Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 19:03   #3841
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Three 666,
Скрытый текст:
А инфекторы откуда?
И откуда так много знаете? Комикс читал, мультик смотрел, мож я не все запомнил,а мож не все смотрел..
А насчет неубиваемого некроморфа, в самом конце, на пути к обелиску, он появляется. Ноги, руки отстреливаем, через несколько секунд отрастают.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 19:09   #3842
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
COBRA ZX,

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
А инфекторы откуда?
Насколько мне помнится это было в самом первом видео-комиксе, там вобщем двое рабочих слизь нашли где-то в вентляционном отсеке, если память не изменяет, я так предполагаю, что оттуда, т.к. они появились первыми.


Скрытый текст:
Цитата:
И откуда так много знаете? Комикс читал, мультик смотрел, мож я не все запомнил,а мож не все смотрел..
Ну я больной на голову фанат, комикс читал, видео-комикс смотрел, мультики смотрел, книги читал, во все игры на всех платформах играл, а именно.. Dead Space, Dead Space 2, Dead Space: Extraction, Dead Space Ignition, вот на айфоне не играл тока (:
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 20:49   #3843
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,784
Репутация: 430 [+/-]
Прошел сегодня. Впечатления очень положительные, видно, что игру делали те же люди, что и первую часть. В Dead Space 2 очень удобно играть - никаких багов, лагов, ничего не тормозит даже при высоких настройках, управление удобное и отзывчивое. Сюжетная составляющая тоже на высшем уровне, появились кинематографичные вставки. Все это не может не радовать.
Однако зачем было переделывать модельку Николь? В первой части она была симпатичней.
8.5/10
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 21:33   #3844
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Visceral Games закрываются.

Visceral Games, создатели Dead Space и его сиквела, находящиеся в Австралии, закроются 19-го сентября. Однако есть шанс, что это решение может быть отклонено International Game Developer’s Association.

"Еще точно не известно, закроются они в понедельник или нет."

Конечно, это не окончательная смерть студии, так как она также имеет отделения в Калифорнии и Канаде.

Однако, это может негативно сказаться на будущем Dead Space 3 и других игр Visceral.

источник
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 21:34   #3845
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Кстати, где все это добро в виде комиксов/мультиков поглядеть можно?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 21:40   #3846
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Кстати, где все это добро в виде комиксов/мультиков поглядеть можно?
Можно на торрентах, комиксы есть.. про Николь на Ишимуре предистория тоже есть, мульты обои и прочее.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 21:45   #3847
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Visceral Games закрываются.

Visceral Games, создатели Dead Space и его сиквела, находящиеся в Австралии, закроются 19-го сентября. Однако есть шанс, что это решение может быть отклонено International Game Developer’s Association.

"Еще точно не известно, закроются они в понедельник или нет."

Конечно, это не окончательная смерть студии, так как она также имеет отделения в Калифорнии и Канаде.

Однако, это может негативно сказаться на будущем Dead Space 3 и других игр Visceral.

источник
Вот дерьмо!!! Кто продолжение то делать будет, если не они?
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 22:04   #3848
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Там поправочка, австралийское отделение студии закрывается только.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 22:14   #3849
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Однако зачем было переделывать модельку Николь?
Если ты внимательно играл, то должен был заметить, что переделали не только модель, но и заменили актрису озвучивания. Видимо прежняя, с кого списывали образ, отказалась, вот и взяли другую.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 16.09.2011 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2011, 21:31   #3850
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,784
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если ты внимательно играл, то должен был заметить, что переделали не только модель, но и заменили актрису озвучивания.
Первую часть выпустили полностью озвученной на русский, а вторую только с сабами, так что заметить этого я не мог при всем желании.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 09:47   #3851
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Первую часть выпустили полностью озвученной на русский, а вторую только с сабами, так что заметить этого я не мог при всем желании.
титры решают =)
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:46   #3852
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
а вторую только с сабами, так что заметить этого я не мог при всем желании.
Это новая, точнее устоявшаяся политика от ЕА, все игры от них с сабами идут уже, последние уж точно. Хотя в первой озвучка шикарна.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 17:51   #3853
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Обалденная игра, не играл в первую часть, поэтому прошел на дефолтовой (средней) сложности. Оказалось, что управление очень удобное и я комфортно пробрался к обелиску за добрых 8 часов. Перепроходить на харде лень, но тем, кто только начинает, советую повысить сразу уровень сложности, так как на среднем очень казуально. Под конец у меня оставалось еще ~100k кредитов и было куплено ~900 патронов на винтовку, при том, что я купил все костюмы и пробовал 2-3 вида оружия.

От аптечек ломился инвентарь и был забит сейф. Винтовка была до конца вкачана на дамаг с магазином 175 патронов и костюм на максимальное здоровье. Пол игры монстрам отстреливал голову и ногу за несколько выстрелов, потом добивал ногой, затем понял, что недостатка в патронах попросту нет. Резак отличное оружие против 1-3 монстров, одной обоймы хватает, чтобы обезвредить супостатов и добить ногой. Стазисом пользовался по фану, чтобы поиздеваться над монстрами да и просто потратить батарею (либо банально продать), реальная его польза не так велика (кроме аркадных моментов).

По поводу огнемёта. Отличная волына, зря его так недооценивают. Баллонов к нему просто вагон, замечательный способ "похалявить", не растрачивая аммуницию к основному оружию. На толстых монстров просто выстреливаешь баллон (альтернативный огонь) и они копытятся.

Жалею, что начал не на последнем уровне сложности, но времени проходить снова не найду, так как ждут другие игры. Очень радует, что есть такой арсенал оружия и можно перепроходить различными стилями. Кстати, открылся режим Новая Игра+, где есть новые костюмы. Что-то еще этот режим даёт?

P.S. Играл в хороших наушниках - звуковая составляющзя просто отлична.
Soulmate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:09   #3854
Новичок
 
Аватар для Sebastien08
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 44
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soulmate Посмотреть сообщение
Кстати, открылся режим Новая Игра+, где есть новые костюмы. Что-то еще этот режим даёт?
Вся броня и оружие, которое было куплено при первом прохождении, будут лежать в первом магазине, а так же откроются 2 новых костюма. Вот в принципе и все что дает "Новая игра +"
P.S. Настоятельно советую пройти первую часть, она хоть не так зрелищна как вторая, да и Айзек за игру не говорит ни слово, но зато в несколько раз атмосфернее, и интереснее. (имхо)
Sebastien08 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:23   #3855
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
То есть, как только будут деньги, я могу купить последний костюм с макс. слотами и бронёй? Апгрейды на ней хоть не сохраняются?

P.S.
Цитата:
На 7 уровне в помещении, где надо отключить систему защиты ANTI, в левой серверной комнате можно поставить блоки таким образом, чтобы они загорелись фиолетовым цветом. В этом случае вентиляционную трубу можно передвинуть в секретное помещение. В нём находятся силовые узлы, кредиты и фигурка «Peng». Похожую фигурку, Сокровище Пенг, можно было найти и в первой части игры.
Хех, даже не знал, что это "секретный" момент. Когда я полутал статуетку, на ум пришел Крайзис 2 с похожими примочками.
Soulmate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:25   #3856
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soulmate Посмотреть сообщение
Апгрейды на ней хоть не сохраняются?
Сохраняются и от костюма не зависят.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:30   #3857
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
То есть, ты начинаешь Новую Игру+ с выкачанным оружием и броней? Ну, это значительно облегчает дело..

Кто-нибудь пробовал на Невозможном уровне сложности? 3 сейва за игру и респаун у сейва это лол же.
Soulmate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:32   #3858
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Soulmate, нет ничего невозможного. Вон люди без оружия игру проходят.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:37   #3859
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soulmate Посмотреть сообщение
Кто-нибудь пробовал на Невозможном уровне сложности? 3 сейва за игру и респаун у сейва это лол же.
Это сложно, да, но на компе есть баг - при смерти тебя возвращают в начала главы (не знаю, исправили ли это). Я играл на PS3 и там умер - грузишь сейв. Нет сейва - начинаешь игру снова. Сохраняться лучше в 7 (перед лифтом, но я дотянул до Кластера), 11 (перед лифтом) и 13 глава (либо в начале, либо перед иглотерапией, я сейвился перед лазерами). Оружие юзал винтовку (всех мочит с 2 выстрелов, кроме Брутов и Трайподов), для лифта в 11 главе купил силовой резак, для босса лазерный пистолет.

Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Вон люди без оружия игру проходят.
Лол, это невозможно, совсем без оружия.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 18:43   #3860
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
совсем без оружия
Неправильно выразился.
Я про тот ролик что несколькими страницами раньше. Кинезис и рукопашный бой.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования