Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.11.2009, 23:40   #1
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732 [+/-]
Творчество по вселенной Mass Effect

Творчество по вселенной Mass Effect


В этой теме выкладываем свои творения: обои, рисунки, фан-арты, концепт-арты, рассказы, стихи, видео и так далее. Вобщем все на что способна ваша фантазия! Лучшие работы будут заноситься в шапку.

Художественные работы:

Скрытый текст:

Agent_Sniper: --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); --- (аватар); Zaeed (арт); Garrus (арт); Tali (арт); Garrus face test (рисунок); Tali face test (рисунок); Zaeed 1.0 (рисунок); Zaeed test (рисунок); Thane (арт); Legion (арт); Legion face test (рисунок); Legion test (рисунок); Grunt (арт); Grunt test (рисунок); Grunt face (рисунок); Illusive (арт); Illusive test (рисунок); Призрак в виде льва (Again) (арт); Mordin (арт); For the Normandy (арт); Joker (арт); Keiden Shepard (арт); Burning Souls (арт)

Aladeile: --- (арт)

AndreyAid: Mass Effect Film (фрагмент фильма; полная версия) (фильм); Mass Effect 2 (фильм); Мы будем драться до конца (ролик)

aposto1: Касуми. Я Сама... (видеоролик); Никто не хотел умирать (I; II) (видеоролик); Ренегаты (видеоролик); Mass Effect 2: Shadow Broker (В гостях у Брокера...) (видеоролик)

benzopil: Mass Effect - Music Video (видеоролик)

Citizen: --- (рисунок); --- (рисунок)

DjDiversant: Комитет по встрече... (рисунок)

Faraon222: --- (скриншот); --- (скриншот); --- (скриншот)

Fumika: --- (рисунок)

Hargrim: Grunt (карточка); Kasumi Goto (карточка); Legion (карточка); Subject Zero (карточка); Thane Krios (карточка); Tali`Zorah (карточка)

IGROK-777: ТАЛИ (рисунок); Легион (рисунок); M7 (рисунок); Сарен (рисунок); Инженер Альянса (рисунок); Два фаната Mass effect 2 (рисунок); Покоцанный Гет (рисунок); Робот ИМИР (рисунок); Очень смелый Гет (рисунок); Рука Гета (рисунок); Кроган (рисунок); Что бы было если Шепард не вмешался в конфликт между Тали и Легионом (рисунок); Кварианец (рисунок)

Joupe: Гаррус (набросок) (рисунок)

MarS0K: Mass Effect (видеоролик)

Mtaba: --- (обои)

meateater: Найлус (рисунок); Саларианский полицай и спецназовец (рисунок); --- (рисунок); СУЗИ (арт); --- (рисунок); Angry, angry volus soldier! (рисунок)

Nekron 910: Легион (рисунок); Тейн (рисунок); Сарен (рисунок)

Nury: --- (рисунок)

ProROCKv14: --- (рисунок); Шепард (рисунок); Героический профиль Командора Шепарда (рисунок)

Prototype97: Витор (арт); Криос (арт); Гарик (рисунок)

RayZ: Тали (рисунок); Гаррус (рисунок); Азари (рисунок); --- (рисунок); Воллус (рисунок); Гет-охотник (рисунок); Я буду с тобой (демо-ролик); Я хочу быть с тобой (видеоролик)

RealSkif: --- (рисунок)

Renji: Requiem for the Normandy SR-1 (видеоролик); The Matrix has Kasumi (арт); Отцы и дети (арт); Come get some (арт); Тали и роза с абстракционизмом (арт); Тали и роза без абстракционизма (арт); --- (скриншот); --- (скриншот); --- (скриншот)

Saneek/W: --- (рисунок); --- (обои)

SeTAS: Дредноут (рисунок); Портрет Сарэна (рисунок); Кроган (рисунок)

Skull007: Шепард (Shepard) (арт); Турианец наемник (арт)

Slain: Портрет Найлуса (рисунок)

$ith: ME (рисунок); Saren (рисунок)

[FS] Raven: Миранда (рисунок)

+Леха+: Гаррус (скульптура)

.eclipse: Тали (арт); Шепард-Ренегад (арт); Многоимплонтированный чувак (арт); Шепард-Ренегад 2 (арт); Гаррус и хитрый план (арт); А что если бы Шепард был бы Турианцем? (арт); Тали (Мини зарисовочка) (арт); Легион-Что-То-Четырёхногое (арт); --- (арт); Legion by .eclipse (арт); Тейн (арт); Турианец-Сёрфер (арт); Турианец-Сноубордист (арт); Eclipse-Cowboy (арт); Eclipse - Killer (арт); skeleton-warrior (арт); Human Wrex (арт); Marvel Effect Deadpool (арт); Merry X-Mass Shepard (арт); skeleton-warrior v.2 (арт)

Agent_Sniper и Renji: Усовершенствованная версия Гарруса (арт)

Стихи и рассказы:

Скрытый текст:

MasterKlinka: Дневник солдата. Последние Семь Дней. (рассказ)

meateater: Грант по сути своей одинок... (стих)

Nekron 910: Маленький Сарен нашел властелин... (стих); --- (стих)

Prototype97: Бар «AFTERLIFE» (I) (рассказ); --- (В бегах Глава 1 (I; II), Паломничество Глава 2 (I)) (рассказ)

rembo 360: Blue Suns at work (пьеса); У меня каменная кожа? (рассказ); Гаррус пал и подняться не мог... (стих)

RODDOG: Шепарт. (стих); Как-то на разведку мы вылетели в МАКО. (стих); --- (стих); Даже в угол зажатый идёт до конца! (стих)

schardt: Судьба инженера (рассказ)

.eclipse: Mass Effect Noir ((- (Планета Х), I (3 года спустя…), II (Возвращение домой)) (рассказ)

Ваши работы можете заливать через:
* http://foto.radikal.ru/
* http://xs.to/
* http://funkyimg.com/
* http://www.pichost.ru/
При вставке больших изображений/рассказов пользуйтесь кнопкой

ВНИМАНИЕ!!!
1. В шапку выкладываются исключительно ВАШИ работы, а не какие-то найденные на просторах интернета!
2. Если у вас несколько работ, то не запихивайте их разом в один пост! Старайтесь каждую Вашу работу выкладывать в каждый отдельный пост!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)

Последний раз редактировалось Skull007; 18.01.2011 в 18:30.
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 16:22   #1061
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
В данном случае - основные персонажи ,выполненные в определенном стиле
Стиль стилем, но на рисунке лев. И от МЕ там только надпись.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 18:02   #1062
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
Стиль стилем, но на рисунке лев. И от МЕ там только надпись.
Ты что, это направление такое - людей изображать животными, в данном случае это львы!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 19:18   #1063
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Agent_Sniper, шикарно, особенно понравился взгляд, такой дерзкий и наглый. Зачёт.)
Спасибо)) Я старалась передать его характер.

Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Очень точно передан образ Шепа-ренегата =)))
Хах Спасибо! Да, он такой))

Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
Agent_Sniper, твои работы это не творчество по вселенной ME, а просто рисунки львов. Творчеством по вселенной будут рисунки обитателей вселенной, пейзажи планет и прочее.
Есть направление - рисование различных персонажей-людей в виде зверей, в основном волков или кошек. Я рисую их в виде львов, стараясь передать основные черты, сделать узнаваемыми.
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 19:50   #1064
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Стиль стилем, но на рисунке лев. И от МЕ там только надпись.
Следы от имплантантов на лице значит не в счет ? =)
Цитата:
сделать узнаваемыми.
И пока что получаются узнаваемыми...
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 19:55   #1065
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
[ЗлойМодерМодОн]

Я рисую квадраты. Это такой стиль. Я счас сюда фигану квадрат со шрамом. Считайте его Шепардом.

Уважаемые, хватит нести бред. Добро бы тот лев в самом деле был похож на. А он ни разу не.

И главное. Кто недоволен чем-то - го в обжалования или в модерирование страдать и негодовать. А еще раз увижу хор оскорбленных мальчиков в треде - выдам каждому по варну за оффтоп, как того требовает священный обычай.

[/ЗлойМодерМодОфф]
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 20:22   #1066
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
[оппозиция злым модерам] Да блин, прикопались, ладно Мяс - он не впервой, но от тебя не ожидал. Уважаемые, и правда, хватит нести. [/оппозиция]
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 15:19   #1067
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Один чел сделал вот такую модельку Норманди.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 17:45   #1068
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Один чел сделал вот такую модельку Норманди.
молодец чел, аккуратненько и красивенько, я бы, как истинный фанат серии, купил это ^________^
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 05:46   #1069
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
МефРА, народный гений продолжает удивлять. Уверен, что любой коллекционер (не тот, что из игры) захотел бы иметь такую модельку в своей коллекции.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 14:41   #1070
Корыстный аватародел
 
Аватар для Yes_No_Maybe
 
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
МефРА, народный гений продолжает удивлять. Уверен, что любой коллекционер (не тот, что из игры) захотел бы иметь такую модельку в своей коллекции.
Из игры, неверняка тоже... побаловаться...
Yes_No_Maybe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 15:40   #1071
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
Неканоническое евангелие от Жнеца – подлинная история Вселенной "Mass Effect" (апокриф от Фермеров)

Скрытый текст:

Неканоническое евангелие от Жнеца – подлинная история Вселенной "Mass Effect" (апокриф от Фермеров)

На просторах Вселенной существовала древняя раса. Не то чтобы ее истоки затерялись в пучине Времени, но они давным-давно уже не интересовали ее представителей (по причинам, которые будут упомянуты ниже). Кроме того, события, создавшие ее и приведшие к тому состоянию, о котором идет речь, не могут быть ни поняты, ни адекватно оценены ни одной другой разумной формой жизни, кроме подобной им. Но она была уникальной в своем роде.

Уникальность этой расы состояла в том, что она прошла через многочисленные стадии развития, число и разнообразие которых намного превосходит все, что способны представить себе все прочие разумные существа. Одними из наиболее ранних стадий было преодоление первобытной потребности восприятия окружающего мира как борьбы тех или иных "Начал". Миллионы лет назад эта раса пришла к пониманию того, что ни одна дихотомия не приводит к гармоничному отношению - ни с собой, ни со Вселенной. И тогда для нее открылась великая эпоха созидательного бытия.

Лучшими умами наиболее плодовитых представителей этой расы были открыты многочисленные секреты породившей ее Вселенной. На основании обретенных научных знаний (которые, благодаря вышеупомянутой парадигме, теперь представляли собой одно целое с этической концепцией) была понята единственная цель существования всего мира, в котором окружающая их Вселенная уже виделась как одно из составляющех звеньев, а они сами - как инструмент, наделенный уникальными возможностями и являющий собой орган мироздания.

Раса определила эту свою цель как "Возделывание", понимая под этим ответственность за контроль над доступным ей пространством (а оно к тому времени было уже достаточно большим, чтобы эффект был заметен на всем мироздании). Себя самих раса определила как "Фермеры", хотя при этом надо понимать, что и первое, и второе определения являются лишь грубыми приближениями к нашему языку тех понятий, которые на самом деле стояли за этими терминами. Если попытаться раскрыть их смысл более глубоко, то следует упомянуть, что под "возделыванием" подразумевался процесс, включающий и их самих, а сами "фермеры" (в отличие от привычных нам) не проводили большой разницы между хозяином "пашни" и теми культурами, уход за которыми лежит на его ответственности. Только понимая многозначность этих понятий можно пытаться проникнуть в суть того, что происходило дальше.

Но все-таки, для облегчения восприятия, углубим сельскохозяйственную метафору. Любая картошка, будучи наделенной способностью к мышлению и обладая Ego, мнила бы себя главной целью огорода. Ее бы не волновал ни тот факт, что для того, чтобы ей созреть, потребовался перегной, образовавшийся из множества других растений, ни то, что сама она не является окончательным венцом Огорода; и лишь при надлежащем уходе со стороны фермера-селекционера - способна превратиться в такой замечательный плод, сама вероятность которого не может даже прийти в ее крахмальные мозги. Каждый овощ желает законсервировать свой статус и расти лишь в собственных размерах, в продолжительности своего нахождения под землей и в количестве своих сородичей - это непреложная аксиома. Для овощей, наделенных Ego.

Но не таковы были Фермеры. Прекрасно понимая подчиненность своей собственной роли единой истории мироздания, они возложили на себя задачу заботы о своевременном вызревании и планомерной смене (ротации) всех прочих культур на этом бескрайнем огороде жизни. Естественно, подразумевая при этом, что рано или поздно из этого культивируемого многообразия им на смену обязательно появится кто-то, кто превзойдет их как в понимании великой цели, так и в возможности дальнейшей ее реализации.

С этой целью Фермеры занялись обустройством "огорода". Невообразимые ни для кого дистанции космоса были изучены и соответствующим образом обустроены. Была проведена "ирригация" сотен звездных систем в виде подготовки их к вызреванию семян жизни. Повсеместно были расположены законсервированные станции сообщения - для удобства межзвездной коммуникации тех, кто сделает первые шаги в космическом пространстве. Объем работы был настолько велик, что даже краткое перечисление всех ее этапов превратит данный текст в многотомный труд, а чтение его - в бесконечный процесс.

Задача этого опуса совсем иная. Мы пытаемся рассказать о том, что произошло на огороде, в котором длительное время десятки циклов сменялись один за другим, поднимая каждый раз множество новых культур на новый и более качественный уровень, выводя их на сцену мироздания - где они отыгрывали свою роль и своевременно сходили со сцены - не переоценивая своего значения, не препятствуя фермерам и не пытаясь заполонить весь огород сорняками из собственного вида. Сама Вселенная развивалась вместе с этим участком пространства, возделываемым Фермерами - хотя весь смысл этой фразы вряд ли способны понять те, кто не достиг уровня их самих. Однако, Фермеры допускали момент, когда очередные культуры, выпестованные ими, обретут такой уровень самосознания и технического развития, который, вкупе с их неоформившимся восприятием своей роли и неадекватным отношением к самим Фермерам, приведет к неизбежному конфликту.

Очередная культура, очарованная "своими" достижениями, в нарциссизме самолюбования попыталась разорвать великую спираль развития и разнообразия жизни во Вселенной. Она посчитала себя главной целью мироздания и конечным результатом всего происходящего на "огороде". То, что за огородом кто-то заботливо следит и тщательно ухаживает - они уже понимали. Однако вместо того, чтобы попробовать подняться до уровня возделывателя, они - находясь на первобытном уровне дихотомичного восприятия всего происходящего в мире как борьбы Добра и Зла - приняли решение подменить собой заботливого хозяина и ответственного фермера, уничтожив все его дело и прервав великую цепь трансформаций (в которой и они сами, и фермеры были лишь этапами большого пути). Картофельная ботва сочла себя главным растением на земле и самой совершенной формой растения. То, что она при этом наблюдала вокруг себя искусственно удобренную кем-то почву - ее ничуть не беспокоило. Ее целью стало - вырваться из "порочного круга" эволюционных превращений. Ибо "смерть" каждой картофелины возводилась в ранг мировой трагедии, а гибель картофельного сорта была приравнена к геноциду масштаба мирового Злодеяния. То, что она сама возникла на генетическом материале бесчисленных "погибших" до этого культур - ее не беспокоило. Главным для нее было - наличие Ego у каждой из картофелин (хотя о сути того, что именно это самое Ego представляет, единого мнения еще не сложилось). Инстинкт самосохранения превалировал над всеми прочими задачами, не давая отвлекаться на какие-либо абстрактные рефлексии. Тем более, на те, в которых априори не подразумевалась Великая Ценность Картофеля Во Веки Веков.

К счастью, эта культура не обладала ни достаточными технологиями, ни информацией о местонахождении фермеров, поэтому все, что ей удалось - это зарыть глубоко в почву несколько "весточек для грядущих овощей", а также испортить некоторое фермерское оборудование - настолько, насколько они смогли в нем разобраться.

И когда наступил очередной этап, эти весточки были найдены некоторыми представителями новых засеянных культур. К сожалению, все они также находились на том пещерном уровне развития, когда трактовка всего происходящего не отличается ни глубиной проникновения в суть, ни гармоничностью единой картины. Поэтому, после некоторых "глубоких размышлений" (как это называли очередные представители огурцов и помидоров), фермеры были объявлены "пожинателями" (и это еще не самый худший из тех эпитетов, которые им давали в ходе так называемого "анализа" лучшие овощные умы). Как и полагается пещерному существу, воображающего мир как чередование двух состояний: "охота за дичью" и "убегание от хищника", всё происходящее сразу было представлено в соответствующем свете: мы - жертвы, они - Мировое Зло. Восприятие всего прочего затуманивалось эмоциональным напряжением, неизбежно возникающем на месте сделанного вывода: "Мы все умрем!!!". Каждая уважающая себя картофелина всеми своими бородавками и неровностями цепляется за свою жизнь под землей, пытаясь остаться там, куда ее посадили (хотя этот факт она старается не осознавать) - мы просто не замечаем этого, когда извлекаем ее безжалостным лезвием лопаты из влажного гумуса. Конечно же, картофель не может понимать, что гумус не способен образоваться без перегноя. И не хочет понимать.

Перипетии, которые возникли на почве (лучше и не скажешь) этих недоразумений, достаточно подробно (хотя при этом совершенно искаженно) изложены в двух сериях повествования Mass Effect. Любой, обладающий мышлением, превышающем уровнем помидора, неизбежно придет к сомнению об истинных мотивах происходящего. Стоит лишь сделать небольшое усилие - и сразу становится понятным, что все т.н. "главные герои" произведения - не более чем несмышленые дети, которые дерутся друг с другом, прячутся от взрослых, пытаются обмануть воспитателей - находясь при этом в полной зависимости от них, равно как и существуя (как таковые) лишь благодаря их многолетним усилиям. Сарен или Шепард - ни один из них в своем понимании ситуации не отличается от помидора, который борется с огурцом за место под солнцем. При этом если первый намеревается стать "любимым и вечным помидором фермера", то второму вообще ненавистна мысль о том, что за грядкой кто-либо ухаживает; вместо этого он пытается приравнять огурцы к хозяинам огорода (не смотря на то, что среди них нет ни одного, кто способен быть даже хозяином самому себе, равно как и имеющего представления о сельском хозяйстве).

Особо острой фазы этот конфликт достигает во второй части саги. В ней фермеры, обеспокоенные активностью на одной из огородных грядок, предпринимают смелый шаг - они решаются на контакт с одной из культур (в той форме, в которой это возможно на ее уровне развития). Надо ли говорить, насколько сложной является эта задача! Понимая степень зацикленности данной расы на ее антропоморфизме, фермеры решаются предстать для диалога с ними в таком виде, который бы безусловно напоминал любому ее индивиду его самого, но при этом был бы репрезентативен и в качестве представителя самих фермеров по своему внутреннему составу и сложности организации. Было решено отразить значимость проблемной культуры (локальное самоназвание "homo sapiens") для самих фермеров - в форме контактера (для облегчения самоотождествления и проведения соответствующих параллелей) и в его составе. Расчитывалось, что обладая непредвзятым мышлением представители homo sapiens легко догадаются как о конкретной собственной роли в процессе развития жизни во Вселенной, так и о том - сколько стадий до них самих уже прошло, и кому именно они обязаны своим существованием и собственным видом (равно, впрочем, как и другие известные им цивилизации). Хотя некоторые сомнения в том, что они будут способны на этот шаг, у фермеров были. Ведь homo sapiens уже много лет наблюдали представителей множества других рас (большинство из которых являли слабые вариации их самих по форме и по культуре), и ни один из них не сделал неизбежного вывода о том, что подобная единая Стилистика Жизни - не может быть случайной. Но надежды на инсайт все-таки были...

Увы, им не суждено было оправдаться. Даже те зачаточные средства разрушения, которые к тому времени были освоены расой homo sapiens, позволили им уничтожить контактера, разнести вдребезги обособленную "будку смотрителя за огородом" - испытывая при этом невообразимое ликование и гордость за собственное "спасение". Так может ликовать картофель, который избежал своевременного извлечения и отправки для хранения на базу, вместо этого оставшись гнить до следующего сезона. Вместо того, чтобы свой генетический материал дать тому, кто его вырастил, вместо того, чтобы быть представленным в грядущих культурах, одной из которых фермеры неизбежно передадут свою великую задачу - картофель "победил Мировое Зло".

Что ж, пусть празднует свою победу. Весной он станет частью гумуса.


© 2011.02.14, Possum



Относительно авторства прошу не сомневаться. Этот текст также выложен еще на паре ресурсов, но за каждым из постов стоит один и тот же человек - сам автор.

Последний раз редактировалось solus.causa; 16.02.2011 в 17:21.
solus.causa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 15:32   #1072
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
На лекции делать было нечего, сделал такой вот набросок:
Скрытый текст:
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 15:41   #1073
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
RealSkif, стоит нанести тень на стекло, а то такое ощущение, что это шаблон для фоток Мне нравится прорисовка контуров и тени на шлеме и шее, но форма шлема не совсем верная, в идеале шлем должен быть менее вытянут. Тень на "капюшоне"(или на платке, фиг знает) такая, как будто это не капюшон вовсе, а стена. Стоило бы затемнить те участки капюшона, которые дальше от источника света. Вроде всё.

Последний раз редактировалось Id1er; 17.03.2011 в 15:44.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 15:51   #1074
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
RealSkifСтоило бы затемнить те участки капюшона, которые дальше от источника света.
Спасибо, учту.
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
стоит нанести тень на стекло, а то такое ощущение, что это шаблон для фоток
Лекция кончилась, не успел
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
форма шлема не совсем верная, в идеале шлем должен быть менее вытянут
Рисовал по памяти, потому и неточности и деталей так мало.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 23:28   #1075
Новичок
 
Аватар для AndreyAid
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 64
Репутация: 21 [+/-]
Ещё немного моей импровизации на тему Mass Effect 2.
http://www.youtube.com/watch?v=UjFvOS3wFUk
AndreyAid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 07:35   #1076
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Отлично получилось =)
Вегасом делал ?
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 09:54   #1077
Новичок
 
Аватар для AndreyAid
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 64
Репутация: 21 [+/-]
Nekron 910,
Спасибо, не, сделал в Пиннакле. Вообще, пора мне монтажку менять, но на Вегас вряд ли перейду. Пару раз он меня уже подвёл...
AndreyAid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 17:48   #1078
Юзер
 
Аватар для .eclipse
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: В центре России
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
Отличный ролик. +10 правда мне не понравился Шеп) Но это пофиг)
__________________
ВР.А.Г. - ВсеРоссийская Ассоциация Геймеров
.eclipse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 21:08   #1079
Новичок
 
Аватар для AndreyAid
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 64
Репутация: 21 [+/-]
.eclipse,
Я пытался делать волевую решительную тётку. Мы ж не в модельное агенство работать устраиваемся..
AndreyAid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 07:32   #1080
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AndreyAid Посмотреть сообщение
Ещё немного моей импровизации на тему Mass Effect 2.
http://www.youtube.com/watch?v=UjFvOS3wFUk
это определённо +, мне понравилось! За Within Temptation отдельное спасибо.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования