|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
![]() Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 15:00. |
||
|
|
|
|
|
#3901 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
В общем старый Broken Bond в свое время гораздо больше понравился, пусть он не так шикарно выглядел, но там был нормальный город, хорошая, классическая файтинг механика боя. BeTeP_clan46, ты забавный такой -______-
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#3902 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
Morfius, ты не первый с подобным отзывом об этой игре. Увы, но терпеть этот с позволения сказать "продукт" сейчас могут только настоящие фаны этого аниме, другие же проходят мимо или плюясь забрасывают свои ID, проведя ничтожно малое количество боёв в ранге...Насчет механики боя ты не прав, мой совет, опробуй первую часть и ты поймеш что когда то заставило, например меня, продать "коробку" и перейти на ps3... А пока смотрим вдаль и надеемся что когданибудь мы получим кооператив и много много внимания к элементарным мелочам...
P.S. тоже скучаю по броукену
__________________
PSN: SenjuElites_RUS Последний раз редактировалось BeTeP_clan46; 18.04.2011 в 02:40. |
||
|
|
|
|
|
#3903 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Morfius, сравнивать адвенчурный Broken Bond с файтингом это как-то, эм...
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
|
|
|
|
#3904 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
es[19],
Если что Broken bond тоже файтинг как бэ... с такими же перебежками между локациями, только разбавлен небольшими адвенчур элементами, что здорово разнообразит процесс. Сами бои там лучше. Ну т.е. идея со свободной ареной в UNS это здорово, выглядит супер, но реализация уныла чуть более чем полностью((
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#3905 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Это не так, это даже смешно, если расценивать эти бои еще и с оглядкой на аниме.
Что в данном случае реализация? Когда последний раз играл, концепция в данном, полном, 3D работала отлично, простой бег, ускоренное перемещение, чардж, техники, персональные примочки. Все интуитивно и просто. |
||
|
|
|
|
|
#3906 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95
|
Цитата:
__________________
PSN ID - Tarlidan Steam ID - Rivend Origin ID - QayzerSkype - efryjkoo |
||
|
|
|
|
|
#3907 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
|
|
|
|
#3908 | |||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
|
|
|
|
#3909 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
Morfius, Спам вряли получиться.Зайдя в онлайн это понимаешь, там только каварами юзают и блоки, и очень трудно делать Джутсу и Ультимейты я уже о комбо не говорю.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
|
|
|
|
#3910 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Задействованы практически все кнопки, нет сложных комбинаций, бой - чистая реакция и сноровка. Но про абсолютный рычажок послушал бы.
Под любым противником, я так понимаю, обозначаются боты?) Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#3911 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#3912 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Здесь сложность попасть, опять же не по боту несчастному. Последний раз редактировалось LamaDrama; 18.04.2011 в 22:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3914 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
нет нисколько не лучше а хуже [имхо], слизанность с текенов и прочей подобной фигни. Просто там было много интересных фишек которыми шторм похвастать пока увы не может ~вспоминается шаринган, зрелищно реализован; подобие кооператива; оригинальные саунды из аниме и тп. и тп. ...
Добавлено через 9 минут прост, многие хорошие примочки из первой части повырезали, а так 2рой шторм норм. терпимо... То что для школоты, так извини аниме то и создавалось по большей части для школоты, я и сам не понимаю почему кишимото не захотел сделать более серьёзный проект, т.к задумка просто фантастическая, развернутся уж точно было где... но это к теме не относится... Добавлено через 18 минут совет, заимей такую возможность и ты увидиш что люди могут делать с помощью "одной кнопки" =)
__________________
PSN: SenjuElites_RUS Последний раз редактировалось BeTeP_clan46; 19.04.2011 в 01:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3915 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48
|
есть вопрос, предметы которые на стрелочки используются, одни дают красный значок кулака влияют на силу, зелённый панциря черепахи- на броню, а чё даёт вешь которая при использовании даёт синий значок? (у Ли в частности)
|
||
|
|
|
|
|
#3916 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
PRIME9, Вроде скорость становиться немного быстрее.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
|
|
|
|
#3919 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48
|
Kots,
LamaDrama, ааа, всё заметил, всё таки за скорость это дело отвечает, таи видно что когда этот предмет испоьзуешь то ноги начинают дымитсья, да и побыстрее персоонаж бегает и уварачиваетсья) Добавлено через 20 часов 59 минут И ещё вопросец, как тим ультимате сделать? Последний раз редактировалось PRIME9; 20.04.2011 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3920 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
PRIME9, юзаеш три раза треугольник, затем ноль... пару советов для успешного проведения: (если играеш не за кукольников) даш к врагу и мгновенно выжимаеш тим ультим; делаеш вид что активизируеш авейк ( как правило враг расслабляется и пытается не дать тебе этого сделать заспамив например кунаями), не доводя активизацию авейка до конца резко бьеш тим ультим по вражине, как правило срабатывает... на нубах... или еще, подойдя к нему вплотную юзни три раза треугольник ( скорее всего он инстиктивно зажмет блок) и спокойно делаеш захват...
__________________
PSN: SenjuElites_RUS |
||
|
|
|
|
|
|