Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 20:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 11:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 18:09   #1081
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Четвертая концовка в игре шикарна конечно, просто нет слов.
Скрытый текст:
когда выбираешь взорвать станцию

За последние года 2 меня ни одна игра так не загоняла своей концовкой.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 18:14   #1082
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Экспу за издание не дают.
Да понятно, что я чуток ошибся - у меня обычное издание.
К слову, сегодня в Лайве DLC с пушками и миссией из лимитки заприметил. Интересует, стоит ли эта миссия траты поинтов, или лучше подождать Missing Link?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Я вот весело валил Елену.
С Намиром тоже так можно. Главное,
Скрытый текст:
мин побольше.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 28.09.2011 в 18:19. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 19:48   #1083
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
С Намиром тоже так можно. Главное,
С Намиром вообще угар вышел, я его убил за 15 секунд.
Скрытый текст:
Просто когда он перелезает через загородку 1 удар кулаком.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 22:55   #1084
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
С Намиром вообще угар вышел
Вот с этим мне не везло конкретно - постоянно в ответку славливал. К слову, Намир в этот момент чем-то ликера из Resident Evil напоминает.
С Еленой, кстати, тоже можно по идее провести удачное добивание.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2011, 19:00   #1085
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Вот с этим мне не везло конкретно - постоянно в ответку славливал. К слову, Намир в этот момент чем-то ликера из Resident Evil напоминает.
Поздно делаешь, надо когда он только опускается с заборчика.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 01:55   #1086
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 362
Репутация: 37 [+/-]
Народ,миссия с Тонгом в виде длс,стоит брать или нет?
Denskiy вне форума  
Отправить сообщение для Denskiy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 02:20   #1087
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Denskiy Посмотреть сообщение
Народ,миссия с Тонгом в виде длс,стоит брать или нет?
Стоит, пишут что хороша и босс интересный.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 10:05   #1088
Юзер
 
Аватар для c0mrade~
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Казахстан
Сообщений: 159
Репутация: 16 [+/-]
а сколько в игре вообще концовок ?
__________________
PSN: c0mrade_K_
Steam: c0mrade~
Origin: c0mrade_K_
c0mrade~ вне форума  
Отправить сообщение для c0mrade~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 13:38   #1089
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от c0mrade~ Посмотреть сообщение
а сколько в игре вообще концовок ?
Четыре, см. под спойлер, если хочешь знать подробности.

Скрытый текст:
1. Адам отправляет сообщение Хью Дэрроу, раскрытие правды, массовый отказ от имплантов и откат к старым технологиям.
2. Адам отправляет сообщение Шарифа, общественность винит "Фронт человечества" и вообще анти-имплантистов, корпорации продолжают эксперименты с геномом человека.
3. Адам отправляет сообщение Таггарта, общественность дезинформирована, Иллюминаты остаются в тени и управляют мировыми событиями.
4. Адам уничтожает всю станцию и всех присутствующих на ней (включая себя). Никто ничего не узнает...
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 02:32   #1090
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
Прошёл круто,хотя в начале было скучно но в середине игра прообразилась и стало в неё интересней играть
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 17:41   #1091
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Точнее как, сами боссы неплохи, особенно Намир, но как личности их вообще не раскрыли. Да, они есть, но мотивы, биография, предыстория наконец - где это всё?
не знаю, по мне - достойные пешки. рылся во всех компах и инфы, что они
Скрытый текст:
элитный отряд бэллтауэра. крутые, напичканные имплантами, рассекают по указке драконихи да еще парочки верхов
наемники вполне хватает.
в конце концов, зачем вдаваться в подробности о биографии какого-нибудь Тонга. Тонг-триад, Намир - наемник.

Добавлено через 10 минут
P.S.: мои факты - боссы пали от прокачанного револьвера, 8 праксисов не хватило на макс, 27 пепсов и 20 тайфунов остались болтаться в кармане, 40000 ненужного бабла (ржал, когда собирал по 50 кредитов в ящиках уже в финальном левеле, хотя да, понимаю, что есть доля вероятности в нехватке "чутка бабла" на праксис). 10 минут смотрел на кнопки, Элиза терпеливо ждала.

Последний раз редактировалось Mezaro; 04.10.2011 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 21:25   #1092
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
27 пепсов и 20 тайфунов остались болтаться в кармане,
Да ничего удивительного, P.E.P.S. вообще только забавы ради используется. Или когда уж совсем ничего другого нет (а вероятность этого крайне мала)

Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
Намир - наемник.
Мне тоже досадно, что их не раскрыли как следует. Кстати, судя по ранней версии сценария, Барретт и Елена должны были выжить как минимум до последней трети игры. Поскольку в CG-трейлерах видно, что Барретт молотит Адама уже в доках Шанхая, а Елена расстреливает гражданских, пока они бастуют у здания "Шариф Индастриз". Любопытно было бы взглянуть на реализацию этого.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 21:38   #1093
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
неее я из ПЕПСА второго босса валил и спасал Малик
оч крутая штука
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 21:42   #1094
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
А что это хоть такое вообще? А то я патроны к нему видел, но как-то недосуг было пользоваться при первом прохождении.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 22:11   #1095
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,610
Репутация: 1154 [+/-]
Массовое успокоительное.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 14:07   #1096
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Кстати, судя по ранней версии сценария, Барретт и Елена должны были выжить как минимум до последней трети игры. Поскольку в CG-трейлерах видно, что Барретт молотит Адама уже в доках Шанхая, а Елена расстреливает гражданских, пока они бастуют у здания "Шариф Индастриз".
если бы было так, то придя в порт мы уже по трейлеру знали бы, что счас выпрыгнет Баррет и будет дубасить Адама.
то что в трейлерах одно, в игре другое - считаю плюсом )
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 21:23   #1097
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
что это хоть такое вообще?
Электромагнитная пушка, которая при битве с Ленкой покруче Тайфуна будет на мой взгляд.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 23:30   #1098
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
то что в трейлерах одно, в игре другое - считаю плюсом )
Может быть, может... но все же очень любопытно, в каком контексте были эти моменты. Вдруг планировался какой-нибудь эпик бэттл? Или, учитывая, что трейлеры делали сами Eidos, более оригинальный вариант битв с боссами, чем тот что мы получили?
Вряд ли узнаем, а жаль.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Электромагнитная пушка, которая при битве с Ленкой покруче Тайфуна будет на мой взгляд.
Раньше думал, что P.E.P.S. обеспечивает только стан босса, как ЭМИ-граната.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 00:39   #1099
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Или, учитывая, что трейлеры делали сами Eidos, более оригинальный вариант битв с боссами, чем тот что мы получили?
Трейлер делала студия Скваров, по наброскам Ейдос Монреаль.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 01:13   #1100
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Трейлер получился слишком японским тоесть затянутым и эпичным и делался еще 2 года назад канчено они изменили все. А игра просто шедевр 10 из 10 так меняеще ни одна игра не затягивала еще со времен бэтмена в дурдоме))
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования