Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 20:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 11:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 23:51   #1061
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
как победить девку которая становиться невидимой и бегает, мы еще с умественым интелектом.
и сколько процентов игры я прошёл?
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 00:05   #1062
Юзер
 
Аватар для PhyX
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120 [+/-]
Blackvolk24,
Скрытый текст:
Стреляй в генераторы, только аккуратно, они и тебе урон наносят, если стоять на воде. А вообще оглушение(граната)+очередь из-чего-либо в щи, и все.
Прошел 2\3 наверное.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4
PSN: phyx65
PhyX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 01:00   #1063
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
а как повышать уровень взлома???Надо много замков взламывать?или прокачивать?
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 11:00   #1064
Юзер
 
Аватар для PhyX
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120 [+/-]
Прокачивать за праксис(1:1).
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4
PSN: phyx65
PhyX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 14:41   #1065
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,709
Репутация: 1904 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution исправляется
Цитата:
Как мы уже сообщали, боссов для ролевой игры Deus Ex: Human Revolution делала компания G.R.I.P. Entertainment, причем их работа вызвала массу нареканий среди игроков. Студия Eidos Montreal учла печальный опыт такого «разделения труда», и в дополнении The Missing Link нового босса создавала лично: слишком это, как оказалось, важный элемент игры, чтобы поручать его кому-то еще. Результаты не заставили себя ждать: теперь никто не запрещает самостоятельно выбрать стиль сражения с боссом, и даже если в арсенале не будет ни одного боевого трюка, а в рюкзаке найдется место лишь винтовке с усыпляющими дротиками, игроки не будут чувствовать себя ущемленными.

«Вам не нужно обязательно убивать босса. Вы можете просто его обезвредить. Или сразить издалека, даже не приближаясь. Вы даже можете убить его так, что он вас вообще не заметит. Вся работа над боссом проделана здесь, в Eidos Montreal, так что никаких разочарований не будет. Если вы прокачивали персонажа как бойца, то у вас и раньше не было особых проблем. Но теперь мы добавили возможность выбрать тот вариант, который наиболее соответствует вашему стилю прохождения», — сообщает продюсер дополнения The Missing Link Марк-Андре Дюфор.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:35   #1066
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Один босс не затмит всей той халтуры, что была всунута в финальную версию. Точнее как, сами боссы неплохи, особенно Намир, но как личности их вообще не раскрыли. Да, они есть, но мотивы, биография, предыстория наконец - где это всё? Особенно это резко впивается в разум после неистово крутого CGI трейлера...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 19:51   #1067
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PhyX Посмотреть сообщение
Прокачивать за праксис(1:1).
это какой пункт?


сюжетка
Скрытый текст:
Спас малик это сколько процентов пройденной игры?
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper

Последний раз редактировалось Blackvolk24; 26.09.2011 в 20:15.
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 20:26   #1068
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blackvolk24 Посмотреть сообщение
это какой пункт?
Это качаешь за праксис поинты в мен. прокачки взлом, не тупи.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 23:44   #1069
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blackvolk24 Посмотреть сообщение
сюжетка
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Blackvolk24 Посмотреть сообщение
Спас малик это сколько процентов пройденной игры?
Ровно половина.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 15:44   #1070
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ровно половина.
Та ну, бОльшая часть, процентов так 60.

грац меня с 1000 за 1 прохождение, единственный гайд который читал-это про расположение XP книжек)) И кстати, кому интересно-если с транк винтовки когда валишь врага и у него в статусе не "zzz" а череп-он все равно не засчитывается за убитого, это прост баг игры такой.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 23:06   #1071
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
И кстати, кому интересно-если с транк винтовки когда валишь врага и у него в статусе не "zzz" а череп-он все равно не засчитывается за убитого, это прост баг игры такой.
Тоже 1000. Подтверждаю, есть такие баги, причем и с транквилизаторами, и без. Просто иногда иконка сама собой меняется на череп. Не обращайте внимания - на самом деле он жив. При мне чувака с такой иконкой товарищ "воскресил", даже без бубна.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 23:41   #1072
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Вообще ачив "пацифист" наверное самый запарный ачив для меня за последние месяца 3) Очень уж много условий для смерти бедных болванчиков(
Ну а сама игра безумно хороша, и если кому интересно-в ней реально прокачать Адаму абсолютно все праксисы. У меня осталась не выкачана ветка уменьшения урона (все остальное на макс), друг вкачался на максимум)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 23:46   #1073
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
реально прокачать Адаму абсолютно все праксисы.
Особенно обладателям лимитированных изданий с доп. заданием.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 00:00   #1074
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Особенно обладателям лимитированных изданий с доп. заданием.
А им-то почему? те 10000 в начале игры ничего не решают, у меня к концу игры за 100к было...
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 00:31   #1075
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
А им-то почему? те 10000 в начале игры ничего не решают, у меня к концу игры за 100к было...
10000 xp = 2 праксиса.
За квест тоже опыт должен быть неплохой.
У меня было за 200 тысяч, не хватило буквально 3-4 праксиса. По крайней мере, точно знаю, где упустил пару-тройку тысчонок опыта - роботы и безупречный взлом. Несколько невыполненных тейкдаунов опять же.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:07   #1076
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
У меня было за 200 тысяч, не хватило буквально 3-4 праксиса. По крайней мере, точно знаю, где упустил пару-тройку тысчонок опыта - роботы и безупречный взлом. Несколько невыполненных тейкдаунов опять же.
На самом деле четкий взлом всего подряд 5к дает весь всю игру ровно (1 праксис), я на этом особо не заморачивался. И я не про 10000xp говорил, а кредитов. Экспу за издание не дают.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:13   #1077
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Один босс не затмит всей той халтуры, что была всунута в финальную версию. Точнее как, сами боссы неплохи, особенно Намир, но как личности их вообще не раскрыли. Да, они есть, но мотивы, биография, предыстория наконец - где это всё? Особенно это резко впивается в разум после неистово крутого CGI трейлера...
Согласен, сюжетно вообще феил конеш, НО!!!
Геймплено эт одни из лучших боссов)
Обыно в играх убил босса и думаешь ну слава богу,
а тут сразу желание попробовать завалить иначе.
Ну и как на ютубе не смотрю каждого босса можно завалить 100500способами
Чего стоит ток одно убийство Намира, где можно
Скрытый текст:
взяв тюрель снизу и притащив с собой, завалить ею босса


Ну и еще мне очень понравилось спасение Марик
Пока все там оттачивал, вспомнил про Миррорс Эдж, тк тут такой же бешенный темп был
Я уже просто бежал кидал грену не глядя первого вырубал, потом с шокового, мина, далее брал PEPS и тд
Короче эт был оч круто
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 28.09.2011 в 15:16.
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:20   #1078
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Чего стоит ток одно убийство Намира, где можно
Ахахахахах зачет, зачет. Надо загрузить сейв и попробовать)
Скрытый текст:
Я вот весело валил Елену. Минут 20 мучался, потом сделал проще-кинул мину в место куда она рвется вначале (не EMP а осколочную). Ее застанило, пока стояла кинул еще одну. Она только в инвиз пытается войти и тут же снова мина-снова выбило из инвиза и стан+дамаг (мина все же). 4 мины на макс уровне сложности и Елена ушла спать)

Последний раз редактировалось Dianthrose; 28.09.2011 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:50   #1079
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
мда я тоже впервые проходил игру сразу на максе!
Елену я бил так
Скрытый текст:
в течение игря я находил какие-то капсулы под названием PEPS, и я не знал нафига они, но название внушало
Ну и ближе ко второму боссу я таки нашел пушку с таким же названием, а когда опробовал ее, то вообще обалдел
Короче на Елену у меня было 9патронов для этой пушки
И так как я на первом боссе понял, что гранаты и мины оч важны, то в этот раз у меня было 3эми 1осколочная и пара мин
Ну я тупо кинул грэну, выстрел из пушки, опять кинул, опять выстрелил, ну и так как раз хватило впритык, еще пришлось чутка шоковым пистолетом добить, тк грены кончились а пушка слишком долго перезаряжается

Вообще пока проходил игру, то понял, что лучший ствол, эт шоковый пистолет(особенно когда у вас патронов 20-30)
Да и еще тут конеш крутая перезарядка оружия, напоминает dead space
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 18:03   #1080
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Ну и еще мне очень понравилось спасение Марик
Малик только)

Елену я мочил тоже стволом P.E.P.S - крутая пушка, станит противника на очень хороший промежуток, остаётся только растрелять в упор)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования