Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 00:08   #6181
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Гсподи, какая же все-таки недоделанная боевка
только что проходил квест "сердце мелитэле", сражение с тремя противниками превращается в муку
Геральт с ленцой машет мечом, противники чуть-чуть быстрее гг, попадут один раз, и до того, как успеешь подняться, запинают до смерти
к тому же сложилось стойкое впечатление, что опять же, расстояние удара у них чуть-чуть больше, чем у гг: я мечом не попадаю по ним, а от врагов огребаю
блок опять же ставится слегка запоздало, что сводит всю его пользу к нулю
в итоге все свелось к дурацким перекатам и беготне кругами по полянке в ожидании, пока здоровье отрегенируется
легендарный ведьмак, ага
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 00:33   #6182
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,831
Репутация: 3564 [+/-]
Edzie, там полезен Ирден - призрак попадает на ловушку, парализуется. Я вообще по тактике с сайта делал, помогло.

Наглядно сразу
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 00:44   #6183
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Edzie, я чёт не догоняю, ты точно в ведьмака играл? Призраки любят ставить что-то вроде блока, тогда они непробиваемы, нужно переключиться на другого. Насчёт блока я вообще не понимаю, некоторые жалуются, что он ставится медленно, я сам видел что у некоторых "избранных" ставиться действительно медленно, ты видимо из них. А вообще если бой скатывается в беганью по кругу то нужно уменьшить сложность.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 00:52   #6184
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Наглядно видно, что бомбы - имба. Не знаешь как победить врага - закидай его бомбами.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 01:03   #6185
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Не знаешь как победить врага - закидай его бомбами.
Кстати верно, мне в том случае особо помогла красная мгла, призраки били друг друга, а ещё стоит использовать Аксий, тогда на некоторое время можно забыть про одно противника.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 01:10   #6186
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,831
Репутация: 3564 [+/-]
В общем вот и подоспела гвардия с богатым опытом испробованных тактик
Так что спешить с выводом о боевке "Ведьмака 2" не стоит.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 10:29   #6187
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ФАУСТ10, только вот тупо закидать бмобами - это не особо интересно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 12:05   #6188
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
farik6860, ну я использовал там мглу и пока они дрались на одного из них использовал аксий, а потом бил двух других, потом отступал и повторял, на сложном было дело. Согласен насчёт тупого забрасывания бомбами, вот как примеру наделать полсотни картечи и закидать ими Лето)
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 12:37   #6189
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Наглядно сразу
те же самые 100 кругов по поляне, только еще скастовал Квен, не?
ну и бомбы покидал, которые, к слову, какие-то совсем имбовые по дамагу
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Насчёт блока я вообще не понимаю, некоторые жалуются, что он ставится медленно, я сам видел что у некоторых "избранных" ставиться действительно медленно, ты видимо из них.
не знаю я, у кого там мгновенно блок ставится но
пока ведьмак поднимает меч для блока, он уже огребает
пока он замахивается даже для быстрого удара, он уже огребает
к тому же не всегда адекватно работает выбор противника
Потом уже, когда раскачаешься и получишь крутой меч/броню, все это как то сглаживается, но в начале вообще ад какой-то
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 12:58   #6190
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
вот как примеру наделать полсотни картечи и закидать ими Лето)
главное смотреть, чтобы он тебя раньше бомбами не закидал (см. конец 1 главы).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 13:02   #6191
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
но в начале вообще ад какой-то
Не, если уж в каких-то битвах(особенно в начале) сводится к многочисленной переигровке или к глупым ситуациям, то легче понизить уровень сложности на easy, там вообще нет раздражении по поводу боевой системы, все очень просто, стоит только нажимать удары, я лично так и делал, особенно с боссами, что бы не портить впечатления от игры в плохую сторону.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 13:04   #6192
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
то легче понизить уровень сложности на easy, там вообще нет раздражении по поводу боевой системы, все очень просто, стоит только нажимать удары, я лично так и делал, особенно с боссами, что бы не портить впечатления от игры в плохую сторону.
господа, вы идёте по лёгкому пути.) А ставить лёгкий на боссах - так это вообще преступление, ведь их так легко завалить. Да и победа слаще, когда ты приложил усилия.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 13:13   #6193
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
господа, вы идёте по лёгкому пути.) А ставить лёгкий на боссах - так это вообще преступление, ведь их так легко завалить. Да и победа слаще, когда ты приложил усилия.
Просто экономил время и силы, да и зачем себя мучить, если не получается, можно конечно назвать мой руки "хорошим словом", но не знаю, во втором Ведьмаке на нормале, у меня, скажем так, не все получалось, хоть и пытался использовать возможности Геральта.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 13:17   #6194
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vaultman 13, с боссами обычно как: мучаешься до тех пор, пока не создашь идеальную тактику. Вот так проходишь игру 1 раз на среднем. А затем на тяжёлом проблем вообще нет, т.к. тактика уже есть. Это Я описал свой подход к прохождениям (пока 2 раза прошёл игру), может у других игроков иначе было, но думаю с тактикой все определялись заранее.
Я вот сейчас пытаюсь на безумии пройти, а тут главное не ошибиться, не хочется тупо погибнуть и начать всё заново.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 14:24   #6195
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
farik6860, я на безумии не решаюсь проходить, а то вдруг дракон в конце убьёт и сколько нервов от этого будет. А ещё этот глюченый побег от дракона на мосте, где он меня часто лапой достаёт. Нет, безумие - не для меня, лучше уж на тяжёлом спокойно пройти.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 14:42   #6196
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
А ещё этот глюченый побег от дракона на мосте, где он меня часто лапой достаёт.
тоже побаивался этого момента, но прошёл без проблем, как ни странно.)
А ещё раз проходить на тяжёлом уровне сложности не тянет, хочется чего-нибудь новенького.
Да и дракон в конце "дохлый", Лето в 1 главе сильнее будет (только этого момента я и страшусь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 14:53   #6197
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Да и дракон в конце "дохлый"
Может он и дохлый, но тактики особой против нет, как мне кажется. Все равно лапами достает, только и остается включать квен, бить и бежать по кругу, если здоровья мало.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 14:56   #6198
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
MonteChristo, тактика есть (я его так и на среднем, и на тяжёлом побеждал): врубаем Квен -> отбегаем назад, чтобы дракон не достал лапами -> делаем 1 лёгкий удар (Геральт сам сделает пирует, чтобы сократить дистанцию) -> откат назад -> дракон даже не заденет Геральта -> повторять до победного конца (его воздушные атаки не сильно опасны, тут нам снова поможет Квен).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 15:05   #6199
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
достаточно немного помучаться с дракошей
Ну, два раза и мучился. Но я примерно и пытался так как ты написал, но все равно доставал гад. Прохожу сейчас в третий раз, буду пробовать снова.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 15:11   #6200
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
MonteChristo, когда дракон, свесившись с края башни, делает переступания, можно совершенно безнаказанно ударить его силовым и откатиться. Главное начать движение навстречу дракону точно в момент начала анимации переступания.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования