|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
![]() In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
|
|
|
|
#1621 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 113
Репутация: -14
|
![]() Добавлено через 4 минуты Если подумать, игра перегружена, мозг просто выносится. В 3-их и 5-ых всё было весело и лаконично, тут тяжко и натянуто.
__________________
моя репутация- следствие игры в азартные игры.Не играйте в них:) Последний раз редактировалось timesoldier; 22.10.2011 в 19:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1622 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Как посмотреть местонахождение слезы Асхи? В кампании за нагов в 3-ей миссии собрал лунный диск, на миникарте появился крестик и тут же исчез. А где еще раз посмотреть?
Кстати, не понравилось, что эта миссия ландшафтом полностью повторяет одну из многопользовательских карт. Как-то скучно ходить по одним и тем же землям. |
||
|
|
|
|
|
#1623 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49
|
Я бы сказал 60%/40% ,ну или максимум 65%/35%
__________________
Life Is Good |
||
|
|
|
|
|
#1624 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Есть неофициальный HD патч, можно в него погамать) Впрочем, не знаю как там благодарные фанаты, а лично я не куплю очередную копипасту. ИМХО постоянное самокопирование сведет серию в уныние, вот в шестых пока играю с удовольствием. Правила игры поменялись, но это не значит, что игра стала хуже; хотя там еще есть что попилить, мб в аддонах доведут игру до ума.
Мицухиде, игра официально поддерживает XP - пойдет, куда она денется.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 23.10.2011 в 02:42. |
||
|
|
|
|
|
#1625 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
Немного раздражает то,что в 6-ых и используется большое количество ресурсов из 5-ой части(музыкальное сопровождение, озвучка, элементы интерфейса,иконки артефактов), а также большое количество багов(одна не работающая удача чего стоит
!). ИМХО,жаль тех,кто купил коллекционку.
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||
|
|
|
|
|
#1627 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87
|
Я на ХР играю - пока проблемы не замечены.
Вот что нарыл: Если вы хотите проходить синглплеерные кампании в хронологическом порядке, рекомендуется следующий порядок прохождения миссий: - Heart of Nightmares (карта из коллекционного издания) - Пролог 1 - Пролог 2 - Непокорные племена (Stronghold) 1 - Святилище (Sanctuary) 1 - Альянс Света (Haven) 1 - Инферно (Inferno) 1 - Некрополис (Necropolis) 1 - Непокорные племена (Stronghold) 2 - Святилище (Sanctuary) 2 - Альянс Света (Haven) 2 - Некрополис (Necropolis) 2 - Святилище (Sanctuary) 3 - Непокорные племена (Stronghold) 3 - Инферно (Inferno) 2 - Некрополис (Necropolis) 3 - Инферно (Inferno) 3 - Святилище (Sanctuary) 4 - Непокорные племена (Stronghold) 4 - Альянс Света (Haven) 3 - Некрополис (Necropolis) 4 - Альянс Света (Haven) 4 - Инферно (Inferno) 4 - Эпилоги |
||
|
|
|
|
|
#1628 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289
|
Игра понравилась. Я очень ждал этих героев и, в принципе, получил то, что хотел. Разнообразная кампания и увлекательный мультиплеер (карт только мало). Поменялся визуальный стиль. Вобщем неплох, но после "мультяшных" пятых героев непривычно. В конечном итоге я остался доволен. Пару патчей и вообще хорошо будет. На зло консерваторам.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content! http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l |
||
|
|
|
|
|
#1629 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
А я не понял чёт, теперь во всех городах и фортах единый набор юнитов? покупаешь всеъ в одном городе - и во всех остальных тоже юнитов становится по нулям.
