Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 17:41   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 17:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 03:02   #401
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Фыха одобряэ.

Цитата:
Новый Tomb Raider – это невообразимой кинематографичности и атмосферности приключенческий хоррор, неожиданно напоминающий культовый фильм «Спуск» Нила Маршала и лучшие моменты «Кинг Конга» Питера Джексона.

Игра рассказывает о самой первой экспедиции Лары. Корабль Endurance (т.е. выдержка) не выдержал океанского шторма и разбился на таинственном острове. Удалось спастись лишь Ларе и капитану, который по совместительству ее наставник и друг семьи. Тон игре задает экран загрузки – на нем Лара, забившись в угол, плачет на фоне скал и бушующего шторма. Сначала авторы более подробно демонстрируют эпизод игры, показанный ранее на конференции Microsoft.

Но он – лишь постановочный и очень атмосферный эпизод, не дающий представление о геймплее. Следом разработчики загрузили еще один уровень, который, по их словам, дает более полное представление о новом Tomb Raider.
Ночь, идет жуткий ливень. Лара ведет видеодневник, рассевшись на полу. В голосе отчаяние, но она старается говорить обо всем с иронией – благодаря прекрасной актерской игре и анимации, каждое слово героини продирает до глубины души.

Идет третья неделя, запасы на исходе, они с капитаном Ротом поочередно исследуют остров и останки кораблей, но находят крайне мало полезного. По ее словам, вокруг – сборник дурных примет о проклятых местах, даже компас не показывает направления. Вдруг издалека слышится волчий лай и выстрелы – Лара срывается сместа и бежит к близлежащей деревне. Неподалеку она находит Рота, с опустошенными обоймами пистолетов и несколько волчьих трупов. Тот без сознания – она пытается привести его в чувство, щупает пульс и оказывает первую помощь. Рот приходит в сознание и рассказывает, что рюкзак с рацией и медикаментами утащили волки. Лара пытается поднять его, и отвести его в лагерь, но тот падает. Лара из последних сил тащит его по земле. И вновь все, от работы камеры до музыки, дает прочувствовать все отчаяние героини и паршивость ситуации. Оставив Рота, Лара отправляется на поиски рюкзака.

Включив Survival Instinct мы видим следы волков. Лара несется вперед, преодолевая многочисленные препятствия – практически все героиня делает на ходу с очень живой анимацией, в лучших традициях Uncharted. Под проливным ливнем она приближается к зловещей азиатской деревне – на крыше самого высокого дома воет волк – картина пробирает прямо до мурашек, становится по-настоящему страшно. Неподалеку видны обломки самолета – Лара залезает на него, тот реалистично кренится. Она пытается разбежаться, чтобы прыгнуть, но в этот момент неожиданно раздаются раскаты грома – Лара пугается, что сбивает ее. И все это, как ни странно, часть геймплея. Она делает еще одну попытку и забирается наверх. Добравшись до пещеры, Лара находит аптечку и радио. Неожиданно на нее нападает один из волков – он настолько отвратителен, что больше походит на какую-нибудь мутировавшую собаку из Resident Evil.

Следует ожесточенная, очень долгая и яростная схватка на квиктайм-эвентах с валянием в грязи, и скулением животного. Камера выбирает эффектные ракурсы и постоянно трясется – сомнений нет, Лара действительно борется за жизнь. Победив, героиня встает, отряхивается и крайне сентиментально просит прощения у животного – «Извини – либо ты, либо я». Возвращаясь назад она падает с моста прямо в водопад и на огромной скорости ударяется об самолет, по которому залезала. Наконец, доковыляв до Рота, Лара приводит его в чувство. Следует крайне сентиментальный и не банальный разговор у костра. Именно в этот момент понимаешь – у Crystal Dynamics получается настоящий шедевр, игра с большой буквы.
В заключительно сцене Рот дает Ларе горную кирку. Разработчики поясняют – в игре мы сможем найти массу предметов, которые можно будет использовать в качестве оружия. Более того – нам предстоит создавать его самостоятельно из подручных материалов. Делать это можно только в лагере, сидя у костра. Отсюда же можно будет попасть в любую уже изведанную часть острова. Да-да, новый Tomb Raider – это игра в открытом мире. В открытом мире, в котором нам действительно предстоит выживать.
После презентации сомнений не остается – у нас уже наметился еще один, наряду с MassEffect 3, претендент на звание лучшей игры 2012 года.
Полная версия статьи в свежей маньке.
И пара скринов
Скрытый текст:




__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 04:21   #402
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Slain, что за убожество, а не волк? где шерсть, где все остальное? такое ощущение, как будто вернулись в начало века.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 07:37   #403
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Ezio-06, промокла шерсть о_О
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 08:03   #404
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Да это вообще не волк, а мутант какой-то... ну вот, а обещали обойтись без фантастики...

Последний раз редактировалось Master-Zet; 21.08.2011 в 21:59.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 09:55   #405
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Фыха одобряэ.
Или расхваливает или вправду игра хорошая вырисовывается.

Волк и правда выглядит странно. Или это не волк совсем.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 10:31   #406
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Согласен, волчара позорный. Надеюсь все же переделают.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 11:00   #407
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Теория Хаоса, не знаю намокла или нет, но сделана как-будто камень или гранит, блести еще непонятно как-то.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 11:08   #408
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
Теория Хаоса, не знаю намокла или нет, но сделана как-будто камень или гранит, блести еще непонятно как-то.
Вот вот. Если бы не зубы можно подумать что это статую. И к слову это не первый такой скрин. В одном из первых был похожий косяк.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 11:55   #409
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Пусть только сохранят некоторые элементы из оригинала а так все круто.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 02:38   #410
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Tomb Raider : The Making of Turning Point
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 16:07   #411
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ubisoft
Сообщений: 446
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 400
Видно, что игра стала уже серьёзной и очень крутой. Трейлер на высшем уровне проработки.
TripleGamer* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2011, 18:29   #412
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Разработчики поясняют – в игре мы сможем найти массу предметов, которые можно будет использовать в качестве оружия. Более того – нам предстоит создавать его самостоятельно из подручных материалов. Делать это можно только в лагере, сидя у костра.
Что-то мне подсказывает, что это не очень хорошая идея
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2011, 20:02   #413
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Что-то мне подсказывает
И что же это?
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2011, 20:09   #414
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
И что же это?
В некоторых играх бывает всякий обсурд с материалами из которых нужно делать предмет. Например, чтобы сделать лук нужна голова кабана (это просто пример, я не знаю в каких играх встречается именно такое). Потом могут сделать так, что в определённые локации не попадёшь пока не соберёшь нужный предмет и придётся бродить в поисках материалов, например, для топора.
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2011, 23:32   #415
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
В некоторых играх бывает всякий обсурд с материалами из которых нужно делать предмет. Например, чтобы сделать лук нужна голова кабана (это просто пример, я не знаю в каких играх встречается именно такое). Потом могут сделать так, что в определённые локации не попадёшь пока не соберёшь нужный предмет и придётся бродить в поисках материалов, например, для топора.
не думаю что тут такое будет) они же делают ставку на реализм...а это как то нге очень реально будет)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2011, 04:18   #416
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Потом могут сделать так, что в определённые локации не попадёшь пока не соберёшь нужный предмет и придётся бродить в поисках материалов, например, для топора.
Допустим, чтобы залезть на какую-то высоту, надо сначала найти веревку и закинуть ее туда. По-моему, вполне логично.
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Более того – нам предстоит создавать его самостоятельно из подручных материалов. Делать это можно только в лагере, сидя у костра.
тоже логично - даже лук со стрелами в походных условиях, не садясь за работу в тихом месте, на природе не сделаешь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 12:29   #417
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Лара Крофт – обратная сторона легенды
Цитата:
В беседе с сотрудниками портала Rock Paper Shotgun Карл Стюарт рассказал о причинах, которые заставили студию Crystal Dynamics кардинально пересмотреть образ Лары Крофт в новой части Tomb Raider. Стюарт признался, что Крофт стала постепенно терять свою значимость и актуальность. За долгие годы поклонники Tomb Raider уже привыкли к образу непобедимой и неуязвимой расхитительницы гробниц и перестали воспринимать ее серьезно. «Мне кажется, что Лара стала иконой. А когда такое происходит, то неизбежно теряется актуальность образа персонажа. Мы хотели лишить ее всех этих навыков, сделать так, чтобы она больше не была совершенством. Современные поклонники игр ценят такой подход, они хотят видеть более сложные образы героев», - считает Стюарт.

Еще одной причиной отказа от традиционного образа Лары Крофт стал сценарий. Представитель Crystal Dynamics считает, что героиня уже достигла потолка в развитии, поэтому единственным верным решением было заглянуть в ее далекое прошлое.

Стоит признать, что пока идея с «перезагрузкой» Tomb Raider выглядит очень привлекательно. Что из этой затеи выйдет в итоге, мы узнаем лишь в следующем году, когда игра поступит в продажу на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 00:55   #418
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Мне одному это все ОЧЕНЬ сильно напоминает последний AitD?
Скрипт. сцены работающие на физической модели, в том же геймлпее в пещере физика огня какая-никакая, комбинирование предметов и создание оружие из подручных средств, общая мрачность и сурвайвал о_о
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 21:49   #419
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,914
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Мне одному это все ОЧЕНЬ сильно напоминает последний AitD?
Вы имеете в ввиду Alone in The Dark? Если так, то да. Тут и в самом деле похоже все сводится к нечту подобному... Но благо такие игры не надоели и лично мне они ещё интересны. Alone in The Dark тоже в свое время очень понравился. А новая Ларка выглядит очень не стандартно конечно же... Не думал что игра станет на столько суровой и серьезной..)
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 11:59   #420
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Новый арт:

Скрытый текст:
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования