даже чуть выше, далее его нужно только один раз выманить из центра к краю, чтобы стрелки открыли огонь по нему, потом он сам туда будет подбегать и выманивать его не нужно. Стрелков он не тронет, т.к. полностью с Арены уйти он не может, но своими способностями можеть и зажарить, тут надо вовремя реагировать, да и один отряд держать в стороне на всякий случай (Сайруса, например, как уже сказал ZeroCoolDark).
Здоровье у него очень медленно восстанавливается, его Свита нас не тронет(главное не лезть в центр арены) - способ работает, хотя немного долгий, но практически безопастный для наших войск.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 22:57   #1991
Опытный игрок
 
Аватар для Ghosterbiter
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Под сенью мечей
Сообщений: 1,729
Репутация: 271 [+/-]
SeLLuN, Я многих боссов убивал ламерским способом - тупо все войска сказал типа атакуйте его и всё. Бросил гранаты у кого есть, делаю прыжки всякие на него и делаю огонь прицельный (вроде так) и убиваю так. А так с аватаром не прокатит?
Ghosterbiter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 23:19   #1992
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Ghosterbiter
В ближний бой на него идти не рекомендую вообще, т.к. он очень силен и у него много здоровья (по-моему, даже больше чем у Альфа-Тирана). Его атака = один удар меча = один отряд погиб. Также на помощь ему идет подкрепление, состоящее из тяжелой Эльдарской пехоты и бронетехники. Так, что побегать особо не получится, к тому же он атакует своими способностями еще и по площади, тут если замешкаться, то недолго всех сразу и потерять, да и аптечек не хватит. Тут лучше стрелками управляться, безопастнее будет. Ну и награда за него соответствующаяя - "крутая" Терминаторская броня.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 23:31   #1993
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
После прокачки до 20 уровня очки на прокачку способностей будут еще давать или нет? Есть какой нить патч снимающий ограничение в 20 уровней? И чего значит "хеви" болтер (плазма)? И где их взять? И вобще какое самое мощное оружие в игре и броня? Где их взять? Фух, вроде все чо хотел спросить

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от SeLLuN Посмотреть сообщение
Бери тех, кто прокачан и желательно стрелков. Я тут писал об Аватаре, может вам и поможет:
Да у меня все примерно одинаково прокачаны.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Ghosterbiter Посмотреть сообщение
SeLLuN, Я многих боссов убивал ламерским способом - тупо все войска сказал типа атакуйте его и всё. Бросил гранаты у кого есть, делаю прыжки всякие на него и делаю огонь прицельный (вроде так) и убиваю так. А так с аватаром не прокатит?
Я примерно также делаю, тока иногда во мне просыпается тактика

Последний раз редактировалось MaRK_RAP; 25.03.2009 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение
MaRK_RAP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 23:58   #1994
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaRK_RAP Посмотреть сообщение
После прокачки до 20 уровня очки на прокачку способностей будут еще давать или нет?
Нет, очков развития больше не дадут, ну если только выпадет бронь или пушка с плюсов к каким-либо характеристикам, да и 20 уровень максимальный.
Цитата:
Сообщение от MaRK_RAP Посмотреть сообщение
И чего значит "хеви" болтер (плазма)? И где их взять?
Тяжелый болтер, как у Авитуса в начале игры, а если просто болтер, то как у Таркуса и Сайруса. Для Авитуса по сюжету будет также и тяжелая плазменная пушка - убойная вещь, но долго заряжается перед выстрелом. Все вещи либо по сюжету даются, в награду за миссии, либо выпадают из боссов, а также из обычных юнитов.
Цитата:
Сообщение от MaRK_RAP Посмотреть сообщение
И вобще какое самое мощное оружие в игре и броня? Где их взять?
Чем выше уровень, тем выше характеристики оружия и брони, которое выпадает. Неизменной остается лишь награда за квесты. Из того, что я находил, мощным оказалась оружие Терминаторов (броня (в награду за Аватара и Варбосса), Громовые Молот и Щит, Штурмовая пушка, Болтер) - вооружение для "Танков", а также вооружение Дредноута. Все снаряжение выпадает случайным образом, например сейчас, мне никак не найти варп-телепортатор для Коммандора - Терминатора и Штурмовую пушку для Авитуса - Терминатора.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 10:26   #1995
Новичок
 
Аватар для IRON MAN
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
Да признаться мне больше нравится кампания как в обыченом DOW, чтоб сюжет был нормальный, хотя глобальная карта тоже ввещь хорошая, былобы круто если бы в DOW 2 сделали нормальный сюжет и совместили его со стратегической картой
Не фига вы не понимаете Dawn of war 2 kexibq

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от MaRK_RAP Посмотреть сообщение
Подскажите кого брать на битву с Аватаром? А то я ша его мочу Таркусом, Цирусом и Тулом, и успехи минимальные.
Бери прокаченных стрелков

Последний раз редактировалось IRON MAN; 26.03.2009 в 10:29. Причина: Добавлено сообщение
IRON MAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:18   #1996
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IRON MAN Посмотреть сообщение
Подскажите кого брать на битву с Аватаром?
Я брал Авитуса, Цируса и Тула, батя бегал и пугал аву, а остальные поливали свинцом
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:41   #1997
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
bugIW,
а свиту аватарову тогда ты как интересно успокоил?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 16:57   #1998
Новичок
 
Аватар для DimaZ
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
А я только-толко прокачал всех героев как кампания закончилась, а вообще soulstorm было веселее играть. В DoW2 все миссии однообразные - сначала прорубаешся до угла карты убиваеш босса и все, следующая миссия точно такая-же только на другой карте и босса зовут по другому. Графика и физика конечно лучше чем в предыдущей части но сама концепция игры стала скучной.
Боюсь бог император не одобрит эту игру.
DimaZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 18:28   #1999
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]
DimaZ, Мне DoW2 показался более разнообразным, нежели Soulstorm. Да, в Dow2 миссии в большинстве своём клоны (хотя сюжетные порой отличаются), зато хоть какой-то сюжет есть, да и RPG-елементы мне понравились.
Цитата:
Сообщение от DimaZ Посмотреть сообщение
soulstorm было веселее играть
Этого я вообще не понимаю. В Soulstorm'е все миссии делились на 3 типа: "просто карта"(снести базы врага), "точки" (удерживать точки некоторое время), "столица" (изменённый вариант "просто карты", дополнительные задания "снести танковый завод" и "снести здание с авиацией" прилагаются). Впридачу сюжета там практически не было.
Resto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 18:35   #2000
Юзер
 
Аватар для Jakob
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DimaZ Посмотреть сообщение
В DoW2 все миссии однообразные - сначала прорубаешся до угла карты убиваеш босса и все, следующая миссия точно такая-же только на другой карте и босса
А что ты хочешь? Нам показаны военные будни одного из самых таинственных орденов Космических Десантников,причём встреча с таким врагом. Считаю,что кампания всё равно удалась,но побочные задания были благополучно завалены Relic. Причём сюжет частично повторяет книгу об Ультрамаринах. Лично мне было интересно играть - тут всё зависит от знания вселенной.
Моё мнение - драйвовая игра, правильная в рамках вселенной Warhammer 40k с интересными находками. Как фанат,игрой доволен.
Jakob вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования