Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2008, 17:58   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
L.A. Noire





Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: Америка 17 Мая 2011, Европа 20 Мая 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Информация об игре.
Цитата:
L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей. Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.
В последнее время о L.A. Noire слышно совсем немного. Осенью прошлого года пошли слухи о том, что из-за различных факторов, в частности, из-за огромного размера игры, L.A. Noire может обделить своим вниманием владельцев Xbox 360. Последующие слухи все настойчивее твердили о том, что игра уже перешла в разряд эксклюзивов PS3.
Однако последнее сообщение от Team Bondi, которая ищет главного аниматора для L.A. Noire, обнародовало факт того, что игра по-прежнему создается для Xbox 360 и PS3.
В игре будет рассказана история Коула Фелпса(Cole Phelps) и его повышения по службе-с каждым успешно выполненным заданием-от простого копа до более высокого звания в LaPD(Полицейский департамент Лос Анджелеса).
Скриншоты.

Скрытый текст:














Мнения игроков об игре

Скрытый текст:
Цитата:
Выскажу и я свое развернутое мнение. (уже прошел второй диск) - БЕЗ СПОЙЛЕРОВ


Игра совершенно шикарна, хоть и не без недостатков.

ЭКШН

К ним в первую очередь можно отнести перестрелки и вождение.
Первые довольно упрощены, даже по сравнению с GTA4. По сути, это все те же пострелушки из-за укрытия, а-ля Gears Of War (нет, реально надо этой системе придумать другое название!)), но палить из всех стволов в игре попросту неинтересно. К счастью, в сюжетных миссиях перестрелки случаются нечасто (очень нечасто), а после пары неудачных попыток, игра и вовсе любезно предложит вам пропустить их. В основном, стрелять приходится в случайных миссиях, разбросанных по городу. Но на то они и случайные, что можно их и не выполнять.

Управление автомобилем довольно аркадное. Это не раздражает, но и радости особой не вызывает. Особенно жалко смотрится в сравнении с Mafia II, где были машины того же периода. Город хоть и симпатичный, но очень уж большой и при этом не слишком примечательный, так что рулить, что бы наслаждаться видами тоже не очень тянет. Впрочем почти все поездки можно пропустить, усадив за руль напарника, что приходится очень кстати.

Еще к "экшн сценам" можно отнеси погони за подозреваемыми, как на своих двоих, так и на машинах. Но вот эта часть игры мне как раз понравилась. Обычно, преступники выбирают не самый ровный ландшафт. В результате, погоня, начавшаяся в квартире
подозреваемого, переходит на крыши, где мы карабкаемся по трубам и лестницам, а так же перепрыгиваем с одного дома на другой. Дальше, приземляемся на траву чужого участка, перепрыгиваем через заборы, выбегаем на дорогу, куда напарник услужливо подогнал тачку, ведь подозреваемый уже пересел на колеса. Несемся по улицам города, сшибая мусорные баки и фонарные столбы. Напарник матом орет, чтобы игрок вел машину ровнее, ведь он пытается прострелить шины преследуемой машине. Все это под бодрый джаз смотрится очень весело.

Но это все привычные сцены для любой современной игры. Что же делает L.A. Noire столь уникальным? А вот теперь к самому сладкому.
Разработчики прекрасно понимали, что экшн сценами сегодня никого не удивишь, и потому сконцентрировали свое внимание на совершенно ином аспекте игры - расследованиях.

РАССЛЕДОВАНИЯ

Обычная миссия в игре выглядит следующим образом: мы получаем задание, выезжаем из участка на место преступления. Там нам предстоит поговорить с патрульным, первым прибывшим на место, выяснить предварительное заключение судмед эксперта, и наконец преступить к осмотру самостоятельно. Мы можем осмотреть тело (если это убийство) - не только пошариться по карманам, но и осмотреть его со всех сторон, обращая внимание на характер ран и повреждений (судмед эксперт услужливо комментируем их над ухом). К слову, игра не стесняется довольно жестких анатомических подробностей, которыми нас "порадуют" после вскрытия. Но вернемся к месту преступления. На очереди - поиск улик.
К сожалению, (или к счастью) у детектива Коула нет хай-тек очков как у агента Джейдена из Heavy Rain, позволяющих быстро находить все зацепки, так что искать приходится по старинке - своими глазами. Все что вы найдете можно повертеть в руках, осмотреть и решить, относится ли это к делу. Все зацепки автоматически заносятся в блокнот детектива Коула и это очень удобно: в любой момент можно посмотреть любые детали дела - улики, места, люди, причастные к нему. Закончив осматривать место преступления, мы решаем куда двинуться дальше. Это нам подскажет либо личность жертвы (обыскать дом), либо улики - например, коробок спичек поведает название бара, где жертва проела свой последний вечер. Если идей нет - всегда можно обратиться к напарнику и он даст подсказку.
Двигаемся дальше. Допустим, мы обыскали дом, собрали улики, поговорили с барменом и вышли на важного свидетеля. Едем к нему. Он вполне может дать деру, так что нас ждет горячая погоня, по завершению которой мы наконец-то переходим к самой интересной части игры - допросу.

ДОПРОС

Система следующая: детектив Коул усаживается перед подозреваемым и достает свой вездесущий блокнот. В нем мы видим перечень вопросов, которые можем задать. От самых простых (откуда вы знали жертву?), до провокационных (ЭТО ТЫ ЕЕ УБИЛ, А?!!!)). На все человек реагирует по-разному и наша задача следить за его реакцией. Допустим, мы спрашиваем, где подозреваемый был в ночь убийства. Он отвечает, что спал дома. И вот тут самое важное - как он будет вести себя после ответа:
1) Если смотрит на вас честными глазами, не дергается и не нервничает - он говорит правду. Нажимаем на соответствующую кнопку. Почувствовав, что ему верят он расслабится и выдаст больше деталей.
2) Если ухмыляется, смотрит с вызовом или покусывает губы - он явно что-то не договаривает - выбираем вариант "сомнение", после чего, детектив слегка надавит на допрашиваемого и возможно, тот расколется.
3) А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет. Выбираем соответствующий вариант.
Но не все так просто. Если уж вы обвинили человека во лжи - он потребует доказательств. И снова на помощь приходит блокнот! В нашем случае, у нас имеются свидетельские показания бармена, о том, что подозреваемый был в баре в ночь убийства, да еще и ушел вместе с жертвой. После таких железных улик, допрашиваемый либо во всем сознается, либо выдаст нам новые подробности для расследования. Так что совет - прежде чем обвинить человека во лжи, убедитесь, что у вас есть чем подкрепить это заявление или же он откажется говорить и вы зайдете в тупик.
К слову о тупике: его в игре в общем-то нет. Дело вы так или иначе распутаете, но неудачные допросы могут закрыть вам дорогу к некоторым персонажам, локациям и другим подробностям дела. Например, одно из дел я распутал, но мотивы преступления остались неясны. Пришлось перепроходить, и во второй раз я нашел новую улику, которая позволила задавать другие вопросы подозреваемым, что в итоге привело к новой сюжетной подробности дела.
Кроме того, в некоторых делах фигурируют несколько подозреваемых и вам придется выбирать, кому из них предъявить обвинения. Вы же не хотите засадить на решетку невиновного человека, верно?)

КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?

Теперь о технической части. Технология Motion Scan, о которой нам уже все уши прожужжали, действительно великолепна! Более реалистичной мимки в играх вы еще никогда не видели и даже персонажи из Uncharted 2 теперь выглядят резиновыми куклами в сравнении с L.A. Noire. Впервые мы действительно можем наслаждаться актерской игрой в полном смысле этого слова, а не только озвучкой.
Кстати, по мере прохождения "считывать" эмоции подозреваемых становится все сложнее.
Остальная графика выглядит вполне прилично, хоть и не вызывает бурных восторгов. Скажем, так выглядела бы Mafia II, если бы в ней отключили ее шикарную систему освещения.
Про автомобили я уже говорил - аркадны. Еще досадно, что в игре нету физического движка из GTA 4 и Red Dead Redemption - Euphoria. То есть, анимация конечно очень хороша, но к лучшему быстро привыкаешь!
Звук великолепен! Одна из важнейших составляющей потрясающей детективной атмосферы L.A. Noire - это музыка! Шикарный джаз и свинг - проверенная классика того времени. И наконец-то в играх от Rockstar Games (да-да, Team Bondi, но тем не менее) в нужных эпизодах играет специально подобранная музыка, а не та, что в этот момент играет по радио в машине.

В общем мы имеем игру с совершенно уникальным и безумно интересным гейплеем, которая придется по вкусу всем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, внимание к деталям и новаторский геймплей.

Моя оценка - 9/10. Минус балл за аркадность экшн эпизодов.


P.S.

Да и про пресловутый английский. Я им владею свободно, но даже мне порой бывает сложновато сориентироваться в количестве улик, персонажей и прочем.
Однако если игру будут переводить - надеюсь это будет сделано субтитрами. Переозвучивать таких персонажей - это преступление, да и великолепная синхронизация губ пропадет, что сразу испортит впечатление от мимики. Это вообще лучший способ выучить язык - смотреть фильмы и игры с субтитрами.

Тем не менее, всем советую попробовать, вне зависимости от знания языка.
На многих форумах люди пишут, что проходят со словариками - тоже своего рода детективная работа!
(с) Skelter

Цитата:
После прохождения внезапно оказалось не лениво расписать этот недоэпик. Почему недоэпик? Всё просто, это шикарный квест, в котором только 70% квеста, а остальное криво и убого. Дальше подробней, вроде без спойлеров:

Геймплей:
Для начала возьмем машинки, эти криворукие умудрились сделать их физику клоном первых двух гта. Сами тачечки все одинаковые, а во время погонь и столкновений игре нет разницы что ты мелким кабриолетом запинываешь грузовик, что наоборот. Если вдруг хочется отойти от основной линии, всё что они могут предложить это поиграть в найди 90+ машинок, перестрелки на 10-30сек и беготня, беготня и опять беготня, почти в любом сайдквесте, даже с перестрелкой, ты как мудак бежишь за кем-то переулками и крышами, по началу наслаждаешься вылизанной физикой людей, но потом это так надоедает, что даже забиваешь на исследования мира (Да и вобще что там исследовать, только ачиво дрочерам будет интересно). Поиск улик довольно ок сделали, мало того что надо что-то найти, часто приходится еще и манипуляции какие-то проводить. Например находишь сумочку, открыл сумочку, а там кошелек, в одном из карманов кошелька бумажка, а покрутив бумажку находишь мелкую надпись на её заднем углу. Ну а если надоест рыскать, можно сделать из джоя вибратор на подходе к улике. Самое интересное в игре это допросы, эдакий симулятор лайтуми, если кто еще не знает моушнкапча лица тут шикарна, видно движения каждой мыщци на лице.

Графика:
А что графон? Графон гавно, даже не спасает крутая работа дизайнеров, каждый домик в который заходишь весь в мелких деталях, город полный растений и других мелочей, но так как этот город мертвый, эти мелочи ничего не играют. Ну и нельзя забыть что операторы тоже криворукие, катсцены сняты ужасно и в 90% кроме лиц, там и нет на что смотреть. Так же есть ч\б режим для илитного проникновения нуаром.

Сюжет:
Они его конечно не слили до конца, но ожидал намного большего. По сути связь между всем подается маленькими камбеками, а так работа в каждом отделе это отдельная история, выходит сериальчик разбитый на несколько сезонов. Отделы сразу же показывают в блокнотике гг. Патрульный - часовая тренировка. Трафик - несколько унылых дел так или иначе связанных с машинками, дают добрячка напарника, убийства - куча дел с голыми женщинами, обрисованных как забор подворотни, с немного яркой концовкой, напарнику на все ложить, не верит в брак, всегда винит мужей. Наркота - тут уже наконец подбираются к основной сюжетке, допросы стают наконец-то сложнее, а напарник ярко выраженный BAD ASS. Ну и так же очевидно по карьерной лестнице не только вверх идти, будет и ссылка в отдел поджогов, тебе кидают висяки, а ты как герой находишь там эпичную драму, как оказалось самая интересная часть игры, в добавок с напарником социопатом. Так же дадут побегать за частного детектива в момент отстранения. Сюжетик предсказуем, но в целом всеравно ок, что-то вроде 3 сезона бонс, иногда интересно, иногда гавно, один мощный кусок в середине и хорошая концовка.

Интерфейсик и прочее:
Внутри игровые менюшки поданы блокнотом, там ты делаешь записи буквально по всему относящемуся к нынешнему делу, причастные места и людишки со всей инфой про них, улики с подробностями, задания от участка и т.п.. Все это неожиданно удобно и даже шустро бегает. Саунд хорошо написан под основные ситуации и главные сюжетные места, а простые песенки в радио напомнили фолач почему-то. Персонажи как всегда ходячие стереотипы, но подбор актеров и мелкие детали прошлого их тянут.

Как вывод шикарный квест, лучший за последний годы, а чтоб не скучать дают поиграться стандартными средствами сендбокса, но он, в отличии от других игр рокстара тут никакой. Редкий но хороший юмор, шикарная озвучка, неплохие персонажи (но опять таки совсем не на уровне рокстара), иногда включают анчартед мод, и ты как бешеный убегаешь от всего рушащегося на голову, ну и игре заметно не хватает квиктайм эвентов, вот добавь они парочку хороших кте, не смотря на все недостатки была бы 10, ибо единственный шикарный квест этого поколения (если не считать ремейки), а так просто крепкая игра на 8.5, казалось бы мастхев, но нет, явно на любителя.
(с) Staluxa


Список всех правильных ответов в диалогах

Скрытый текст:
СПИСОК ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ В РАССЛЕДОВАНИЯХ

ещё не полный список, но обновляется



Traffic Detective

The Driver's Seat

Nate Wilkey
Purpose of scene - Truth
Knowledge of Adrian Black - Truth
Contents of wallet - Doubt
Bloodstained pipe - Truth

Margaret Black
Slaughterhouse receipt - Truth
Cavanagh's Bar matchbook - Truth
Location of Adrian Black - Truth
Stenzel glasses case - Truth
Photographs signed 'Nicole' - Lie /Concealed message
Alibi for Mrs Black - Truth

Frank Morgan
Link to abadoned vehicle - Lie /Receipt for live hog
Location of Adrian Black - Doubt

A MARRIAGE MADE IN HEAVEN

Shannon Perry
Eyewitness report - Truth
Suspect vehicle desciption - Truth
Argument overheard - Doubt

Dudley Lynch
Hit and run incident - Doubt
Association with victim - True
Argument overheard in bar - Doubt
Joint business venture - Doubt

Lorna Pattison
Hit and run accident - Doubt
Nature of argument - Doubt
Partnership with Leroy Sabo - Lie /Insurance letter

Fallen Idol

June Ballard´s answers:
Question #1 Doping Allegation: Doubt
Question #2 Suspect Mark Bishop: Doubt

Interview June Ballard Again
Question #3 Injured Female Passenger: Lie - show ripped underwear
Question #4 Fake Shrunken Head: Doubt

Steps on jessica hamilton´s interview
Question #1 Crash Incident Report: Lie, Evidence = Underwear
Question #2 Contact with Parents: Lie, Evidence = Letter from Mother
Question #3 Association with Bishop: Doubt
Question #4 Evidence of Criminal Abuse: True (A new clue comes up)

Interview Gloria Bishop
Question #1 Domestic Disturbance: Doubt
Question #2 Whereabouts of Bishop: Truth
Question #3 Check for $20,000: Doubt
Question #4 Abuse of Jessica Hamilton: Doubt

Interview Marion Hopgood
1-Relationship with bishop: false and prove with empty can
2-bishop´s whereabouts: Truth
3-Relationship with ballard: False and prove with empty can
4-Blackmail evidence: False: Evidence - 20 grand check

A Slip of the Tongue - DLC

.....СКОРО БУДЕТ




Homicide Detective

The Red Lipstick Murder

McColl
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt
3rd Question - Doubt

Jacob Henry
1st Question - Lie w/ Bamba Club Lighter
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Death Threat Note

Jacob Henry (Police Station Interrogation)
1st Question - Lie w/ Husband's alibi
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Marital Problems
4th Question - Truth

The Golden Butterfly

Michelle Moller
Missing watch - Truth
Last contact - Doubt
State of marriage - Doubt

Hugo Moller
Footprints - Lie (boots)
Missings person - Doubt
Alibi - Lie (husband's alibi)
History of violence - Lie (butterfly broach)

Hugo (Second Interview)
Disposal of ev - Truth
Access to rope - Doubt
Vics vehicle - Lie (overalls)
Access to iron - Lie (tire iron)

Eli Rooney
Place of employment - Doubt
Access to rope - Truth
Motive - Doubt
Shoes - Doubt

The Silk Stocking Murder

Barbara Lapenti
Possible suspects - Truth
Movements of vic - Doubt
Break in - Lie w/ broken window
Breakdown - Lie w/ charm bracelet

Diego Aguilar
Missing jewelry - Doubt
Movement of vic - Truth

Angel Maldonado
Last contact - Lie w/ husband's alibi
Divorce proceedings - Lie w/ divorce papers
Jewelry - Truth
Bloodstained shirt - Doubt

Clem Feeney
Distinctive necklace - Doubt
Contact with vic - Doubt
Movements of vic - Truth

The White Shoe Slaying

Lars Taraldsen
Possible Suspect - Lie w/ Bow Rope
Alibi for Lars T - Doubt
Victims state of Mind - Doubt
Last contact with victim - Lie w/ Wet Jacket

Benny Cluff (Baron's Bar)
Last contact with victim - Truth
Vagrant male suspect - Doubt
Yellow Cab 3591 - Truth

Richard Bates
Contact with Victim - Doubt
Account of movements - Doubt

James Jessop
Contact with Victim - Doubt
Incident with Bates - Doubt

Stuart Ackerman
Motive for Murder - Lie w/ Bloodstained Rope
Contact with Victim - Doubt

The Studio Secretary Murder

John Jamison
Interference - Truth
Discovery of body - Doubt

Grosvenor McCafrey
Last contact - Doubt
criminal history - Doubt

Robbins
Contact with vic - Truth
Relationship - Truth
knowledge of Mccaffrey - Doubt

Grosvenor McCafrey (2)
Relationship with vic - Lie w/ book.
Alibi - Lie w/ Torn Letter
Access to iron - Lie w/ Tiernans accu

James Tiernan
Relationship with vic - Lie (Victim last seen - показанияMcCaffry)
Vics book - Doubt
Alibi - Lie w/ liquor purchase
Access to weapon - Doubt
Lie w/ McCafreys acc

The Quarter Moon Murders

пока нет описания




Vice Detective

Manifest Destiny Case

Hostess
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth

Elsa Lizhtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Mikey Cohen
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Felix Alvarrop
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Snipers Pocketbook

Jack Kelso
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth
3rd Question - Truth
4th Question - Doubt

Sheldon
1st Question - Lie w/ Note
2nd Question - Lie w/ Beckett's confession

The Black Caesar

Fleetwood Morgan

1) Lie (Morphine for distribution)
2) Doubt

Jermaine Jones

1) Doubt
2) Lie (Distributor Identified)
3) Doubt

Merlon Ottie

1) Lie (Finkelstein Identified)
2) Truth

The Naked City - DLC

........СКОРО БУДЕТ




Arson Detective

The Gas Man

Don Steffens
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt

John Cunningham
1st - Truth
2nd - Doubt

Ivan Rasic
1st - Doubt
2nd - Lie w/ Heater serviced by Varley

Walter Clemens
1st - Doubt
2nd - Doubt
3rd - Lie w/ Clemens Pamphlet

Varley -
1st - Lie w/ heater serviced by Varley
2nd - Lie w/ Clemen's statement
3rd - Lie w/ Mosquito Coils

Ryan (Charge Him w/ Crime)
1st - Lie w/ Ryan's pamphlet
2nd - Lie w/ Ivan Rasics statement
3rd - Doubt.
4th - Doubt

A walk in Elysian Fields

Dudley Forman
1st Question - Doubt
2nd Quesiton - Doubt
3rd Question - Doubt
4th Question - Truth

Mr. Monroe
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Elysian Field Flyers
3rd Question - Doubt
4th Question - Lie w/ Poor Cement Quality

House of Sticks

Elsa Lichtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt
3rd Question - Truth

A Polite Invitation

Curtis Benson
1st Question - Lie w/ Share Certificate
2nd Question - Lie w/ Insurance Agreement
3rd Question - Doubt

A Different Kind of War

Интервью ни с кем не будет



В игре не будет онлайна, и русской локализации. За посты про PC-версию будет выставляться затруднение работы. За дальнейшие серьезные отклонения обсуждения от темы будут выдаваться не менее серьезные варны.



Список дополнений

Скрытый текст:
* "Chicago Lightning" Detective Suit (Free via the Social Club)
* "Chicago Piano" Machine Gun (Free)
* L.A. Noire Rockstar Pass ($9.99 PSN / 800 MS Points until June 14th)
* "The Naked City" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "A Slip of The Tongue" Traffic Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* The Badge Pursuit Challenge ($1.99 PSN / 160 MS Points)
* "The Broderick" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "The Sharpshooter" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "Nicholson Electroplating" Arson Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "Reefer Madness" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)


Для большего погружения в атмосферу игры всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2011 в 23:01.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 14:55   #1281
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785 [+/-]
L.A. Noire Official Launch Trailer Coming Tomorrow.
Скрытый текст:

Сегодня в 20 по Москве.

Добавлено через 6 часов 25 минут
L.A. Noire - Official Launch Trailer

Последний раз редактировалось CrazyYura; 11.05.2011 в 21:21. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2011, 18:46   #1282
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Ну ждем выхода игры
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 12:02   #1283
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
А тем временем у The guardian появилось самое первое ревью игры. Без оценки, но очень и очень оптимистично-похвальное.
Еще в интернет уплыли первые 15 минут игры, их правда трут усиленно, но найти можно.
Апд: ревью уже удалили, видимо по ошибке слили. Но вот вам вырезка:
Цитата:
It has all the period charm of Boardwalk Empire or Mad Men – indeed, the role of Phelps is played by Mad Men's Aaron Staton and other digitised Mad Men actors crop up sporadically – and it seasons the gameplay with a healthy dash of CSI.

In the past, games with such overwhelming ambitions have floundered on odd, usually peripheral, aspects that jarred – such as unrealistic animation (and especially facial animation), clunky dialogue, poor virtual camerawork or facile characterisation. LA Noire is the first game to lack any such element which naggingly reminds you that you're playing a video game, rather than strolling through a film or TV series.

That's why it marks a breakthrough for games as a whole – and we can't wait to see what Rockstar does with LA Noire's technology in its other blockbuster franchises.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 12:03   #1284
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
А тем временем у The guardian появилось самое первое ревью игры.
Которое, насколько я понял, тоже потерли -___-
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 12:04   #1285
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Видимо Роки как всегда не подвели, и нас ждет шикарная игрушка.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 12:05   #1286
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Ждем, надеемся, верим.

Добавлено через 30 минут
Обзор LA Noire от Guardian:
Цитата:
Начиная с тех пор, как сборище пикселей стало похоже на нечто большее, чем кучку пришельцев, игровая индустрия мечтала о создании вещи, стоящей поверх всего - игры не отличимой от фильма, за тем лишь исключением, что вы могли бы управлять главным героем. И LA Noire, видимо, нашла воплощение этого святого грааля.

От старта и до финиша LA Noire больше ощущается как фильм LA Confidential. В принципе его можно сравнить с любым другой яркой киноадаптацией нуар-историй таких авторов как Чэндлер и Хэметт (Chandler and Hammett). Игра разворачивается в невероятно убедительно описанном Лос Анджелесе 1947 года (который более привлекателен, нежели нынешний LA) и предлагает вам роль Коула Флепса: вернувшегося с войны героя, который пошел в копы.

Вы с удовольствием, практически с головой втягиваетесь в его рабочую жизнь, расследуя достаточно обширное количество дел, а тем временем герой становится лицом LAPD сначала в Хомисайде, а позже и в Вайсе. И ваши впечатления от занятий Флепса только возрастут, когда позже он столкнется с полным отсутствием поддержки со стороны своего тупого начальства.

В прошлом уже выходило множество игр с "киношным" повествованием, но что же делает LA Noire своего рода скачком? Неизбежно сюда вовлечена технология: новая система MotionScan, использованая для захвата лиц актеров обеспечивает, просто-напросто самую убедительную анимацию лиц из всего того, что мы видели в играх.

Прибавьте сюда внимание к деталям, которыми так славятся вышедшие игры Rockstar Grand Theft Auto и Red Dead Redemption и вы получите результат, который превосходит всё, что было прежде. Знакомое ощущения того, что где-то тут зарыта подстава было просто-напросто уничтожено.
Геймплей "как в жизни"

Игровой процесс LA Noire умно выстроен вокруг прорывной технологии. По существу, вы играете в рабочую жизнь Флепса, который делает всё то, что вы представляли о настоящих копах LAPD 1947 года. Это значит, что вам надо выезжать на место преступления, искать улики и изучать тела, а позже делать выводы.



Настоящи интерес появляется во время допроса свидетелей и подозреваемых. Вам надо анализировать мимику и движения, словно игроку в покер, а потом выбрать один из трёх тонов, которым вы будете задавать вопрос. Это Правда, Сомнение и Ложь, хотя их скорее можно описать как Симпатия, Тупость и Обвинение.

Если вы поймаете подозреваемого на лжи, то вам надо будет подкрепить свой успех, предоставив доказательство (всё доступно, вместе с записями и деталями о подозреваемом в обычном блокноте копа). Если вы выберете неправильный тон, то выбивать важную информацию из допрашиваемого персонажа, как минимум, будет сложнее и дольше.

Со временем вы зарабатываете Очки Интуиции (Intuition points), которые можно тратить на исправление неверно выбранного в беседе тона или открытия всех улик на месте преступления. К счасть LA Noire достаточно щадящая игра и если ваши навыки чтения языка тела далеки от стандартов ЦРУ, в конце вы все равно получите результат, вместе с выговором босса о дрянной полицейской работе. А выговор этот по-настоящему оскорбляет.
Отличный темп

Темп подачи истории и то, как она раскрывается впечатлили меня, равно как и ее достоверность. Рутинная детективная работа, не смотря на получаемое от нее удовольствте, грамотно разбавлена экшен-вставками. Это погони на авто, преследование подозреваемых на своих двоих, проникновение в недоступные места, решение загадок и, конечно, перестрелки.



Между расследованиями вы либо видите флешбеки того, что Флепс пережил во время войны в Японии, или наблюдаете за его жизнью вне работы. Все эти элементы работают на всеобъемлующую историю. Сюда вовлечены даже работы Шелли (автор Франкенштейна - прим. пер.) и Петра Кропоткина. Газеты, которые вы будете находить во время расследований, еще один способ подачи общей фоновой истории (серия надувательств в LA), которая позже пересекается с основной сценарной линией игры.

Прекрасная картина того, как Америка борется за то, чтобы вернуться в мирной жизни после Второй мировой войны усиляется тем, как себя ведут коллеги копы. (Многих из которых выгнали бы из полиции за неполиткорректность. Тем не менее отсрое чувство морали Флепса может успокоить тех, кто судит о тех нравах с высоты нашего времени).

Учитывая, что вы в центре событий и диктуете действие - результат поистине впечатляет. Rockstar умные люди, потому LA Noire тщательно продуман и как игра. Управление до того простое, что даже самый далекий от игр человек не найдет его сложным.



Конечно же хардкорные игроки могут ворчать о том, что игра недостаточно наполнена экшеном. Это обусловленно упрощенной даже по сравнению с Grand Theft Auto механикой стрельбы.
Глубина и насыщенность

LA Noire не сильно развивает тему свободного передвижения, которая является главной фишкой Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Когда вы едете по улице, вы можете услышать о преступлениях, на которые никто не запрещает отреагировать. Здесь есть спрятанные машины, достопримечательности Лос Анджелеса (которые можно посещать и коллекционировать), но внимание игры всё равно уделено основной истории.

Радует и тот факт, что назло современным трендам коротких одиночных игр LA Noire - это очень насыщенный продукт. Rockstar заявляет, что по грубым прикидкам игра равна двум сезонам телесериала. Заявление, которое, грубо говоря, вполне достоверно.

Вероятно будет и более точным говорить о том, что LA Noire все же ближе к телепродуктуу, нежели к фильму. Плюс игра бьет любой фильм в плане количества развлечений, которые она может предъявить, что, конечно же, всегда было преимуществом игр над кино.

Здесь есть шарм времени Подпольной Империи или Безумцев, да и роль Флепса исполнил актер из Безумцев Аарон Стентон, тогда как другие оцифрованные актеры этого сериала появялются в игре спорадически. А сам игровой процесс богат на то, что можно видеть в сериале CSI.



В прошлом такие амбициозные игры тонули в странных и коробящих аспектах, на манер нереалистичной анимации (особенно лицевой), неуклюжих диалогах, плохой работе виртуального оператора или простецких характерах героев. LA Noire первая игра, лишеная этих недостатков, которые вечно напоминают, что ты не смотришь ТВ-шоу или фильм, а все-таки играешь в видеоигру.

Вот почему это прорыв для игр в целом. Не могу дождаться, что же сделает Rockstar с технологией LA Noire в своих будущих блокбастерах.
Всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 13.05.2011 в 12:35. Причина: Добавлено сообщение
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 02:22   #1287
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Начал играть. Со вступительного ролика уже чувствуется атмосфера игры, даже первая миссия достаточно разнообразна, не в пример РДР и ГТА4. Управление стандартное, машины управляются чуть лучше чем в Гта4, но намного хуже даже простого режима в Мафии 2. Графика подкачала, особенно при поездках, а вот пешком, или персонажи выше всяких похвал

Далее насчет игрового процесса
Скрытый текст:
Межмиссионное вступление очень в духе нуарных фильмов, и это очень хорошо. Флешбеки тоже отлично поставлены, но непонятно преследуют ли цель раскрыть характер Коула и его друзей, или же играют сюжетную роль. Стрельба убога, ну и погони шикарны)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.05.2011 в 02:43.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 02:31   #1288
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Вообщем поиграл сегодня несколько первых заданий. Все то что показывали и рассказывали правда. Эмоции и лицевая анимация на высоте. Видно когда персонаж врет. Расследуя преступление мы разъезжаем по городу от одной точки к другой, допрашиваем свидетелей, тыкаем им в нос улики и уличаем во лжи. Дали пострелять, стрельба очень классно сделала, эйфория во всей своей красе, даже лучше чем в РДР, то, как мозги разбрызгиваются на стенку впечатляет, есть побочные задания, там надо догнать беглецов, они всегда почему то по крышам удирают. За побочные миссии дают очки, которые помогают допрашивать свидетелей, (показывается какой вариант поведения верный). Графика четкая, деталей много, помещения выглядят должным образом, люди в лавках ходят туда сюда, что то смотря. Игра вообще идет плавно, бывает притормаживает когда много машин или людей, но вообще идет очень плавно, не то что в гта например она поддергивалась всегда. А ночью так вообще не тормозит ни капли. Музыка и звук это отдельный повод для гордости. Звучит легкий джаз, или по атмосфере подобранная подложка, все очень стильно. Даже меню, когда увидел, то захотелось похвалить разработчиков. Ну и дальше не знаю, буду ли играть, потому что надо локализацию (надеюсь народные умельцы переведут), или очень хорошо знать английский. А то дальше пойдут преступления серьезней и будет непонятно что делать. Обидно что такая игра даже без субтитров все таки. Это же не РДР, тут сюжет главное.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 02:49   #1289
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Чтоб вас D: Завидую страшно, после геймплейного ролика в игру влюбился, давно ее очень ждал, уже привык считать, что выйдет она не скоро, и только недавно вспомнил дату выхода. Музыка по геймплейным кадрам тоже захватила, атмосферно невероятно. Графика у игры понравилась, но она не такая гладкая, как в гта4: то есть что-то прям невероятно круто, а что-то, как мы уже видели на скринах, очень посредственно.

У игры все-таки эйфория? Если да, то вдвойне рад: моя любимая технология.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!

Последний раз редактировалось Slifter; 15.05.2011 в 02:56.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 03:24   #1290
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Управление стандартное
бег на рт это вовсе не стандартное .___.


Вобще молоца сделали квестовую часть, в остальном игра полный слив.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging

Последний раз редактировалось Staluxa; 15.05.2011 в 03:30.
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 03:53   #1291
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Staluxa, не согласен, квестовая часть и есть сама игра. Или ты ожидал лихих погонь и перестрелок? Как бы игра совсем не об этом.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 04:02   #1292
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Awolf, так я ничего против этого не имею, катсцены, диалоги, работа с уликами, внимательность к мелочам, сюжетка и её подача на ура, но то как криво сделано все остальное это ужас, как минимум физики машин на уровне, а то и хуже, гта3 точно не ждал. Единственное что приятно удивило это шикарный интерфейсик, блокнот и менюшки на ура сделали, а не привычно кривые и медленные.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 04:38   #1293
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
Поиграл немного. Прошел пару первых заданий. Игра - класс! этакая помесь гта и хэви рэйн. Из первых миссий больше всего понравилась перестрелка у банка. Прямо почувствовал себя копом.
Вообщем поиграл минут 15, но по мне игра на 10ку
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 05:34   #1294
Новичок
 
Аватар для XoJIoD
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 27
Репутация: 88 [+/-]
Господа а есть чем заняться помимо сюжета? Бары с покером, стриптизершами, и шнапсом?
XoJIoD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 05:56   #1295
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XoJIoD Посмотреть сообщение
Господа а есть чем заняться помимо сюжета? Бары с покером, стриптизершами, и шнапсом?
тоже интересно, да даже банально какие-нибудь магазинчики там, кофешки? Машины только свои, или можно угонять(одалживать) более быстрые?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 06:44   #1296
Корыстный аватародел
 
Аватар для Yes_No_Maybe
 
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221 [+/-]
XoJIoD, зная Rockstar, уверен, что нам предоставят свободы столько сколько необходимо.
Yes_No_Maybe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 07:17   #1297
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 1,574
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
но намного хуже даже простого режима в Мафии 2
В мафии физика машин как у..ну вот ванну поставить на дорогу и поехать.

БТВ, В игре вы - добрый, честный коп или нет?
ReSpekt1313 вне форума  
Отправить сообщение для ReSpekt1313 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 08:43   #1298
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
Распаковка версии для PS3.
http://www.youtube.com/watch?feature...otation_934329
__________________
"I'm looking for some alien toilet to park my bricks. Who's first?"- Duke Nukem; DNF 2007 teaser
Hail to the king, baby!
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 11:23   #1299
Игрок
 
Аватар для Aleksandr66
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 682
Репутация: 80 [+/-]
Парни, что реально прям нечем заняться в городе, ну кроме поимки мелких мошенников..?
__________________
Xbox One
XBOX Live - toretto721
PlayStation 4
PSN - Aleksandr196
Aleksandr66 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 12:15   #1300
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Шикарная игра.
Вчера чучуть поиграл, нет слов.
Но пока не впечатлил город.
Какой то он не живой.
Но возможно это только пока.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования