Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2010, 20:52   #1
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




F.3.A.R.



Жанр:
Action(Shooter)/1st person
Разработчик:
Monolith/Day 1
Издатель: Warner Bros
Дата выхода: 23 июня 2011
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Сайт игры: F.3.A.R.

Об игре:

Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий.

Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов.

Скриншоты:
Скрытый текст:
1



Видео:


Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 00:06   #1381
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Или такое и на широкоформатах?
Угу, играл на 1440х900, размытое изображение было
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 13:19   #1382
Новичок
 
Аватар для Inception.
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Репутация: 7 [+/-]
Поиграл сие чудо минут 40 и все стало ясно, так чисто поубивать время что ли - лучше первой уже не будет, а так это даже и купить стыдно, просто очередной средний шутер типа Homefront - бесмыссленный и беспощадный. А жаль первая давала надежду на очень хорошую серию...
Inception. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 13:39   #1383
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Inception.,
После первых 2 уровней становится гораздо лучше. И да, это явно на две головы выше Homefront'а, хотя бы именно как шутер.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 15:14   #1384
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Вообще видимо кое что подзабыли. Когда первый FEAR был в разработке, ставка у игры была на другое. Как раз таки сделать крутятский шутан где все отлетает, куча искр, дыма, пыли, трупов и тд. Потом уже в промежутках игры были локации которые должны были напугать игрока. Но первое на что ставили разработчики это именно ураганный экшен, что кстати и вышло то в оконцовке. Стрелять в первом FEAR одно удовольствие, потому что пули уходили не в холостую. Помимо врага пули сметали все позади, плитку, стекла, потолок, пол, плюс рекошеты, искры. Итог, куча мяса, и очередной дестрой который вы навели. Я вообще когда первый раз проходил мало обращал внимания на местный дизайн ибо экшен часть засасывала напрочь меня. Оружие не водяной пистолет, а винтовка, стреляющая пулями, даже чувcтвуешь как попадаешь в тушки, как каждая гильза это часть мира, а еще и в сло-мо. Всетаки именно этот главный козырь потеряли следующие две части игры. Они просто стали шутерами, как правильно вы тут пишите, обычным шутером без изюминки.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 16:39   #1385
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
0rca,
ну а что делать, почти все игры стали такие, благо их дофига и можно кое-что отобрать.
В игре есть своя изюминка в кооперативном прохождении (режимы)+ если подправят графику я в неё влюблюсь. В периодах добиваю ачивки.
Inception.,
Цитата:
Поиграл сие чудо минут 40 и все стало ясно, так чисто поубивать время что ли - лучше первой уже не будет, а так это даже и купить стыдно, просто очередной средний шутер типа Homefront
говорили же, что пираты здесь "соснули". Покупаешь лиц-ку вместе с другом и будет игра!

Последний раз редактировалось Smile+; 05.07.2011 в 17:05.
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 16:41   #1386
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
А концовка располагает к продолжению?
Только без лишних спойлеров.
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 16:51   #1387
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TearGarden Посмотреть сообщение
А концовка располагает к продолжению?
Только без лишних спойлеров.
Да.
Скрытый текст:
Феттелу же все равно второй раз оживиться не проблема.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 17:30   #1388
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
не понял что это было?
Скрытый текст:
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 17:43   #1389
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Smile+, от только не говори, что это не твоих рук дело.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 17:53   #1390
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Tim@n,
, я любимый
там ещё похабное слово оставил (так для истории)
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 17:56   #1391
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alwizard Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Феттелу же все равно второй раз оживиться не проблема.
Скрытый текст:
А если учитывать концовку за Феттела, то даже оживляться не придется. Хотя я бы поспорил, что во второй раз ему будет легко оживиться, но для этого лучше перепройду Реборн. (:
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 18:41   #1392
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Не знаю, обсуждалось, или нет, но Феттел жутко похож на Вампа из МГС4. Разве что, не такой позер.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 18:43   #1393
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
И вообще одному мне кажется, или Феттел из третей части не похож на того, что был в первой и во второй?
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 18:47   #1394
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Посмотрим как игроманцы отнесутся к игре.
уже написали рецензию
Хоть я в последнее время не верю Игромании и ее вердиктам по играм, но здесь в принципе согласен, в частности
Цитата:
Тот самый F.E.A.R., от которого стыла кровь шесть лет назад, так и не вернулся.
реально, прохожу сейчас параллельно первую часть. Так вот, оригинал спустя 6 лет что называетя "вставляет" до сих пор. В том числе, графически игра выглядит не хуже триквела, а по спецэффектам намного лучше.
Цитата:
Что еще мы вспоминаем при слове F.E.A.R.? Захватывающие перестрелки с революционной для своего времени баллистикой. Каждый выстрел сказывался на окружающем пространстве: взлетали в воздух бумаги и прочая канцелярская мелочь, кусками осыпалась штукатурка со стен, катились бочки, враги хватались за простреленные конечности и отлетали в сторону, поймав очередь в грудь. F.E.A.R. 3 вместо этого предлагает классические неубиваемые декорации, в которых все, кроме аккуратно расставленных бочек с бензином, реагирует на вашу стрельбу лишь облачками пыли.
оригинал настолько увлекает своей боевой системой и феерверками продвинутых эффектов частиц, что разглядывать дизайн просто нет времени. Возможно Фир 1 не выделяется супердизайном, но локации так построены, что дают здешнему качественому ИИ совершать маневры, окружать Поинтмена, что вносит серьезное разнообразие в игровой процесс.

Да что тут говорить. Качество говорит за себя. Вряд ли через 6 лет я вернусь в Фир 3. Сомневаюсь, вовсе пройду хотя бы разок.

Последний раз редактировалось Tarikk; 05.07.2011 в 18:54.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:07   #1395
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TearGarden Посмотреть сообщение
И вообще одному мне кажется, или Феттел из третей части не похож на того, что был в первой и во второй?
Да не, похож. Просто в первой части у него скулы были шире.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:24   #1396
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Таки щитерский чит, который появляется в последних главах, находится где-то за пределами баланса и здравой логики. Зачем он нужен вообще? Точнее, зачем его добавили в эту игру?
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:40   #1397
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Точнее, зачем его добавили в эту игру?
Чтобы был.
Да и применять его почти негде. Так что всё ОК.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:58   #1398
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Да и применять его почти негде.
А что его применять-то? Поднял и вперед, умереть с ним практически невозможно, если специально не подставляться, а противники на ура выносятся в рукопашную. Даже двух синих мужиков в той же главе, где впервые появляется щит, я без всяких проблем закликал Altом, хотя данный момент, кажется, изначально задумывался как довольно сложный. Просто можно же было сделать так, чтобы игрок не мог применять сей артефакт, вроде игра не симулятор свата.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 22:11   #1399
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
RouShpiel, я не пойму, что так задело твою нежную душу? Ну есть щит. Ну, да, пуле-брёвно-непроницаемый. Ну и что с того? Все равно сильно легче он игру не делает.
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Даже двух синих мужиков в той же главе, где впервые появляется щит
Против больших синих мужиков он бесполезен.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 22:17   #1400
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
А что его применять-то? Поднял и вперед, умереть с ним практически невозможно, если специально не подставляться, а противники на ура выносятся в рукопашную. Даже двух синих мужиков в той же главе, где впервые появляется щит, я без всяких проблем закликал Altом, хотя данный момент, кажется, изначально задумывался как довольно сложный. Просто можно же было сделать так, чтобы игрок не мог применять сей артефакт, вроде игра не симулятор свата.
Слушай, вот тебе отличный совет: не используй его! Класс, правда? Не все играют в шутаны по 20 часов в сутки на протяжении 10 лет, ага? И вряд ли те, кто не является таким атцом шутеров станут бесится от того, что им дали с щитом 3 минуты 21 секунду побегать.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования