Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 17:31   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge



Разработчик: Team Ninja
Издатель: Tecmo Koei
Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 20 Марта 2012
Жанр: Action, Adventure, Ninja bad-ass


О игре:
Цитата:
Компания Tecmo Koei сегодня анонсировали Ninja Gaiden 3 за закрытыми дверями. Они показали героя игры Ryo Hayabusa, который снимает свою маску, показывая свою человечность и то, что игроки больше узнают о его личности в новой части игры. Также на его лице кровь, что означает более жестокую и кровавую игру, чем прошлая. В его глазу можно увидеть отражение какого-то человека.

Источник утверждает, что в Ninja Gaiden 3 будет присутствовать как соревновательный многопользовательский режим, рассчитанный на восемь игроков, так и кооператив. Однако, по данным других западных ресурсов, цитирующих руководителя проекта Ёскэ Хаяси, в Ninja Gaiden 3 будет только один играбельный персонаж – Рю Хаябуса. А это значит, что кооперативного прохождения нам не видать. Единственное, на что мы можем рассчитывать, это несколько режимов мультиплеера – стандартный deathmatch и командная бойня. Продолжим «цитату». Разработчики не хотят упрощать Ninja Gaiden 3, поэтому уровень сложности не понизится. Тем не менее, Хаяси-сан утверждает, что новички не будут испытывать дискомфорт. Игра сделана так, чтобы всем было интересно в нее играть. А еще fps в Ninja Gaiden 3 не будет опускаться ниже шестидесяти.

Также стало известно, что из серии уйдет «магазин», с помощью которого игроки могли улучшать оружие. Теперь апгрейды можно производить в любое время. Что касается поддержки motion-контроллеров Move и Kinect, разработчики по-прежнему не хотят говорить об этом. Но намеки все-таки делают. Мол, увидите на E3, а пока рано говорить об этом. Как видите, нового не так уж много. Кое-что мы уже знали, может, без подробностей типа «восемь человек в мультиплеере», но все-таки знали. Видимо, Team Ninja серьезно настроена не разглашать информацию о Ninja Gaiden 3 до начала выставки.

Ёсукэ Хаяси, возглавляющий разработку NG3, в свежем интервью журналу PlayStation: The Official Magazine заявил, что в третьей части Ninja Gaiden разработчики постараются максимально «персонифицировать» героя в маске.

«Мы полностью сфокусированы на Рю, темном японском герое. В Ninja Gaiden 3 не будет новых играбельных персонажей. Вместо этого мы попытаемся более подробно осветить жизнь Рю Хаябусы и отразить его чувства и мысли. Мы хотим углубить «кровавую» основу проекта и позволить людям ощутить то, что чувствует герой, когда убивает кого-нибудь. Очень важно, чтобы игроки поняли, что насилие – это не только кровь и отрубленные конечности», - сообщил Хаяси-сан.
Скриншоты
Скрытый текст:















Видео
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.01.2012 в 18:03.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 11:25   #101
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Вообще-то если вы судите по врагам, то такие встречались и во 2 части.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 17:01   #102
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Восемь минут геймплея - http://www.youtube.com/watch?v=7li8c...layer_embedded
а я вот этот геймплей посмотрел и мне даже понравилось, я бы не сказал что динамика очень уж пострадала, но вот крови меньше стало это точно.
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:11   #103
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Трейлер с Е3 понравился,не понимаю откуда у всех такие вопли и драма))
Крови сколько было столько и осталось,хардкорность теперь просто будет на высоких уровнях сложности,казуалам же лучше.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:14   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Пит, Мне лично не нравится что нет расчленки( все же надеюсь что в демо на Е3 её специально не показали). Ну и комбо почти нету, через каждые 2-3 удара идут QTE.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:15   #105
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kots Посмотреть сообщение
Мне лично не нравится что нет расчленки( все же надеюсь что в демо на Е3 её специально не показали)
там геймлея нет почти а ты уже судишь))
ОТ атаки будут по-любому(с отрезанием конечностей),потому что на этом у некоторых(мну например) построена тактика,да и это важная геймплейная фишка.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:20   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Пит, Это то да) Но первые впечатления не те что ожидались. Смотря на первый трейлер и арт, где Рю весь в крови, ожидал что игра станет реально кровавее (думал что при разрезание противника у него будут органы выпадать и т.д.)

Вот как раз за расчленение переживаю, тут его можно спокойно убрать из-за
Цитата:
наносим 2-3 удара и добиваем QTE
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 07:41   #107
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Team Ninja не будет облегчать Ninja Gaiden 3 для новых игроков
Цитата:
Team Ninja не планирует облегчать игровой опыт для тех, кто ожидал, что Ninja Gaiden 3 заставит проходить через сложные испытания.

Это подтвердил Йосуке Хаяши, продюсер Team Ninja, в интервью Edge, он сказал, что NG3 будет сложной игрой для людей, которые хотят этого.

Он заверил, хоть Ninja Gaiden 3 и разрабатывается таким образом, что в неё смогут играть не только хардкор фанаты серии, это не означает, что сложность игры стала легче.

"Фанаты Ninja Gaiden хотят испытаний, и мы хотим предложить им игру, которая является сложной задачей", - сказал Хаяси. "Но мы также не хотим, чтобы это стало препятствием для игроков, которые не играли в данную серию игр".

"Дело не в том, какая игра, слишком лёгкая или слишком сложная, у игроков может быть разный игровой опыт. Таким образом, мы хотим предложить игру для обоих типов игроков. Мы не тронём саму игру".

Хаяши уверяет, что они не подведут фанатов, и если они хотят сложную игру, они её получат.

"Безусловно, игра будет сложной для тех, кто хочет сложностей," - сказал он.

Ninja Gaiden 3 выйдет на PS3, Xbox 360 и Wii U в 2012 году.
Добавлено через 10 часов 36 минут
Team Ninja: "Мы не пытаемся косить под Splinter Cell или Metal Gear"
Цитата:
Босс студии Team Ninja, Йосуке Хаяши заявил, что Ninja Gaiden 3 не пытается подражать Metal Gear Solid или Splinter Cell.

Хаяши заявил, о том, что их основной целью, является сделать главного персонажа Ryu "темным японским героем".

"Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя в роли ниндзя, поэтому мы предлагаем различные виды экшена, которые подходят к этой теме. Мы не пытаемся сделать Splinter Cell или Metal Gear, стелс-экшн будет просто одним из акцентов в игре", - сказал он в интервью с Edge.

Хаяши также добавил, что в настоящее время студия исследует возможности использования контроллера для Wii U версии игры, но не вдавался в детали.

NG3 выйдет в следующем году на PlayStation3 и Xbox 360.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 05.07.2011 в 18:17. Причина: Добавлено сообщение
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 20:10   #108
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Team Ninja не будет облегчать Ninja Gaiden 3 для новых игроков
Это очень радует.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Team Ninja: "Мы не пытаемся косить под Splinter Cell или Metal Gear"
и не надо.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:20   #109
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
А вообще не понимаю к чему они это вообще сказали.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Мы не пытаемся сделать Splinter Cell или Metal Gear, стелс-экшн будет просто одним из акцентов в игре", - сказал он в интервью с Edge.
я думаю поэтому) Правда действительно,если игра стелс-то почему сразу мгс и плинтус целл?Оо
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:25   #110
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
я думаю поэтому) Правда действительно,если игра стелс-то почему сразу мгс и плинтус целл?Оо
Омг, я даже как то не заметил. Тогда плохо. Стелс с слэшере не хорошо.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 22:55   #111
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Омг, я даже как то не заметил. Тогда плохо. Стелс с слэшере не хорошо.
Самого расстроило(
Еще qte 1 кнопочные дурацкие(
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 15:18   #112
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Интервью EDGE с Йосуке Хаяши о Ninja Gaiden 3
Цитата:
EDGE: Ninja Gaiden славится своей сложностью. Можете ли вы сохранить эту идею? И как она будет подаваться новым игроками?

Йосуке Хаяши:
Сейчас нам важно угодить всем. Старые игроки хотят много, новые только, что знакомятся с серией. Мы хотим сделать сложность, такую, которая бы не стала препятствием у новых игроков. Да, сохраним идею.

EDGE: В прошлых игры были элементы сверхъественного, но в 3 части мы видим, что враги люди. Будут ли демоны и монстры в Ninja Gaiden 3?

Йосуке Хаяши:
Мы думали о, идеи японского темного героя. В первую очередь, мы добавили людей, для того, чтобы правильно создать образ главного героя. Что касается монстров, то они будут, но в основном и в игре будут люди, это разнообразит геймплей.

EDGE: В 3 части акцент ставится на ближний бой. Но будет ли и оружие дальнего боя, как в прошлых частях?

Йосуке Хаяши:
История Ninja Gaiden основывается на "резне". Идея борьбы с людьми, в первую очерель, сделана для того, чтобы вы чувствовали бой, как режите людей. Оружие, которое вы будете использовать, будет меняться по мере развития сюжета, но не сможете его покупать в магазинах. Оружие дальнего боя будет.

EDGE: Как вы будете улучшать боевую систему?

Йосуке Хаяши:
Нам есть что, улучшать. Пока я не буду об этом говорить, но то, что было на E3 2011, это была альфа версия.

EDGE: Чем отличается Ninja Gaiden 2 от Ninja Gaiden 3?

Йосуке Хаяши:
Сюжетом, атмосферой, героем. Раньше Рю был машиной для убийства, но теперь он живой герой. И эти элементы дают нам улучшить геймплей.

EDGE: Вы вдохновлялись Metal Gear и Splinter Cell?

Йосуке Хаяши:
Нет. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя ниндзя. И мы не предлагаем различные элементы экшена.

EDGE: Планируете ли вы делать версию для Wii U?

Йосуке Хаяши:
Да. Этого того стоит.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 19:12   #113
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Раньше Рю был машиной для убийства, но теперь он живой герой. И эти элементы дают нам улучшить геймплей.
интересненько)
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
EDGE: Планируете ли вы делать версию для Wii U?

Йосуке Хаяши: Да. Этого того стоит.
аще шикарно. Ну и сложность не порежут,это вообще гуд))
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 21:32   #114
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
В сети появились новые сканы Ninja Gaiden 3 из журнала PlayStation: Official Magazine
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 12:58   #115
Юзер
 
Аватар для Rhykenden
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: САРАНСК
Сообщений: 339
Репутация: 48 [+/-]
Статьи и сканы довольно интересные, но так и не пойму смысл его правой руки в статье что-то мало про неё сказанно(точнее почти вообще ничего сказанного толком и нет), ну раз уж темнят то пусть, зато будет интересно потом
__________________
И ЗАПОМНИТЕ глаза человека НИКОГДА не ВРУТ и тот кто так не ДУМАЕТ уже ВРЁТ!
Rhykenden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 07:38   #116
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
А при чем здесь вообще закос под Splinter cell и MGS? Зачем сравнивать слэшер и стэлс? Рю ведь прежде всего "Газонокосилка", а ниндзя он только номинально (люди игравшие Ninja gaiden 1 - 2, думаю поймут)...
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 12:03   #117
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ubisoft
Сообщений: 446
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра, что будет на PS3 Move?
TripleGamer* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 12:15   #118
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TripleGamer* Посмотреть сообщение
Игра, что будет на PS3 Move?
Боюсь что да.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 15:17   #119
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
На выставке GamesCom продюсер серии Ninja Gaiden и глава Team Ninja Йосуке Хайаши (Yosuke Hayashi) официально подтвердил эту информацию.

«Мы рады сообщить вам эту новость. В Ninja Gaiden 3 вам нужно будет прорубаться сквозь плоть и кости врагов, а с помощью PlayStation Move вы сможете оказаться еще ближе к главному герою Ryu Hayabusa».

Он добавил, что Ninja Gaiden 3 будет полностью совместима с PlayStation Move и аксессуарами для этого контроллера.
Что то ребята не в том направлении идут, сначала QTE, теперь Mоve. Итагаки негодует, хардкорные геймеры тоже. Боюсь как бы игра не стала подобием унылой второй сигмы.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 15:41   #120
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Итагаки негодует, хардкорные геймеры тоже. Боюсь как бы игра не стала подобием унылой второй сигмы.
Да нет, обещали хардкор еще лучше 2 части, все эти добавления для казуальных игроков прост.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования