Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 15:11   #6001
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Про Морровинд я вообще не говорю.
Хм, в скайриме большинство квестов как раз в духе морры- сходи отнеси/принеси предмет, убей в данжоне, незаурядно всё. Только ещё добавили даггерфолдную рандомность.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Потому что нет городов, вообще не одного. Ну Солитьюд на деревеньку тянет и все.
Тогда городов в серии со времен даггерфола не было, так деревушки, да поселки, чего уж там.

SaSiska, в гильдии воров на одном столике книжка лежит, в ней про все эти воровские знаки рассказывается.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 15:54   #6002
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Тебе нужен список повырезанных заклов?
Мне не список нужен, а пояснение, почему все вырезанное прям так уж необходимо.
Из всего перечисленного, пожалуй, мне только отпирания замков и уязвимости к магии (приходилось лук с ядом юзать) не хватало. Ну и левитации, да. Остальное либо компенсируется зельями, либо нафиг не сдалось, только книгу магии захламляет.
Вот на кой мне поглощать или повреждать характеристики врага, если я его и так, как правило, убью через несколько секунд файерболами? Да и на босса я лучше наколдую рун/стен огня/молний/паралича, чем буду поглощать у него навык торговли. С уничтожением доспехов аналогично.
Тишину вполне заменяет поглощение магии у врага. Я на этот случай посох Магнуса таскаю с собой.
Для защиты от магии есть оберег, с которым даже интереснее, чем банальная защита от %element name%. Ну и зелья, опять же.
Вместо хамелеона призрак, вроде. Тут не уверен, не пользовался им еще.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 16:14   #6003
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
В игре половина врагов к 25ому уровню выпиливаются третьей частью пинка мизинцем, о каких дебафах вы говорите.%)
К тому же в Криках мног чего интересного есть, что вполне себе компенсирует.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 16:36   #6004
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Не не не, кто бы что ни говорил, но с каждой частью серия упрощается в плане всего и это печально
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 16:39   #6005
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
А вот лично мне (помимо перечисленных) очень не хватает заклинаний скорости.
Но действительно скудность спеллбуки налицо. Причем лично для меня понятно было бы если бы другой мир и все такое, но сеттинг тот же, так почему вдруг в Морре можно кастовать одно, а в Скайриме уже все позабыли.

А левитация... мммм... воздушные бои с драконами)) красотень)
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 16:40   #6006
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Честно говоря, единственное заклинание, которого тут не хватает всерьез - это открытие замков. Хотя из-за идиотской системы я им уже вообще не пользовался в Обле даже, можно было бы здесь нормально сделать хоть.
Практически все остальное компенсируется кличами.
Особенно "отметиной смерти" хотя бы второго уровня - кто там про уязвимость чему-либо говорил? Кличи сами по себе дисбалансны при прокачке ступени на 2-3.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
а в Скайриме уже все позабыли.
в Скайриме магия и книги вообще не в чести, вот вам и сеттинг.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 26.12.2011 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 17:38   #6007
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Вот на кой мне поглощать или повреждать характеристики врага, если я его и так
Это тебя должны этим мучать. Бац и разрушение твое на нуле. Или бац и все воровские навыки слетели вместе с легкими доспехами и тебя скелеты-слуги мага запинали. А потом- а чой то замок не открывается? А взлом то -ноль. Иди в храм или сам восстанавливай.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
только книгу магии захламляет
Что значит захламляет? У тебя что там должно быть чисто убрано? Я так наборот считаю, чем маг больше знает заклов, тем он ученее, что-ли.

Про алхимию телегу хотите? (Что-то я сегодня разошелся).
Итак убрали значит кальцинаторы там всякие и пестики со ступками. Но понять что нахожение качественных алхимических приборов такая же радость, как и нахождение крутого оружия и доспехов не смогли.
Да, соглашусь, стол удобно и как то странно, когда герой в чистом поле сам себе самогонный аппарат.
Но. Идея мода: В игре присутствуют и кальцинаторы и перегонные кубы. При нахождении их, можно вставить в стол, улучшить его. Яды становятся чуточку сильнее от какой-то железки, а от какой-то лишнего сосуда зелья восстановления мощнее. Снимаем со столов в пещерах, ищем. Улучшаем. И чтобы мастеркие инструменты, как артефакты в единственном числе, а экспертные с огромным трудом, как драконьи доспехи.
То же самое со столом зачарователя. Нашел девайс, именной черепок, вставил и зачарование на 1% улучшилось.
И появился стимул еще один искать и собирать. Как идейка?

Вообще иногда кажется, что у разрабов конкурс проводился- как бы все упростить до безобразия.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 26.12.2011 в 17:44.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 17:52   #6008
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Xsy, вот вот, как приятно было в морровинде найти комплект мастерских алхимических приборов, а потом узнать что есть лучше)
тут этого нет..
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 18:01   #6009
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,246
Репутация: 4561 [+/-]
Насчет спеллов согласен, не хватает многово, раньше и прыжки юзал, и хождение по воде, и всякие вмешательства\возвраты\метки, отпирания никогда не юзал, но вот поглощение магии - этого не хватает( Хамелеончика опять же, скорости и перышка, в общем косяков хватает, и нельзя забиндить вроде под определенные кнопки виды предметов, раньше-то отмычки еще были, сейчас ток факелы с оружкой и заклы и те через быстрое меню, пичалька, и еще лошадки со времен облы, но вроде как там их звать можно было, свистнул и твой мерен у порога, а тут... да и не понятна мне система спутников, они же вроде должны на чем-то специализироваться, а даш тому кто изначально с луком бегал двуручный молот, так он его срадостью юзает, непонятки, да и похоже они умеют все классы брони таскать, а зелья с едой впринципе не юзают, да и оживить болванчиков никак...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 18:10   #6010
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но вроде как там их звать можно было, свистнул и твой мерен у порога
Нет.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
да и похоже они умеют все классы брони таскать,
очевидно, поэтому тут и жалуются, что "я же дал Лидии доспех из драконьей чешуи, а она все еще носит свой стальной!"
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 18:12   #6011
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Einhorn Посмотреть сообщение
тут этого нет..
да тут и без того, по-моему, интересностей хватает. каждый раз удивляет все новыми ситуациями
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 18:18   #6012
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
extermo, удивляло первые дни, а сейчас видно, что уж очень упрощено и невнятно все. мир красивый да и все в общем то
ну и слава богу, что мои любимые книги не выпилили, а то могли додуматься
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 18:45   #6013
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Идея мода: В игре присутствуют и кальцинаторы и перегонные кубы. При нахождении их, можно вставить в стол, улучшить его. Яды становятся чуточку сильнее от какой-то железки, а от какой-то лишнего сосуда зелья восстановления мощнее. Снимаем со столов в пещерах, ищем. Улучшаем. И чтобы мастеркие инструменты, как артефакты в единственном числе, а экспертные с огромным трудом, как драконьи доспехи.
То же самое со столом зачарователя. Нашел девайс, именной черепок, вставил и зачарование на 1% улучшилось.
И появился стимул еще один искать и собирать. Как идейка?

записал
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:13   #6014
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
Еще неизвестно точно когда выйдет Creation Kit? В смысле какого числа.
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:25   #6015
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Нашел девайс, именной черепок, вставил и зачарование на 1% улучшилось.
И появился стимул еще один искать и собирать. Как идейка?
в этой игре в том виде в каком она сейчас? лучше не надо.) тут бы наоборот ограничений добавить. типа штраф на использование магии в тяжелой броне. мощный такой.. например -90% эффективность заклинаний в хэви арморе (: я б тогда зельями хотя бы пользовался. ну и на скорость передвижения тоже штраф поощутимее стоило бы сделать. а то он вроде как и есть, и в то же время его не особо замечаешь.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:34   #6016
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Это тебя должны этим мучать.
А, ну извини, я не мазохист %) А от магов тут и так местами крепко достается.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Что значит захламляет? У тебя что там должно быть чисто убрано? Я так наборот считаю, чем маг больше знает заклов, тем он ученее, что-ли.
Да, но когда у тебя есть десяток огненных стрел разной мощности, которые постоянно приходится перелистывать - это раздражает.

А в Скайриме все как-то логичней. У тебя есть спелл, и он становится все мощней по мере прокачки навыка. И, допустим, молнией я мог пользоваться 10-15 уровней спустя, а не покупать/создавать по 20 раз новую молнию, и не имея при этом возможность "выкинуть" старую.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:43   #6017
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Это тебя должны этим мучать.
Я не пойму, вам силы магов противников мало что ли? Меня на 49 лвл высший маг может с двух-трёх заклинаний вынести, и это при том, что у меня есть резист от его магии в 40%. Видимо, нужно до сумашествия этих амулетов настрогать с резистами, что бы против магов жить. А ещё драконы, боже, как я ненавижу драконов. У меня порой чувство, что сила моего персонажа растёт в алгебраической прогрессии, а сила драконов в геометрической, и что скоро они пересекутся в точке, после которой я их уже чисто физически убивать не смогу. Дракон может спокойно убить огнём за несколько секунд, я даже отбежать не успею, а мне его с этого лука потом пилить 10 минут, и это при сотне лука и шапке с 20% к урону от лука -_-
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:49   #6018
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Я не пойму, вам силы магов противников мало что ли? Меня на 49 лвл высший маг может с двух-трёх заклинаний вынести, и это при том, что у меня есть резист от его магии в 40%. Видимо, нужно до сумашествия этих амулетов настрогать с резистами, что бы против магов жить. А ещё драконы, боже, как я ненавижу драконов. У меня порой чувство, что сила моего персонажа растёт в алгебраической прогрессии, а сила драконов в геометрической, и что скоро они пересекутся в точке, после которой я их уже чисто физически убивать не смогу. Дракон может спокойно убить огнём за несколько секунд, я даже отбежать не успею, а мне его с этого лука потом пилить 10 минут, и это при сотне лука и шапке с 20% к урону от лука -_-
кастуй "Смертельный приговор" и будут дохнуть на раз два... если от огня увернёшься
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 19:55   #6019
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,931
Репутация: 1837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Дракон может спокойно убить огнём за несколько секунд, я даже отбежать не успею, а мне его с этого лука потом пилить 10 минут, и это при сотне лука и шапке с 20% к урону от лука -_-
Хм. А зачем стоять под огнем? Я обычно прерывал дракона, двойной каст молнии в этом деле сильно помогает. Помогает настолько, что он может вообще не успеть выдохнуть.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:15   #6020
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
А зачем стоять под огнем?
Ну... А почему бы и нет?
Данмер + зелье на 20% резиста - хоть полчаса стой

Добавлено через 56 секунд
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
если от огня увернёшься
Кстати, что меня выбесило - наносится полноценный урон, даже если персонаж стоит за камнем.
Это... неправильно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 26.12.2011 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования