Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.05.2011, 10:33   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Metro: Redux



Жанр: Action | FPS

Издатель: Deep Silver

Разработчик: 4A Games

Платформы: Xbox One | PC | PS4

Дата выхода: 2014


2034 год.

Глубоко под руинами пост-апокалиптической Москвы, в разрушающихся туннелях метро, остатки человечества борются за выживание. Орды мутантов штурмуют последние убежища выживших людей. Но вместо того, чтобы объединиться, станции метро разделились на враждующие группировки, которые сражаются друг с другом за контроль над метрополитеном. Под землей началась настоящая гражданская война, которая может стереть человечество с лица земли. Вы — Артем, и у вас есть ключ к выживанию человечества — последний луч света в это темное время…
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео
Скрытый текст:
Трейлеры:

Announcement
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Геймплей:

Е3 - Часть 1 / Часть 2

Gameplay
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Прочее:

Короткометражный фильм
Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
Solidus:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Прошел игру вчера. Чтож, мне очень понравилось, если и можно придраться, то только к аляповатому графону на консоли (главное что не тормозит и выглядит по меркам 2014 года прилично, особенно эффекты) и мелким неточностям в географии, ну еще бомж в джинсах в мавзолее вместо Ильича. В остальном же - геймплей, атмосфера, сюжет, звук - превосходно, сразу вспоминается эпохальный 2007 год и выход S.T.A.L.K.E.R.. Метро конечно послабее будет, слишком всё коридорное и насмерть заскриптованное, и всё же вызывает те же самые ощущуения того, что играешь в игру от наших разработчиков. Атмосфера быта жителей подземки, общая унылость и обреченность, грязь и повсеместная разруха, зараженная поверхность, группировки, цапающие друг друга, при этом в этом мире всё же живут (а вернее выживают) люди, находится место даже детским радостям и театральным представлениям. Западные разработчики никогда бы не смогли сделать даже близко нечто подобное, скорее получилась бы тупая клюква.

С сюжетом довольно трудно разобраться. Луч Надежды, как я понял, является игроизацией повести Метро 2033 какого-то Глуховского (не читал), поэтому поначалу трудно вникнуть в происходящее - никакой предыстории, что в этом мире случилось, почему все люди живут в подземелье, откуда взялись мутанты (Черные), что за группировки (коммуняки, фашисты) и за что воюют - всё это непонятно. Информацию собираешь по крупицам, вслушиваешься в диалоги, читаешь записки Артёма, смотришь видеоролики. Понемногу картина начинает вырисовываться, хотя для полного понимания нужно видимо пройти Метро 2033 (чего я делать скорее всего не буду - игры нет на PS3 и трофеев соответственно тоже нет) и прочитать повесть (читать тоже не буду, мне одной говноповести по Сталкеру уже хватило).

Геймплей великолепен, тут интересно играть как танком, так и мышкой. Танком гораздо сложнее - враги бронированные, их много, плюс вызывают подкрепление и убивают очень быстро. Боеприпасы нужно экономить, осматривать каждый угол на предмет наличия нычек и драгоценных довоенных патронов (местная валюта). Понравилось так же максимальная реалистичность происходящего - фонариком вечно светить не получится, нужно следить за подзарядкой, как и следить за часами, указывающими на загрязнение фильтра в отравленных зонах, а еще протирать запотевший или загряжненный противогаз. Интерфейс малость перегруженный - видно, что это 100% РС-игра и всех кнопок пада не хватило, применяются много комбинаций, запутаться и в сложной ситуации нажать не те кнопки проще простого. Если рассматривать гемплей мышкой, т.е. с точки зрения стелса, то тут не всё так радужно, механика сломанная. Враги глухи и слепы, можно пройти в полуметре перед лицом противника в темноте и он не то что не заметит, даже не почуствует. Почти любой искусственный источник света тут можно погасить, и если индикатор на часах не светит - можно гулять за спинами врагов, вырубать их рядом друг с другом и все действия игрока останутся безнаказанными.

После прохождения сразу начал повторно играть, уже на хардкоре, и скажу честно - вот это режим моей мечты. В игре полностью отсутствует интерфейс, подсказки и HUD в каком бы то ни было виде. Ты не знаешь про своего персонажа абсолютно ничего - ни сколько у него патронов/фильтров/дополнительных приспособлений, всё приходится делать наугад (и стрелять без коллиматоров и оптики тоже). Единственное послабление - часы, указывающие на время работы фильтра и индикатор скрытности. Игру приходится проходить буквально по памяти (а с учетом перегруженного интерфейса и того, что играл я только 1 раз, это довольно трудно) - какие кнопки нажимать, чтобы сменить фильтр, как поставить метательный нож или пайпу, как подзарядить фонарик. Тут каждый патрон на вес золота, переносимый боезапас строго ограничен и в местах, где нужно сдерживать напор врагов, их может не хватить (при перезарядке неизрасходованные в обойме патроны выбрасываются). Только в местах отдыха, у торговцев, можно посмотреть, сколько в наличии денег и сколько патронов к тому или иному оружию (носить можно только две пушки вместо трёх в обычных режимах). Тут как нельзя кстати пригодился Сизон Пасс и идущий комплектом пулемет Абзац, стреляющий картечью (40 патронов в обойме и еще 60 с собой можно взять). Вторым стволом я решил взять Калаш АК-47 с глушаком (45+150 патронов). Места с людьми прохожу исключительно в стелсе - AI немного вправили мозги, они могут услышать бег и если заметят, можно рестартить, т.к. убивают с первой же очереди. Моменты с мутантами жесть - я пока в Венеции остановился, раз 10 меня убивали в депо, где нужно ждать прибытие плота, патроны улетают вмиг, а мутанты прыткие и бесконечно спаунятся. Что будет с боссами даже страшно представить. Короче, прорвёмся.

Так же хотелось бы отметить отличную локализацию. Послушал на ютубе английскую речь - хрень полная. Я под столом от смеха валялся от разговоров местных бандитов "Эй, Калян, нна?", "Че вы стремаете, мля?", "Эй, братуха, а ты чё там заглох?", "Завали хлебало" и прочие перлы (включая отборный русский мат), опять вспомнился Сталкер и тамошняя феня шпаны.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.09.2014 в 18:58.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 10:42   #41
Опытный игрок
 
Аватар для GURken
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Фыха Посмотреть сообщение
на месте
станции
парад
нровом
забеги_по поезду
экшен
Толстый так и не научился писать.

Цитата:
Сообщение от Фыха Посмотреть сообщение
Физика тел так себе, оружие тоже. Но лучше, чем в первой.
Ну хоть что-то.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости.

Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят.

PSN: GURken_rus

Steam: GURken

Последний раз редактировалось GURken; 12.06.2011 в 11:19.
GURken вне форума  
Отправить сообщение для GURken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 14:10   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ubisoft
Сообщений: 446
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Артем, Хан – на мете. Основная задача в сиквеле – сохранить атмосферу и сделать нормальный экшен с нормальным AI.
Да, это самое главное в этой игре. А какой движок? Тот же?
TripleGamer* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 15:08   #43
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TripleGamer* Посмотреть сообщение
А какой движок? Тот же?
Да, но судя по геймплейным отрезкам его нехило так доработали. Графика офигенная.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 17:36   #44
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
А какой движок? Тот же?
да тот же, вот только неясно с какой версии записали трейлер. Бокс вряд ли потянет такую красоту, на плойке еще может быть такой графон.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 18:09   #45
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
В общем, показывают как стелс прокачали.
В первой части стелс был фиговый. имхо. Проще было выскочить и с револьвера поубивать.
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Соти чуваков читают речевки и бросают зиги.
За что люблю Метро так это за постановку. В первой части идешь из пункта "А" в "Б", а по пути куча мини сценок. Прыгал от радости по комнате от того что со мной какой-то бомж поздоровался и ручкой помахал.
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Все круто – освещение, физика тканей, работ камеры – все создает ощущение, будто ты попал в кино.
Ооооо!!! Не ожидаешь такого от славянских разработчиков (аж гордость забирает ). Маст бай и маст хев.

Информация 5+
Грамматика 3-

Плюс несколько картинок.
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 12.06.2011 в 18:18.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 18:37   #46
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
на плойке еще может быть такой графон.
Учитывая, что тех. возможности обеих консолей одинаковые....
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 17:38   #47
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Плюс несколько картинок.
на первой картинке знак на флагах чем-то смахивает на символ хелгастов из Killzone
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:01   #48
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
на первой картинке знак на флагах чем-то смахивает на символ хелгастов из Killzone
Фашисты они везде фашисты, что в КЗ что в Метро. Кстати выглядит стильно.

Извините, имел ввиду одно, а написал другое. Исправился

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 13.06.2011 в 18:18.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:17   #49
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Немцы они везде немцы, что в КЗ что в Метро. Кстати выглядит стильно.
Причем тут немцы? Разве фашисты только немцами и бывали?
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:24   #50
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Причем тут немцы? Разве фашисты только немцами и бывали?
Ошибка по Фрейду Хотел одно написать, а вышло другое, ассоциации и все такое. Ничего плохого не имел ввиду.

UPD.

Надеюсь во второй части больше Полиса покажут, а то зажлобили всего минут 10 (или больше) показали и до свиданья.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:32   #51
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Сталкер Нико, я больше изумрудного города жду
В 2034 уже думал, что покажут, а вышел фейл
Обманщики
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:02   #52
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Чем является Metro: Last Light?

Metro: Last Light - это продолжение шутера от первого лица Metro 2033, которая вышла в 2010 году. Её разрабатывает студия 4A Games, которая и создала оригинал. Игра продолжает историю главного героя Metro 2033, Артёма. Разработчики проделали трудную работу над игрой.

Присутствуют ли элементы Чернобыля в игре?

Metro: Last Light продолжает историю Артёма, которая начинается спустя 20 лет после оригинала, где ядерная война опустошила всю Россию. Мутанты, пережившие войну, всё также ходят по развалинам города. Таким образом, люди нашли убежище под землёй. Каждая станция метро - это отдельное государство, и с каждым разом гражданская война среди жителей разрастается всё больше. Артём должен остановить группу Рейха, так называему нео-нацистами.

4A Games показали, что они могут сделать красивую, постапокалиптическую среду в игре, и Metro: Last Light выглядит ещё лучше оригинала. Большая часть Metro: Last Light будет проходить в туннелях. Вы будете перемещаться в туннельных системах и ездить на поездах, стреляя в различных психопатов в полной темноте.

Metro: Last Light будет сочетать в себе элементы survival horror?

Серия Metro - это в значительной степени шутер от первого лица, но эта игра также включает в себя элементы survival horror. Здесь присутствуют стелс-элементы, страшные мутанты и ограниченный запас патронов. Metro: Last Light также будет придерживаться этому. 4A хвастались некоторыми особенностями игры. Например: выстрелив в лампочку, вы покроете себя темнотой.

Будет ли в игре полноценный мультиплеер?

Да, будет. 4A Games пока ничего не рассказывали про мультиплеер, но он однозначно будет, в дополнение к одиночной компании.

Я могу прочитать историю игры в книге?

Metro 2033 был основан на романе Дмитрия Груховского. В то время, как у книги, действительно, есть продолжение Metro 2034, Metro: Last Light никак к ней не относится, а идёт своим путём.
Копипаст с гамага
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:07   #53
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
4A хвастались некоторыми особенностями игры. Например: выстрелив в лампочку, вы покроете себя темнотой.
Вот это достижение!
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:09   #54
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
4A хвастались некоторыми особенностями игры. Например: выстрелив в лампочку, вы покроете себя темнотой.
такое помниться особенность была написана в пиратском диске игры Хроники Риддика в 2004-2005 году. Решили чем похвастаться.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 13:45   #55
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
В то время, как у книги, действительно, есть продолжение Metro 2034, Metro: Last Light никак к ней не относится, а идёт своим путём.
и на том спасибо. книги, не смотря ни на что, довольно посредственные...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:15   #56
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
выстрелив в лампочку, вы покроете себя темнотой.
Метро 2033 имела такую же возможность. Только вместо лампочки - свечи. Какое достижение!
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 19:41   #57
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Превью: Metro: Last Light - Спуститесь в метро опять

Скрытый текст:
Цитата:
В пост-апокалиптическом шутере Metro 2033, игрок брал на себя роль Артёма, который бродил по облученной Москве. Хоть он встречался с большим количеством русских жителей пустоши и ужасными событиями, которые произошли в сюжете игры, и нас научили, что самые страшные монстры, это облученные мутанты. Человечество занимает второе место.

Этот же принцип будет в предстоящем продолжение Metro 2033, в Metro: Last Light, который недавно был показан на Е3. Очередь поиграть в эту игру была похожа на очередь в парк развлечений. Люди с нетерпением стояли и заходили в тёмную комнату, похожую на вагон поезда в метро.



После пост-апокалипсических событий оригинальной игры, народ России не может поладить друг с другом. Гражданская война вспыхивает среди граждан российского метрополитена, и похоже, что в этом сражении выживет лишь сильнейший, если только радиационные мутанты не доберутся до них раньше. Вы, всё тот же протагонист, и вы единственный, кто сможет остановить Гражданскую войну.

Геймплей игры: концепция Last Light была обновлена, чтобы соответствовать песчаной сюжетной линии, и это странно, что мы говорим о сюжетной линии, чем о выживании в пост-апокалиптической России. Первая часть демонстрации на Е3 - стелс-миссия, которая проходила в одном из коллекторов в России. Артёму говорят, что свет может выдать его позицию, ему было поручено избавиться от любых источников света. Как только он подошёл к месту, Артем отвинтил лампочки и тушит огни, чтобы оставаться скрытым. Интересный недостаток, если Артём нейтрализовал источник света, то он сам не будет ничего видеть. Удаление источника света означает не только, что враг вас не увидит, но и вы не увидите его. Это довольно интересно, чувствуется динамика.



Во время стелс-миссии, несколько раз повторялся геймплей: подкрасться, убить, перешагнуть через тело, и я не хотел на это жаловаться. AI был не слишком придирчив к появлению Артёма, когда мы вышли на поле зрения врага в слабом освещении, ничего не произошло. Поэтому, у вас есть возможность иногда ошибаться.

После убийства врагов, Артем поднимает оружие, которое может быть использовано для большего эффекта, как это было показано гигантским неповоротливым миниганом, полученного от убитого противника. Теперь миниган действительно сильное оружие, но что самое удивительное, это разрушение ландшафта, которое устроил миниган. Используя его, Артём измельчил бетонную стену на части, всё вокруг было разрушено до металлического основания. Мы не совсем уверены, это была ли это демонстрация графики или же это часть геймплея, но будьте уверены, выглядит круто.

В другой части демо-версии, Артём стоит в огромной толпе, которая слушала вдохновляющие речи какого-то политического деятеля. Политик был внезапно атакован, и в панике, которую настигла толпу, Артем должен был преследовать нападавшего. Он пробивается через подземную деревню, прыгает в телегу шахты, и перепрыгнул на ускоряющийся поезд, будучи подстреленным в плечо.



Остальная часть демо-версии показывала возможности движка игры, но, честно говоря, до сих пор не впечатляет. Похоже, что игра не сильно продвинулась после Metro 2033, и под этим я подразумеваю, что это та же самая формула, используемая в большинстве современных шутеров. Оружие не сильно изменилось, как и сама формула: найди укрытие, выйди из укрытия, стреляй в голову. Однако, я уверен, что она немного изменится из-за разрушаемой местности и летающих мутантов.

Проще говоря, я не собираюсь играть Metro: Last Light из-за игрового процесса. Я буду играть в неё из-за сюжета и атмосферы. Так что если вы желаете побродить по русской пустоши, то ожидайте игру в марте 2012 года.

Итог обзора:

- Шутер от первого лица с захватывающим сюжетом, Metro: Last Light очень ожидаемое продолжение культовой игры 2010 года

- Захватывающие сражения против смертельных врагов, как людей, так и мутантов. Возможность тихого убийства под покровом темноты

- Исследование пост-апокалиптического мира Московского метрополитена, один из самых захватывающих, атмосферных игровых миров когда-либо созданных

- Борьба за каждую пулю и каждый вздох во время клаустрофобии, смесь выживания и шутера от первого лица

- Технология нового поколения, которая может похвастаться великолепным освещением и физикой


гейммаг
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 17:30   #58
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
"Одолжил" из аналогичной темы в разделе Action.

Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part 1

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 14.07.2011 в 17:34.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 17:28   #59
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Снова "одолжил" из аналогичной темы в разделе Экшн.

Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part 2
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 17:33   #60
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Графика завораживает. Особенно, когда герои поднимаются наверх.
Ну и погоня, конечно же, выглядит эффектно.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования