Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 15:19   #1841
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от komap1k Посмотреть сообщение
В испытании посейдона, когда толкаешь клетку к жертвенному алтарю, скелеты с косами бесконечно респауниться будут или их можно сначала убить, а потом дотолкать клетку?
Там определённая стратегия существует, типа такого: тащишь клетку вперед и ждёшь, пока вылезет второй капитан (первый не будет какое-то время нападать). Отпускаешь клетку на пером уступе и валишь обоих, желательно мгновенно гневом Посейдона (к этому моменту игры он уже на 3 левел спокойно выходит). Тащишь до второго уступа дальше и опять ждёшь появления двух легионеров. Опять убиваешь их быстро. И теперь фокус - нужно к клетке зайти спереди и тащить на себя (спиной к проходу) - капитаны, что появятся внизу экрана, не успеют дойти до тебя.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 15:34   #1842
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Скрытый текст:
Играю во вторую часть сейчас, прошел момент с титаном, Атласом. Так вот, он держит Землю? Где они с Кратосом встречались в первой части? Под ним - царство Аида?
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 15:48   #1843
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Так вот, он держит Землю?
Да.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Где они с Кратосом встречались в первой части?
Нигде, впервые Атлас появляется в СоО.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Под ним - царство Аида?
Да.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 15:50   #1844
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Так вот, он держит Землю?
Да.

Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Где они с Кратосом встречались в первой части?
В Chains of Olympus. Атлас помогал Персефоне, а на самом деле был лишь пешкой в её руках. Атлас должен был разрушить Столп Мира, который держит Землю и в финале игры ему бы это удалось, если бы не Кратос. Теперь титан на веки обречен заменять часть разрушенной им колонны.

Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Под ним - царство Аида?
Да.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 17:00   #1845
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Еще вопрос: у кого мы там в желудке лазали? У Атласа?
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 17:03   #1846
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Если купить GoW Collection в России, то во второй части английский язык можно будет использовать?
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 17:04   #1847
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
resfan, если выставить язык системы английским.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 17:10   #1848
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Еще вопрос: у кого мы там в желудке лазали? У Атласа?
В желудке? В GoW3 у Кроноса.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 17:40   #1849
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В GoW3
В ГоВ 2. Уровень возле Атланта.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 19:36   #1850
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
В ГоВ 2. Уровень возле Атланта.
Не была там ничего такого. Внутренности титана в районе плеча и бицепца.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 08:41   #1851
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я уже писал, что 30 секунд с головой хватает, чтобы без пинков затащить камень почти под уступ, прыгнуть и зацепиться. Если использовать пинки, то можно ожерелье взять раньше, чем шипы вылезут.
Более того, есть способ взять ожерелье вообще не используя этот камень, даже не открывая клетку с ним. Подходим к уступу, нажимаем L1+X ( если прокачали меч хотя бы до второго уровня. Мало ли!). Кратос высоко подпрыгивает. В верхней точке используем магию Посейдона. По её окончании нажимаем один раз Квадрат ( Кратос ударит клинком в воздухе), и сразу жмём двойной прыжок. Кратос уцепится за уступ и дальше всё по маслу. Способ работает, я проверил лично, причём даже два раза - по глупости. В общем, запрыгнул я так на уступ, взял ожерелье. Слез вниз, и дёрнуло меня клетку с камнем открыть. В итоге решетка у выхода закрылась, начался отсчёт. По истечении времени шипы не вылезли, но камень исчез. А я остался взаперти, и повторно крутиться возле ожерелья было бесполезно. Пришлось ещё раз проходить, но теперь уже не открывал камень.
Кстати, когда ещё на приставке играл ( сейчас на эмуляторе pcsx2 прошёл), тогда пользовался камнем. Без пинков не получалось, поэтому с трудом верится, что возможно. Но как говорится - лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Если видюху кто выложит, где камень просто толкают, не пиная и успевают залезть, то поверю. На сложности God точно без пинков не обойтись.
Smoke888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 18:42   #1852
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
По поводу первой части:
Иду на платину, нужно взять еще парочку трофеев. Как сделать "Закончить секс-игру Афродиты" и "Поцеловать неяду"? Для того, чтобы пробежать игру за пять часов хватит сложности "Легко" и неустанного марша вперед?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Smoke888 Посмотреть сообщение
Если видюху кто выложит, где камень просто толкают
У меня все наоборот было. Пол часа там бился, пытался пинками дотащить камень. И так пробовал и так и так. Никак не получалось. Стал просто тащить - получилось с первого раза.
__________________
i may be but small but i will die a colossus

Последний раз редактировалось AshBeast; 18.08.2011 в 18:45. Причина: Добавлено сообщение
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:00   #1853
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
"Закончить секс-игру Афродиты"
После убийства гидры и первого CGI-ролика подойди к двум дамам позади Кратоса, нажми круг и выполни QTE.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
"Поцеловать неяду"
Как получишь Трезубец Посейдона, тебе под водой неоднократно будут встречаться силуэты русалок. Подплывай и жми круг.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Для того, чтобы пробежать игру за пять часов хватит сложности "Легко" и неустанного марша вперед?
Конечно. Для пущей уверенности можешь использовать костюм коровы с бесконечной магией в качестве бонуса.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:40   #1854
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Закончить секс-игру Афродиты
Ох уж этот перевод трофеев.

Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Для того, чтобы пробежать игру за пять часов хватит сложности "Легко" и неустанного марша вперед?
Прошел на Боге за 4.45 и всё прокачал - делай выводы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 20:04   #1855
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
So1idus, ну так ты игру прошёл больше чем 10 раз
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 00:57   #1856
Юзер
 
Аватар для Euph
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41 [+/-]
Долго не мог подобраться к игре. Сегодня впервые запустил, и выпал на часа 2. Хоть и графика старовата (все-таки порт), зато играть очень интересно (особенно, после новой кастлвании)!
Euph вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 01:00   #1857
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Euph Посмотреть сообщение
Хоть и графика старовата (все-таки порт), зато играть очень интересно (особенно, после новой кастлвании)!
После игры намного лучше, лол.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 09:36   #1858
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Ох... играть на титане это нечто невероятное . Я убив Прометея уже имею 44 смерти >_> Особенно сейчас меня бесят медузы , ибо не укланяясь и не ставя вечный блок их не завалить .

Добавлено через 3 минуты
И да как на втором прохождении юзать урны ? Я получил урну геи и олимпа вроде .
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer

Последний раз редактировалось ZloyOtaku; 24.08.2011 в 09:39. Причина: Добавлено сообщение
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 09:43   #1859
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZloyOtaku Посмотреть сообщение
И да как на втором прохождении юзать урны ? Я получил урну геи и олимпа вроде .
Эти вещи можно использовать только при повторном прохождении на том же уровне сложности, на котором ты получил эти призы, или ниже.
Прошел на среднем уровне: можешь использовать призы на легком и среднем уровне. Для сложного придется пройти еще раз и только потом сможешь ими пользоваться.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 09:43   #1860
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZloyOtaku Посмотреть сообщение
И да как на втором прохождении юзать урны ? Я получил урну геи и олимпа вроде .
их вроде просто активируешь при повторном прохождении в начале.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования