Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 23:21   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,830
Репутация: 3229 [+/-]
Thumbs up


Настоятельно рекомендуется прочитать правила форума и раздела, прежде чем писать сообщения. Приятной игры.

Dota Allstars

Обсуждение


Тип: Пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчики: Eul, Guinsoo, IceFrog
ОС: Windows, Mac OS X
Последняя версия: 6.83d (Список изменений)
Лицензия: Freeware

История разработки:
Скрытый текст:
События в мире Dota Allstars неутомимо чередуются один за другим: кто-то только восходит на пик своей славы, кто-то же наоборот – угасает и теряет былую популярность. Это касается как героев и команд, так и в частности самих игроков. Но, что мы помним о создателях великой игры? Как появилась Dota Allstars?

Родоначальником нами любимой карты Dota Allstars является игра, которая существует, вот уже более 12 лет и до сих пор пользуется неизменным спросом и популярностью, а именно – StarCraft. В далеком 1998 году компания Blizzard Entertaiment для увеличения спроса на продукт, выпустила карту под названием Aeon Of Strife, которая отдаленно напоминала будущую Defence of the Ancients. Со временем AOS превратился в WarCraft 3, где присутствовали развивающиеся и получающие уровни герои. Reign Of Chaos вышел в свет 3 июля 2002 года. В комплект к нему шла ныне не безызвестная программа World Editor с помощью которой, и была создана первая карта дота. На ее разработку ушло чуть менее года, до выхода следующего дополнения – The Frozen Throne. Итак, в 2003 году картостроителем Eul'ем была анонсирована карта, которая так сильно запала в наши сердца, хоть и была далека от конечного результата, который представлен нам сейчас.

Ранее я упомянул о выходе нового аддона – TFT, ведь это очень важный этап нашей истории. Из-за обновления WarCraft'а, Eul'ю нужно было обновить карту и перенести ее на новый лад – он отказался. В конечном итоге он закинул разработку карты и открыл ее исходный код. Battle.net был забит всевозможными новыми версиями доты: каждый создатель старался удивить игроков, внедрить интересных героев или добавить остроты карте. Из всевозможных (опять-таки) вариаций карт жребий пал на DotA Allstars, создателем, которой был некий Стив Фик, более известный под псевдонимом United StatesGuinsoo. Дикая популярность карты превратила ее в стандарт, а об остальных дотах забыли. Теперь была только одна – Dota Allstars. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра. Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса - Рошан, названного по имени своего шара для боулинга.

Игра имела популярность и фанатов. Проблема заключалась в отсутствие сайта. Создание героев и введение в игру изменений, осуществлялись за счет обмена идей с другими игроками DA в Battle.net’е. Немедленно нужно было что-то предпринять, нужен был форум! Поэтому, лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт для хранения информации и постоянного его обновления. Идея была воплощена человеком по имени Стив Мескон также известным как United StatesPendragon. 14 октября 2004 года был создан ныне бывший официальный сайт Dota-Allstars.com.

Guinscoo часто обвиняли в воровстве идей и использование их в своей игре, что он, впрочем, и не отрицал. К нему также часто обращались по поводу ошибок в самой карте: было сделано много предложений по их исправлению, но разработка кода была скрыта и выпуск новых релизов, осуществлялся только по усмотрению самого разработчика. Официально разделение карты пришлось на версию 5.84, когда после нее была сразу же выпущена версия 6.00. В той версии он добавил новых героев и исправил много ошибок. Но по-прежнему в карте оставались баги и несбалансированные элементы, которые были обнаружены и сразу же, исправлены в новой версии, известной как 5.84b. Разработчик из России - RussiaTrue.Rus разработал неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Модификация старой версии карты True.Rus'ом не содержала каких-либо изменений функциональности или героев, которые были собраны из предыдущих версий, но он исправил некоторые возможности, которые работали некорректно с патчем для Battle.net и оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6-10 минут до 0,5-2 минут. Эта оптимизация загрузки была позже украдена Guinscoo и использована в следующей версии.

С версии 6.01 бразды правления перешли к IceFrog’у , который стал добавлять новых героев, новые предметы, а также некоторые дополнительные аспекты игры. Отныне каждая новая версия стала сопровождаться списком изменений – Changelog. IceFrog сам по себе очень скрытный и редко дает интервью, долгое время единственным, что указывало на его авторство, был лишь почтовый ящик на официальном сайте и его имя на загрузочном экране.

Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт www.dota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу www.playdota.com. Теперь общение с поклонниками игры происходит через его собственный блог. Он отвечает на вопросы касающиеся игры и его самого лично (хоть и реже).

Начиная с момента перехода карты в руки IceFrog'а, игра развивается за счет фанатов, которые создают новых героев или идеи, выкладывая их на официальном сайте. Эти люди не остаются незамеченными, хоть и порою о них забывают упомянуть в игре. Имена героев и артефактов в DotA берутся из разнообразных источников: сама вселенная Warcraft, мифология, аниме, компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры.

Syllabear назван в честь одного из разработчиков карты и одновременно тестера Syl-le-ble

Mercurial- это псевдоним художника загрузочного экрана для Dota Allstars - MercurialXen

Kunkka - также псевдоним художника (именно его рисунок стоит в текущей версии)

Nessaj - художник

Eul of Scepter - первый создатель карты Eul

Guinscoo Scythe of Vyse - разработчик легендарной DA

Как мы знаем в ближайшие годы карта перейдет на новый движок от Valve, и, возможно, станет полноценной игрой. Когда это случится - начнется новая эпоха в мире DotA Allstars…


Что же такое DotA Allstars?
Скрытый текст:
Defense of the Ancients - это один из самых популярных игровых сеттингов в мире. Суть игры сводится к противостоянию Sentinel и Scourge, хороших и плохих, светлых и темных, эльфов и нежити. На фоне непрерывной войны групп противников, каждый игрок может управлять одним из многочисленных героев, представленных в игре. К вашим услугам самые разнообразные типы персонажей, множество видов магии, огромное количество артефактов. Задача каждого игрока максимально помочь своей фракции и, как результат, разрушить главное здание противника (Древо Жизни у Sentinel и Ледяной Трон у Scourge).

Официальный сайт
www.playdota.com

Способы игры:

Игра по интернету.
1 способ: через Battle.Net
Скрытый текст:
Что нужно: лицензионная копия игры, последний патч.
Плюсы: Много народа, всегда есть созданные игры.
Минусы: Куча нубов и ливеров. Нелюбовь к русским - сразу кикают. Если у вас модем, то вас тоже наверняка кикнут, даже если вы и не лагер.

2 способ: через GG-Client(Garena)
Скрытый текст:
Что нужно: скачать клиент и зарегистрироваться на сайте. Подробнее можете ознакомиться в этой теме.
Плюсы: Низкий пинг, не надо иметь лицензионный варкрафт, легко выбрать себе достоиных оппонентов из-за системы уровней.
Минусы: Ливеры, лагеры, мапхакеры, высокая загруженность комнат.

3 способ: через неофициальные сервера
Скрытый текст:
Что нужно: загрузчик и файл реестра
Плюсы: В основном русскоговорящие игроки.
Минусы: Мало людей

4 способ: через International Cyber Cup (iCCup)
Скрытый текст:
Нужно.
Плюсы: антихак находит практически все хаки и читы.
Reconnect – возможность автоматически вернутся в игру даже если пропал интернет.
Нет комнат и не надо ждать, что бы начать играть. Штраф за ливы etc...
Минусы:
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
В турнирах, в 90% случаев, которые там проводятся, админами выступают обычные пользователи, которые не следят практически ни за чем и которые могут менять правила по ходу игры, когда ты у них выигрываешь (2 турнира в финале с напарником из-за этого проиграли).
А в остальном да, минусов практически нет. Разве что редкие днища за исключением.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Дурацкие сервера, частые падения, лаги, которых в онлайн играх при таком же инете нет, плюс рейтитнговая система, порождающая абузы и долгие сборы команд.

5 способ: по телефону
Скрытый текст:
Что нужно: серверу (кому будут звонить) необходимо проделать следующие операции: панель управления=>сетевые подключения=>мастер новых подключений=>установить прямое подключение к другому комьютеру=>принимать входящие подключения=>разрешить виртуальные частные подключения=>добавить нового пользователя.
Плюсы: Не лагает
Минусы: Игра только 1x1

Замечания:
Скрытый текст:
*Перед игрой желательно отключить антивирусы и фаерволы.
*Поставить последний патч (в случае Battle.Net файлы обновятся автоматически).
*Для создания игр у вас должен быть внешний айпишник.
*Расход трафика 3-5 мб. в час (с GG-Client значительно больше)
*В названии создаваемой игры желательно указывать кол-во игроков и моды (например - Dota 5х5 -apem), чтобы избежать многочисленных вопросов в будущем.
*Чтобы быть сервером нужно иметь хорошее соединение и конфигурацию компьютера.


Общие правила проведения турниров по DotA Allstars:
Скрытый текст:
1. Проведение игр.
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост.
1.2. Право выбора стороны и начала вычеркивания имеет команда выигравшая roll в моде -cm
1.3. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
1.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют право только на общение между членами своей команды.
1.5. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи и капитанов обоих команд.
1.6. Продолжительность игры - до определения победителя.
1.7. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.(3 игрока команды напишут "ff" и выйдут из игры)ю
1.8. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 - проигравшие), а также оперативно сообщить результат игры организаторам.

2. Паузы.
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.
2.4. Пауза во время бана/пика СТРОГО запрещена, при нарушении этого правила команда будет предупреждена и при повторении дисквалифицирована с турнира.

3. Сохранение.
3.1. Правило сохранения игр - команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
- 10 минута сохраняют Sentinel;
- 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди. (каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру "fb_team1vsteam2, 10min_Team1vsTeam2")
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных моментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.

4. Дисконекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов.
Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 15 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут или статистика команд изменилась больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается.
4.3 Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и могут быть переданы тиммейтами . Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
4.4 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.Смена линий разрешается после того как герои крипы встретятся на линиях

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip- запрещен.
Backdoor - РАЗРЕШЕН бэкдор певых 2 товеров на каждой линии. Бэкдор товеров и бараков на Хай-граунде запрещен.
5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
А также Ring of Health и Void Stone - на короткий промежуток времен
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Ограничения количества предметов:
- не больше 2 Necronomicon на команду.
5.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.8. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
5.9. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.


Моды/команды:
Скрытый текст:
-allpick / -ap
Все игроки выбирают героев из любой таверны
Несовместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr)

-allrandom / -ar
Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны любой команды.
Несовместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-teamrandom / -tr
Каждый игрок получает случайного героя из таверн своей команды
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-moderandom / -mr
Случайный выбор мода из allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и обычного выбора(normal pick).
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm).

-randomdraft / -rd
Появляется круг с 22 героями. Выбор героев идёт по системе leaguemode. Отличается практической невозможностью подбора запланированных стратегий из-за нестандартного ограниченного набора героев. Обычно его предпочитают опытные игроки, для которых важен переход на уровень глубокого "понимания" командной игры и ориентирования в любых ситуациях.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-singledraft / -sd
Каждому игроку даётся на выбор три героя, и он выбирает одного из них.

-leaguemode / -lm
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh).

-extendedleaguemode / -xl
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды).
Командиры игроков имеют возможность исключить из таверн по три героя, затем игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-voterandom / -vr
Три разных типа матча даются на выбор каждому игроку. Каждый голосует за мод, который хочет, используя "-option #", где # - "1", "2"или "3".
Для активации мода требуется одинаковое количество игроков команд.
Несовместим с leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh).

-captains mode / -cm
Мод, часто использующийся на чемпионатах. Синий и розовый игрок становятся капитанами. Каждый из них получает право(по очереди) банить и пикать героев из таверн.(в тавернах остаются все герои) Банить можно лишь 8 героев.(каждая сторона по 4)

-switch on / -so
Мод позволяет использовать команду -switch. При написании -switch (и цифра нужного игрока), любой игрок может поменяться с другим игроком из противоположной команды

-deathmatch / -dm
Если герой умирает, игрок получает выбор нового героя после прохождения кулдауна смерти.
Если параллельно был выбран мод со случайным выбором героя(ar, tr) или свободного выбора(ap), игрок получает героя соответственно правилам модов. Выбирать Meepo нельзя.
Команда проигрывает когда умирают 51 герой (половина общей суммы героев всех таверн).
Несовместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh.

-no death timer / -nd
При deathmatch даёт возможность выбирать следующего чара сразу после смерти предыдущего.

-lives ##
При deathmatch # устанавливает максимальное количество смертей участников команды.

-itemdrop / -id
Когда герой умирает, есть шанс что выпадет вещь, находящаясь в случайном слоте инвентаря, что бы там не лежало. За смерти не снимают денег.
Несовместим с leaguemode(lm).

-supercreeps / -sc
Периодически, в одно и то же время, на случайной стороне, за каждую команду появляется случайный супер-крип, идущий подобно обычным.
Самый слабый суперкрип - siege golem, немного сильнее scary fish, ancient hydra - самый сильный.
Несовместим с leaguemode.

-easymode / -em
Башни слабее, опыта и денег даётся больше.
Несовместим с leaguemode(lm).

-nopowerups / -np
Без рун. На карте пропадают и не появляются руны.
Несовместим с leaguemode(lm).

-allagi / -aa
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Ловкость(Agility).
Несовместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allint / -ai
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Интеллект(Intellect).
Несовместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allstr / -as
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Сила(Strength).
Несовместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-shuffleplayers / -sp
Игроки будут случайным образом перемешаны по командам и цветам.
Совместим со всеми модами.

-mirrormatch / -mm
Для активации мода требуется равное количество игроков в командах.
По истечению одной минуты, герои каждой пары игроков(blue-pink, teal-gray, purple-light blue, yellow-dark green, orange-brown)
меняются на одинаковых: героя одного из пары или второго. После - герои появляются заново. Выбирать Meepo нельзя.
Первый поток крипов появляется на второй минуте.
Несовместим с samehero(sh), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-duplicatemode / -du
Все герои(исключая Meepo) могут выбраны повторно.
Несовместим с leaguemode(lm).

-samehero / -sh
Все игроки играют героем, которого выбирает синий игрок. Выбирать Meepo нельзя.
Несовместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-reverse / -rv
Враг выбирает героя Вам.

-onlymid / -om
Крипы не идут по нижней правой и верхней левой линии. Только по центру

-notop / -nt
Крипы не идут по верхней левой линии. Только по центральной и нижней правой.

-nomid / -nm
Крипы не идут по центру. Только по нижней правой и верхней левой линиям.

-noswap / -ns
Запрет свапа героев между игроками команды.

-norepick / -nr
Запрет репика героев.

-wtf
Каждый раз когда герой использует заклинание, его кулдауны обнуляются и мана восстанавливается до максимума.

-random
Случайный выбор героя соответственно модам, но без ручного выбора. Выбор героя с помощью команды не отнимает денег.
Также, имеется возможно ограничить случайный выбор героев внутри основной характеристики, добавив после мода -random сокращенное название характеристики: int (Интеллект), str (Сила), agi (Ловкость), например: -random int.

-repick
Возможность смены героя: выбора другого или повторного случайного выпадения, в соответствии с активными модами выбора героя.
Активация возможна в течении первой минуты игры, но не в leaguemode(lm).
Активация стоит 150 золота при обычном выборе героев(normal pick), при -ar и -tr = 400 золота.

-matchup / -ma
Показывает каких героев контролирует какой из противников, уровни героев, а также время лива, если таковой был.

-movespeed / -ms
Показывает скорость передвижения героя игрока.

-unstuck
Время действия - 60 секунд. Возвращает героя на базу. Во время отсчёта 60-ти секунд, герой не может двигаться и юзать скилы.

-recreate
Возможна для Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используется возле фонтана если потерян контроль героя (баг с метаморфом).
Длится 200 секунд.

-disablehelp
Делает так, что Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу) не мог телепортировать вас.

-enablehelp
Обратный -disablehelp. Возвращает возможность использовать на вас Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу).

-fleshstr / -fs
Показывает бонус силы, полученный посредством убийства крипов у Pudge

-swaphero
Показывает таблицу героев союзников, которым можно предложить обменяться героями. Далее, командой -swap [#союзника из таблицы] можно предложить обменяться союзнику героями. Союзник, желающий подтвердить ваше предложение и совершить обмен, пишет аналогично -swap #, только номер вставляет ваш, взяв его из той же таблицы. Свапаться можно до первого появления крипов.

-gameinfo
Показывает описание активных модов игры.

-hidemsg
Прячет сообщения о смерти героев.

-hideheronames / -hhn
Убирает имена героев игроков возле их ников в скобках.

-unhidemsg
Обратное -hidemsg. По умолчанию включено.

-mute
Отключение звуковых оповещений о гибели героев.

-option #
Голосование за вариант 1(2, 3) при voterandom(vr)

-weather [rain, snow, moonlight, random, off]
Эфекты погоды

-roll #
Выдаёт случайное число от единицы до #. Разрешение споров посредством вбрасывания костей. Аналог функции из World of Wacraft

-test
Активизация хостом возможности ввода команд из сингла в мультиплеере. "-gold #", "-lvlup", "-spawncreeps" и "-refresh".

-apm
Показывает текущий параметр APM(Actions Per Minute - Действий В Минуту).

-courier
Показывает иконку курицы, отображая, пользуются ли ей в данный момент.

-clear
Убирает с экрана все сообщения.

-afk
Выводит список игроков, которые не производят никаких действий на протяжении 10+ минут.

-kickafk #
Кикает из игры игроков, которые не производят никаких действий более чем 10 минут.

-swapall
Аналог команды -swap для всех союзников сразу.


Информация для начинающих:

DotA Items v.6.70 - специальная программа, которая включает в себя:
- Полное описание всех артефактов доты, их свойства, цены, состав и где используются
- Рекомендации к практически всем сборным предметам
- Рекомендованные закупы и прокачки для всех героев, естественно паб, но не совсем жуткий
- Возможность редактировать информацию по героям, что, как и кому собирать
- Встроенный список изменений в последней версии игры
- Порядка 8 "шкурок" (скинов/тем) для программы
Проверено на вирусы (Eset Smart Security 4.27., Kaspersky Crystal 9).

- Ссылки:



Гайды по героям:

Запомните, 5 рапир и сатаник решают всегда!!!!11
Скрытый текст:



- Полезные русскоязычные сайты:

Скрытый текст:


Список пользователей форума играющих через Battle.Net, Garena и iCCup:
Скрытый текст:
Пользователь Battle.Net Garena iCCup

SyLaR ... SyLaR_MoZZZg

fАS† fast fAST

Almond ... =Almond=

Sрring JekiZ JekiZ

Попочка Wake_Up I_like_DotA

Ullrich Ullrich sdasdawr3

matr!X matrix[UA] ...

LuciF.E.A.R. ... Kill_da_Noob

Gryfrin Gryfrin Gryfrin

оGrА oGrArs oGrA

<Горец> aslanbek ...

MMMinor MMMinor MMMinor

RАIZEN ... =RAIZEN=

Dguffin ... Dguffin[Kaskad]

Василиск DonutPatrol vsepilot

killer killller Lycefer

Vanta11a ... VanteG

Kim kiim11 kiim11

Believer ... CrystalBeliever

Avalanche ... speedy[2h]

(Noisa) ... noisa_tech

Eagle4 ... Eagle4

-Alex- RuS.VoDKa. RuS.VoDKa.

TeB ... terrb

vadjost ... MaLoU.Jost

-=R@Z()R=- M_O_JI_O_K_O ... M_O_JI_O_K_O

~InquisitoR~ ... No_0ne_Knows No_One_Knows

PROGRAMMER X ... ... Freedom_Tts



Вся информация о проекте DotA 2 находится тут. А форумная тема расположена здесь.

Информация относительно GG-Client (Garena) находится в этой теме.

Последний раз редактировалось Сулариус; 18.11.2018 в 17:22.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:31   #9161
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
И да,что ему брать то?
Костыль, линка, дамаг. Без линки трупак, ибо сало или долгий стан и нету вивера.
Цитата:
Что привлекательного в невере?
Самый безотказный в игре фарм, огромный дамаг поначалу как с руки, так и койлами, неплохой в целом ульт.
Цитата:
(как правило, это 2 друга, которые задр всю жизнь играют только этими героями и по кд повторяют комбинацию: шейкер - даггер, ульт, фиссура; невер - даггер, бкб, ульт = -5)
А враги из вежливости будут стоять рядышком подставляясь под 2 масс ульты? Овер1000 будет сноситься если невер и враг будут находиться впритык, но этого практически не случается, поэтому максимум надеяться приходится на 500-600 дамага. Лучше всего шли и будут комбинации сыр+невер, эни+невер, магнус+невер. С шейкером почти та же байда что и с невером, но там радиус и КПД повыше будут, потому он круче.
Но сейчас это немодно, ульты не решают.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:40   #9162
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
А враги из вежливости будут стоять рядышком подставляясь под 2 масс ульты?
Ну дак у них даггеры, и они сам прыгают в упор. В-вторых шейкер станит после ульта, поэтому дамаг выходит приличный (так как разбежаться далеко не получается). Правда, вся тима одной кучкой, как правило, не ходит, поэтому действительно большой дамаг получают 2-3 игрока. Ну а после этого замес уже можно считать проигранным (в большинстве случаев до глубокого лейта).

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
сыр+невер
сыр - это Дарк Сир?

Последний раз редактировалось TeB; 19.04.2011 в 19:41. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:44   #9163
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
сыр - это Дарк Сир?
Yeah,bro.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:47   #9164
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
TeB, мне просто вот это понравилось.
Цитата:
шейкер - даггер, ульт, фиссура; невер - даггер, бкб, ульт = -5
В адекватной тиме шейк и невер никого особо то и не убьют, а сами после прыжка люлей то огребут, даже бкб не поможет.
Конечно не стоит отсеивать остальных троих, но если команда позволила себя подловить и развести на удачное начало замеса в виде двух мас ультов, то такая команда победы никак не достойна.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:56   #9165
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
шейкер - даггер, ульт, фиссура; невер - даггер, бкб, ульт = -5
Выжившие добиваются койлами, ударами самого невера с руки, ну и тремя прочими членами команды.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 20:00   #9166
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Выжившие добиваются койлами, ударами самого невера с руки, ну и тремя прочими членами команды.
Цитата:
если команда позволила себя подловить и развести на удачное начало замеса в виде двух мас ультов, то такая команда победы никак не достойна.
Проще говоря хорошие игроки будут всегда готовы, а если их подловили, то значит враги лучше.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 21:24   #9167
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
В адекватной тиме шейк и невер никого особо то и не убьют, а сами после прыжка люлей то огребут, даже бкб не поможет.
Конечно не стоит отсеивать остальных троих, но если команда позволила себя подловить и развести на удачное начало замеса в виде двух мас ультов, то такая команда победы никак не достойна.
Теорикрафт такой теорикрафт. Фейл первого предложения - как шейкер, так и сф, могут в одного кого-нибудь положить из саппортов, а уж после нормального даблульта выживут только избранные кэрри, которым будет тяжеловато 2 вс 5 продолжать замес. Фейл второго - шейкера пикают ради того, чтобы он удачно начинал замесы с ульта, чего он регулярно и делает в любой игре, ибо невозможно всегда противостоять всем возможностям и сильным сторонам пикабельных героев - это доказывает собственно сама их популярность, которой бы в противном случае не было. А у тебя по дефолту все топ тимы мира - недостойны победы и вообще унылые неудачники. Расскажи пацанам, как нужно начинать первыми замес, как на 100% нейтрализовать еса во всех замесах, все преисполнятся радости и забросят его пикать
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 21:34   #9168
Новичок
 
Аватар для nik1012
 
Регистрация: 20.02.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Парни оцините мой ультра килл http://vkontakte.ru/id132157367#/vid...7367_159964614
nik1012 вне форума  
Отправить сообщение для nik1012 с помощью ICQ Отправить сообщение для nik1012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 21:42   #9169
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Теорикрафт такой теорикрафт. Фейл первого предложения - как шейкер, так и сф, могут в одного кого-нибудь положить из саппортов, а уж после нормального даблульта выживут только избранные кэрри, которым будет тяжеловато 2 вс 5 продолжать замес. Фейл второго - шейкера пикают ради того, чтобы он удачно начинал замесы с ульта, чего он регулярно и делает в любой игре, ибо невозможно всегда противостоять всем возможностям и сильным сторонам пикабельных героев - это доказывает собственно сама их популярность, которой бы в противном случае не было. А у тебя по дефолту все топ тимы мира - недостойны победы и вообще унылые неудачники. Расскажи пацанам, как нужно начинать первыми замес, как на 100% нейтрализовать еса во всех замесах, все преисполнятся радости и забросят его пикать
Ух ты, ну прям опустил! Какие обороты! "Теорикрафт", "расскажи пацанам"! Можно гордиться очередной зарубкой на клавиатуре .
Опять же не толпись, да будет тебе щастье, и получат скорпы трындюлей, а если хочешь что бы тебе секунды три не инициировали то зевса тебе в помощ для отруба дагеров.
Есть еще крутая контртактика - начинать самим, хохо.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 21:56   #9170
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Есть еще крутая контртактика - начинать самим, хохо.
Прямо-таки госу.

Сейчас, кстати, играют Нави с БП и там присутствуют Шейкер, СФ и Вивер - герои дня, так сказать))

Добавлено через 2 минуты
Вот Вивер, например, в этом матче сейчас мутит радианс)

Добавлено через 7 минут
Firelion, кстати, ты так рассказываешь о том как "хорошие игроки" легко законтрят СФа и Шейкера, что ты, должно быть, как минимум топ-3 Икапа/RGC. Это так?)))))

Последний раз редактировалось TeB; 19.04.2011 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 22:12   #9171
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
ChaoSKnight прав.

вобще уржался почитывая последние странички этой темы типо бладстоун у тинкера итд =DD
Цитата:
В адекватной тиме шейк и невер никого особо то и не убьют
вот это вобще наповал. что ты несешь =DD

Цитата:
команда позволила себя подловить и развести на удачное начало замеса в виде двух мас ультов
ес прекрасно начинает с лонгренджа в этом нет ниче такого.

Цитата:
Проще говоря хорошие игроки будут всегда готовы, а если их подловили, то значит враги лучше.
смок да и без него помешать раскасту могут лишь единицы

Цитата:
а если хочешь что бы тебе секунды три не инициировали то зевса тебе в помощ для отруба дагеров.
зевс инициирует с ульта?=D мека тебе в помощь =D

Цитата:
Вот Вивер, например, в этом матче сейчас мутит радианс)
default

Последний раз редактировалось lmjke; 19.04.2011 в 22:54.
lmjke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 22:14   #9172
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lmjke Посмотреть сообщение
default
Ну просто тут кто-то говорил, мол, зачем Виверу радик, он же не танк))
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 22:19   #9173
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
я вобще не вижу связи между словами танк и радик =D
да и вобще имхо не вижу смысла в слове танк. каждый герой должен хоть какойто дмг вытанковывать. а если тут берут вивера в пример то почему бы и не "вытанчить" несколько спелов так скажем,заультить, +1 спелл если линкен, +ещё дмг т.к худ/вг

Последний раз редактировалось lmjke; 19.04.2011 в 22:26.
lmjke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 22:27   #9174
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lmjke Посмотреть сообщение
я вобще не вижу связи между словами танк и радик =D
её нет))
Подразумевается, видимо, что, например, Алхимику или медведю собирают радик, потому что они способны долго жить в замесе и, соответственно, радианс за это время нанесёт большое количество аое-дамага. А Вивер, в принципе, живучая сволочь (ульт и Шикучи помогают) + мобильная сволочь (опять же, Шикучи)
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 10:11   #9175
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Есть еще крутая контртактика - начинать самим, хохо.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Расскажи пацанам, как нужно начинать первыми замес, как на 100% нейтрализовать еса во всех замесах, все преисполнятся радости и забросят его пикать
Ты даже аргументы приводишь, над которыми я уже до этого посмеялся

Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
зевса тебе в помощ для отруба дагеров.
Пикай повелителя молний, выигрывай в доту

Цитата:
Сообщение от lmjke Посмотреть сообщение
да и вобще имхо не вижу смысла в слове танк.
Сразу видно, человек шарит. Регулярно некоторые кадры доставляют своими "Выберите танка а то проиграем!!" при пике
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 11:21   #9176
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от lmjke Посмотреть сообщение
+1 спелл если линкен, +ещё дмг т.к худ/вг
А тебе не кажется,что вивер вполне упасть может от спеллов,даже тайм лапс не поможет.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 11:59   #9177
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Сейчас, кстати, играют Нави с БП и там присутствуют Шейкер, СФ и Вивер - герои дня, так сказать))
Вот Вивер, например, в этом матче сейчас мутит радианс)
Да ну, Нави бомжи, БП - тащат. Жаль у парней спонсора нет нормального...
Во второй игре БП просто изнасиловали команду НаВИ, 1-36 вроде счет или около того.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 13:09   #9178
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Нави бомжи, БП - тащат
Нуууу, с "Нави бомжи" ты загнул канеш. Просто у них не всегда игра идёт... А БП молодцы, да.
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
А тебе не кажется,что вивер вполне упасть может от спеллов,даже тайм лапс не поможет.
Ну дак кто угодно может умереть от спеллов, если его долго и упорно закастовывать.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Регулярно некоторые кадры доставляют своими "Выберите танка а то проиграем!!" при пике
Хммм... Я на Икапе такое пару раз всего видел, и то, когда только начинал играть там. А вот на Гарене, помнится, постоянно такое было =)

Добавлено через 2 часа 42 минуты
nik1012, а что там такого в этом ультракилле?))

Последний раз редактировалось TeB; 20.04.2011 в 15:52. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 16:43   #9179
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
А тебе не кажется,что вивер вполне упасть может от спеллов,даже тайм лапс не поможет.
лол нет не кажется. уйти в инвиз или заультить ты сможешь большинстве случаев(учитывая офк худ/вг и мб линкин)
далее вивер устраивает анал карнавал или уходить фармить дальше.


вобще твоя фраза имхо глупа. спеллы именно для того чтоб от них падали =D и это не значит что вивер виноват =D


Цитата:
Нави бомжи, БП - тащат
омг. нави > бп на дистанции.
непонятный мне ферстбан потмы,пинг овер 100 против 20 и бэбик имхо лучший соло мид европы сделали своё дело на этот раз =)
и не без фейлов офк. Бп отдали нави имхо лучшую триплу доты на сегодня которая должна делать моментальный минус с лонгренджа. я даже не видел ни одной попытки шейкера закрыть фисурой хоть кого то. стоял на лайне как статист не более. в итоге заганганы по кд = фривин.

Последний раз редактировалось lmjke; 20.04.2011 в 17:11.
lmjke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 16:55   #9180
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lmjke Посмотреть сообщение
спеллы именно для того чтоб от них падали =D и это не значит что вивер виноват =D
Вот-вот) Если вся тима противника потратит все свои ульты/станы/контроли/нюки/что-нибудь ещё на одного героя, то его шансы умереть приближаются к 100% (если это не какой-нибудь алхимик под ультом и с тараской - он и после такого выжить может), будь он Вивером или кем-то другим. А тратить всё на одного Вивера глупо, потому что во-первых: тратить всё на одного героя глупо само по себе (за редким исключением), во-вторых: Вивер весьма живуч за счёт своих скиллов, и это не самая подходящая мишень для ультов и прочих масстанов.

Добавлено через 10 минут
К вопросу о +/- разных клиентов для игры в Доту. Нашёл на Икапе сие мнение:
Скрытый текст:
RGC платформа мне не понравилась,жуткие лаги,скилл игроков на уровне гарены,хотя есть очень редко грамотные про,которых нет на гарене точно,насчет икапа хз.Глупые команды в виде !ready !drop !votekick которые сильно замахивают.Частые ливы как и на гарене.На мой взгляд единственный плюс это тимплей,км мод,грамотные пики,варды,триплы и т.д.


Garena если ты не задрот и тебе пофигу на свою тиму и на игру то это самый лучший вариант.Постоянные ливы,куча тупых нубов.Единственный плюс гарены это то,что можно ливать постоянно-не охото играть-ливнул,тупая тима-ливнул и т.д.Нет не птс,не счетчика ливов,сейчас поставили 1.26а патч и вроде как мх пока что нет.Тимплея на гарене нет и не было,никаких вардов,куриц,смоуков и т.д.Берут луну онли "у нее ульт крутой я буду только ультить,ждать кд опять ультить и опять и опять" так же и других чаров.


Iccup платформа конечно универсальный вариант.Минимальное кол-во ливов это факт,уровень скилла я думаю на хай рангах достаточно велик,хотя на д д+ понятное дело так и хочется крикнуть"привет гарена".Лаги бывают,но редкие и в принципе прощаются.Админы адекватные,знаю не по наслышке.Единственное что не нравится,это то,что даже если самолет в дом врезался и выключился инет,то птс снимают,у меня к примеру в один день было столько выключений света,что я потерял кучу птс расплакался и пошел на гарену(
По-моему всё адекватно расписано и соответствует действительности.

Последний раз редактировалось TeB; 20.04.2011 в 17:07. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования