|
|
#1 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
|
|
|
|
#6001 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
SaSiska, в гильдии воров на одном столике книжка лежит, в ней про все эти воровские знаки рассказывается.
__________________
The truth is out there |
||
|
|
|
|
|
#6002 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Мне не список нужен, а пояснение, почему все вырезанное прям так уж необходимо.
Из всего перечисленного, пожалуй, мне только отпирания замков и уязвимости к магии (приходилось лук с ядом юзать) не хватало. Ну и левитации, да. Остальное либо компенсируется зельями, либо нафиг не сдалось, только книгу магии захламляет. Вот на кой мне поглощать или повреждать характеристики врага, если я его и так, как правило, убью через несколько секунд файерболами? Да и на босса я лучше наколдую рун/стен огня/молний/паралича, чем буду поглощать у него навык торговли. С уничтожением доспехов аналогично. Тишину вполне заменяет поглощение магии у врага. Я на этот случай посох Магнуса таскаю с собой. Для защиты от магии есть оберег, с которым даже интереснее, чем банальная защита от %element name%. Ну и зелья, опять же. Вместо хамелеона призрак, вроде. Тут не уверен, не пользовался им еще.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#6003 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
В игре половина врагов к 25ому уровню выпиливаются третьей частью пинка мизинцем, о каких дебафах вы говорите.%)
К тому же в Криках мног чего интересного есть, что вполне себе компенсирует.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6004 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Не не не, кто бы что ни говорил, но с каждой частью серия упрощается в плане всего и это печально
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
|
|
|
|
#6005 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
А вот лично мне (помимо перечисленных) очень не хватает заклинаний скорости.
Но действительно скудность спеллбуки налицо. Причем лично для меня понятно было бы если бы другой мир и все такое, но сеттинг тот же, так почему вдруг в Морре можно кастовать одно, а в Скайриме уже все позабыли. А левитация... мммм... воздушные бои с драконами)) красотень) |
||
|
|
|
|
|
#6006 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Честно говоря, единственное заклинание, которого тут не хватает всерьез - это открытие замков. Хотя из-за идиотской системы я им уже вообще не пользовался в Обле даже, можно было бы здесь нормально сделать хоть.
Практически все остальное компенсируется кличами. Особенно "отметиной смерти" хотя бы второго уровня - кто там про уязвимость чему-либо говорил? Кличи сами по себе дисбалансны при прокачке ступени на 2-3. Добавлено через 32 секунды в Скайриме магия и книги вообще не в чести, вот вам и сеттинг.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 26.12.2011 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6007 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Цитата:
Что значит захламляет? Про алхимию телегу хотите? (Что-то я сегодня разошелся). ![]() Итак убрали значит кальцинаторы там всякие и пестики со ступками. Но понять что нахожение качественных алхимических приборов такая же радость, как и нахождение крутого оружия и доспехов не смогли. Да, соглашусь, стол удобно и как то странно, когда герой в чистом поле сам себе самогонный аппарат. Но. Идея мода: В игре присутствуют и кальцинаторы и перегонные кубы. При нахождении их, можно вставить в стол, улучшить его. Яды становятся чуточку сильнее от какой-то железки, а от какой-то лишнего сосуда зелья восстановления мощнее. Снимаем со столов в пещерах, ищем. Улучшаем. И чтобы мастеркие инструменты, как артефакты в единственном числе, а экспертные с огромным трудом, как драконьи доспехи. То же самое со столом зачарователя. Нашел девайс, именной черепок, вставил и зачарование на 1% улучшилось. И появился стимул еще один искать и собирать. Как идейка? Вообще иногда кажется, что у разрабов конкурс проводился- как бы все упростить до безобразия.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 26.12.2011 в 17:44. |
||
|
|
|
|
|
#6008 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Xsy, вот вот, как приятно было в морровинде найти комплект мастерских алхимических приборов, а потом узнать что есть лучше)
тут этого нет..
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
|
|
|
|
#6009 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,246
Репутация: 4561
|
Насчет спеллов согласен, не хватает многово, раньше и прыжки юзал, и хождение по воде, и всякие вмешательства\возвраты\метки, отпирания никогда не юзал, но вот поглощение магии - этого не хватает( Хамелеончика опять же, скорости и перышка, в общем косяков хватает, и нельзя забиндить вроде под определенные кнопки виды предметов, раньше-то отмычки еще были, сейчас ток факелы с оружкой и заклы и те через быстрое меню, пичалька, и еще лошадки со времен облы, но вроде как там их звать можно было, свистнул и твой мерен у порога, а тут... да и не понятна мне система спутников, они же вроде должны на чем-то специализироваться, а даш тому кто изначально с луком бегал двуручный молот, так он его срадостью юзает, непонятки, да и похоже они умеют все классы брони таскать, а зелья с едой впринципе не юзают, да и оживить болванчиков никак...
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#6010 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Нет.
очевидно, поэтому тут и жалуются, что "я же дал Лидии доспех из драконьей чешуи, а она все еще носит свой стальной!"
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#6011 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
да тут и без того, по-моему, интересностей хватает. каждый раз удивляет все новыми ситуациями
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#6012 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
extermo, удивляло первые дни, а сейчас видно, что уж очень упрощено и невнятно все. мир красивый да и все в общем то
ну и слава богу, что мои любимые книги не выпилили, а то могли додуматься
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
|
|
|
|
#6013 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
записал
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#6014 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77
|
Еще неизвестно точно когда выйдет Creation Kit? В смысле какого числа.
__________________
Моя подпись |
||
|
|
|
|
|
#6015 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
в этой игре в том виде в каком она сейчас? лучше не надо.) тут бы наоборот ограничений добавить. типа штраф на использование магии в тяжелой броне. мощный такой.. например -90% эффективность заклинаний в хэви арморе (: я б тогда зельями хотя бы пользовался. ну и на скорость передвижения тоже штраф поощутимее стоило бы сделать. а то он вроде как и есть, и в то же время его не особо замечаешь.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#6016 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
А, ну извини, я не мазохист %) А от магов тут и так местами крепко достается.
Цитата:
А в Скайриме все как-то логичней. У тебя есть спелл, и он становится все мощней по мере прокачки навыка. И, допустим, молнией я мог пользоваться 10-15 уровней спустя, а не покупать/создавать по 20 раз новую молнию, и не имея при этом возможность "выкинуть" старую.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#6017 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Я не пойму, вам силы магов противников мало что ли? Меня на 49 лвл высший маг может с двух-трёх заклинаний вынести, и это при том, что у меня есть резист от его магии в 40%. Видимо, нужно до сумашествия этих амулетов настрогать с резистами, что бы против магов жить. А ещё драконы, боже, как я ненавижу драконов. У меня порой чувство, что сила моего персонажа растёт в алгебраической прогрессии, а сила драконов в геометрической, и что скоро они пересекутся в точке, после которой я их уже чисто физически убивать не смогу. Дракон может спокойно убить огнём за несколько секунд, я даже отбежать не успею, а мне его с этого лука потом пилить 10 минут, и это при сотне лука и шапке с 20% к урону от лука -_-
|
||
|
|
|
|
|
#6018 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#6019 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,931
Репутация: 1837
|
Хм. А зачем стоять под огнем? Я обычно прерывал дракона, двойной каст молнии в этом деле сильно помогает. Помогает настолько, что он может вообще не успеть выдохнуть.
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#6020 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
Ну... А почему бы и нет?
Данмер + зелье на 20% резиста - хоть полчаса стой ![]() Добавлено через 56 секунд Кстати, что меня выбесило - наносится полноценный урон, даже если персонаж стоит за камнем. Это... неправильно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 26.12.2011 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|