Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:41   #5181
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Коридоры кишки, невозможность просто поговорить с жителем, дис-баланс рол.системы, диалоговая система и боевая
Взамен дали шикарный город и пригород. Зачем мне нужна возможно говорить с простыми жителями? Дизбаланс говорят поправили в патче, но это и не важно.. в итоге всё равно мы играем 4мя персонажами, а не одним. Диалоговая система стала лучше. Вместо безмолвных ответах как в невевинтере, герой Хоук учавствует в диалоге, выражает эмоции. Боевая система осталась такой же, только не такой вялой как в 1й части.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:41   #5182
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Отсекли всё лишнее и добавили чуть чуть нового.
Да уж, все, что отсекли - "лишнее". Eще немного "убрать лишнего", и от РПГ вообще ничего не останется. Будет обычная японско-корейская махаловка для двухкнопочного джойстика.
"Новое" - да, добавили - всем мужикам кунари привинтили ветвистые рога на всю голову (с чего бы это ? Жены им дома что ли массово изменяют ?), да произошел массовый сбой в сексуальной ориентации всего отряда (это, наверное, чтобы привлечь к игре соответствующую группу покупателей - то-то продажи должны скакануть))).
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:42   #5183
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Уважаемый CheatAndGo !
Чем больше читаю Ваши контр доводы в защиту DA II, тем больше убеждаюсь в Ваших возможностях полемиста и восхищаюсь ими. Вы правда классно спорите и умеете не cдаваться в самых безнадежных ситуациях. А поскольку Вы явно не глупы (я это говорю абсолютно серьезно), то у меня почему-то возникает сомнение в Вашей искренности, когда Вы так рьяно защищаете DA II. Ну не может думающий неглупый человек так упорно защищать этот во всех отношениях средний (ну, может, чуть выше среднего) продукт, не видя, не понимая явных провалов по сравнению с DAO.
Ну признайтесь честно, Вас вообще ничего не смущает в этом изделии Bioware ? Считаете эту игру идеалом или просто лучшим из всего, что произвел этот разработчик за свою немалую историю?
Только умоляю, ответьте искренне. Потому как, если Вы скажете, что в DA Вас как в РПГ все устраивает, я Вам не поверю и буду считать, что спорите Вы чисто из спортивного интереса ("...а Баба-Яга против !!!)))). Просто есть такой тип людей (Вам несомненно тоже знакомый), которым элементарно нравится выступать против мнения большинства независимо от того, право это большинство или нет. Если Вы в оценке DA II руководствуетесь именно этим принципом и спорите от скуки, то так и скажите - любой человек имеет право на такую позицию, осуждать за это нелепо. Но я просто хочу Вас понять.
С искренним уважением. WAYREST.
WAYREST я благодарен за столь.. взвешенное мнение.
по поводу да2.. тут понимаете какое дело.
я не считаю да2 откровением там или идеалом. нет. я не утверждаю, что она несет революцию, является новой вехой в развитии рпг как жанра, является одним из лучших/лучшим представителем этого жанра. до этих пунктов она все таки недотягивает.
мне понравилось в ней то, что мне не нравилось в ДАО. я не ждал ДАО2.
именно поэтому меня абсолютно не воротит от того, что эти игры такие разные.
это вопрос личных пристрастий и интересов.
мне (лично мне ) было интересно играть в ДА2. пройти ее, посмотреть на гг и его/ее спутников.
я поиграл в демкку и получил представление об игре.
я ее купил и скачал (ни у кого тут очередного разрыва шаблона, как несколькими страницами ранее не случилось, да?) и не жалею потраченных денег. вот клонированные локации меня смущают. враги, вылезающие непонятно откуда тоже смущают, но слабее.
в целом , впечатление от игры у меня положительные.
как представитель "классических" "хардкорных" "дндшных" рпг оно не тянет, но я этого и не ожидал.
и я не люблю "жанры"/"бренды". я оцениваю конкретных представителей.

про мнение большинства я промолчу, а то это шаг к новому холивару

п.с.
нет я не играю в вов и он мне не нравится (это я так сразу, заранее, а то тут были близзы, еще причислят к тем 10млн)
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:43   #5184
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
что из двигателя выкинуть 70% деталей и думать, что машина будет быстрей ехать
если при этом машина будет меньше бензина потреблять, например, то, несмотря на потерю в скорости, это можно будет назвать оптимизацией расхода топлива.
все зависит от поставленных задач.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В каком месте возникает резонный вопрос, в том, что играть теперь неинтересно
не-не, это мне интересно, что плохого в упрощениях в сабже.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:43   #5185
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Да ладно?)А Сакред второй?))А игра про металлиста?(забыл как называется на иксбоксе играл)А Обливион?)А "обновлённый" Фоллаут?))
Есть Нью Вегас, да и Обла, 3 фол не такие уж и упрощенные игры и сакред два все таки не чистая рпг с самого начала.

Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Чего нет в DA II ? Другой вопрос,как все реализовано.
Я же писал урезанны, вот есть разница хлеб с колбасой майонезом и зеленью или просто кусок хлеба?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:48   #5186
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Я же писал урезанны
Полоска хп гг стала меньше?) Или квестов мало? А мб сопартийцев недолепили? Или враги все ростом с метр?)
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
вот есть разница хлеб с колбасой майонезом и зеленью или просто кусок хлеба?
Есть, но это уже оффтоп.Надо отдельную тему создать xD
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:48   #5187
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Взамен дали шикарный город и пригород.
в каком месте шикарный? обычный непримечательный город по которому надо много раз ходить и он не меняется.

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Зачем мне нужна возможно говорить с простыми жителями?
да вообще зачем в рпг диалоги, давайте нам просто брифинг как в экшенах

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Диалоговая система стала лучше. Вместо безмолвных ответах как в невевинтере, герой Хоук учавствует в диалоги, выражает эмоции.
Ну да обозначения эмоций облачков которые не исправят унылость диалогов

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Боевая система осталась такой же, только не такой вялой как в 1й части.
да теперь это жуткая смесь непрямого слешера

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
если при этом машина будет меньше бензина потреблять, например, то, несмотря на потерю в скорости, это можно будет назвать оптимизацией расхода топлива.
все зависит от поставленных задач.
При этом машина как бы вообще не поедет :\

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Так Нью Вегас всё равно оказуаленный)Да получше чем 3ий но всё равно...не то...я во второй до сих пор играю..а в Нью Вегас поиграл и после прохождения забыл благополучно..
Однако если смотреть на да2 и мэ всякие, нв казаульным не назовешь

Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Полоска хп гг стала меньше?) Или квестов мало? А мб сопартийцев недолепили? Или враги все ростом с метр?)
вопрос в исполнение возможностей, ноль свободы, масса условностей

Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Есть, но это уже оффтоп.Надо отдельную тему создать
так вот да2 это просто хлеб, и есть его станешь только если сильно голоден и других продуктов нет
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось Без_Имени; 24.04.2011 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:53   #5188
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
WAYREST я благодарен за столь.. взвешенное мнение.
по поводу да2.. тут понимаете какое дело.
я не считаю да2 откровением там или идеалом. нет. я не утверждаю, что она несет революцию, является новой вехой в развитии рпг как жанра, является одним из лучших/лучшим представителем этого жанра. до этих пунктов она все таки недотягивает.
мне понравилось в ней то, что мне не нравилось в ДАО. я не ждал ДАО2.
именно поэтому меня абсолютно не воротит от того, что эти игры такие разные.
это вопрос личных пристрастий и интересов.
мне (лично мне ) было интересно играть в ДА2. пройти ее, посмотреть на гг и его/ее спутников.
я поиграл в демкку и получил представление об игре.
я ее купил и скачал (ни у кого тут очередного разрыва шаблона, как несколькими страницами ранее не случилось, да?) и не жалею потраченных денег. вот клонированные локации меня смущают. враги, вылезающие непонятно откуда тоже смущают, но слабее.
в целом , впечатление от игры у меня положительные.
как представитель "классических" "хардкорных" "дндшных" рпг оно не тянет, но я этого и не ожидал.
и я не люблю "жанры"/"бренды". я оцениваю конкретных представителей.

про мнение большинства я промолчу, а то это шаг к новому холивару

п.с.
нет я не играю в вов и он мне не нравится (это я так сразу, заранее, а то тут были близзы, еще причислят к тем 10млн)
Спасибо за откровенность, CheatAndGo. Я Вас понял и искренне уважаю Ваше мнение об этой игре, пусть оно во многом расходится с моим.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:54   #5189
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Без_Имени,
Это спорно)Я бы не сказал что ДА2 сильно хуже НВ)Но это по моим ощущениям)
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:56   #5190
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Взамен дали шикарный город и пригород
Правда? Если уж хотели сделать 10 лет событий в одном городе, то надо было делать качественный и красивый город, полный жизни, с добротной архитектурой. А сделали 4 сраные одинаковые коробки, в которых стоят 2.5 бота и делают вид, что они делают вид что разговаривают. Ни голоса, ни черта. 3 разных анимации аля взмах руками, покачивание головой и поза "я внимательно слушаю".
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:59   #5191
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
в каком месте шикарный? обычный непримечательный город по которому надо много раз ходить и он не меняется.
Большой, разный, заселённый. Много мелочей и дизайнерских решений. Своя архитектура.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
да вообще зачем в рпг диалоги, давайте нам просто брифинг как в экшенах
Ну так и пиши: мало диалогов. Разговаривать с простыми жителями не нужно и не в одной рпг этого нет. (среди тех что играл).
Ах да, иногда всплывает окошко диалога где они говорят "Привет!", а ты отвечаешь "Мне надо идти".
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ну да обозначения эмоций облачков которые не исправят унылость диалогов
В чём унылость диалогов второй части и в чём не унылость диалогов первой? Неужели немой герой лучше...
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
да теперь это жуткая смесь непрямого слешера
Вы наверное не играли дальше вступительной битвы. Либо играли на лёгком уровне сложности и не дальше 1го акта. Пичаль.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 16:03   #5192
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
вопрос в исполнение возможностей, ноль свободы, масса условностей
Это у вас сложилось такое мнение,что в RPG должна быть свобода,никаких условностей. Это никогда не было отличительным признаком RPG.Я ниже вставил выдержку из Википедии, где указаны характерные признаки,отличающие RPG от остальных жанров.Да чего в глубь то лезть,достаточно вдуматься в название Role Playing Game, игра в которой мы отыгрываем роль персонажа. За свободой это вам в MMORPG надо.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 16:04   #5193
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Большой, разный, заселённый. Много мелочей и дизайнерских решений. Своя архитектура.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Правда? Если уж хотели сделать 10 лет событий в одном городе, то надо было делать качественный и красивый город, полный жизни, с добротной архитектурой. А сделали 4 сраные одинаковые коробки, в которых стоят 2.5 бота и делают вид, что они делают вид что разговаривают. Ни голоса, ни черта. 3 разных анимации аля взмах руками, покачивание головой и поза "я внимательно слушаю".
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Ну так и пиши: мало диалогов. Разговаривать с простыми жителями не нужно и не в одной рпг этого нет. (среди тех что играл).
Ах да, иногда всплывает окошко диалога где они говорят "Привет!", а ты отвечаешь "Мне надо идти".
O_o у меня чуть инфаркт не случился, в 80% рпг можно поговорить с любым жителем, он может много чего о мире рассказать, дать доп.квест, а в Да2 у нас есть кодекс круто че.


Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
В чём унылость диалогов второй части и в чём не унылость диалогов первой? Неужели немой герой лучше...
Во второй градус унылости больше, чем в первой. Все зависит от того, как и что написано.

Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Вы наверное не играли дальше вступительной битвы. Либо играли на лёгком уровне сложности и не дальше 1го акта. Пичаль.
играл, но уровень сложности до среднего снизил после троп ибо столько врагов равзе в дьябле и было.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Это у вас сложилось такое мнение,что в RPG должна быть свобода,никаких условностей. Это никогда не было отличительным признаком RPG.Я ниже вставил выдержку из Википедии, где указаны характерные признаки,отличающие RPG от остальных жанров.Да чего в глубь то лезть,достаточно вдуматься в название Role Playing Game, игра в которой мы играем роль персонажа. За свободой это вам в MMORPG надо.
А где я говорил про свободу? Но знаете ли узкие коридоры это особеность ЖРПГ, да и роль которую отыгрываешь ты играешь сам так было всегда, а не идешь по линейному коридору с парочкой выборов которые ни на что и не влияют по сути.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось Без_Имени; 24.04.2011 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 16:15   #5194
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
O_o у меня чуть инфаркт не случился, в 80% рпг можно поговорить с любым жителем, он может много чего о мире рассказать, дать доп.квест, а в Да2 у нас есть кодекс круто че.
Хм... одинаковые слухи не в счёт. Больше не припоминаю... А дополнительные квесты даёт уже не простой житель а новый персонаж. Давай ещё пример игры где все субъекты дают квесты и разговаривают.
Да даже в Скайриме простые жители будут только отнекиваться, а не входить в окно диалога... Всё! Не Торт!
На счёт города. Вот я понятия не имею чего вам в нём не нравится. Не надо писать что мало заселён и гнусные голые стены, этого нет. Уж что что а тут я думал хаять не станут.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Во второй градус унылости больше, чем в первой. Все зависит от того, как и что написано.
Аргументов не вижу. Только воинствующий настрой.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
играл, но уровень сложности до среднего снизил после троп ибо столько врагов равзе в дьябле и было.
Тогда и тут я в замешательстве. Сравнить слэшер и ДЭ... давайте сравним C&C и Сайлент Хилл.
А, или для вас везде где герои запрыгиваю на босса и отрубают тому голову - слэшер?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 17:26   #5195
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
продолжаем
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Wayrest, вы наверно тож человек неглупый, потому наверняка сами прекрасно видите ситуацию: на ДА2 столько гумна наворотили, что любому человеку, которому эта игра мало-мальски понравилась, читать все это просто неприятно.
Притом что игра, хоть и имеет ворох недостатков, все равно очень даже неплохая репегешка.
неважно, к вам пришли и сказали - это говно. а на все попытки сказать "это не говно, нам понравилось!" вам все равно будут с ожесточением и с применением тяжелого вооружения доказывать, что то что вам понравилось все таки говно. и вы соответсвенно тоже. смиритесь

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В каком месте возникает резонный вопрос, в том, что играть теперь неинтересно
вам товарищ. вам неинтересно.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
как раз таки на виток ниже и пошли, ибо развитие это улучшение, а упрощение это все равно, что из двигателя выкинуть 70% деталей и думать, что машина будет быстрей ехать
тамкак бы уже сказали, если конструкцию упростить, выкинув лишнее и ненужное, то это улучшение.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Могу констатировать что она у вас в таком случае отсутствует
могу тоже самое сказать про вас, но это таки тупиковая ветвь разговора
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
А его нет, этот сюжет не интересный и заезжаный, историю о том, что было от лица рассказчика еще за долго до этого и в гораздо лучшем варианте делали в рпг, из недавнего река времени откуда биовары это и скопировали
"Это было в Симпсонах!"
практически все уже где-то, когда-то было, но на фоне общего потока про спасение мира от очередного "подставить нужное" или вытаскивании своей пятой точки из полного цензура этот выглядит как незаезженный, да и я говорю, не про манеру подачи сюжета
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
И да город не меняется за столько лет такой фейл однако.
так с этим и не спорю.
приятно конечно было видеть свою статую с ногой на башке Аришока, но хотелось бы в верхнем городе))
большего всего меня правда пробивало на хаха в усадьбе Фенриса. 7 лет одни и теже трупы и даже паутина та же и в тех же углах

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Не видели вы не хороших ролевых систем ни баланса не нюхали
нуууу....... может и не видел баланса и хороших ролевых систем в вашем понимании
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Да правильно зачем читать у нас есть облачко с эмоцией и унылыми текстами ни о чем
вы жамкали только основываясь на картинке? а я еще и читал
вопросов, почему Андерс липнет к гг после нажатия на сердечко не возникало? а то тут некоторые очень удивлялись
и теперь вместо 10 строк с унылым текстом у нас их 3. и это плюс, да
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Игра сплошная несостыковка и несуразица
пруф.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Теперь я все понял вы работник биовар, и поэтому горой за ДА2 спасибо за приглашение
черт, палюсь
не за что
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Тем, что главные рпг возможности урезаны по самые томаты ну вы поняли
да какие главные-то? ходить приставать к прохожим с вопросом "почем томаты?"?
только не надо приводить пример про бутерброды. хотя.. блин.
можно сделать себе бутерброд высотой сантиметров 10, напихав в него кучу всего, и попытаться всю эту башню запихать в рот. а можно нормальный, убрав лишнее/растянув его в длинну и откусывать, откусывать
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Я не знаю через, что вам зубы в детстве удаляли
мне не удаляли, все зубы в порядке это анекдот такой
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Но оптимизация это улучшение, а не упрощение
в некоторых случаях оптимизация - это избавление от лишнего, ненужного и избыточного. т.е. упрощение
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Коридоры кишки, невозможность просто поговорить с жителем, дис-баланс рол.системы, диалоговая система и боевая
вот локации.., а это уже не мне ответ
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 24.04.2011 в 17:54.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 17:53   #5196
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
С оверквотингом тоже завязываем, да.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 17:55   #5197
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
играл, но уровень сложности до среднего снизил после троп ибо столько врагов равзе в дьябле и было.
в ДАО их было не меньше, дада.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Во второй градус унылости больше, чем в первой. Все зависит от того, как и что написано.
все зависит от того кто играет, я например в ДАО все, ну или почти все диалоги пропускал. И вообще проходил ее из-за того что мне ее все советовали, и надеялся что все будет как в том эпичном ролике, в конце :\
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Сравнить слэшер
Диабла не слэшер, по крайней мере не совсем, ну я это просто придрался. В любом случае C&C и Сайлент Хилл ВООБЩЕ сравнивать нельзя, а диабла в какой-то степени РПГ.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 18:32   #5198
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
в ДАО их было не меньше, дада.
Ты какую-то нелепицу несешь. Об обратном говорит хотя бы тот факт, что спауна в дао не было вообще, разве что в паре мест. Стабильно 5-10 противников за бой.
Если же общее количество считать, то, учитывая, что дао длиннее раза в 2, может и одинаково примерно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 19:08   #5199
Новичок
 
Аватар для Mr.Sport
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Об обратном говорит хотя бы тот факт, что спауна в дао не было вообще, разве что в паре мест.
и где факт? Вы тогда либо русский язык не учили\не учите в школе, либо не умеете излагать свои мысли
Mr.Sport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 19:32   #5200
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Voyager, точно, про респ забыл (%, но тем не менее до диаблы там ой как далеко. А если не учитывать респ то выходит более менее одинаково.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования