|
|
#1 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
![]() Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater) Kojima Productions (Subsistence) ----------------------------------------------------------------------------- Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3 --------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2004 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 3 ![]() Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:19. |
||
|
|
|
|
|
#1042 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 30
Репутация: 9
|
Писал как есть. |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 368
Репутация: 62
|
Прошёл во второй раз Metal Gear Solid 3 и в очередной раз убедился в гениальности игры это шедевр настоящее исскуство.И это спустя 7 лет после выхода игры!Перепроходил игру с помошью перевода читал как субтитры =) и сюжет понел...почти.
Обязательно пройду в 3 раз в HD Collection на ящике. PS игра на 10/10. Последний раз редактировалось kiselapina; 03.10.2011 в 23:36. |
||
|
|
|
|
|
#1044 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2011
Адрес: г. Москва
Сообщений: 356
Репутация: 64
|
Странный человек этот Хидео Кодзима, делает гениальные игры и думает что в сибирских болотах крокодилы водятся!
__________________
PS3, PS4 ID: JohnnySky7 |
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Ну человек может не знает, где Сибирь находится, как не знает и большинство игравших. А вообще подобными ляпами страдают абсолютно все игры, в конце-концов всё это лишь условности.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1047 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Сол, не пугай меня. Ты ведь знаешь, что они объяснили это там, что крокодилы сбежали из исследовательской лаборатории.
__________________
Решил быть хорошим... |
||
|
|
|
|
|
#1048 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 5
|
Только недавно прошёл эту часть. Конечно, я давно знаком с этой серией, проходил и 1-ую и 2-ую, и для меня это эталон видеоигр. Но полсе гибели The Boss'a я плакал. Даже стих написал:
The Boss, The Joy Она же знала до него, И было принято решение, Тернистый путь, ради всего, Ведь долг её - его спасение... Своей стране она отдала: Сокровища, на свете нет ценней... Но, а ему тогда сказала: "Возьми же жизнь мою, скорей", Среди цветов она лежала, Последний воин отошёл, Судьба "ребёнка" путь держала, И миг спокойствия прошёл... Через полвека, на могиле, Где память воина жива, Он соберёт в себе все силы, Отдаст ей честь, так и себя... Знаю, что смотрится нелепо, но думаю, что эта игра достойна этого! |
||
|
|
|
|
|
#1049 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
Прочитал последние отзывы, радует что люди до сих пор играют в этот шедевр, и достойно отзываются об нём, как и в старые добрые времена здесь. Надо бы и мне запустить и пере пройти свою любимую игру в очередной раз :)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Последний раз редактировалось And; 07.12.2011 в 05:16. |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Цитата:
Присоединяюсь к вопросу(: |
||
|
|
|
|
|
#1051 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Он по-прежнему там, только, как и раньше появляется на момент операции "Snake Eater".
|
||
|
|
|
|
|
#1052 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41
|
А имеет смысл "вытряхивать" всякие вещи из врагов, угрожая пистолетом в лицо? В предыдущей части за это давали жетоны, и за количество которых потом давались различные маски (бесконечный боезапас, дыхание под водой, невидимость и прочее). В этой части это упразднили и бонусов таких нет?
Последний раз редактировалось Euph; 12.02.2012 в 11:11. |
||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Только не маски, а парики для Райдена. У Снейка набор был стандартен: стелс камуфляж и бандана.
Да, бонусов от холдапов здесь не предусмотрено. Единственный момент - это битва с Эндом, где только холдапом можно выбить из него его камуфляж.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1056 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Мда, разочаровал меня MGS3. Видимо сказалось то, что я MGS4 прошел до выхода HD ремейка третьей части. И после стаеросово серьезной четвертой части, третья смотрелась как балаган.
Итак, что понравилось: Во-первых, понравился сам Снейк. По сравнению с Солидом он гораздо более живой в плане эмоций. Да и все эти разговоры, типа "Смотри - это C3, взрывчатка будущего!" - очень мило. ![]() Разговоры по кодеку однозначный плюс. Особенно понравилось, когда Зеро предлагал снейку сделать пистолет в виде змеи, и рассказывал, как бы его можно было применять посмеялся от души.Вторая половина игры, после того как попадаешь в Грозныйград - однозначно лучшее что есть во всей игре. С этого места сюжет начинает скакать дикими темпами, проникновение, поимка, побег, Sorrow, повторное проникновение, безумная погоня... Концовка шикарна, но в MGS4 она лучше (ИМХО конечно) Теперь что не понравилось: Игровой процесс... Он ужасен. Впервые в серии мне было мучительно больно играть в MGS. Почему-то только в MGS3 бросается в глаза, насколько же он условен. Супер солдат Снейк не может залезть на поверхность, которая выше его пояса. Да он даже через перила террасы перелезть не способен, ему для этого ящики нужны. В такие моменты просто хотелось кусать от злости геймпад. После такого, Splinter Cell выглядит как симулятор проникновения на вражескую базу. Не понравился бред. Да да, бред. И заднее сальто на мотоцикле с ударом по лицу - это еще не самое удивительное. Так же в игре есть допросы с жонглированием тремя револьверами, глав. злодей, который жахает молниями из рук и способен пробить кулаком броню metal gear-а, которую Снейк не смог пробить даже с РПГ. Чел управляющий осами... без комментариев. Мега-снайпер-овощ восстанавливающий жизни за счет солнечного света... Солдаты на летающих платформах, которым место в Звездных Войнах... В общем, бреда много, Оооочень много. Хотя, надо признать, бреда в mgs всегда было много (например вамп из mgs2) но почему-то именно в mgs3 меня этот бред раздражал (От тут надо опять добавить ИМХО). В общем, игра скорее понравилась, чем нет. Но все что находиться между вводной частью и проникновением в Грозныйград я бы просто выкинул.
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings |
||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Тогда бы от игры ничего не осталось.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217
|
Путаешь gameplay и game-disign.
__________________
Куй со мной! Знаю секрет бессмертия! PSN ID - Pantera87 |
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
whatever %) одно я знаю точно - играть было мучительно больно. И не из-за сложности, а из-за кривости.
Ну я же не буквально Но тем не менее - эта часть игры мне показалась ну очень слабой, в какой-то момент я даже забросил игру на пару недель. Но тут, как говориться, у всех вкусы разные. Просто от столь восхваляемой большинством игры я ожидал большего :/В общем, моей любимой частью пока остается MGS4
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings |
||
|
|
|
|
|
#1060 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41
|
Я пока только на середине игры (недавно убил The End), но уже есть момент, который встал в один ряд с лучшими. Я имею в виду подъем по практически бесконечной лестнице. Обыграть ее таким образом, как сделано в игре, было очень грамотным решением. В этот момент я, как никогда прежде, очень хорошо ощущал то, что по идее должно было твориться на душе у Снейка. Одним словом, снова снимаю шляпу.
А вот с замечанием по поводу невозможности перелазить через некоторые перила или уступы соглашусь. Этот смотрится как-то несерьезно, учитывая практически неограниченные возможности Снейка относительно врагов. Но это, как капля в море. |
||
|
|
|
|
|
|