04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
18.12.2011, 00:14 | #5581 | ||
Фэйсовая горгона
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1345
|
Добавлено через 35 минут Кстати, мне пришла в голову одна мысль. Я когда расставляю предметы, сначала бросаю их на пол, потому что не умею брать их сразу "в руку". Может, они у меня отображаются в тех местах, куда я их уронила? В связи с этим прошу рассказать мне, как брать предметы в руки прямо из инвентаря)
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл. Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические... У Валара большая, красивая и видимая задница. Последний раз редактировалось SaSiska; 18.12.2011 в 00:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.12.2011, 00:54 | #5582 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Ни одного. Есть одна более-менее небольшая деревушка.
SaSiska, По моему так нельзя. Да предметы падают, точно. Но с пола, например им некуда упасть. Вот черепа у меня лежат где положил, на сундуки, на полки. А статуя Дибеллы стоит нормально только на полу.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
18.12.2011, 01:07 | #5583 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Кидайте на пол, потом выходите из локации и заходите обратно, и расставляйте. По-моему, и из рук лучше не выпускать при этом, ставить сразу куда надо, иначе сохранится не то положение опять же.
|
||
|
18.12.2011, 01:25 | #5584 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
У меня как-то раз, вспомнилось, и вовсе пропал кинжал Nettlebane - я его в покоях архимага положил в витрину, где до этого другой кинжал был, потом пришел - а его там и нет. И нигде нет, всю комнату обыскал. Хорошо хоть квест выполнил соответствующий уже.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.12.2011, 01:27 | #5585 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
по-моему, тут другое дело.
Вы замечали, что если переставить оригинальные предметы, прилагавшиеся к обстановке, по-другому, то через некоторое время они возвращаюстя на свои места, а собранное-съеденное снова респится? Так я дудмаю, что если сгрести на пол старое, а на их место, на полки, положить новые шмотки, то при перезагрузке локации-дома старые и новые шмотки будут конфликтовать из-за места, и новые просто полетят, повинуясь местной дурной физике, в центр комнаты. Поэтому и шмот, разложенный и расставленный посреди комнаты остаётся на своих местах в таком случае. |
||
|
18.12.2011, 01:34 | #5586 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2010
Адрес: Кёниг
Сообщений: 164
Репутация: 15
|
The_Shrike, насчет фола не знаю а в обле четко все было
расфасовывал шмотки по комнате и они никуда не девались и не соскакивали с мест (Комната в Баттлхорне, может потому что дополнение оно на местах остовалось?
__________________
все мы здесь,не в своём уме-и ты,и я -Откуда вы знаете,что не в своём уме?-спросила Алиса. -Конечно,не в своём,-ответил Кот.-Иначе как бы ты здесь оказалась? |
||
|
18.12.2011, 09:41 | #5587 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86
|
Ну так что, не подскажите ответ на мой вопрос?
Цитата:
|
||
|
18.12.2011, 09:48 | #5588 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
|||
|
18.12.2011, 10:21 | #5590 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86
|
всем спасибо.
|
||
|
18.12.2011, 11:19 | #5591 | ||
Игрок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 784
Репутация: 68
|
Я чего-то не понял - в итоге нам даже никаких титров не пустят, никакого коротенького ролика? Просто
Скрытый текст:
__________________
"Послушай меня, я знаю только одно, что никогда нельзя шутить с матерью природой, матерью жены, и этих мать их ... Украинцами!" - Итальянский мафиози "Темная сторона, светлая, какая, блин, разница?" - (c) IGROK "Memorize a lesson: Don't fuck with a fellow with a gold helicopter!" -(с) Luis Lopez |
||
|
18.12.2011, 11:45 | #5592 | ||
Новичок
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 25
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
18.12.2011, 11:53 | #5593 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
CesarX, да, никаких пиршеств в честь Довакиина не будет.
Алдуин Пожиратель Мира пал от твоей руки, это уже круто. |
||
|
18.12.2011, 11:58 | #5594 | ||
Новичок
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Отыграл В Skyrim 68 часов за мага разрушения, игра просто супер. Сейчас решил создать нового перса с упором в скрытность, играю в пиратку, багов нет. Хочу купить лицензионную версию, и тут возник вопрос, как сейчас с багами в лицензии после выхода патчей ?
И еще вопрос качается ли у напарников скрытность, или для нормального отыгрыша такого перса придется постоянно одному лазить? |
||
|
18.12.2011, 12:20 | #5595 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 907
|
Fatalxxx, С багами у всех всех по-разному, это как повезет. Со скрытностью напарников дело худо - у меня враги замечают их раньше меня. Нашел эбонитовые сапоги беззвучного шага и амулет на скрытность - Лидочка стала палиться не так часто. Но все равно - в одиночку лучше играть.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
18.12.2011, 13:08 | #5597 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
А нафига? Если честно, то смысла в этом мало, т.к. нормальных вещей ты в пещерах вряд ли найдешь, т.к. самый крутой шмот куется, а деньги текут рекой в любом случае. Все остальное и сам можешь унести. А AI напарников + имбовость после 60+ у любого атакующего навыка, сводят их пользу к нулю.
|
||
|
18.12.2011, 13:24 | #5598 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43
|
|||
|
18.12.2011, 13:41 | #5599 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Заметил сегодня в игре папку DX10. Получается 10 директ есть? Раньше я этой папки не замечал))) Она всегда была?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
18.12.2011, 14:17 | #5600 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Как только вступил на землю Скайрима то о сюжете забыл, прошел мимо Вайтрана и мимо драконов. В итоге когда взялся за основную сюжетную линию был уже 24 уровнем, наиграл кучу часов, а и в половине городов так и не побывал. Отличная игра, правильно говорят, что Скайрим как маленькая жизнь. Но конечно огорчает что многим квестам не хватает глубины и размаха...
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
|