|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Gray Matter
![]() Название в России: Gray Matter: Призраки подсознания Разработчик: Tonuzaba Entertainment Издатель: Mamba Games Дата выхода: 12 ноября 2010 (Германия, Австрия, Швейцария), 25 февраля 2011 (Соединенное Королевство) Жанры: Adventure Платформа: PC, XBLA Издатель в России: Новый Диск Системные требования: Скрытый текст: Нейробиолог доктор Дэвид Стайлс - один из главных персонажей игры. Много лет назад он потерял свою жену в ужасной автокатастрофе и с тех пор стал затворником, лишь изредка покидая свой английский особняк Дрэд Хилл Хаус. Бродяга и уличный художник Саманта Эверетт неожиданно появляется на его пороге, как раз тогда, когда Стайлс ищет себе нового ассистента. Рожденная в Америке, последние несколько лет она путешествовала по Европе и сейчас отчаянно нуждается в работе и пристанище. Её первое задание включает поиск добровольцев для эксперимента, который доктор Стайлс готовит в Оксфордском университете. Эксперимент начинается достаточно безобидно, но вскоре начинают происходить странные вещи. Стайлса посещает его погибшая жена. Теперь Сэму предстоит разгадать тайны Дрэд Хилл Хаус. В Gray Matter игрок управляет двумя персонажами - доктором Дэвидом Стайлсом и Самантой Эверетт, старающихся раскрыть тайны и отыскать истину. Особенности игры:
Gray Matter FAQ Немецкая версия игры включает английский язык (текст + озвучка) Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось KiLlerS; 19.02.2015 в 18:30. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Скрытый текст: Да что его обосновывать, коль всё и так очевидно. Поступки героини ничем не мотивированы. Сюжет начинается с того что мы входим в чужой дом. Зачем? Почему нас не знакомят с жителями дома? Мы сразу оказываемся в спальне с каким-то зверёком, которого нужно загнать в клетку. Зачем нам это делать, в чужом-то доме?! Возможно, мне просто не понять женской логики, но скорее всего это тупость автора сюжета. В диалогах слева изображена уродливая аватарка героини, вызывающая недоумение. Шрифит, повторюсь, нечитабелен.
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Репутация: 10
|
Texic
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
![]() Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
ну меня шрифт полностью устраивает, вы просто хуже не видели
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#186 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Да и зачем представляться другим человеком, не проще ли просто попроситься переждать ночь? Лёгких путей не ищем. ![]() Цитата:
Цитата:
То, что мотоцикл сломан мы узнаём намного позже, после попадания в дом. Ну вот где здесь последовательность? Абсурд. Цитата:
Ну и первое задание ещё та находка Т_Т Скрытый текст:
__________________
http://texic.ru/ |
||||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72
|
Texic, для того, чтоб в начале игры появилась экономка, надо не один триггер активировать, а несколько.
Цитирую саму себя (из прохождения) Скрытый текст: Только после этого появляется тетушка. И вся игра сделана по такому же принципу. Я ужасно устала, пока в нее доиграла. |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Этим постом, возможно, вы спасёте несколько несчастных душ, которые собирались купить эту игру.
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||||||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Репутация: 10
|
Texic
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ээ, почему то у меня не возникало вопросов, чей это кролик. Вас скажем не удивило, что Сэм знала как зовут кролика?Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Докатились. Мне видится, что дело в другом.
|
||||||
|
|
|
|
|
#190 | |||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Тупейший пример на основе книги: Первое предложение - Фродо взял кольцо. Второе - и оказался он у места, где оно было создано. Как? Что? Почему? Неизвестно. Да и незачем толковать, надо, понимаешь ли, всем всё разжовывать. Опять же. В доме она осталась только потому, что ей деваться было некуда. На счёт денег... опять же, судя по всему узнаём об этом как всегда позже, но вы ставите эту причину основной, хотя судя по всему об этом нам оповещают минут через 20. Вот как. Цитата:
Цитата:
Ну, скажем так, исключительно для себя я разделил жанр на два поджанра. Где в одном загадки строятся на чем-то абсурдном, а в другом - на логике.
__________________
http://texic.ru/ |
|||
|
|
|
|
|
#191 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Texic,
мда... я в шоке если честно, вы не тот выбрали жанр.. Вам бы как я вижу с роликом вы ознакомились только после наших комментариев, да и то не внимательно. Из ролика видно, что девушка заблудилась и повернула не туда. Недалеко от Дредхилла у нее ломается мотоцикл, и она толкает его к единственному вблизи поместью. Дальше продолжать? Цитата:
ну что же здесь не понятного? что не понятного в том, что людям далеким от жанра квестов нужно разъяснить управление и основы взаимодействия? Что не понятно в том что это ее кролик? Цитата:
Цитата:
Кстати, а в играх Боакса разве не так? там вообще нужно осматривать и разговаривать только в нужном порядке. Цитата:
Цитата:
О_о вот если что http://www.youtube.com/watch?v=-SVtLmS1K9Y кстати только что смотрела видео из английской версии игры - шрифт там такой же. Последний раз редактировалось KiLlerS; 09.07.2011 в 00:23. |
|||||
|
|
|
|
|
#192 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Может вы и правы. В адвенчуры, признаться, играю не так много, но если играю, то только в хорошие. Black Mirror, Dreamfall, Sanitarium.... Спустя несколько лет решил посмотреть куда же ушёл игрострой в этом жанре, увидел - крутится вокруг собственной оси и стремительно тупеет.
Я уже говорил на эту тему. А вы, видимо, пытаясь обвинить меня в невнимательности, сами не блещете бдительностью. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Более того, не ясно что случилось с той студенткой. Толи она обратно в машину села и уехала, то ли какие-то духи унесли. Мультфильм тупой чуть более, чем полностью. Цитата:
__________________
http://texic.ru/ Последний раз редактировалось Texic; 09.07.2011 в 00:34. |
||||
|
|
|
|
|
#193 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Репутация: 10
|
Texic
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=T9W2p...eature=related Цитата:
Последний раз редактировалось Kuzma84; 09.07.2011 в 01:17. |
|||||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Про кролика действительно не заметил наверное, а про мотоцикл хоть убей что-то не помню такого, чтобы она говорила про поломку... то ли сабов не было, то ли они быстро проскочили, что я не успел расширофвать этот нечитабельный шрифт.
На счёт субъективизма - а я разве претендовал на объективизм?
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Репутация: 10
|
Цитата:
Все ок.
|
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72
|
Во понаписали.
Насчет мотоцикла, который должен осматривать Стайлс в 5 главе, кажется. Я вообще не докумекала, что надо идти в гараж и на него смотреть. А глава не заканчивалась. И я пошла прочесывать все активные точки. Насчет башни около гаража, которую должна осматривать Сэм в 6 главе, - аналогично. Не додумалась, что ее тоже надо осмотреть. Про карту - я прекрасно помню, что в самом начале игры Сэм заявила, что идет искать карту (когда накормила Гудини). Так было всю дорогу - я боялась шаг ступить в неправильном направлении, иначе какой-нибудь триггер не активируется, и ходи кругами по всем локациям. Добавлено через 1 минуту Насчет Боукса - у него необязательно осматривать все подряд. Можно и озвереть, все это осматривая. Последний раз редактировалось Julia-10; 09.07.2011 в 02:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Да. Я вот рассматриваю не только в качестве пиксель хантинга, но и просто для погружения в игру. Иногда мне бывает банально не интересна та картина или какая нибудь статуя, а оказывается, что если её не осмотреть(хотя она ни на что не влияет) не сработает тригер. Здесь явно просчёт разработчиков, как ни отмазывай их =)
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
|
|
|
|
|