Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 05:22   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim



Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата релиза: 11 ноября 2011 года
Платформы: Xbox 360, PS3, РС


Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы.

Информация об игре
Скрытый текст:
Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.


Видео

Русского языка в игре нет и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 14:57.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 02:08   #621
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Просто я на эти всякие мелкие пустяки в играх всегда забивал и забивать буду..)
Только не говори, что в Обле для тебя главным интересом был мэйнквест

В той серии TES, что я знаю (а это Морр+Обла) подобные "мелкие пустяки" - это самое главное!
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 02:11   #622
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,833
Репутация: 2780 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Только не говори, что в Обле для тебя главным интересом был мэйнквест
.... Я не помню че такое "мэйнквест" за давностью прохождения.. Так что прошу пояснить?))
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 02:13   #623
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
MilesDayson, сюжетка же. Главный квест.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 02:37   #624
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,833
Репутация: 2780 [+/-]
The_Shrike, ну тут дело не только в этом... Просто в самой игре, а на мелочи как уже сказал я привык забивать. Ну не изнашивается броня в данном случае, да и черт с ней..)) Это касательно всех игр, не только "Обливиона" или "Скайрима"...
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 05:52   #625
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
MilesDayson, вообще чем больше в игре мелочей, тем она интереснее хотя бы с эстетической точки зрения. просто приятно порой увидеть как разработчики уделили время каким-то жизненным, вроде бы небольшим вещам, а на душе прямо тепло становится)
и чем больше всего урезают в угоду овощам, которые не хотят или не могут уследить за всем сразу, становится ну совсем грустно. надеюсь здесь какие-нибудь мелкие сюрпризы нас будут ждать.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 06:48   #626
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,833
Репутация: 2780 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
MilesDayson, вообще чем больше в игре мелочей, тем она интереснее хотя бы с эстетической точки зрения. просто приятно порой увидеть как разработчики уделили время каким-то жизненным, вроде бы небольшим вещам, а на душе прямо тепло становится)
Неужели не понятно что к играм я не так трепетно отношусь, чтобы мне на душе становилось "тепло" только лишь от того, что у моего персонажа в игре изнашивается броня?)) Ну конечно же для меня в жизни есть и другие более интересные вещи, именно поэтому у меня такое отношение..)) И именно это я и имею ввиду..) Кому то важна такая мелочь, а для меня она не существенна.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2011 в 06:49. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 11:09   #627
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Кому то важна такая мелочь, а для меня она не существенна.
К сожалению, важна она для всех фанатов ТЕС, коих в мире не мало. Ведь, как уже сказали, весь геймплей стоится на вот таких вот мелочах.
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 13:48   #628
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Неужели не понятно что к играм я не так трепетно отношусь, чтобы мне на душе становилось "тепло" только лишь от того, что у моего персонажа в игре изнашивается броня?)) Ну конечно же для меня в жизни есть и другие более интересные вещи
согласен! например, износ реальной брони))
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 14:50   #629
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]

Еще одно подробное фан-интервью, весьма интересное.

Краткая выжимка:

- квесты от даэдра будут;
- рукопашный бой может оказаться смертельным для участников;
- с вечной броней все еще не ясно на 100%, но рассчитывать на возможность разрушения доспехов всерьез не стоит;
- нельзя отказаться от должности гильдмастера, когда придет время стать им; но сам процесс управления гильдией обещает стать гораздо более интересным;
- драконы используют те кличи, которые подходят каждому конкретному дракону в каждой конкретной ситуации;
- в ветке Колдовства есть перк, позволяющий призывать не одно, а двух существ наподобие даэдра или нежити;
- безопасное место для сохранения своих богатств - как и раньше, купленный дом;
- доспех и одежду нельзя покрасить;
- подводный мир будет более живым, чем ранее, хотя и не очень часто встречается в игре;
- в древе перков по карманным кражам есть варианты от 100%-успешного воровства ключей, до возможности выкрасть экипированное NPC оружие;
- AI драконов сделан с особым тщанием, чтобы не возникало вопросов - они являются разумной расой;
- зачарования стрел не будет, но зачарованные луки дадут тот же эффект;
- добивания с видом от 3-его лица есть только с использованием оружия (магии - нет);
- левши будут довольны системой управления;
- древо перков кузнечного дела предполагает умение делать броню из особых материалов и даже комбинировать их;
- планов по выпуску саундтрека ПОКА нет;
- апгрейды оружия-брони не изменят их внешности, зачарование добавит свечение;
- система магии полностью переработана, потому и пришлось убрать создание своих заклинаний;
- партнер (муж, жена) может выполнять ваши поручения, помогать в бою, ходить за покупками и т.п.
- система убеждения стала "частично лучше";
- зарабатывать деньги, играя в тавернах на музыкальных инструментах, мы не сможем - только заказывать музыку;
- плавания на кораблях не будет;
- спальники нельзя будет носить с собой;
- в игре не будет бананов, хотя разработчики долго об этом спорили.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 15:09   #630
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- добивания с видом от 3-его лица есть только с использованием оружия (магии - нет);
это что, слешер какой-то?
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 15:35   #631
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaDolG Посмотреть сообщение
это что, слешер какой-то?
да нет, это наследие Fallout 3.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 15:41   #632
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
в игре не будет бананов, хотя разработчики долго об этом спорили.
бананов?оО
о чем там вообще было спорить, горы и снега ж вокруг, какие к черту бананы.
в общем же пока не понятно, пойдут ли на пользу изменения и будут ли хорошо вписываться нововведения. прогноз пока скептический :\
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 15:44   #633
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
бананов?оО
о чем там вообще было спорить
видимо в числе разработчиков самарский "метатель бананов" в карлоса))) (если кто в теме)...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 15:45   #634
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
о чем там вообще было спорить, горы и снега ж вокруг, какие к черту бананы.
после сессии вопросов на Фэйсбуке, я уже никаким вопросам не удивляюсь, равно как и ответам.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 21:23   #635
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- доспех и одежду нельзя покрасить;
Фейл. Если мне нравится броня, но не устраивает то, что она покрашена в белый, а не в черный цвет, то и одевать я её, наверное, не стану. Зря они эту возможность не сунули.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- AI драконов сделан с особым тщанием, чтобы не возникало вопросов - они являются разумной расой;
Если дадут подружиться с таким и одновременно понимать их язык, буду только рад. А если ещё и дадут возможность перейти на их сторону, о-х...

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- планов по выпуску саундтрека ПОКА нет;
По-барабану. Всё равно все скачаем

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- партнер (муж, жена) может выполнять ваши поручения, помогать в бою, ходить за покупками и т.п.
Офигенная возможность, особенно в таком жанре и такой обстановке. Жду всё больше и больше.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
- в игре не будет бананов, хотя разработчики долго об этом спорили.
Че? Я тут темой не ошибся? Может, Enslaved это.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 22:08   #636
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Офигенная возможность, особенно в таком жанре и такой обстановке. Жду всё больше и больше.
Я вообще представить не могу как это будет реализовано.
В смысле как нпц будет покупать за тебя то, что тебе нужно
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 22:14   #637
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Пит, ну может будет вариант выбора покупок в диалоге.
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 23:25   #638
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
В смысле как нпц будет покупать за тебя то, что тебе нужно
интересно прикрутят возможность рукоприкладства если жена купит какую-нибудь фигню %)
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 23:57   #639
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Зашел рандомно в тему. Прочитал про бананы. Сижу в недоумении.

Может я чего-то не понимаю и на каком-нибудь особом сленге РПГшников слово "банан" имеет какое-то другое значение, но... Какие, на хрен, бананы? Это тоже самое, если бы в интервью с создателями Deus Ex, они заявили, что в игре не будет мандаринов или, скажем, арбузов - то есть также не в тему и абсолютно не ясно, откуда вообще такие мысли могли появится? Хотя убило больше даже другое, а именно:
Цитата:
хотя разработчики долго об этом спорили.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 00:16   #640
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Говорите что хотите но без супер имба ног у зверорас как в морре-скайрим это феил, в них был весь смысл игры.
проклятый гейбрио
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования