|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
![]() Жанр: Survival action/adventure Разработчик: Ubisoft Shanghai (изначально Darkworks) Издатель: Ubisoft Платформы: PSN, XBLA, Steam Описание: Действие игры происходит в вымышленном американском городе Хэвентон спустя год после глобального катаклизма, стеревшего с лица земли большую часть человечества. Главный герой пытается найти своих жену и дочь, которые находились в городе в момент катастрофы. Игра по атмосфере напоминает фильм "The Road"(в российском прокате "Дорога"). Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Tony M.; 15.06.2014 в 19:17. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Цитата:
Я надеюсь Юбики сдержат все обещания типа: "кинь бутылкой воды во врагов и они переубивают друг друга" или "грозись всех переубивать незаряженным дробовиком и тихонько сваливай" (второе таки показали). А с паркуром у этих ребят все в порядке. Спокоен. В общем я думал этот проект сдох, а он живее всех живых. Мне геймплей понравился, жду. |
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 422
|
Мне анимация не понравилась. Какая-то она корявая. Ну и очень игра похожа на AITD, только уровнем пониже. Даже сцены похожие есть. И опять этот долбаный паркур.
Но пока нельзя сказать, что игра - провал. И вот с этим комментов полностью согласен: Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
а что есть еще какой то способ передвигаться через развалины?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
По земле-матушке.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
GURken, да ладно? Ок, вот ситуация. В разрушенном здание находятся припасы. Как по твоему их достать с учетом что здание обвалилось и обычного входа туда нет?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
STEN.47, не лезть на рожон, а поискать в другом месте, нэ? Просто всё, что я могу высказать по отношению к землетрясению, всякие варианты и т.д., они невозможны в игре. Просто если делать игру с землетрясением в главной роли, надо рассматривать кучу вариантов выживания.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Вокруг все в руинах, толпы мародеров, где ты искать то будешь? Вообще у тебя странная логика, как будто ты не знаком с постапокалипсическим миром, что нелепо с учетом того что у тебя ава из Фоллаута.Землетрясения как бы уже прошло и людям как то выживать надо.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
такой вариант был в начале разработки, судя по всему(где типы бегали с галстуками, рубашками), а сейчас по гг видно, что уже прошло какое-то время после землетрясения, все улеглось и пр.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
Вот, украсть у мародеров. Всяко лучше, чем лезть на 100 метров куда-то вверх.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
Ну а если вообще логически подумать то критической ситуации в случае катаклизма в большом мегаполисе возникнуть не должно. Еды всегда больше, всякие супермаркеты ею просто завалены. К тому же никто не отменял правоохранительные органы и армию. А сами небоскрёбы вообще строятся с учётом возможных землетрясений и потому просто так не падают.
Вообще посмотрим, хоть я и не так себе игру представлял, да и третье лицо сразу отменяет весь возможный драматизм. |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
А как по твоему попасть в разрушенный супермаркет? Ну это уже как то зависит от силы землетрясения. Мне почему то кажется оно было не простое и тряхнуло всю страну если не мир.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
Все воры - терминаторы? о_О
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
А так ты имел в виду вариант Семка Фишер работающий за еду
Тогда мой просчет. Хотя я не думаю что в городе где могут убить за бутылку воды можно будет легко и просто украсть еду, если ты конечно не Гаррет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
ну не за деньги же, кому они нужны
В играх по-другому не бывает: гг обязательно мастер в каждой области. Да и своровать ворованное - прикольно, чо
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
Цитата:
а супермаркеты - смотрю я как их строят - по-моему вообще самые хилые, и слабого землетрясения не выдержат.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
У нас один вообще на болоте стоит и по-тихоньку проваливается по ходу =\
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Вообще рискну выдвинуть предположение, с элементами фантастики, по поводу сюжета. По идее, после того как землетрясение разрушило бы Чикаго, туда слетелась бы спасатели со всего США, и другие страны бы так же оказывали всесильную помощь. Но если судить по роликам то выжившие остались на руинах города, а значит скорее всего землетрясение было глобальным и затронуло всю планету. Отсюда вывод что сеттинг все же будет постапокалиптическим.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
^Определенно тоже самое)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494
|
Да как то странно обсуждать слухи) Хотелось бы офф инфы. Очень жаль что Убики не проводили конфу на GC11
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
|