Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.09.2007, 12:25   #1
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Dead Island - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "Gamez Bazar" и "Правила форума".




Тема по проблемам находится тут. В этой теме проходит только обсуждение игры.

Жанр: Shooter/1st Person
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Официальный сайт: Открыть
Официальный русскоязычный фансайт: Открыть
Дата выхода: 09.09.2011


Об игре:

Цитата:
Герои Dead Island - туристы, которым пришлось столкнуться с ожившими мертвецами на отдыхе, на тропическом курорте The Royal Palms Resort в Папуа - Новой Гвинее. Игрокам предстоит узнать причину заражения и поскорее сбежать с опасного острова, спасая свои жизни. В отличие от героев Left 4 Dead 2, попавших в схожую ситуацию, в Dead Island сражаться с зомби придется всеми подручными средствами: трубами, метлами, бейсбольными битами, мачете. Разжиться огнестрельным оружием и патронами будет нелегко.

Особенности игры:
  • Вам придется пережить весь ужас нашествия зомби, управляя героем от первого лица.
  • Кооперативный режим, рассчитанный на 4 игроков.
  • Возможность ремонтировать, модифицировать и создавать оружие из подручных материалов.
  • Действие разворачивается на курортном острове под открытым небом. Исследование мира не ограничивается сценарием игры.
  • Возможность развивать персонажа по своему усмотрению.
  • Орды ужасающих зомби.
Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP
  • Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
  • Оперативная память: 1 GB RAM
  • Видеокарта: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
  • DirectX®: DirectX 9.0C
  • Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
  • Прочее: клавиатура, мышка
Рекомендуемые системные требования:
  • OС: Windows 7
  • Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
  • Оперативная память: 4 GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 9600 (1GB )
  • DirectX®: DirectX 9.0C
  • Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
  • Прочее: клавиатура, мышка


Видео:



Скриншоты:

Скрытый текст:
























P.S. Благодарю PROaRTи за новый вариант шапки.

С предложениями по наполнению шапки к автору темы в ЛС.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 15.09.2011 в 23:58.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 22:59   #741
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,339
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Далеко. Потом к ней попадёшь, то место пропустить невозможно. Хотя, если очень постараться... Но если очень интересно, то она на маяке. Это вверх по карте смотреть надо - куда автомобильная дорога уходит и где заканчивается, на скале (северо-восток).
Квест не пропадет при переходе в следующий акт?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:10   #742
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gabriel-kun Посмотреть сообщение
на каком лвл?
27 примерно. вакидзаси 27 лвл-а, значит и катана такая же была. но я ее пролюбил - не то торговцу продал, не то выкинул нечайно. обидно блин =/
вакидзаси:
Скрытый текст:

дамаг выше чем у топора зеленого на 32 лвл.) такую бы золотую найти это ппц был бы. у катаны примерно таки же статы были, только прочность повыше.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:12   #743
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
и он у них получился
Да нефига. В нормальном Диабло-клоне должно быть постоянное желание переться в самую гущу, чтобы более навороченное оружие и броньку выбить. Здесь же это вообще не по кайфу как-то. Оружие только циферками отличается, как в Бордерах (опять они блин) визуализации нет. Плюс все враги одновременно с тобой растут в уровнях, от чего более крутое оружие не чувствуется. Ну и этот долбаный износ добивает всё-таки.
Сказалось всё же, что долгое время игра под другую концепцию разрабатывалась. Пичалька в общем =( Ну хоть не такая, как Картель.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:24   #744
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Каким оружием можно раздробить или отрубить конечности? Вообщем хочу что бы ползали, по ногам их шибаю, а они либо ничего либо умирают.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:29   #745
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
.lesnik., не ползают они, не труъ зомби это
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:31   #746
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,339
Репутация: 747 [+/-]
Квест не пропадет при переходе в следующий акт или когда выжившие из бунгала переедут?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:32   #747
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
NFS RACER,
Обещали ж как одну из основных фишек игры, убрали что ли ?
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:33   #748
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Обещали ж
Не знаю, что они там обещали, но зомби помирает при отрубании конечности.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:33   #749
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
от чего более крутое оружие не чувствуется.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну и этот долбаный износ добивает всё-таки.
найди уже нормальную пушку, прокачай, заодно и разницу почувствуешь.) меня тоже износ напрягал сильно пока мачете нормальное не достал (shock bolo machete на скрине). у него durability 48+35, даже не слежу за износом особо.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Плюс все враги одновременно с тобой растут в уровнях
ну ты в большинстве рпг будешь в основном со свим лвл-м драться, не вижу проблемы тут.
про визуализацию не оч понял.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:35   #750
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
А что тогда даёт то что "с помощью тяжелого оружия вы можете раздробить конечности врагов" ?
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:37   #751
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
найди уже нормальную пушку, прокачай, заодно и разницу почувствуешь.)
Будет не за 3 минуты изнашиваться, а за 10? Ну это сильно меняет дело!
Уж часа 2 лупить одним мачете должно быть возможно. Нафиг было с DR эту ужасную "фишку" брать, не врубаюсь, лучше б задания на таймер оттуда взяли и 50 зомби одновременно в кадре.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:40   #752
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Не знаю, что они там обещали, но зомби помирает при отрубании конечности.
Не всегда помирает, если голову отрубить то помрет. У меня получилось отрубить одну руку у громилы и он только одной рукой махал и не помирал.
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:41   #753
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну ты в большинстве рпг будешь в основном со свим лвл-м драться, не вижу проблемы тут.
В большинстве РПГ есть собственно РПГ, а не тупо убийство врагов и получение опыта.
Я не знаю, как это словами объяснять, но что в Диабле, что в Титан Квесте, что в Бордерах интересно носиться по уровням и выкашивать ради рандомного оружия кучу врагов, а тут совершенно нет. Может потому что тут вся боевая система - удар, бросок и уворот. Ярость по праздникам, а в ударах с разбегом особо смысла нету. Как и в пинках собственно.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:43   #754
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,339
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
уворот
Это как сделать? Или ты имел ввиду комбо удар рукой?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 23:57   #755
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Может потому что тут вся боевая система - удар, бросок и уворот.
с лвл-ми добавятся новые возможности в мили. и ты забыл про огнестрельное оружие, самодельные гранаты и коктейли молотова. еще приманки из мяса есть.
пинок враги не могут прервать, в отличие от всех остальных атак. плюс он может уронить зомби, после чего ты ему расфигачишь череп, экономя тем самым прочность пушек.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 00:01   #756
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Нет, ребят. Чем больше я играю, тем больше мне игра нравится.
Причём, что самое удивительное, DI будучи игрой неровной и забагованной умудряется приятно удивлять в моменты, когда этого меньше всего ждёшь.

Например, произошел забавный случай на крыше какого-то магазинчика. Залез я, значится, на крышу, чтобы убить стоящего там мускулистого зомби, который отбрасывает игроков назад при ударе. И вот я случайно отхватил удар и полетел спиной вперёд. Но вместо того, чтобы приземлиться тут же на крыше полетел куда-то ниже. Вдруг слышу звон стекла и понимаю, что только что пробил спиной застеклённую крышу и очухиваюсь в маленькой комнатушке, подсобке магазина.
Сцена, достойная тех, что можно увидеть в виде скрипта в том же вашем КоДе.

Кооп очень увлекательный. Помимо очевидного прохождения квестов успели и поездить наперегонки на машинах от маяка до мед центра (эдакий мини-дрифт). Поиграть в "шило на мыло" - то есть в слепую обмениваться дезодорантом на мешок наркоты и прочие забавности. Здоровую долю фана можно найти в таких, казалось бы, примитивных и непримечательных вещах.
Ну и рубить командой особо крупного зомби крайне весело. Кто-то отсекает ему руку, другой веслом ломает другую руку, а третий пытается подрезать пятки. В итоге получается незабываемое зрелище в виде однорукого зомби, машущего оставшейся переломанной рукой как сосиской, сверкающего голым скальпом и еле-еле плетущегося за выжившими.

Так же, у игры определённо есть атмосфера. Не смотря на сочные, яркие краски чувствуется всеобщее чувство безысходности. И всем этим npc, выдающим квесты или даже просто сидящим на диване, веришь. У каждого из них есть своя, маленькая, примитивная, но печальная история.

Главный недостаток игры - однообразность и некая топорность геймплея. Вполне возможно, что он уже очень скоро приестся. А так же очень странная система сохранения и воскрешения, неудобное управление в менюшках. Надеюсь, это пофиксят в будущих патчах.
Но пока ещё играть интересно. Хочется любоваться красивыми пейзажами и следить за развитием этой нехитрой истории про людей, оказавшихся в западне. Игра определённо на любителя и отзывы о ней очень противоречивы, но своих фанатов она точно найдет.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 00:07   #757
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
не-не, они явно хотели делать дьябло-клон, и он у них получился.
Могли бы тогда не делать драма-трейлер, который наводит на мысли о драма-сюжете и не позиционировать изначально игру как игру про выживание на острове полном зомби.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 00:08   #758
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Не знаю как у вас, но мне на износ глубоко плевать, у меня оружие вообще не изнашивается (:
Я играю за белого дядьку - "метателя", прокачал 50% шанс возвращения в руку после броска, +30% шанс крита при броске, и 30% урона по окружающим - при метании оружие не ломается, каждый второй бросок возвращается обратно, и постоянные криты, которые цепляют всех вокруг к тому же - рецепт счастья в мире зомби.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
выживание на острове полном зомби.
А она и так про выживание - чем дальше тем сложнее, поверь. И начинаешь уже очень-очень сильно думать куда идти, что брать, что качать.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 01:12   #759
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,815
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
Квест не пропадет при переходе в следующий акт или когда выжившие из бунгала переедут?
Да успокойся, не пропадают тут квесты. Тем более на острове ты будешь долго, так что всё там излазишь, всех отыщешь.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 04:30   #760
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
В Стиме есть Русская версия?
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования