Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,376
Репутация: 1092 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:01   #2201
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Зачем так в Total War играть? Самый смак здесь как раз в реал-тайм битвах. А так какая-та обрезанная Цивилизация получается.
тоже "ленился" поначалу, потом попробовал меньшим кол-вом выиграть без авто и получилось, даже войско сохранил + прокачались парни. Хотя в сражение с очевидный победой может и стоит передохнуть и нажать "авто".
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:28   #2202
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Smile+
Лениться не нужно ). Таких классных, исторических сражений с тысячами юнитов больше ни где нет.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 04:50   #2203
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Smile+, я обычно всегда сам воевал, даже если битва была самая незначительная (см. 1 битва в кампании). Я на авто проматовал только тогда, когда прям видно, что я выиграю.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 07:31   #2204
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
farik6860,
Цитата:
Я на авто проматовал только тогда, когда прям видно, что я выиграю.
я про то и говорю, ну а если не пропускать ни одного боя, начинает мутить от однообразия
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 07:37   #2205
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile+ Посмотреть сообщение
начинает мутить от однообразия
вряд ли, ведь каждый бой - это новый опыт, каждый раз битва разворачивается иначе, чем в прошлый раз.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 07:42   #2206
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
farik6860,
Цитата:
ведь каждый бой - это новый опыт
ну опыта они и на авто набираются, если честно, когда проходил обучение, думал вся суть игры в этих боях и был расстроен покупкой (меня бои не впечатляют, интересно - не более того), потом увидев всю кампанию вроде как затянуло.
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 08:05   #2207
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile+ Посмотреть сообщение
ну опыта они и на авто набираются
я говорил не про XP\опыт\рост в уровнях, а про то, что каждая битва - это нечто иное, нежели прошлое сражение.

Цитата:
Сообщение от Smile+ Посмотреть сообщение
когда проходил обучение, думал вся суть игры в этих боях и был расстроен покупкой (меня бои не впечатляют, интересно - не более того), потом увидев всю кампанию вроде как затянуло.
обучение есть обучение, тут тебе просто рассказывают, что да как. А если хочешь интересных сражений, то это кампания\сеть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 09:17   #2208
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
А если хочешь интересных сражений, то это кампания\сеть.
В кампании интересные сражения? Это в какой игре?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 10:17   #2209
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
В кампании интересные сражения?
а что нет? Или тебе в кампанию было скучно играть? Ставишь высокий\и выше уровень сложности и будет тебе счастье.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 12:30   #2210
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 50
Репутация: 5 [+/-]
А вот какой толк от всей этой графики, если времени рассматривать бой нету? И в основном видишь точки. Всё равно куча недороботок. Камера на холме очень низко, мышка вбок поворачивает экран(а не двигает), дабл клик не выделяет одинаковые отряды, дурацкое выравнивание экрана(меня задом к врагу ставит). Короче недо-ртс. Хотя недо-цива меня порадовала стилистикой и аццким нежеланием дать мне выйграть(это в век когда игры сами в себя играют).

Порадовало подключение игроков. В итоге бунтовщики с 1го хода под управлением не ИИ разбили на голову мои войска. Гениальная сложность, не знаю что все жалуются на чит-компьютер, когда можно челов подключать. Пока отключил, но обязательно вернусь.

Мини-тупость. Станут две армии на холмах друг напротив друга и смотрят, и смотрят друг на друга.
xopen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 12:36   #2211
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xopen Посмотреть сообщение
Мини-тупость. Станут две армии на холмах друг напротив друга и смотрят, и смотрят друг на друга.
Если ты напал на врага, то ты как бэ должен идти в атаку, и наоборот.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 12:45   #2212
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
а что нет? Или тебе в кампанию было скучно играть? Ставишь высокий\и выше уровень сложности и будет тебе счастье.
Именно. Скучно и легко.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 12:54   #2213
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xopen Посмотреть сообщение
А вот какой толк от всей этой графики, если времени рассматривать бой нету?
я повторы особо эпичных битв сохраняю, а затем смотрю. А так да, времени рассматривать воинов нет, нужны всё время контролировать ситуацию на поле боя.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 16:10   #2214
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 50
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ResA Посмотреть сообщение
Если ты напал на врага, то ты как бэ должен идти в атаку, и наоборот.
Это в идеале. А так играю компанию против Человека. Мега вещь, что можно играть за компа чтобы мешать сопернику. Вот иногда соперник нападает на глупого компа хоть у того и слегка больше армия. Я беру бразды. В итоге он стоит на холме и ждет типа я нападать должен. А лимит времени 60 мин - ужас.

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Именно. Скучно и легко.
Разреши человекам присоединяться в бою. Будет сложно, грустно и обидно.
xopen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 16:17   #2215
Игрок
 
Аватар для sofist
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 500
Репутация: 82 [+/-]
какой максимальный уровень прокачки у отряда?
sofist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 16:44   #2216
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
sofist
Вроде как 9 уровень максимальный.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 17:28   #2217
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
xopen, для этого есть мультиплеер (в который я, кстати, в основном и играю), а те, кто присоединяются в кампании - еще ни 1 меня выйграть не смог. Так что скучно и легко.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 10:01   #2218
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
а те, кто присоединяются в кампании
и долго поиск идёт? А то я именно из-за времени поиска никогда открытых сражений и не проводил.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 10:12   #2219
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
farik6860, чаще всего от 5 до 20 минут.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 10:18   #2220
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
на среднем играю, как-то все подозрительно уступчивы как овечки, про агентов даже и не вспоминаю. Вопрос времени?
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования