|
|
#1 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() ![]() ![]() ![]() Об игре: Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре. Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами. Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: F.A.Q Скрытый текст: Полезные ссылки:
![]() Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 16:54. |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Откуда такая мысль появилась?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2010
Адрес: Вышел покурить...
Сообщений: 171
Репутация: 16
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
nikitakress
А там в ролике вся игра что ли? У меня тогда ютуб глючит, говорит, что 4:31. короткая игра вышла. Как концовка?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#786 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
О сложности Portal 2
![]() Цитата:
Консольки передают, привет, ага.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Это где же они такие нашли? Вроде все задачки не требовали особой точности.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
|
||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 386
Репутация: 304
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Скрытый текст: Вот и вывод что он будет типа неё, но если ты читал внимательно, я написал "судя по ролику", то есть я разумеется могу ошибаться. Цитата:
Это что за места такие? |
||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Всю жизнь думал, что повышение юзабилити и дополнительное беспокойство о пользователе это хорошо, а оно вон как
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
|
||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 386
Репутация: 304
|
CMETAHA, судя по описанию, они собираются довести весь игровой процесс до банального переменного зажатия нескольких клавиш - это хорошо?
|
||
|
|
|
|
|
#793 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Life Parcour, Судя по описанию Я вижу что они хотят просто исключить моменты в которых игрок теоретически может застрять из-за неточности своих действий. Возможно тем самым они хотят ускорить геймплей.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
|
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 22
Репутация: 17
|
Успокойтесь, товарищи. Они говорят об облегчении управления, а не головоломок. Т. е. потребуется только придумать решение, а его реализация будет более простой. Сами же паззлы станут более интересными и комплексными. Не знаю уж, где они там в первой части нашли сложности в управлении, ну да ладно.
Яркий пример перебарщивания с управлением - Prelude. Он почти не заставляет "думать портально", а лишь только требует нехилую реакцию. И Valve не хотят заставлять игрока судорожно нажимать клавиши, а чтобы он "думал портально" и получал удовольствие от игры. Так что на сложности головоломок это не скажется. |
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Прелюд - это хардкорное чудо. Я был бы счастлив, если бы оригинальный портал был таким же по сложности.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 71
Репутация: 13
Предупреждения: 400 |
Новый мини-трейлер Portal 2 Co-op.
К сожалению пока есть ссылка лишь на ютуб с его мылом. UPD Точнее, это не трейлер, а рекламный ролик для американского телевиденья. Скачать можно на http://www.hl-inside.ru/ Последний раз редактировалось totktonada; 18.03.2011 в 03:32. Причина: UPD |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2010
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Ну чего возмущаетесь? 80% форумчан игру скачают.
|
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Первый рекламный ролик Portal 2, где Atlas и P-Body знакомятся с порталганом.
Сперва забавно, потом масштаб впечатляет. Наконец-то нормальный ролик.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|