Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2010, 15:07   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Gears of War 3

Gears of War
3



Жанр: Action/TPS
Разработчик: EPICGames
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: Xbox-360
Дата выхода: 20 Сентября 2011
Официальный сайт игры: Временно отсутствует




Первая информация:

Скрытый текст:



Первая информация от Igromania.ru
Скрытый текст:
Клифф Блезински, ведущий дизайнер Epic Games, называет анонс Gears of War 3 «самым плохо охраняемым секретом в истории видеоигр» Действительно, название новой игры просочилось в Сеть за несколько дней до официального анонса, а еще раньше случайные аналитики из интернета, едва заслышав фразу «новый проект Epic», не думая выпаливали: «Gears of War 3» За несколько часов до официального объявления игры мы связались с Клиффом по телефону, чтобы узнать первые подробности главного в мире экшена по распиливанию инопланетян бензопилой.
Все мои детальки

Первая часть была очень агрессивным и сумбурным экшеном. «На наших напали здоровенные зубастые гориллы, срочно бегите их убивать» – эта мысль внушалась игрокам довольно быстро, а все остальное («кто все эти люди?», «что еще за Саранча?») было уже не очень-то важно – на экране показывали крупные планы распиливания пилой, а перестрелки были настолько напряженными, что голову поднять было некогда – какой уж тут сюжет! К выходу второй части уже подтянули внушительную теоретическую базу – две сопутствующие книги, новеллизация, комикс. Постановку самой игры сделали более собранной – Epic Games провели игроков по сумасшедшему маршруту, включавшему в себя раут в утробе гигантского червя, аудиенцию у Королевы Саранчи, а также сцены, в которых целые города проваливались под землю на глазах у почтеннейшей публики. Вместе с этим герои как-то неожиданно размякли – начали мучиться призраками прошлого и искать потерянных родственников. Получалось довольно натянуто: закованным в броню амбалам с квадратными челюстями и рокочущими голосами плохо давались сложные эмоции. Но – давались: как минимум у разработчиков получилось привлечь внимание к диалогам между поножовщиной.

Теперь – третья часть. На протяжении нашего двадцатиминутного разговора о Gears of War 3 мы с удивлением заметили, что Блезински описывал геймплей новой игры в каких-то будничных терминах. Да, в разговоре прозвучала фраза «кооператив на четырех игроков» (да, будет, других новостей пока нет). Да, Блезински упоминал о новых видах оружия, – например о каком-то страшном обрезе, который наносит чудовищный урон в ближнем бою. Да, будут небольшие изменения в механике: например, станет больше незаскриптованных сцен, в которых персонажей запирают на небольшой арене и выпускают против них роту чудовищ, – по результатам опроса игроков разработчики пришли к мнению, что аудитории это очень нравится. Кроме того, в третьей части предстоят многочисленные стычки со Светящимися (это такие накачанные мутагеном твари), которые имеют свойство взрываться перед смертью, – поэтому в рукопашных поединках необыкновенную актуальность приобретет прием «пинок ногой».

Однако при всем при этом артист, ранее известный как Клиффи Би, характеризует геймплей Gears of War 3 как «отполированный и доработанный» – если какие-то существенные перемены и планируются, сообщать подробности разработчики пока не спешат. Зато Блезински с большим удовольствием рассказывает о других вещах – о сюжете, о новой обстановке на Сере, о том, как изменились главные герои. Трудно предугадать, в каких терминах будут описывать игру через полгода (возможно, к этому времени наконец-то зазвучат слова вроде «стометровые плотоядные мутанты» и «разрушения планетарного масштаба»), но сегодня в Epic Games говорят о другом. Например, о том, как остатки человечества на Сере снова оказываются на грани вымирания. Прошло полтора года с тех пор, как город Джасинто, главный оплот землян на планете, был уничтожен, чтобы затопить Улей Саранчи. Последних, действительно, практически нигде не видно, но армия после разрушения столицы пришла в упадок, а из-под земли тем временем выползли Светящиеся, которые не только чрезвычайно агрессивны, но и умеют динамически мутировать, – например отращивать себе новые удивительные конечности.

Солдаты все еще сражаются, но, поскольку централизованного командования, по сути, нет, борьба становится все больше и больше похожа на агонию. В условиях всеобщего хаоса за оружие берутся даже женщины, – напримердиспетчер Аня Страуд, которая в предыдущих частях передавала по радио новые директивы начальства. Теперь она вынуждена пройти весь непростой путь от секретарши до фронтовика и встать рядом с мужчинами. Ключевые герои серии остались прежними, но внешне переменились – разработчики явно учли опыт второй части и теперь стараются сделать этих громил чуть более похожими на людей. Например, бойцы отряда «Дельта» будут носить меньше брони, кое-кто показательно отрастит бороду. Более того, нас явно собираются еще глубже окунуть во внутренней мир этих очаровательных людей и подробно рассказать об их предыстории и мотивации.
* * *

В заключение Клифф успевает передать общий настрой третьей части: «Мы не случайно выбрали слоган «Братья до конца»… Эти ребята, наши герои, они через многое прошли, навидались всякого и теперь они именно что братья, семья – до самого конца… А уж финал у нас будет достойным, мы постараемся»

Epic Games уже вторую игру подряд пытаются сделать свою игру чем-то большим, чем спонтанной мясорубкой пополам с фаер-шоу. На этот раз разработчики специально перерисовывают героям лица, а ведущий дизайнер студии в разговоре о сюжете проводит параллели с «Криминальным чтивом» – и это уже выглядит как серьезная заявка на смену приоритетов. Смущает одно – даже если у Epic Games все получится, оценивать Gears of War в первую очередь все равно будут по количеству взорванных голов, отрубленных конечностей и километражу боссов. Сейчас деталей пока не сообщают, но мы уверены – ради эффектного финала разработчики, если потребуется, разнесут в клочья всю Серу. Новые подробности читайте в одном из ближайших номеров «Игромании» и «Игромании Лайт».


Видео:


Скриншоты:





За сюжетные спойлеры будут выставляться проценты
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Slain; 02.09.2011 в 14:16.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 20:54   #1181
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Кто нибудь на инсейне будет проходить? Если да то добавляйте, GT:TWOsteppazz , пройдем вместе)
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 21:03   #1182
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
В первые поиграл в мульт гирзов, очень понравилось был удивлен что 3 раза подряд был лучшим игроком
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 11:31   #1183
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Прошел 4 акта.
Первый акт - очень даже неплохо.
Второй - ниочем.
Третий - ЖЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫР
Четвертый - первая половина весьма и весьма, доки - говно наиуныйлейшее, концовочка очень очень даже^^
Пятый еще не начал, но дурное у меня предчуствие, что это будет аля Нексус во второй части(
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 11:43   #1184
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Пятый еще не начал, но дурное у меня предчуствие, что это будет аля Нексус во второй части(
Ошибаешься) Я тоже так думал. Скоро вылезешь наружу.

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Первый акт - очень даже неплохо.
Второй - ниочем
Мне второй наоборот больше понравился. Доки не очень, согласен.

Последний раз редактировалось Silverwing; 25.09.2011 в 11:44. Причина: Добавлено сообщение
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 13:21   #1185
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Как сделать добивание с отрывание рук/руки? Последнее из 24х осталось
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:01   #1186
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Как сделать добивание с отрывание рук/руки? Последнее из 24х осталось
Доступно только при игре за саранчу.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:14   #1187
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
я не играл не в 1 и 2,если я начну 3 я пойму что происходило до этого???
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:16   #1188
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Blackvolk24,
Хотя бы со 2 начни.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:26   #1189
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blackvolk24 Посмотреть сообщение
я не играл не в 1 и 2,если я начну 3 я пойму что происходило до этого???
Специально для таких случаев в главном меню есть опция "ранее в Gears of War" - видеоролик, в кратце рассказывающий о событиях предидущих игр. Думаю да, поймешь.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:26   #1190
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
Blackvolk24, там есть видео, которое рассказывает что было в предыдущих частях, но многое конечно упущено
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:35   #1191
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Доступно только при игре за саранчу.
И как его сделать, с каким именно оружием, какую кнопку и т.п. ? Надо, чтобы наверняка знать, а то в мульте пока добежишь с добивание фраг украдут уже

P.S. вообще все кто тим дедматч играет добавляйтесь, ну и в кооператив тоже.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:55   #1192
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
И как его сделать, с каким именно оружием, какую кнопку и т.п. ? Надо, чтобы наверняка знать, а то в мульте пока добежишь с добивание фраг украдут уже

P.S. вообще все кто тим дедматч играет добавляйтесь, ну и в кооператив тоже.
Попробуй ретро-лансером со спины. У меня им постоянно такая добивалка вылезает. Ну или легким пистолетом, снуб кажется называется. Да, и вот еще что - Y надо держать.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 14:59   #1193
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
А добивания в сингле теперь отличаются от добиваний в мульте? В мульте прикладом вообще добить теперь нельзя чтоль? Только B - пинок ногой, Y(держать) - вырвать руку или отдубасить кулаками(в зависимости от расы), Y быстро нажать и отпустить - по-моему пяткой стандартно морду раздавит. А в сингле можно каждой пухой как раньше добивать, но опять-же нельзя кулаками. A - так теперь вообще не задействуется.
Поясните, я чуток запутался....
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 15:19   #1194
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
А добивания в сингле теперь отличаются от добиваний в мульте? В мульте прикладом вообще добить теперь нельзя чтоль? Только B - пинок ногой, Y(держать) - вырвать руку или отдубасить кулаками(в зависимости от расы), Y быстро нажать и отпустить - по-моему пяткой стандартно морду раздавит. А в сингле можно каждой пухой как раньше добивать, но опять-же нельзя кулаками. A - так теперь вообще не задействуется.
Поясните, я чуток запутался....
Да, они отличаются. Добивания для мультиплеера надо открывать. Ну например, для добивания ретро-лансером нужно заработать бронзу владения им - в мульте убить около 100 противников этим самым лансером. При открытом добивании, чтобы воспроизвести именно его нужно подойти к врагу с нужной стороны. Для ретро-лансера "нужная" - это лицом к раненому противнику. Насчет других не знаю ибо бегаю только ретро.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 15:26   #1195
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Blackvolk24, судя по этому посту ты 3 часть уже прошёл, даже в первые две части играл.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 15:29   #1196
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Да, они отличаются. Добивания для мультиплеера надо открывать. Ну например, для добивания ретро-лансером нужно заработать бронзу владения им - в мульте убить около 100 противников этим самым лансером. При открытом добивании, чтобы воспроизвести именно его нужно подойти к врагу с нужной стороны. Для ретро-лансера "нужная" - это лицом к раненому противнику. Насчет других не знаю ибо бегаю только ретро.
А после открытия любого добивания(для любой пухи) оно активируется через Y? А как же добивание кулаками - выпадает?
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 15:46   #1197
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
А после открытия любого добивания(для любой пухи) оно активируется через Y? А как же добивание кулаками - выпадает?
Нет, не выпадает. При закрытом добивании кулаки включаются в любом случае. Если-же альтернативное добивание оружием открыто, то при заходе к врагу со стороны лица производится именно оно, тогда как со спины включается старое, "кулачное". Это, если что, про лансер со штыком - как там надо делать у других пушек я не знаю.

UPD: Проверил ретро-лансером только что - "кулачного" добивания не появляется, не важно с какой стороны зайдешь. Значит так-да, выпадает.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 19:56   #1198
Юзер
 
Аватар для Blackvolk24
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Blackvolk24, судя по этому посту ты 3 часть уже прошёл, даже в первые две части играл.
Это не мой пост,а пост portgasa скопировал я его
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D
20/11/2010 300 сообщений
29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper
Blackvolk24 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 21:58   #1199
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Прошел, смешанные чувства. С одной стороны прекрасная первая половина игры, с другой напрочь слитый финал. Сцена
Скрытый текст:
где "трогательно" умирает отец Маркуса и играет жалобная музыка -по идее должно было тронуть, а мне было пофиг. Ну да, грамотно обыграны приколы с братьями, финал Дома крутой, но где раскрытие остальных персонажей? Идет рассуждение про Мирру- слишком похожа на человека, где ее история? Ну и остальные не лучше. Да и вообще, 4-5 акт уж слишком похож на 1 часть.

А вот в сетевых режимах игра только прибавила, конечная оценка будет как у большинства изданий -9, но это за эти самые богатые сетевые возможности, финал трилогии не докрутили, увы.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 22:38   #1200
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
GoRgaTs,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
где "трогательно" умирает отец Маркуса и играет жалобная музыка -по идее должно было тронуть, а мне было пофиг.
По-моему, сам момент, когда Адам рассыпается пеплом, падая на колени, и его медаль оказывается в руках у Маркуса должен трогать. Меня задел по крайней мере.
Конец хотелось бы более трагичным, ибо все шло к тому, что люди вымрут под натиском саранчи, ламбентов. Финальная сцена с Аней как-то ни о чем, хоть и неплохо сделана.
Игра крутая, но обидно, что многие вещи не до конца раскрыты, в этом и есть минусы основные.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования