Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.10.2007, 17:29   #1
Midnight Runner
 
Аватар для Pathfinder

 
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338 [+/-]
Gran Turismo 5

Последнее обновление: 1.06 - 18.02.11
Информация о игре:
Скрытый текст:
Разработчик: Polyphony Digital
Издатель: Sony Computer Entertaiment
Дата выхода:
  • Европа, Америка - 24.11.10
  • Япония, Океания - 25.11.10
Игровые режимы:
  • Одиночная игра: 1 игрок, Лицензии, Особые заезды, A-Spec, B-Spec, Сезонные соревнования, Свободные заезды, Фотопутешествия
  • Сплит-скрин: 2 игрока
  • Многопользовательская игра: от 2 до 16 игроков, Сезонные соревнования - 1 vs весь мир
Автомобили: 1031
Скрытый текст:
  • Элитные - в Автосалонах, Стандартные - в Подержанных машинах
  • Вид из салона, замена дисков и их покраска, а также внешний тюнинг и визуальные повреждения - только у элитных
  • Призовые машины даются только 1 раз
  • Список машин, которым можно сделать гоночную модификацию:
    Скрытый текст:
    Acura NSX RM '91
    Chevrolet Camaro SS RM '10
    Chevrolet Camaro Z28 RM '69
    Chevrolet Corvette Z06 (C6) RM '06
    Chevrolet Corvette ZR1 (C6) RM '09
    Dodge Challenger R/T RM '70
    Honda CIVIC TYPE R (EK) RM '97
    Honda INTEGRA TYPE R (DC5) RM '04
    Lexus IS F RM '07
    Lotus Elise RM '96
    Lotus Elise 111R RM '04
    Mitsubishi Lancer Evolution IX  GSR RM '05
    Nissan SILVIA spec-R AERO (S15) RM '02
    Subaru IMPREZA Sedan WRX STI spec C Type RA RM '05
    Suzuki Cappuccino (EA21R) RM '95
    TVR Tuscan Speed 6 RM '00
    Volkswagen Golf IV GTI RM '01
  • Список машин, которые дают в качестве призов(S - стандартные, P - элитные):
    Скрытый текст:
    Лицензии

    Лицензия B:
    Золото TommyKaira ZZ-S '00 (S) *плюс Серебро и Бронза
    Серебро Daihatsu OFC-1 Concept '07 (P) *плюс Бронза
    Бронза Mazda Demio Sport '03 (S)

    Лицензия А:
    Isuzu 4200R '89 Concept (P)
    Mazda Atenza Concept '01 (S)
    Nissan mm-R Cup Car '01 (S)

    Лицензия IC:
    Nissan GT-R Concept (Tokyo Motor Show 2001) (S)
    Autobacs Garaiya '02 (S)
    Acura DN-X Concept '02 (S)

    Лицензия IB:
    Honda S800 RSC Race Car '68 (S)
    Mitsubishi HSR-II Concept '89 (S)
    Mazda Eunos Roadster J-LIMITED (NA) '91 (P)

    Лицензия IA:
    Ford GT (Без полос) '05 (S)
    Land Rover Range Stormer Concept '04 (S)
    Dodge RAM 1500 LARAMIE Hemi Quad Cab '04 (S)

    Лицензия S:
    Nissan GT-R Spec-V (GT Academy Version) '09 (P)
    Mazda MX-Crossport Concept '05 (S)
    Opera Honda S2000 '04 (S)

    Особые заезды:

    Karting Gran Turismo Easy: Horn
    Karting Gran Turismo Intermediate: Paint Color
    Karting Gran Turismo Advanced: Paint Color

    Jeff Gordon NASCAR School Easy: Овалы Daytona и Indianapolis доступны в других режимах игры
    Jeff Gordon NASCAR School Intermediate: -
    Jeff Gordon NASCAR School Advanced: -

    Jeff Gordon NASCAR School Все Золото: NASCAR
    Jeff Gordon NASCAR School Все Серебро: Современный Muscle Car
    Jeff Gordon NASCAR School Все Бронза: Классический Muscle Car

    Top Gear Test Track Easy Золото: Top Gear Test Track доступен в других режимах игры
    Top Gear Test Track Intermediate Золото: Lotus Elise Type 72 '01 (S)
    Top Gear Test Track Advanced Золото: Jaguar XFR '10 (S)

    AMG Academy Easy Gold: Winter Ahrweiler In Photo Travel
    AMG Academy Easy Silver: Ahrweiler Gate In Photo Travel
    AMG Academy Easy Bronze: Ahrweiler Street In Photo Travel

    AMG Academy Intermediate Gold: Nürburgring 24hrs available in Arcade and Practice
    AMG Academy Intermediate Silver: Nürburgring 4hr layout available in Arcade and Practice
    AMG Academy Intermediate Bronze: Nurburgring Nordschleife avaiable in Arcade and Practice

    AMG Academy Advanced Gold: Mercedes-Benz SLS AMG '10 (P)
    AMG Academy Advanced Silver: Mercedes-Benz C 63 AMG '08 (P)
    AMG Academy Advanced Bronze: Mercedes-Benz A 160 Avangarde '98 (S)

    AMG Academy Expert Gold: Mercedes-Benz SLR McLaren '03 (S)
    AMG Academy Expert Silver: Mercedes-Benz SL 65 AMG (R230) '04 (S)
    AMG Academy Expert Bronze: Mercedes-Benz SLK 230 Kompressor '98 (S)

    Rally Gran Turismo Easy Gold: Roadgoing Rally Car
    Rally Gran Turismo Intermediate Gold: WRC Style Rally Car
    Rally Gran Turismo Advanced Gold: Historic Rally Car

    Grand Tour
    After 2 events: Siena, Piazza del Campo In Photo Travel
    After 3 events: Main Square of San Gimignano In Photo Travel
    After 4 events: Abbey of San Galgano In Photo Travel

    Sebastien Loeb Rally Challenge Gold: Citroën C4 WRC '08 (P)
    Sebastien Loeb Rally Challenge Silver: Citroën C4 Coupe 2.0 VTS '05 (P)
    Sebastien Loeb Rally Challenge Bronze: Citroën C3 1.6 '02 (S)

    Red Bull X1 Challenge (открывается на 30 уровне) Bronze/Silver/Gold: Red Bull X1 Prototype '10 (P)

    A-Spec Beginner

    Sunday Cup: Toyota Vitz U euro Sport Edition’00 (S)
    FF Cup: Honda Honda Civic SiR-II (EG) ‘91 (S)
    FR challenge: Toyota FT-86 Concept ’09 (P)
    European Classic Car Championship: Volkswagen Kubelwagen typ82 ‘44 (P)
    World Classic Car Series: Subaru 360 ‘58 (S)
    Light Weight K Cup: Suzuki Wagon R RR ‘98 (S)
    Vitz race: Toyota Prius G Touring Selection (J) ‘03 (S)
    World Compact: Hommell Berlinette R/S Coupe ‘99 (S)
    Japanese Classics: Honda Z ACT ’78 (S)
    Beginner events complete: Gift Car Ticket Level 5

    A-Spec Amateur

    Clubman Cup: Honda Mugen Motul Civic Si Race ‘87 (S)
    European Hot Hatch Championship: Volkswagen Lupo GTI Cup Car (J) ‘03 (S)
    NR-A Roadster Cup: Mazda KUSABI CONCEPT ’03 (S)
    Sport Truck Race: Daihatsu Midget II D type ‘98 (S)
    Japanese 90's Challenge: Nissan SILEIGHTY ‘98 (S)
    Tous France Championship: Citroën 2 CV Type A ‘54 (S)
    Festival Italia: Alfa Romeo Giulia Sprint GTA 1600 ‘65 (S)
    Classic Muscle Car Championship: Buick Special '62 (S)
    Supercar Nostalgia Cup: Dome Zero Concept ’78 (S)
    Amateur events complete: Gift Car Ticket Level 9

    A-Spec Professional

    Mini Challenge: Mini Cooper 1,3i ‘98 (S)
    Muscle Car Championship: Dodge Challenger SRT8 ‘08 (P)
    Supercar Festival: Maserati Gran Turismo S ’08 (P)
    la Festa Cavillino: Ferrari California ‘08 (P)
    British Lightweight: Triumph Spitfire 1500 ‘74 (S)
    Lamborghini Exclusive: Lamborghini Countach LP400 ‘74 (S)
    Lupo Cup: Volkswagen Lupo 1,4 ‘02 (S)
    Japanese 80's Festival: Toyota Celica XX 2800GT ’81 (S)
    GT World Championship: Bugatti Veyron 16.4 ‘09 (S)
    Professional events complete: Gift Car Ticket Level 12

    A-Spec Expert

    Tuning Car Grand Prix: HPA Motorsport Stage II R32 (S)
    Schwarzwald League A: Opel Speedster Turbo ‘00 (S)
    Historic Racing Car Cup: Lancia STRATOS Rally Car '77 (S)
    Trofeo Gallardo: Lancia Delta S4 Rally Car '85 (S)
    MR Sports Cup: Cizeta V16T '94 (S)
    Turbo Race: Mitsubishi Lancer EX 1800GSR IC Turbo '83 (S)
    Japanese Championship: Gran Turismo 350Z RS (P)
    Gran Turismo All Stars: AMUSE Carbon R (R34) '04 (S)
    Polyphony Digital Cup: Nissan 350Z Gran Turismo 4 Ltd (Z33) '05 (S)
    Expert events complete: Gift Car Ticket Level 17

    A-Spec Extreme

    NASCAR Series: Pontiac Tempest Le Mans GTO (S)
    Schwarzwald League B: Audi Pikes Peak Quattro Concept '03 (S)
    Like The Wind: Minolta 88C-V '89 (S)
    Super GT Series: Calsonic Skyline GT-R race car '93 (S)
    DTM Series: BMW 2002 Turbo '73 (S)
    Dream Car Championship: Ford GT LM Race Car Spec II (S)
    American Championship: Jay Leno Tank Car ‘03 (S)
    European Championship: Audi Le Mans quattro ‘03 (S)
    Formula GT: Caterham Fireblade (S)
    Extreme events complete: Gift car ticket level 21

    A-Spec Endurance


    Grand Valley 300km: Honda HSC '03 (S)
    Roadster 4 hours: Mazda 110S '68 (S)
    Laguna Seca 200 miles: Infinity Coupe Concept '06 (P)
    Indy 500: XJ13 Race Car '66 (P)
    Suzuka 1000km: Nissan GT-R Concept LM race car (S)
    Nurburgring 4h: Audi R8 LMS Race Car '09 (S)
    Tsukuba 9h: HKS CT230R '08 (P)
    Le Mans 24h: ?
    Nurburgring 24h: ?

    B-Spec Beginner


    Sunday Cup: Toyota Yaris U Euro Sport Edition (J) '00 (S)
    FF Cup: Honda Civic TYPE R (EK) '97 (P)
    FR Challenge: Toyota FT-86 G Concept'10 SPORTS (P)
    European Classic Car Championship: Fiat 500 F '65 (S)
    World Classic Car Series: Volkswagen Beetle 1100 Standard (Type-11) '49 (S)
    Light Weight K Cup: Daihatsu Move SR-XX 4WD'97 (S)
    Vitz Race: Toyota Prius G '09 (P)
    World Compact Car Race: Autobianchi A112 Abarth '79 (S)
    Japanese Classics: Isuzu 117 Coupe '68 (S)
    Beginner events complete: Gift Car Ticket Level 5

    B-Spec Amateur


    Clubman Cup: TRD Celica TRD Sports M (ZZT231) ‘00 (S)
    Euro Hot Hatch League: Volkswagen Lupo Cup Car ‘00 (S)
    NR-A Roadster Cup: Mazda Furai Concept’08 (S)
    Sport Truck Race: Daihatsu Midget II D type '98 (S)
    Japanese 90's Challenge: Mazda 323F ‘93 (S)
    Classic Muscle Car Championship: Shelby AC Cobra 427 ‘66 (P)
    Festival Italia: Alfa Romeo Giulia Sprint Spéciale ‘63 (S)
    Supercar Nostalgia Cup: DMC DeLorean S2 ‘04 (S)
    Tous France: Alpine A110 1600 ‘73 (S)
    Amateur events complete: Gift Car Ticket Level 9

    B-Spec Professional

    Mini Challenge: MARCOS Mini Marcos’70 (S)
    Muscle Car Championship: Ford Mustang GT '05 (S)
    Supercar Festival: Hyundai Clix Concept '01 (S)
    Lupo Cup: Volkswagen Lupo GTI '01 (S)
    Japanese 80's Festival: Isuzu PIAZZA XE '81 (S)
    la Festa Cavillino: Ferrari F40 '92 (P)
    British Lightweight: Lotus Elan S1 '62 (S)
    Lamborghini Exclusive: Lamborghini Countach 25th Anniversary '88 (S)
    GT World Championship: Pagani Zonda R '09 (P)
    Professional events complete: Gift Car Ticket Level 12

    B-Spec Expert

    Tuning Car Grand Prix: AEM Honda S2000 (P)
    Schwarzwald League A: Opel Speedster '00 (S)
    Historic Racing Car Cup: Alfa Romeo GIULIA TZ2 carrozzata da ZAGATO CN.AR750106 ‘65 (P)
    Trofeo Gallardo: Lancia Stratos '73 (S)
    MR Sports Cup: Cadillac CIEN Concept '02 (S)
    Turbo Race: Honda City Turbo II '83 (S)
    Japanese Championship: Opera Performance 350Z (S)
    Gran Turismo All Stars: NISMO 380RS Super Leggera (P)
    Polyphony Digital Cup: Gran Turismo Skyline GT-R '01 (S)
    Expert events complete: Gift Car Ticket Level 17

    B-Spec Extreme


    Schwarzwald League B: Nuvolari Quattro '03 (S)
    Like The Wind: Toyota 7 Race Car '70 (S)
    B-Spec NASCAR Extreme: Mercury Cougar XR-7 '67 (S)
    European Championship: BMW Concept 1 Series tii '07 (P)
    Super GT: Toyota Castrol TOM's Supra '97 (P)
    German Touring Car Championship: Audi Quattro '82 (S)
    American Championship: Chevrolet SSR '03 (S)
    Formula GT: Suzuki GSX-R/4 Concept '01 (S)
    Dream Car Championship: GT by Citroen Race Car (P)
    Extreme events complete: Gift Car Ticket Level 21

    B-Spec Endurance

    Grand Valley 300km: Honda DUALNOTE Concept '01 (S)
    Roadster 4 hours: Mazda 110S (L10A) '67 (S)
    Laguna Seca 200 miles: Camaro IROC-Z Concept '88 (S)
    Indy 500: Ford GT40 Race Car '69 (S)
    Suzuka 1000km: Nissan Fairlady Z-Concept LM Race Car (S)
    Nurburgring 4h: Lexus IS F Racing Concept ‘08 (P)
    Tsukuba 9h: Amuse S2000 GT1 ‘04 (P)
    Le Mans 24h: Toyota GT-One Race Car (TS020) (S)
    Nurburgring 24h:
Треки:
Скрытый текст:
Реальные треки:
Скрытый текст:
Fuji Speedway
Fuji Speedway F
Fuji Speedway GT

Suzuka Circuit
Suzuka Circuit (Смена погоды)
Suzuka Circuit East Course

Daytona International Speedway
Superspeedway – Daytona
Road Course – Daytona

Tsukuba Circuit
Tsukuba Circuit

Circuit de la Sarthe
Circuit de la Sarthe 2009 (Смена времени суток и погоды)
Circuit de la Sarthe 2009 Без шикан
Circuit de la Sarthe 2005
Circuit de la Sarthe 2005 Без шикан

Nürburgring
Nürburgring Nordschleife (Смена времени суток)
Nürburgring GP/F
Nürburgring 24h (Смена времени суток и погоды)
Nürburgring GP/D
Nürburgring typeV

Indianapolis Motorspeedway
Superspeedway – Indy
Road Course – Indy

Autodromo Nazionale Monza
Autodromo Nazionale Monza (Смена погоды)
Autodromo Nazionale Monza Без шикан

The Top Gear Test Track
The Top Gear Test Track

Laguna Seca Raceway
Laguna Seca Raceway

Вымышленные:
Скрытый текст:
High Speed Ring
High Speed Ring (Смена погоды)
High Speed Ring Реверс

Cape Ring
Cape Ring
Cape Ring Inside
Cape Ring North
Cape Ring Outside
Cape Ring South

Autumn Ring
Autumn Ring
Autumn Ring / Реверс
Autumn Ring Mini
Autumn Ring Mini / Реверс

Deep Forest Raceway
Deep Forest Raceway
Deep Forest Raceway / Реверс

Grand Valley Speedway
Grand Valley Speedway
Grand Valley Speedway / Реверс
Grand Valley East Section
Grand Valley East Section / Реверс

Eiger Nordwand Track
Eiger Nordwand Track Short Track (Смена погоды)
Eiger Nordwand Track Short Track / Реверс

Trial Mountain Circuit
Trial Mountain Circuit
Trial Mountain Circuit / Реверс

Городские
Скрытый текст:
London
London
London / Реверс

Rome
Rome
Rome / Реверс

Circuito de Madrid
Circuito de Madrid
Circuito de Madrid / Реверс
Circuito de Madrid Mini
Circuito de Madrid Mini/ Реверс

Tokyo R246
Tokyo R246
Tokyo R246 / Реверс

Côte d’Azur
Côte d’Azur

Special Stage Route 5
Special Stage Route 5 / Ночь
Special Stage Route 5 / Реверс / Ночь
Clubman Stage Route 5 / Ночь
Clubman Stage Route 5 / Реверс/ Ночь

Special Stage Route 7
Special Stage Route 7 / Ночь (Смена погоды)

Гравий и снег:
Скрытый текст:
Eiger Nordwand Track
Eiger Nordwand Track K Trail
Eiger Nordwand Track K Trail / Реверс
Eiger Nordwand Track G Trail
Eiger Nordwand Track G Trail / Реверс
Eiger Nordwand Track W Trail
Eiger Nordwand Track W Trail / Реверс

Toscana
Toscana (Смена времени суток)
Toscana / Реверс (Смена времени суток)

Chamonix
Chamonix Main (Смена погоды)
Chamonix East (Смена погоды)
Chamonix West (Смена погоды)
Chamonix Mini (Смена погоды)
Часто задаваемые вопросы и советы:
Скрытый текст:
  • Каждый следующий уровень требует в 1.28 раз больше опыта, чем текущий. Количество опыта одинаково в А и B спеках.
  • Подержанные машины обновляются раз в один игровой день(6 новых машин). Один игровой день равен одному экрану загрузки(не значок GT, а полоска прогресса).
  • Некоторые редкие, но нужные машины можно купить в Сетевом салоне коллекционера.
  • Да, Вейрон - стандартная машина. Formula GT продается в сетевом магазине.
  • Gran Turismo All Stars проще проходить после прохождения Like The Wind, получив Toyota Minolta
  • Like The Wind проще проходить в такой конфигурации:
    Daytona - Veyron, Indianapolis - Mazda Furai, Chevrolet Corvette ZR-1 RM
  • Гонка исторических суперкаров без проблем проходится на Lamborghini Countach LP400 с максимальным тюнингом, но копить 10 000 000 все равно придется - на трофей.
  • На джойстике можно пройти все, но с лицензиями на золото без наличия руля лучше не заморачиваться.
  • Не можете пройти NASCAR Гордона? Вырубите ABS, это отключает ASM - улучшение времени гарантировано.
  • Гонщики B-Spec не сохраняют темп езды, для уверенной победы необходимо их постоянно направлять.
  • Лучше сохранять примерно одинаковый уровень A-Spec и B-Spec.
  • Стрелочки рядом с гонщиком B-Spec показывают его настроение.
  • По состоянию патча 1.05 - Смена масла на любой машине дает 5% прироста мощности.
  • По состоянию патча 1.05 - Восстановление жесткости в мастерской ничего не дает.
  • По состоянию патча 1.05 - Никогда не ставьте в дождь дождевые шины, обычные гоночные держат лучше.

Любые сравнения с серией Forza Motorsport будут караться.
Журнал "Apex" переведен в русской версии - не задаем глупых вопросов.

Последний раз редактировалось Sanya123; 17.12.2023 в 11:38.
Pathfinder вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 21:57   #5861
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Оправдания пошли. Видео записывалось автором с целью показать крутую физику, ему не было резона ухудшать что-то
Что у него было, а что нет - не тема данного треда.
Функционал игры, в свою очередь, позволяет упрощать факторы симуляции.

Вывод напрашивается лишь один.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:02   #5862
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
LamaDrama, Alex1680, хотелось бы узнать по каким критериям вы оцениваете реалистичность физики и сравниваете её с той же форзой?

На мой взгляд обычный человек может сказать только похожа физика на реальную или нет. А сказать, что в этой игре физика сильнее приближены к реальности, чем в другой может только человек, наездившей ни один десяток кругов на том же самом Нордшляйфе. Или я не прав?
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:36   #5863
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Гы-гы... А тема-то вновь завертелась=)) Сейчас срач пройдет,похвалюсь прохождением парочки заездов...

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Вот придумывать не надо. Посмеялся, кстати. Безошибочно не водит никто, тем более в гонках. Это нереально
Вроде, ничего смешного в этом месте я не писали ничего не придумывал. Вы вырвали фразу из контекста. К тому же, я не утверждал, что кто-то водит в игре или реальной жизни без ошибок, я имел в виду, что ГТ5 мотивирует вас, а местами даже откровенно заставляет, водить без ошибок/столкновений - иначе золота и хорошего времени круга вам не видать.

Кстати, я могу сказать, что выполнил несколько гонок/заданий в ГТ5 без ошибок. Т.е. чуть лучшее время показать, конечно, можно, но не из-за того, что я сделал ошибку, а из-за того, что можно было нажать на газ на мгновение раньше, а тормоз - на мгновение позже.

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Я еще как-то читал, что многие научились водить благодаря ГТ... российские водители передают привет и благодарствия разработчикам
Вряд ли по играм и симуляторам чего-либо можно научиться делать что-либо в реальности... Но некоторым теоретическим основам поведения автомобиля, некоторым основам прохождения поворотов и обгона, эта игра особенно в паре с книжкой Апекс очень даже учит.

Цитата:
Ну тогда вообще не надо ничего сравнивать. Скоро даже критиковать в консольном разделе нельзя будет, от консольных споров же глаза из орбит вылезают
Цитата:
Тогда и тему можно закрывать, ведь особо нового тут особо никто и не скажет=) Насчет холивара приставок - это глупо. Поменяв бокс на ПС3 понял, что по сути это одно и тоже. Только игры разные.
Снова повторюсь, это уже было. Обсуждение недостатков игры, сравнение с форзой, обсирание/восхваление физики, обсирание/восхваление игры в целом и т.п. Было это. Давайте повторим, если хотите, я лично не против. После всего этого тема "успокоилась" - игроки начали спрашивать советы по прохождению тех или иных заездов, делиться опытом, по-моему, так и бывает со всеми играми...



Кстати, пока не забыл спрашивали про настройки Формулы ГТ. Я тоже эти заезды еще не проходил и оставил на потом, вернусь к ним после прохождения школы АМГ. Вот здесь посмотрите, может поможет. Также на этом форуме есть отдельная общая тема по настройкам разных авто.

Последний раз редактировалось spiderman85; 28.03.2011 в 22:52.
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:37   #5864
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
di-max51
Не совсем правы. Разумеется проверить соответствие расчетов математической модели в игре будет возможно только имея полную телеметрию, и сопоставив ее с телеметрией реального заезда (никак не по видео ). Но мы не располагаем такими возможностями. А потому приходится опираться на заявления разработчиков о том, в каких именно местах они продвинулись и попытаться почувствовать это руками. В большинстве симуляторов тот же занос моделируется скриптом - всегда одинаково, при определенных обстоятельствах. В ГТ5 управление заносом - это часть физики. Это чувствуется сразу. Машина адекватно реагирует на работу газом, тормозом и рулем на всех скоростях. Если нет опыта, можно открыть любой учебник по спортривному или контраварийному вождению, вникнуть в принципы, и попробовать применить приемы вождения на практике в игре. И все поймете.

Почувствовать разницу между хорошей физикой и превосходной (ГТ5 и i-racing) можно лишь много времени проведя наматывая круги и сравнивая. Меняя настройки машины, и чувствуя как работает та или иная часть подвески, как реагирует машина. Нужно уметь различать реакцию различных частей машины на свои действия и понимать разницу в происходящих процессах в зависимости от изменений в настройках. Понимать что именно привело к потере контроля, если такое произшло. Большинство вообще никакой разницы не замечает, кроме "эта ваще быстрая", или "да этот таз быстрее 80 не едет", некоторые правда знают что "на задним приводи нада газ скидывать, а на передним нажимать"... Нужно понимать, как работает обратная связь применительно к рулям. Только от этого фактора зависит едва ли не половина ощущений. Неправильный ФФ будет неверно информировать о процессах, что не только не позволит вовремя предупреждать снос или занос, но и вынудит сделать обратное нужному действие. Непонимание того, из чего (из каких настроек) складываются ощущения на виртуальной трассе, приводит к непониманию происходящего, к непониманию автомобиля. Как следствие к неверным выводам. Одна и та же машина может казаться продолжением рук и ног, или врагом, только из за настроек управления...

А что бы почувствовать разницу между нормальной физикой и ее отсутствием (r-factor и GREED) достаточно просто проехать круг на нейтральных настройках. Во втором случае даже говорить не о чем, так как там нет физики моделирующей автомобиль. Слова телеметрия или другие термины неприменимы. Это что то другое.
Про Форзу не скажу - не пробовал.

У ГТ5 есть свои пробелы в физике. Довольно серьезные. Но те, кто кричит, что физика плохая не говорят об этом. Прикрываются чужими мнениями, роликами или словами... Потому, что сами не знают, и не способны дать хоть какую то оценку.

Хотите еще обоснованных претензий к физике? Пожалуйста.
Не мешало бы реализовать работу шины в полной мере - распределение пятна контакта и соответствующие нагрузки в зависимости от качества и температуры полотна, настроек подвески. что бы можно было регулировать давление, контролировать температуру, износ. При замене дисков колес учитывать их диаметр, материал, а следовательно вес со всеми вытекающими последствиями. Как следствие при выборе резины в зависимости от ширины и профиля (помимо состава) что бы менялось пятно контакта и сцепление с полотном. Что будет серьезно влиять на поведение машины, особенно, если поставить (что кинуться делать все геймбои) огромные модные широченные колеса на слабую для них машину, что только ухудшит ее динамические характеристики... Было бы не лишним включить такую систему как тормозная в состав важнейших.. С возможностью полноценной настройки, контроля температуры и так далее.
Разобраться с работой электроники и помощников не мешая их в одну кучу...

Вот это обоснованные и конкретные замечания к физике. А все что выше написано - детский лепет.

Про ФГТ - Я уже показывал свои настройки, позволяют скинуть около 3 секунд с круга по сравнению с дефолтом, но сетап под руль, и под ПБС-1, что очень требовательно к работе газом на выходе из поворота, боюсь на паде будет нереально так ездить..
Дифференциал: 15/40/6

Подвеска:
Дорожный просвет 5 перед 2 зад
Жесткость пружин 18.0 перед 20.0 зад
Амортизатор(удлинение) 9 перед 5 зад
Амортизатор(сжатие) 9 перед 5 зад
Стабилизаторы 7 перед 5 зад
Угол развала 2.0 перед 0.0 зад
Угол схождения 0.00 перед 0.30 зад
__________________
С уважением,
Алексей.
БЫВШИЙ Alex1680 (сменил ник)

Последний раз редактировалось GranDoxin; 29.03.2011 в 00:09.
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:42   #5865
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
dammitgun13, Скажите честно, а вы в ГТ5 сами играли? У вас есть эта игра? Вы хотя бы больше пары-тройки часов в нее играли?

Извините, но судя по постам складывается ощущение, что определенно нет... И вся ваша критика основывается на отрицательных мнениях с других форумов и всяких глючных видео на ю-тубе.

"С творчеством автора не знаком, но глубоко осуждаю"...

Последний раз редактировалось spiderman85; 29.03.2011 в 01:01.
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:48   #5866
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spiderman85 Посмотреть сообщение
dammitgun13, Скажите честно, а вы в ГТ5 сами играли? У вас есть эта игра? Вы хотя бы больше пары-тройки часов в нее играли?

Извините, но судя по постам складывается ощущение, что определенно нет... И вся ваша критика основывается на отрицательных мнениях с других форумах и всяких видео на ю-тубе.

"С творчеством автора не знаком, но глубоко осуждаю"...
да конечно он не играл, у него и соньки то нету
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:50   #5867
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Alex1680, в форзе например физика заноса - такой же полноценный и управляемый процесс, на котором основаны сотни дрифт-видеороликов на Ютубе. Но тем не менее фанбои, которые за рулем то толком ни сидели, с пеной у рта кричат что у ГТ5 физика самая лучшая, или наоборот дерьмовая.

Цитата:
Как следствие при выборе резины в зависимости от ширины и профиля (помимо состава) что бы менялось пятно контакта и сцепление с полотном.
Так ведь и так поставив в игре широкие колеса (и соответственно широкое пятно) управляемость, тормозные свойства и динамика разгона улучшается. Разве нет?

А насчет всего остального - это слишком сложно как для разработчиков, так и для игроков. Да и сильно бы что то изменилось? Мне кажется даже в реале на асфальте +10 и +30 градусов время круга не сильно будет отличаться.
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:50   #5868
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Alex1680 Вот этот человек явно шарит во всем этом, снимаю шляпу

dammitgun13 Вот смотри как нужно писать о недостатках, а не троллить как ты
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 22:51   #5869
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
да конечно он не играл, у него и соньки то нету
Ну за других-то не отвечай, я как-нибудь сам справлюсь
Цитата:
Сообщение от spiderman85 Посмотреть сообщение
Вы вырвали фразу из контекста. К тому же, я не утверждал, что кто-то водит в игре или реальной жизни без ошибок, я имел в виду, что ГТ5 мотивирует вас, а местами даже откровенно заставляет, водить без ошибок/столкновений - иначе золота и хорошего времени круга вам не видать.
Форум Игромании: Краткий курс по обращению минусов игры в плюсы. Я что-то не помню, чтобы наличие повреждений мешало автосиму
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/

Последний раз редактировалось dammitgun13; 28.03.2011 в 22:56. Причина: Добавлено сообщение
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:02   #5870
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Форум Игромании: Краткий курс по обращению минусов игры в плюсы. Я что-то не помню, чтобы наличие повреждений мешало автосиму
Вот с этим я согласен.
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:07   #5871
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Я что-то не помню, чтобы наличие повреждений мешало автосиму.
Дак повод задуматься, на сколько хорош GT5 даже без полноценной модели повреждения, что нет конкурентов. А не на физику пеняй, показанную на видео, неизвестно кем.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:17   #5872
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
на сколько хорош GT5 даже без полноценной модели повреждения, что нет конкурентов
Есть конкуренты. Кстати, у ГТ5 достаточно низкие оценки(и ниже чем у той игры, с которой тут нельзя сравнивать). А продажи идут по инерции, потому что прошлые части были хорошие
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:23   #5873
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Дак повод задуматься, на сколько хорош GT5 даже без полноценной модели повреждения, что нет конкурентов.
Ау! Название Forza вам ни о чем не говорит?
Кстати, вы так и не ответили на вопрос, по каким критериям оцениваете физику и сравниваете с другими играми?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Есть конкуренты. Кстати, у ГТ5 достаточно низкие оценки(и ниже чем у той игры, с которой тут нельзя сравнивать).
Действительно, вот данные метакритик
Форза - 92, Оценка игроков 7,9
ГТ5 - 84 и 7,5 соотвественно

Цитата:
А продажи идут по инерции, потому что прошлые части были хорошие
Это как с Нокиа. Раньше делали отличные и качественные телефоны и смарты, а сейчас некачественное, глючнре и устаревшее говно. Но народ по инерции покупает.

Последний раз редактировалось di-max51; 28.03.2011 в 23:29. Причина: Добавлено сообщение
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:31   #5874
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
Alex1680, в форзе например физика заноса - такой же полноценный и управляемый процесс, на котором
Блин... так и хочется написать
Скрытый текст:
в Форзе, например, физики заноса нету, ибо в форзе нету физики вообще
шучу...)


Цитата:
Форум Игромании: Краткий курс по обращению минусов игры в плюсы. Я что-то не помню, чтобы наличие повреждений мешало автосиму
Мы по ходу с разных планет. Я вам: "В огороде бузина", - а вы мне: "В Киеве дядька..." =))) или скорее =(

Во-первых, я не превращаю минусы в плюсы. Я на эту игру потратил как минимум часов 250 - 300 чистого времени, это дает мне право как восхищаться игрой, так и гнобить и всячески ее на *ую вертеть. Почитайте несколько страниц назад, я игру (местами) гноблю и заслуженно хвалю (тоже местами), последнее скорее превалирует над первым - особенно это касается эмоций, которые данная игра вызывает. Все эти игровые моменты, вызвавшие у меня как положительные, так и отрицательные эмоции я прочуствовал и испытал в реале, потому что в игру играл и не мало. Поэтому я буду как, в частности, засирать Полифони по некоторым аспектам игры, так и защищать данный проект, если его необоснованно будут критиковать, чем вы в данном случае и занимаетесь.


dammitgun13 Кстати, вы не ответили на мой прямой вопрос: есть ли у вас ГТ5 и играли ли вы в нее в действительности?

Последний раз редактировалось spiderman85; 29.03.2011 в 09:59.
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:34   #5875
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
Alex1680, в форзе например физика заноса - такой же полноценный и управляемый процесс, на котором основаны сотни дрифт-видеороликов на Ютубе. Но тем не менее фанбои, которые за рулем то толком ни сидели, с пеной у рта кричат что у ГТ5 физика самая лучшая, или наоборот дерьмовая.
Как уже написал, Форзу я не пробовал, за не имением х-бокса. По этому ничего возразить или поддержать не могу. Могу лишь уточнить, что в своих комментариях я не учел этот продукт, а потому возможно он имеет право оказаться в одном ряду с перечисленными симуляторами.


Цитата:
Так ведь и так поставив в игре широкие колеса (и соответственно широкое пятно) управляемость, тормозные свойства и динамика разгона улучшается. Разве нет?
В игре нельзя поставить широкие колеса. В игре можно купить резину разных составов, которая будет по разному изнашиваться (почему то только у б-спека) и позволять ехать быстрее. Но у шин нет никаких характеристик, кроме скрытого
коэффициента сцепления.
Более широкая резина в реале не всегда даст положительный эффект. В ряде случаев (связано с мощностью двигателя и тормозов) тяжелые и широкие колеса будут обузой. Часто на гоночные машины ставят диски большого диаметра вовсе не для того, что бы она "круто" смотрелась, или "ваще быстро" ездила, а для того, что бы разместить в них тормозные диски бОльшего диаметра. В ущерб динамике. То есть что бы машина круто замедлялась

Цитата:
А насчет всего остального - это слишком сложно как для разработчиков, так и для игроков.
Для меня как для разработчика такая задача была бы в первую очередь интересна. Сложности преодолеваемы. Если же разработчику не интересно, то зачем браться?
Игроков же никто не заставляет всем этим пользоваться. Во первых большинство пользуется упрощенными режимами. Во вторых о некоторых вещах можно вообще не знать, даже если они есть - ездят же блондинки на розовых машинках Зато тем, кто увлекается не только самим игровым процессом, но и изучением, пытается делать все как в жизни - это бальзам.
Цитата:
Да и сильно бы что то изменилось?
Разумеется!
Касаемо резины - это стратегия на гонку! Это умение беречь резину, это умение поддерживать оптимальную температуру. Это при блокировке колес (применительно к сликам) эффект "оквадрачивания", когда комплект резины испорчен и надо ехать переобуваться. Это не перекрути мотор, не заглохни.. Это как по настоящему ) Разумеется с возможностью все это включить только по желанию.

Цитата:
Мне кажется даже в реале на асфальте +10 и +30 градусов время круга не сильно будет отличаться.
Ну что Вы!!! Будет отличаться, и очень сильно. При десяти прогреть резину до рабочей температуры (мы про слики) очень сложно, да наверное нереально. Следовательно резина не будет работать. При 30 и выше напротив тяжело будет не перегреть шины, они будут быстро изнашиваться, гранулироваться, пузыриться...
Кроме того, в зависимости от температуры полотна будет более или менее эффективно происходить прорезинивание траектории, так называемый "держак", а это сильно влияет на сцепные качества полотна. Скорость на холодном и непрорезиненном, грязном полотне и на укатанном, теплом может отличаться на несколько секунд.
Скоро все эти прелести можно будет пощупать в р-фактор 2
__________________
С уважением,
Алексей.
БЫВШИЙ Alex1680 (сменил ник)

Последний раз редактировалось GranDoxin; 29.03.2011 в 00:15.
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:34   #5876
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
Действительно, вот данные метакритик
Форза - 92, Оценка игроков 7,9
ГТ5 - 84 и 7,5 соотвественно
Давайте так. Вы меня убелили: Форза 3 гораздо лучше ГТ5. И всемирные критики это подтверждают. Теперь, вы спокойны?

Более того, я думаю Форза 4 задаст еще более высокую планку в графике и визуальном оформлении гонки в целом. И продасться большим тиражом, чем ГТ5. И только ГТ6, возможно сможет переплюнуть 4-ю часть конкурента. (В этом абзаце в отличии от предыдущего сарказма нету).


П.С. Алекс, с меня плюс чуть попозже )

П.П.С. Вот обратил внимание, что дольше ГТ5 (играю 3 месяца постоянно, каждый день) я могу только слушать саундтрек к Хеви рейн (слушаю полгода периодически и, сука, не надоедает)...

Последний раз редактировалось spiderman85; 29.03.2011 в 09:18.
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 23:51   #5877
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
Пару слов про повреждения.
Я понимаю, когда человек в гонке, в онлайне для себя основной задачей ставит избежать контакта, аварии, пусть даже ценой позиции. Когда так поступают ВСЕ, как это сделано в i-racing (там это во главу угла поставлено - безаварийная езда путь к новым гонкам, аварийная к бану)... и вдруг происходит столкновение. Все, дальше не едем, или ковыляем в боксы залечивать раны, если возможно... Вот тут проработка повреждений важна, что бы все ломалось правильно, не чрезмерно, и не слишком слабо. Что бы красиво - будет что вспомнить...

Но какого черта это нужно тем, кто на старте едет сразу в задницу впередистоящей машины? Зачем им повреждения, они же никогда дальше первого поворота не уедут!?
Для того, что бы развернуться, поехать навстречу и устроить игру GREED... Ездить не умею, задо бить машины классно получается... Вот и весь смысл развитой системы повреждений.
По требованиям можно понять кому ехать, а кому шашечки
__________________
С уважением,
Алексей.
БЫВШИЙ Alex1680 (сменил ник)

Последний раз редактировалось GranDoxin; 29.03.2011 в 00:07.
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 00:10   #5878
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Есть конкуренты. Кстати, у ГТ5 достаточно низкие оценки(и ниже чем у той игры, с которой тут нельзя сравнивать). А продажи идут по инерции, потому что прошлые части были хорошие
Профессиональный анализ динамики и специфики продаж, оценки, конкуренты по видеороликам.

Подход столь иррациональный, что разбирать режимы сабжа, общее кол-во машин, детализацию премиум моделей, фотомод, скрупулезно воссозданные карты и т.д. сравни избиению воздуха.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 09:55   #5879
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Choko-Boko Посмотреть сообщение
Кастомизировать машину нельзя, согласен в этом есть недостаток
Кому как.
Я вообще ненавижу извращенские раскраски и тюнинг в любом проявлении.
Будь такая возможность, я бы проходил все соревнования в стоке, в NFS это можно было делать, а тут без шансов.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 11:51   #5880
Игрок
 
Аватар для GranDoxin
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82 [+/-]
HellSoul
Почему? Можно и в стоке, кроме чемпионата тюнинговых машин. Просто сложнее значительно, в экономическом плане. Так как под каждое соревнование нужна машина, которая в базе способна выиграть. Хотя стоковая Мазда 787 или ФГТ с РБ вполне себе быстрые )
__________________
С уважением,
Алексей.
БЫВШИЙ Alex1680 (сменил ник)
GranDoxin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования