|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90
|
Dead Nation
Dead Nation ![]() Жанр: Shoot'em Up, Twin Stick Top Down Shooter Разработчик: Housemarque Издатель: Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) Платформа: PS3, PS4, PSVita. Наличие мультиплеера: Есть. Тип распространения: PlayStation Network Дата выхода(PS3): 30 Ноября (US) 1 Декабря (EU) 2010 Дата выхода(PSVita): 15 Апреля 2014 (US) 16 Апреля 2014 (EU) Дата выхода(PS4): 4 Марта 2014 (US) 5 Марта 2014 (EU) Описание: Представляем очередной взрывной боевик от разработчика популярной игры Super Stardust HD - на этот раз это захватывающее приключение не для слабонервных... На планете свирепствует война, оставляя за собой руины. Смертельный вирус семимильными шагами продвигается по Земле, превращая людей в зомби. Вся надежда на вас, ведь вы - один из немногих, кто обладает иммунитетом к этой страшной болезни. Ваша задача - устоять в битве с нежитью и остаться человеком. Хватит ли у вас сил выйти победителем в Dead Nation? Особенности: • Сражайтесь с полчищами зловещих зомби.• Объединитесь с другом и играйте в сетевом или локальном совместном режиме, чтобы возглавить сетевой рейтинг. • Наметьте маршрут похода против зомби на сетевой карте мира и уничтожайте вирус вместе с другими игроками Dead Nation своей страны в коллективном режиме. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: P.S. Просьба не очень яростно с Left 4 Dead сравнивать.
__________________
Play games, not hardware. Последний раз редактировалось RyuekanS; 25.05.2015 в 18:43. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Ну вот и повод пройти игру второй раз с напарником)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
А вот то, что сделают сейвы на чекпоинтах порадовало, и почему сразу этого нельзя было сделать...
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2011 в 11:58. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: ЧП, Сухари.
Сообщений: 176
Репутация: 52
|
Сейчас перепрохожу с друзьями ДедНейшен и заметил такую особенность, что после обновления, которое добавляет, в том числе, лазерные прицелы для почти всех видов оружия, Я иногда путаю их с обычной винтовкой.Вроде мелочь, но иногда косяки большие из-за нее возникают
__________________
Надейся на лучшее Готовься к худшему PSN: FLoma_Ru |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 41
Репутация: -17
|
Прошел данную игру еще несколько месяцев назад, и вот мое раскрытое мнение:
Графика - графика в игре не отличается от других хороших проектов(на уровне любого проекта на UE3,даже похуже), а именно детализированная, и(особо подмечу) движок великолепно справляется с динамическим освещением. Все время, в каждом уровне, мы играем ночью.Видимо разработчики этим и могли скрыть недостатки движка(сугубо личное мнение) Озвучка - все сделано на среднюю оценку. Стандартные звуки выстрелов, приевшиеся стоны зомби, и не слишком аккуратный саундтрек. Сюжет - средний, но концовка для кого то может оказаться непредсказуемой. Геймплей - главная сторона игры. Если мы в кромешной тьме и бегаем, отстреливаем зомби, то как это искусно сделано. Разнообразные локации не заставят заскучать, отнюдь не один вид зомби, и также оружия всегда хватает(дискриминации игроков в шутеры не будет). Боссов в Dead Nation нет(хотя очень хотелось), можно было бы сделать огромного мутанта, который из под земли словно огромный червь выбирался, и из себя выпускал по несколько сотен зомби, пока мы его бы не убили. Но все всегда оканчивается простым,сложным, отстреливанием зомби,число которых увеличивается семимильными шагами. Также, если во внимание взять то что игра эксклюзив PS3, то можно было бы выжить из консоли что то большее, допустим задействовать из геймпада акселерометр, или же добавить в будущем патче поддержку Move. Но, также еще подмечу то что данный проект распространяется цифровым путем, а не в ретейле, и это одна из самых лучших игр в PSN. Моя оценка игре: 8,5
__________________
AMD x64 3.2 Geforce 9800 gt Оперативная память 4 gb PS 3 Slim 120 gb PSN ID: Andrew0145 Последний раз редактировалось Qwertyp01; 20.03.2011 в 14:58. |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 11
Репутация: 5
|
Мы с другом прошли в кооперативе всю игру, набрали примерно 55 000 000 очков на легком уровне, начали с начала, опять ноль очков. А в таблице рейтингов есть господа с очками по 4 миллиарда.
Как эти очки сохранят для повторного прохождения , или это невозможно? |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Если отменяли довольно долгую синхронизацию после окончания уровня, то учёт в статистику вестись не будет...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 11
Репутация: 5
|
В таблице рекордов мы есть, синхронизация проходит быстро (у меня нет 3 мега), а как начинаем сначала опять ноль
Добавлено через 3 минуты Ноль в новой игре, или потом старые очки, которые в мировой таблице плюсуются с новой игрой? Последний раз редактировалось Beznal; 28.03.2011 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Сыграл вчера три часика. Игру портит только одна вещь - отвратительная реализация прицеливания (даже айм-ассист не помогает). Там вообще можно чувствительность стика настроить? Смысл вообще юзать правый стик, когда левый отвечает и за движение, и целиться им сподручнее?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Цитата:
Правый стик помимо того что даёт фиксированный прицел, дак ещё и помогает стрейфится. А это немаловажно, я считаю. Ты поймёшь это, когда дойдёшь до кладбища, или до порта...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Прошел, слава богу ума хватило не покупать (кстати, никому не советую этого делать, лучше ищите френдов или организуйте общаг типа "сообразим на пятерых"), ибо игра сливная и на второе прохождение уже не тянет, тот же Алиен Шутер (особенно второй) был куда интереснее и разнообразнее. Единственным смыслом играть я вижу только таблицу рейтингов, хотя я сомневаюсь, что захочу там торчать, набивая сотни миллионов, в этом плане уж лучше L4D или Крутой Сэм. К уравлению привык, хотя иногда очень сложно сразу сориентировать, когда уже слышны шаги бумера/танка и других боссов, а ведь ещё толпа окружает. Россию вчера с 12 места тиснули, я так и не понял - что отвечает за это? Почему у Италии меньше убитых, но она выше рейтингом? Что обозначает "цикл вируса"?
Неа, подтверждаю слова, которые ты процитировал - 12 тыс. это максимум за кампанию, даже если чуток на кладбище в последнем чекпоинте задержаться. 15-16 тыс. это уже дрючить нужно то же кладбище и места, где обитают крикуны. А ты и не старался. Я прошел игру только второй раз и сразу прыгнул с ~3000 места по России на 22 (445000000). Думаю, по России я в 5 лучших войду. Да и настрогать 9 млрд. для 1 места тоже не особо сложно, в теории если множитель держать постоянно на уровне 1500-2000 (пройти все миссии залпом за 4.5 часа), то за игру можно запросто по 500 млн. снимать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 01.04.2011 в 14:11. |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: ЧП, Сухари.
Сообщений: 176
Репутация: 52
|
Цитата:
Зубодробительная формулировка, но надеюсь вы поймете
__________________
Надейся на лучшее Готовься к худшему PSN: FLoma_Ru |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
Цитата:
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Во время публикации результатов.
Хм, странно, я думал результаты должны суммироваться. Как вот, скажи мне, за игру можно получить 40 млрд. (какой-то японец на 1 месте в мировом рейтинге)??? Или это читеры взламывают лидерборды или я ничерта не понимаю.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
Я сам не понимаю как можно набрать Миллиарды очков! Я игру прошёл 5 раз(нэт всегда был подрублен) и после каждого уровня на сервак всё публиковалось, а в результате по очкам у меня стоит именно результат с высокого прохождения(уже не помню сколько по очкам) который у меня самый высокий(ибо задрачивал 12 часов). Нифига ничего не плюсуеться там, хотя я незнаю может сейчас и поправили это недоразумение, играл то я пару месяцев назад.
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: ЧП, Сухари.
Сообщений: 176
Репутация: 52
|
Народ! Просто они вместо денег брали из сундуков умножение, а не бабки! Плюс не разу не умирали и не давали себя бить.Все просто
__________________
Надейся на лучшее Готовься к худшему PSN: FLoma_Ru |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это же не ты решаешь, что доставать из сундуков, что игра сгенерирует, то и выпадет.
Это какой нужно иметь множитель, чтобы 40 млрд. в конце выбить? Десятки тысяч? Попробуй сам, уверяю - это совсем не просто.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68
|
А вам не всё ли равно на эти игровые очки? Толку от них нет, я прошёл игру всего один раз, ещё раз пройду, если найду кого-нибудь для кооператива. Первый раз играл на интерес, второй буду ради мультиплеерных впечатлений играть... но играть "на счётчик"? Что в этом интересного?
|
||
|
|
|
|
|
|