Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2011, 19:09   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb Dishonored - обсуждение












Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске.

Страна охвачена чумой, правительство выводит на улицы войска, вооруженные странными устройствами. В путешествии по империи вы сможете узнать, кто вас предал, и раскроете заговор - такой же грязный, как вода, окружающая город.

Ваши решения смогут изменить судьбы мира, но что бы ни случилось, ваша жизнь уже никогда не станет прежней.















Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 11:40   #101
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 939
Репутация: 356 [+/-]
Всё отлично. И антураж, гамма, заманчивое описание и всё это пока нет ХЛ3. Вот только название слишком громоздкое, да и тусклое. Уже подписался на эту тему, зная как Арт содержит их. Вообщем, +1 в моем списке ожидания.
__________________
Молчание, блеск, долг и честь
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 12:09   #102
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
P1RO, чего вы всё цепляетесь к этому названию.
Дизонорд - и звучит, и запоминается хорошо.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 16:22   #103
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Wrex, задрал ныть, чем тебе эти скрины не понравились? Последний вообще замечателен.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 17:03   #104
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Симпотичные картинки. Стиль интересный. Очень нравится индастриал-дизайн.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 17:45   #105
сталк3ер по жизни...

 
Регистрация: 08.04.2007
Сообщений: 1,144
Репутация: 46 [+/-]
дарк месайя в хл2 антураже.
Это уже прекрасно.
сыр_багет вне форума  
Отправить сообщение для сыр_багет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 18:51   #106
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1RO Посмотреть сообщение
всё это пока нет ХЛ3
т.е. игра может не выходить еще годика 2.

Стилизация у игры шикарная, да и вообще всё очень заманчиво выглядит.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 17:57   #107
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Игра выглядит неплохо. Вот только разработчики обещают столько возможностей, что становится немного страшно. Страшно за то, что они могут всё реализовать не на должном уровне.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 11:39   #108
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Marko Polo, Что не успеют сделать, вырежут как в случае с HL2. Хотя в отличи от Valve, засунут это все в DLC.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:16   #109
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
PROaRTи, Велв - не успели? Ты о чём вообще, у велв есть собственный часовой пояс, по которому они всегда успевают.
Надо было сравнивать со сталкером. Вот там, да, не успели, не смогли и выкинули.

Последний раз редактировалось Saneek/W; 10.08.2011 в 12:20.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:27   #110
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Велв - не успели? Ты о чём вообще, у велв есть собственный часовой пояс, по которому они всегда успевают.
Почитай Half-Life: Raising the Bar, удивишься, сколько они не успели и вырезали. Фактически до релиза дошло процентов 50 от изначально задуманного, хотя сделано было очень многое. Но то что не идеально отработаны было - отправилось на пыльную полку или в эпизоды.

И надеюсь разработчики Dishonored пойдут тем же путем, потому что такой подход гарантирует высокое качество исполнения.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:32   #111
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Почитай Half-Life: Raising the Bar
Я читал. Там пишут что около 50% задуманного решили вырезать, потому что оно было лишним.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И надеюсь разработчики Dishonored пойдут тем же путем, потому что такой подход гарантирует высокое качество исполнения.
Тут полностью согласен)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 10:03   #112
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Marko Polo, Что не успеют сделать, вырежут как в случае с HL2
Вырезали не потому что не успели, а потому что бету скоммуниздили до выхода игры, ну это я про то что было в игре и то что показывали на скриншотах до релиза.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 20:51   #113
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]



Превью от Eurogamer.net *
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 11:37   #114
Новичок
 
Аватар для антоНЧИ.com
 
Регистрация: 05.09.2010
Адрес: с.Бурлацкое
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Надеюсь игра не повторит ошибок Риддика...
__________________
Играл в Limbo на PC и наткнулся на дубовый сук!
антоНЧИ.com вне форума  
Отправить сообщение для антоНЧИ.com с помощью ICQ Отправить сообщение для антоНЧИ.com с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 11:40   #115
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от антоНЧИ.com Посмотреть сообщение
Надеюсь игра не повторит ошибок Риддика...
Причём тут он? И, между прочим, Риддик был шикарен, и ошибок серьёзных в нём небыло.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 11:43   #116
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Сеять Хаос?.. Гхм, где-то я уже видел. А, Justcause 2?..

Но в целом, конечно, интересно. Беспокоят только два момента.

Из-за огромного количества возможностей умертвить врага, игра может показаться слишком легкой...
Игра может быть неиграбельна для людей без фантазии, играющих "в лоб". Всяко, игрок с фантазией захочет пройти какой-то момент как-то "по-особенному". Указанный игрок просто выберет самый простой и неинтересный способ решения проблемы, назвав игру и ее интересность недобрым словом >_>

Ждем.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 16:30   #117
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shikamax Посмотреть сообщение
Из-за огромного количества возможностей умертвить врага, игра может показаться слишком легкой...
Да ладно, тут перки а-ля РПГ, причём РПГ про эльфов и орков. Боевая ярость там и прочее, и прочее, тобишь тактика в любом случае на уровне. К тому же, она уже точится под кооператив - что снова гласит: "тактика".
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 16:08   #118
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Это игра разрушит ваши представления о играх от 1- ого лица
Ой, какие обещания...
А вообще интересно, главное чтобы разработчики смогли реализовать то, на что замахнулись.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 17:20   #119
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Arkane Studios о Dishonored



Цитата:
Один из основателей Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), а также творческий директор приключенческого stealth-экшена с видом от первого лица Dishonored в интервью AusGamer говорили о сложностях, возникавших ранее при создании игр с подобным смешением жанров.

«В течение долгих лет мы не могли создавать игры, подобные Dishonored, BioShock или Fallout (прим. ав.: речь идет о Fallout 3 и Fallout: New Vegas), - говорит Колантонио. - Издатели всегда давали один и тот же ответ «нет, такие игры не продаются, они очень сложные, они находятся между жанрами, никто не захочет их купить» и так далее. Мы, как игроки, начали думать о том, что теперь мы никто не увидим подобные проекты».

«Когда вышел первый BioShock, а затем Fallout 3, мы поняли, что нам стоит вновь попробовать. Эти игры разрушили устои, они разошлись большими тиражами. Это хардкорные игры, они проработанные, глубокие и разнообразные, и они привлекают игроков».

Выход Dishonored ожидается в следующем году.

СКРИНЫ

(С)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy

Последний раз редактировалось PROaRT; 17.08.2011 в 18:56.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 19:05   #120
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Задам глупый вопрос: А на каком движке делается игра?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования