Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 16:14   #3801
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Dante-Killer, нет, не ошибаешься...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 16:21   #3802
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
По-моему Стросс двинулся еще в Dead Space Aftermath.
а гг - со времен оригинала
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 23:07   #3803
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Где-то было указано, что люди с высоким IQ могут не поддаться действию маркера, поэтому Айзек и не слетел с катушек, хотя глюки проскакивали иногда.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 23:31   #3804
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <=Entrery=> Посмотреть сообщение
Где-то было указано, что люди с высоким IQ могут не поддаться действию маркера, поэтому Айзек и не слетел с катушек, хотя глюки проскакивали иногда.
Там не так было: высокий айкью дает возможность видеть осмысленные образы, про невосприимчивость - это в экстракшне
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 21:21   #3805
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Захотелось вспомнить мультиплеер, но жутко лень ставить...есть там еще кто нибудь??
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 00:43   #3806
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kRusty_ Посмотреть сообщение
Захотелось вспомнить мультиплеер, но жутко лень ставить...есть там еще кто нибудь??
Разумеется
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 02:30   #3807
Новичок
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
Руссификатор

Не нашел здесь нормального поиска. Вопрос по руссификатору Dead Space 2. Погуглил и нашел только пустышки - зря время потратил. А на 5line.com вообще разводка с платным СМС и очередной пустышкой. Устал, подскажите, есть вообще на эту игру руссификатор. Текст у меня русский, хотел озвучку.
VitFom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 07:38   #3808
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VitFom Посмотреть сообщение
Текст у меня русский, хотел озвучку.
Ее не существует.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 23:25   #3809
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Прошёл наконец то, недели 2 проходил.Как я мог купиться на эти 8 балов. Конечно игру назвать хорором с трудом получается. Даже не помню испугался я за всю игру или нет. Сюжета вообще нет. Игра полный проходняк.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 23:50   #3810
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Сюжета вообще нет
Сюжет вообще есть.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Игра полный проходняк.
Все составляющие игры сделаны на отлично, разве что хоррора нету.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 24.07.2011 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 00:17   #3811
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Сюжет вообще есть.
.
А ну да точно, добраться до обелиска. В первую не играл, но как понял там сюжет был такой же.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 00:41   #3812
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
добраться до обелиска
А ну да точно ведь ты немного запамятовал то:
Скрытый текст:
Еще там например говорилось что ГГ заставили проектировать заново Обелиск и не только ему. В добавку он должен был избавится от своих внутренних кошмаров, не забыв при этом убраться с станции, если не помнишь он с самого начала игры это хотел сделать, но потом к концу передумал и отправился ее уничтожать.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 17:35   #3813
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Slag, добраться до обелиска - это не сюжет, это цель. И не добраться, а уничтожить. Хочешь ознакомится с сюжетом, вики в помощь, посмотри мульты, почитай книгу.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 05:57   #3814
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Сюжета вообще нет.
О да. Даже я, прошедший, все собравший, прочитавший и посмотревший несколько раз в первой части, просмотревыший несколько раз первый мульт, перечитавший 2 раза сюжет экстракшн окончательно не смог понять всего вложенного в сюжет. И не только я один, вот тут люди пытались все разложить по полочкам, но так и не смогли этого сделать до конца, а ты заявляешь, что нет сюжета. В игры надо "играть", а не бегать наскоряк чтобы побыстрее в туалет сходить и спать лечь. А если ты не играл в первую часть, то ты занимался примерно той же ерундой как и я с халф лайвом 2, о котором почти разделяю твое мнение высказанное в адрес дс2. Но у меня есть одно оправдание - картинка хл1 убивает мои глаза. А у тебя какое?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 14:27   #3815
Новичок
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Созрел ещё один интерестный вопрос. какая разница между 17 гб и 10 гб версиями, котоме наличия в 17 гб кучи языков
Hemion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 15:43   #3816
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hemion Посмотреть сообщение
Созрел ещё один интерестный вопрос. какая разница между 17 гб и 10 гб версиями, котоме наличия в 17 гб кучи языков
Я это тут уже спрашивал, никто так ничего и не сказал. Думаю разница в качестве видео или способе сжатия. проще всего спросить там где раздают этот репак на 10гб.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 23:25   #3817
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Отличия те же, что у всех репаков с разными размерами. Вырезаны негеймплейные видео, логотипы, ненужные языки и прочая мишура. Ну и более крутой алгоритм сжатия.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 16:13   #3818
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Slag, а зачем вообще вторую покупал, если первую не прошол? Надо как нормальные люди - попорядку.

п.с. Кстати о третей части слухов небыло?
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 16:19   #3819
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
criminal, были слухи, что Visceral занимаются новой частью, но третья эта часть или какой-то спин-офф - пока неизвестно.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2011, 17:23   #3820
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002 [+/-]
Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
Slag, а зачем вообще вторую покупал, если первую не прошол? Надо как нормальные люди - попорядку.
Ответ:
1)Dead Spece 2 - 9.0 (Игромания)
2)
Цитата:
Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Если в чем то не прав - поправьте.
Скрытый текст:
Также для ознакомления рекоммендую последний спойлер в шапке:
forums.(ag).ru/?board=fps&action=display&num=1260463112

Последний раз редактировалось sanmal; 31.07.2011 в 17:40.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования