|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Bulletstorm - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BulletStorm ![]() Жанр: Action Разработчик: Epic Games/People Can Fly Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS) Официальный сайт О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51. |
||
|
|
|
|
|
#2641 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
Цитата:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#2642 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Нет.
В "НедоКОД" она бы не превратилась, если бы даже убрали скилшоты. Там надо как минимум нужно убрать все шутки, сменить декорации, да и сделать персонажей картонными. Вот тогда да, тогда был бы "НЕдоКОД" Последний раз редактировалось Vegeta; 02.05.2011 в 21:19. |
||
|
|
|
|
|
#2643 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
Vegeta,
Цитата:
Цитата:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#2644 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Да с какого? Все четыре полноценных персонажа проработаны, плоскими их при всём желании нельзя назвать.
В КоД на порядок выше отношение ярких сцен к экранному времени, чем в буллете.
__________________
The grass was greener
The light was brighter With friends surrounded The nights of wonder The dawn mist glowing The water flowing The endless river Forever and ever Последний раз редактировалось RealSkif; 02.05.2011 в 22:42. Причина: теги попутал |
||
|
|
|
|
|
#2645 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
RealSkif,
Цитата:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#2646 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
А я про Саррано,Грея,Тришку и Иши %)
Ну а враги в Буллете должны быть картонными(тупыми), ибо они дикари В отличие от КОДевских солдат Последний раз редактировалось Vegeta; 03.05.2011 в 11:56. |
||
|
|
|
|
|
#2647 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Dr.Freеman, Vegeta про персонажей говорил.
|
||
|
|
|
|
|
#2648 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
Честное слово, такое бредовое желание он ей загадал. Я конечно больше люблю живых девушек, но можно было фантазию проявить.
|
||
|
|
|
|
|
#2650 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
farik6860, Ну знаешь ли, он все же в течение долгого времени был в компании 2 мужиков мз Гирс оф вор и китайца. А тут девушка лет 18 ...
Хотя я знаю, что они делали в конце в капсуле |
||
|
|
|
|
|
#2651 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Вот интересно, почему сравнение идёт с кодом? Как можно впринципе сравнивать, ну незнаю, Да Винчи и Эйнштейна, Машину и Торт? Такое чувство, что КоД должен был сделать прорыв...
|
||
|
|
|
|
|
#2652 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
nikitakress,
Торт - ложь. Сравнивать можно, но игры совершенно разные и думаю, если сравнивать, то только по качеству игры. А орать:"Люблю мясню. Булет рулит" или "Я прошла Авганскую войну. Код лучше!" может любой |
||
|
|
|
|
|
#2653 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
WorldEditor, я про то, что играть было интереснее чем в КоД, звучит как, есть чипсы интереснее, чем смотреть телевизор, то есть смысла вообще нету. Если сравнивать, так одинаковые весовые категории.
|
||
|
|
|
|
|
#2654 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Он его и так сделал
Не знай. Ведь геймплей у игр совершенно разный Кому как |
||
|
|
|
|
|
#2655 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Так сейчас, что только не сравнивают с КоДом из-за постановки ярких, красивых и запоминающих сцен.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
#2656 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
Цитата:
Игра из серии прошёл и забыл. Убил миллион, спас Тришку, потерял Иши(что было так банально, лучше бы Тришку убили) и всё, переигрывать желания нет, достижений выполнено под сотню, зачем дальше играть? Игра не одной сценой не запомнилась, что конечно нельзя сказать о Коде Мф1-2. Там действительно были моменты, которые я до сих пор вспоминаю и перепрохожу. |
||
|
|
|
|
|
#2657 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Дальше пробовал читать или религия не позволила?
Добавлено через 8 минут Цитата:
1) Первые 20-30 минут, включая выброс в космос наёмника, проход по стене небоскрёба, падение корабля. 2) Катящееся колесо 3) Годзилла 4) Встреча Тришки и шутка про отстрел мужского 5) Поездка на мини-Годзилле 6) Смерть мини-Годзиллы 7) Дамба (выглядела офигительно) 8) Раздолбание дамбы 9) "Не шуми" 10) Цветки переростки и какашка цветка в которую наступил Иши 11) Разрушение города или Годзилла вернулась 12) Соррано (один большой момент до конца игры) 13) Электрический дождь 14) Свёрломёт (только не надо говорить, что это не запоминающийся момент) 15) Возращение на Елисей (или как там его) 16) Бомба 17) Пробежка по посадочной полосе 18) Я задолбался писать, но там осталось ещё как минимум 2-3 момента. Последний раз редактировалось nikitakress; 03.05.2011 в 16:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2658 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
Цитата:
Итак, что мне запомнилось в Марио 1.0.0 1)Из кирпича падает монетка! 2)Гриб выпал из кирпича! 3)Марио вырос! 4)ФААААААААК Ходячий гриб! 5)Фак ех я убил ходячий гриб!!!! 6) Тебе продолжать? 7)Ещё 60-80 а играл я лет 9 назад! Я могу тебе так как ты пересказать сюжет любой игры и всё, что я там видел Ах да чувак, единственный из твоего списка запоминающийся момент это номер 14, остальное ИМХО тупо сюжет, который для этой игры вообще не важен К тебе вопрос, если бы ты щас установил, ты бы стал заного проходить всё? Последний раз редактировалось WorldEditor; 03.05.2011 в 16:55. |
||
|
|
|
|
|
#2659 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
И не по реиграбельности судят о хорошести игры. Тёмного Рыцаря я смотрел 2 раза и больше не хочу, однако это шикарный фильм. Так и с Булетштормом, прошёл ровно 2 раза, игра - супер, но больше не хочу. Последний раз редактировалось nikitakress; 03.05.2011 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|