Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2009, 15:06   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mass Effect 2

Mass Effect 2

Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:
«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты

Скрытый текст:





Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 22:21   #2061
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
FaNToM1, нормально. У меня она тож не лояльна была. Главное не отправлять ее на верную смерть, оставь ее оборонять когда пойдешь мочить Рипера-Хумана.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 12:37   #2062
Игрок
 
Аватар для Лес_nick
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: White City
Сообщений: 688
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 2
Не знаю, у меня Тейн был не лоялен, оставил его оборонятся, все равно погиб.
Лес_nick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 13:19   #2063
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Лес_nick, я тут уже не раз объяснял как сохранить нелояльного персонажа в финале игры.

Фишка в том, чтобы взять с собой на финальную битву максимально слабых персонажей(Мордин, Тали, Касуми), а сильных(Грюнт, Гаррус, Заид) наоборот оставить в обороне. Это в разы повышает шансы нелояльного персонажа выжить. И это работает, тут кто-то уже по такому способу смог сохранить Тали.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 17:55   #2064
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
FaNToM1, прокачай доброго на максимум и она снова будет лояльна. Хотя её можно оставить нелояльной и она всё равно будет жива.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 02:51   #2065
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
ClearSkyMan, легко сказать. Я несколько раз проходил, и ни разу не хватало полностью. Шкала была полная, но пары очков не доставало.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 09:51   #2066
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Moreartu, если ходить и выполнять чужие лояльности, проходить все длс, шастать по планетам и выполнять доролнительные миссии, то тогда всё нормально будет. Я тоже думал, что мол "ну всё...влип", а шкала даже до конца не дошла и всё стало в норме.
Вопрос:
Прошёл миссию "свой-чужой", а новая сюжетная миссия не появляется. Прошёл 2 лояльности (Тейну и Гаррусу) - нефига. Надо всем её что ли выполнить или можно просто слетать на какую-нибудь планету, найти аномалию, выполнять миссию и всё. А то лояльности по 2 кругу так не хочется проходить...
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 11:51   #2067
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
или можно просто слетать на какую-нибудь планету, найти аномалию, выполнять миссию и всё.
Лети на любую миссию(лояльность, аномалия), должен запуститься ролик. И да, что мешает пойти проверить ._. Всем лояльность выполнять не нужно.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 14:38   #2068
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Лети на любую миссию(лояльность, аномалия), должен запуститься ролик.
Хех, у меня даже выбора не было - сразу ролик начался как я подошел и запустил карту галактики.

Выходит я выполнил вообще всё?) Через ретранслятор успешно пролетел, осталось пройти пару миссиий...

Кстати, никто не помнит, сколько опыта дают за последние миссии? Мне 750 очков до 30 уровня осталось...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 15:05   #2069
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
сколько опыта дают за последние миссии?
Хм, ты суицидалку прошёл уже? На ней два уровня где-то получаешь.

Я закончил игру 28-ым вроде, остальное добил миссией с теневым посредником и различными сайдами. 750 опыта ты должен по идеи поднять легко.

Вот список аномалий, если что.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Выходит я выполнил вообще всё?)
Могла разве что лояльность Легиона остаться.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 15:11   #2070
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Хм, ты суицидалку прошёл уже?
На базе коллекционеров ты имеешь в виду?
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Я закончил игру 28-ым вроде, остальное добил миссией с теневым посредником и различными сайдами.
Серым посредником) Ну я в принципе также, сайды что нашел выполнил, все DLC миссии тоже.

Так, пара планет осталось неопределённых, но не думаю, что там что-то осталось...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Могла разве что лояльность Легиона остаться.
Её я тоже выполнил, у меня вся команда лояльна.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 08.08.2011 в 15:20.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 15:30   #2071
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На базе коллекционеров ты имеешь в виду?
Да, именно. Пройдись по списку аномалий, что я дал, может что-то не выполнил. Плюс где-то там же должен быть список сайдов.

Можно проще. Начни новую игру импортированным из МЕ2 персонажем, у тебя останется уровень и ты сможешь за пару квестов добить его до 30.

Безумие я бы посоветовал проходить разведчиком. И да, с первого лвла, не расскаченным, только хардкор.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 15:44   #2072
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Да, именно.
Нет, как-раз на этом задании остановился.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Пройдись по списку аномалий, что я дал, может что-то не выполнил.
Прошелся, эти, так называемые, миссии N7 все пройдены.

На Иллиуме, Омеге, Цитадели и Нормандии тоже вроде все уработал.

В общем, 750 действительно не много, думаю возьму в этом прохождении...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Безумие я бы посоветовал проходить разведчиком. И да, с первого лвла, не расскаченным, только хардкор.
А смысл? Опять придётся ресурсы добывать для прокачки, сайды выполнять для опыта...

Всё это дело вновь затребует порядка 40 часов, я не выдержу D:

Я хотел на Безумии только сюжетные задания быстренько пробежать, в чём подвох собственно?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 15:56   #2073
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
А смысл?
А так круче %) Полный хардкор. Плюс будет больше сейвов для импорта в ме3, не?
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
только сюжетные задания быстренько пробежать, в чём подвох собственно?
Я честно ни разу не импортировал уже прокаченного перса, так что не знаю в чём подвох и есть ли он вообще.

Но как тут подсказывает пример Ская, который уже второй раз пытается осилить безумие(только прокаченным уже), то быстро в любом случае не выйдет. Т.к. если будешь тупо переть по сюжету, то сюжетные миссии могут не появляться и всё равно придётся идти на миссии о лояльности.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
думаю возьму в этом прохождении...
В крайнем случае всегда есть импорт.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 16:05   #2074
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Плюс будет больше сейвов для импорта в ме3, не?
Так то оно так, но меня и мой Солдат отлично устраивает, зачем ещё париться с иными классами?
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Но как тут подсказывает пример Ская, который уже второй раз пытается осилить безумие
Не знаю в чём мог заключаться баг, вероятно он менял сложность во время игры, что запрещено на безумии.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Т.к. если будешь тупо переть по сюжету, то сюжетные миссии могут не появляться и всё равно придётся идти на миссии о лояльности.
Миссии на лояльность не влияют на сюжетку, они на выбор - хочешь проходи, хочешь нет.

По крайней мере все сюжетные квесты у меня и до лояльности персонажей были доступны.

И только я сам специально оттягивал ихнее прохождение...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 16:12   #2075
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
зачем ещё париться с иными классами?
Немного новый опыт?) Всё-таки это не МЕ1, где все классы кроме солдата были убоги.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
И только я сам специально оттягивал ихнее прохождение...
Тут просто уже постили люди, у которых, например, не появлялась миссия с кораблём коллекционеров, т.к. они выполняли только сюжет. Приходилось идти выполнять ещё что-нибудь. Хотя я сам с таким не сталкивался, но я и проходил всё подряд.

Кстати прохождение на ветеране(с учётом получения 30-го уровня) заняло где-то 30 часов, но я уже играл дважды на ПК. На безумии ещё меньше времени, так что ты должен часов в 15 уложиться со вторым прохождением.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 18:41   #2076
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Прошел таки, просидев за этой игрой в общем счёте 48 часов ни на минуту не разочаровался. BioWare правильно сделали, что решили развить серию в более стремительный Action. Первая часть держалась лишь на диалогах, сюжете и персонажах. Здесь же, помимо всего прочего, наконец-то завезли и геймплей. Бои стали более выверенными и удобными для планирования. Я нисколько не жалею, что RPG элементов как таковых почти не осталось, а те что есть, скукожились до таких маленьких размеров, что и говорить не хочется. Всё что отняли вполне себе компенсирует удачная формула современных TPS. По части сюжета всё более чем прекрасно вышло, в прочем, я и не сомневался. В конце дак и вовсе дали жару, теперь стал ждать ME3 с невероятным предвкушением. И да, теперь можно с уверенностью говорить, что это лучший Sci-Fi на рынке, который наврядли кто-то сможет переплюнуть, за сим вторая часть получает 9,5 от меня.

PS: Сам порт вышел излишне кривоватым, тирринг и тормоза задолбали, надеюсь 3 часть будет более вылизана.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 18:59   #2077
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
FaNToM1, не соглашусь. Плохо что теперь игра стала более на экшен похожа, потому что многие перестрелки просто никакущие, а дизайн некоторых локаций (например, Горизонт) так вообще сносит бошку (в плохом смысле) - там одни ящики...
Да и сами эти постоянные перестрелки задалбывают.
Кстати, 48 часов это включая все DLC?
Цитата:
теперь стал ждать ME3 с невероятным предвкушением
Надеюсь безумие там будет более божеское (надеюсь, что перестрелок станет меньше и больше рпг)
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 19:10   #2078
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Плохо что теперь игра стала более на экшен похожа, потому что многие перестрелки просто никакущие, а дизайн некоторых локаций (например, Горизонт) так вообще сносит бошку (в плохом смысле) - там одни ящики...
Локации до ужаса линейны, в этом то вся и проблема. Сместив акцент на Action они толком не доработали дизайн.

Шепард порой вообще не слушается приказов, особенно когда надо быстро ретироваться.

Но, поверь, это те мелочи, которые спокойно исправляются, благо есть хорошая основа.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Да и сами эти постоянные перестрелки задалбывают.
Не знаю, меня не напрягали, только миссия где надо выследить Серого Посредника утомила.

Сам квест крутой, и самый длинный во всей игре, но начало смазали этими постоянными 5 минутными боями.

В остальных миссиях всё размеренно идёт: бой, диалог, кат сцена, бой и так далее...
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Кстати, 48 часов это включая все DLC?
Да.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
что перестрелок станет меньше и больше рпг)
Главное, чтобы не убили первое)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 20:11   #2079
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Кстати, никто не помнит, сколько опыта дают за последние миссии?
как и за любую сюжетную - 1000. при втором прохождении 1250
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
многие перестрелки просто никакущие,
в первой они были никакущие, тут сильно подтянули
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Надеюсь безумие там будет более божеское
кроме пары мест, оно и тут очень божеское, при правильном подходе.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 11:53   #2080
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
10 из 10, ГОСПОДИ! Выбил платину таки!
Прохождение без DLC и без лояльностей Джека, Грюнта, Мордина, Касуми и Заида с Тали заняло 19 часов. Джек, что странно, осталось жива (я думал помрёт)
Скрытый текст:
Конфликта с Мирандой то не было

Многие перестрелки во 2 раз давались гораздо проще (например, перестрелка в корабле коллекционеров, когда выскакивает огромный жук - это место прошёл с 1 раза).
Последнего босса завалил с 3 попытки.
Пошёл в самый зад в право - там очень удобная платформа для обстрела и палил по глазам "терминатору" и что самое главное, так это то что я на коллекционеров не обращал внимания и не обстреливал даже когда мои напарники погибли. Они просто не могут ко мне на платформу подняться. Пол хп снёс, эта платформа разрушается, мои напарники воскресают и я бегу в другое укрытие. Блин, если б меня тогда убили я б себе геймпад об бошку бы разломал. Слава Богу этот ад кончился.
Пройду DLC и снесу игру с харда нафиг

Добавлено через 2 часа 26 минут
Самое странное что не было Легиона. Я как выполнил миссию "Свой-чужой" про него так ничего и не сказали. Почему интересно?
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 09.08.2011 в 14:20. Причина: Добавлено сообщение
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования