|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#3561 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 316
Репутация: 18
|
|
||
|
|
|
|
|
#3562 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
FRosT_Has
Сделал бы скриншот хоть что ли. Все же давно уже по большей части игру проходили. А еще в интернетах иногда прохождения бывают, если что.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
|
|
|
|
#3563 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 316
Репутация: 18
|
Сделать скрин не вариант,с мобилы. А прохождение смотрел,тупо написано.
Добавлено через 51 минуту Сам уже разобрался),нужно было сделать перевязку,затем коктейл молотова))шоб разрушить стену. Последний раз редактировалось FRosT_Has; 14.11.2010 в 23:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3564 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504
|
Только что установил, уже дошел до какой-то канализации. Попробовать хотел давно. Всё очень круто! Бесит только управление, иногда. Я примерно минуту пытался выбить стекло автомобиля огнетушителем. Потом всё же нашел монтировку, но и с ней получилось не с первого раза. Понравилось соединять проводки в машине(Так должно быть в гта!).
Проехал кстати со второго раза, в первый как-то тупанул и влетел в стоящую машину. Всякие мелочи пока радуют. Ну, это так, первое впечатление. |
||
|
|
|
|
|
#3565 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Да, в игре много подобных приятных мелочей, которые уже давно не встречали в других играх, что не может не радовать. Молодцом, что на машине со второго раза проехал. Я когда первый раз играл, раза с 3-4 только прошел.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
|
|
|
|
#3566 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
=Sling=, Никита Л, да вы монстры, я больше получаса катался, все нервы вымотал.
|
||
|
|
|
|
|
#3567 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Никита Л, я тоже наверное прошёл раза с 4 (просто уже не помню точно кол-во, но точно не с 1\2), всё время куда-то врезался.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3568 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Мне игра не понравилась, она может ещё и приглянулась бы, но всё впечатление портит дурацкое поведение камеры. Дошёл до момента, когда нужно идти вдоль стены, а дальше не прошёл. Игра вызвала отвращение, хотя графика понравилась. А насчёт сюжета не скажу ничего.
|
||
|
|
|
|
|
#3569 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
СreatiVe, советую пройти дальше. Это только самое начало. Потом лучше будет. Правда придется пройти момент с тачкой.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#3570 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
СreatiVe, сюжет дальше будет.
а там контрольные точки встречаются редко.) Помню сам с попытки пятой прошёл этот кусок.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3571 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
Да камера подпортила и мне впечитление, бесило когда надо кудато прыгнуть а из-за неё целиться вечность надо, и то не факт что попадёш куда надо
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
#3572 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
criminal, я скорее дольше к управлению привыкал (играл клава + мышь), а не к камере. К ней у меня претензий почти не было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3573 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
farik6860, тоже играл с клавой, проблем небыло. А вот с камерой от первого лица было куда легче играть(с клавой) чем в моментах когда она переключалась на вид с верху и надо пройти по узких проходах.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
#3574 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
criminal, Интерфейс и управление ужасно. Например, можно взять в руки огнетушитель только в режиме от 3 лица, а огонь тушить только в режиме от первого. При этом чувствительность разная. За такое управление единицу можно поставить. Конечно не пробовал на геймпаде играть, может там лучше?
|
||
|
|
|
|
|
#3575 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
так управление под геймпад затачивалось, там благодаря стикам всё норм.
criminal, просто мне некоторое время пришлось привыкать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3577 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
СreatiVe, бывают игры, в которых на первый взгляд все кажется реализованным через одно место... Потом ты привыкаешь, и начинаешь тащиться. Вот AItD как раз такой случай.
Кстати, не зависимо от кривизны этой поездки - один из моих любимых моментов в игре )
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#3578 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
И вообще в игровой индустрии, на мой взгляд.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#3579 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
FrodoBaggins, да и музыка там чудная. Вот ещё бы контрольных точек побольше сделали, то вообще супер было бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3580 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
Надо будет попробывать на геймпаде.
farik6860, к каждой игрушке в коем роде надо привыкать(СоD не всчет). Помню пока привык к управлению(клава) первого Асасина, чуть пальцы не поламал =D
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
|