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =) |
||
|
|
|
|
|
#1633 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
Эх... поиграв немного в игру - можно, наконец, что то путное сказать
.Начну с того, что я являюсь фанатом 3й части. 4ю - не понял видимо, а 5я - была интересной, но до уровня 3й не дотянула. Хотя, я очень надеялся, что серия двигается к тому, что я от неё хочу, но... мечтам не суждено было сбыться. Разработку отдали неизвестно кому и 6я часть шагнула опять куда-то в сторону. И не сказать, что шаг этот пошёл серии на пользу ![]() И вроде хотели оживить серию, донести какие -то новые идеи, но... не получилось вообщем. Идеи хорошие, а исполнение так себе. Изменили прокачку героя, дали возможность выбора скилов - здорово. Но идея засунуть сюда заклинания - не очень. Их просто перестало хватать... мало того, что на них скилы надо тратить, дак еще приходится тратиться на массовые и одиночные заклятия по отдельности. Это понятно, что толковых заклятий не так много и на большинство вроде бы хватает, но маленький набор - ограничивает тебя в сражении. Да и просто мешает получать удовольствие от игры иногда. Просто потому, что у тебя есть самые необходимые заклятия, которые конкретно в этом бою применять глупо, не интересно, не выгодно (нужное подчеркнуть) - и так справимся, а развлечь себя нечем. Все вкладывается в самое необходимое ![]() Да это касается и не только заклинаний... сами умения тоже не ахти как реализованы. Блин я даже не знаю... мне не хватает размаха что ли. Колесо умений из 5й части - было отличное - можно тоже было строить прогнозы на рост героя и идти к цели, но возможностей и в магии и в умениях было больше. Переделали замки - тоже вроде идея хорошая. Всегда интересны новые существа (хотя я упорно хочу, что бы мне вернули Рыцарей Смерти... видно не судьба ) но... подход опять как то так себе. Баланс - никакой, хотя может это и поправят патчами. Хотя сами существа... визуально сделаны супер! можно сидеть и медитировать на них)). Но зачем надо было убирать эльфов и вводить нагов? Что то я не понимаю...А вот идея с фортами, контролирующими территорию, мне понравилась - меньше гемороя стало Так же, как и покупка всех существ в одном замке. Что по итогу? В отношении серии: грустно и печально, хотя за самой игрой пока, интересно и занимательно. Я уже знаю, что никаких посиделок с друзьями за 6й частью у меня не будет - не тянет как то. Но я с удовольствием прохожу кампанию и получаю удовольствие. Но, к сожалению, не больше.
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
|
|
|
|
#1634 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#1635 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Сегодня наконец-то опробовал 6-ых героев(пока на пиратке, т.к. лицухи еще нет в городе, в будущем хочу коллекционку брать). Свои впечатления опишу по-позже, т.к. сейчас ухожу, но возникло несколько вопросов:
1) Выбор фракции в кампании происходит после прохождения 2ой главы? 2) Много ли народу играет в онлайне или больше Человек vs СРU? 3) Что с балансом между фракциями? 4) Где людей больше: на Steam-e или на серверах Ubissoft? 6) У фракции порядка главным герцегством является гер-во Грифона? |
||
|
|
|
|
|
#1636 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 113
Репутация: -14
|
Цитата:
1. 4 ресурса- понравилось, хотя в компании как то острую борьбу не ощутил, потом опробую многопользовательские, может и действительно реализуется борьба за драконий ресурс. 2.Форты- отлично, правда любители одномонстровых героев в нокауте. 3.Баги- Их много, их очень много. Это плохо. 4.Баланс- Расшатан по сравнению с 5-ыми героями на корню. 5.Существ слишком сильно поменяли, некоторые вообще непонятно причём тут.Например чем хуже инквизиторы монашек? 6.Умений у существ слишком много. Так и запутаться можно. 7.Визуальный дизайн отличен. 8.Умения вместе с заклинаниями? Это мне так же не понравилось, как и объединение имплантантов с умениями в Deus Ex 3. 9.Уровни замков, возращаемся к исконным героям. Параллельно, и тот и другой вариант хорош. 10.Существа теперь разделены по 3, и 1 сильнейшее. Честное слово, моя мечта исполнилась (без сарказма) В общем: задумки отличные, а студия не та. Доверили бы снова Нивалу, вышло бы раз в 20 лучше.
__________________
моя репутация- следствие игры в азартные игры.Не играйте в них:) |
||
|
|
|
|
|
#1637 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
|
|
|
|
#1638 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Интересно как не которые проходили кампанию,я попробывал там баг на баге,комп какой-то читерский,баланса не какого,существа на карте плодяться как кролики,играть не возможно,а стоёться только ждать патчи.
|
||
|
|
|
|
|
#1639 | ||
|
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441
|
Цитата:
Комп конечно да, читерный. Хрен знает откуда берет расскачанных героев с неплохой армией, но я его быстро отлавливаю основным героем и сливаю комп. Хотя это очень геморно, кидать миссию и идти ловить вражеского героя. D: То что существа плодятся даже хорошо, я на них опыта нарубил, убивая сотнями :3 Правда печально, макс. уровень всего 24...
__________________
Мал |
||
|
|
|
|
|
#1640 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 30
Репутация: 8
|
Я вот что-то не понял, в кампании Инферно кроме текстовой предыстории и дурацкого ролика в начале нет никаких крутых вступлений? Не покажут, как Кирилл сходит с ума от смерти сестры, как падший ангел заманивает его в Шио? Нет? Или я что-то пропустил?
Кстати, в английской версии у Кирилла такая же голимая озвучка? В русской версии он как будто дико хочет спать или каши недоел. Какой-то аморфный. Актер как будто застрял в первом классе начальной школы и старательно читает с выражением на уроке чтения. Последний раз редактировалось N_Dreamer; 24.10.2011 в 21:36. |
||
|
|
|
|
|
|