Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 09:31   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Batman: Arkham City

Batman: Arkham City




Жанр: Action
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Brothers
Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 18 октября 2011 - США, 21 октября 2011 - Европа.

Официальный сайт

Цитата:
Студия Rocksteady — создатели проекта Batman: Arkham Asylum — приглашают игроков вновь окунуться в мрачную и таинственную атмосферу Готэма в игре Batman: Arkham City.

Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями, а игроки испытают на себе, каково это — быть Темным Рыцарем.
Об игре:
Скрытый текст:
- Действие игры будет происходить через год после основных событий оригинальной игры. Куинси Шарп уходит с поста надзирателя Психушки Аркхэма. Он берет кредит, чтобы наладить инцидент с Джокером и использует это происшествие из первой части, чтобы выиграть на выборах в мэры Готема. После того как Куинси занимает место главы города, он заявляет, что Психушка Аркхэм и Тюрьма Блэк Гэйт не способны удерживать больных и маньяков. Он покупает небольшую часть города Готэма и огораживает ее стеной, а также нанимает группу наемников, называющих себя "Tyger" для того, чтобы они охраняли город Аркхема. Теперь это новое пристанище для всех рецидивистов. Заключенные могут делать, что хотят, но перед ними стоит одно жесткое правило: "Не пытайтесь сбежать или вас ждет наказание в виде смертной казни!"
- Шарп нанимает Доктора Хьюго Стрэнджа, чтобы он возглавил управление Городом Аркхэма. Все, кто неправильно высказался или посмотрел на Доктора - исчезли.
- В Город Аркхема попадает Двуликий, он же пытается убить Женщину-Кошку для того, чтобы завоевать уважение у заключенных.
- Джокер окончательно съехал с катушек после передозировки ядом (а возможно в нем изменилось что-то еще).
- Разработчики делают очень подробно проработанный город
- Вы сможете использовать свои гаджеты во время боя, например: используйте взрывной гель, просто нарисовав знак Бэтмана на спине противника. Возможно не все гаджеты из первой части появятся в сиквеле.
- В игре будет много супер злодеев, которые организовали свои банды и контролируют различные районы города
- В игре появятся еще более усложненные загадки
- Теперь при нажатии определенной кнопки на геймпаде, вы сможете дразнить своих противников
- Дополнительные миссии будут связаны с некоторыми злодеями, например с Зевсом
- У Харли Квинн новый костюм
- Вам нужно будет еще больше анализировать послания и поведение Джокера по его видеозаписям на телевизорах и радиосообщениям. Бэтман будет изучать сводки с GCPD и радиоэфир Gotham FM
- Оракул больше не будет вам помогать, зато теперь вам в ухо будет говорить дворецкий Альфред

Скриншоты:
Скрытый текст:










Видео

Гид по игре от IGN.

За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации".
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось The End; 25.12.2011 в 16:32.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 18:38   #541
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904 [+/-]
Awolf, ожидается ли для PS 3 полный перевод?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 18:46   #542
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
CrazyYura, Скорее всего на всех платформах будет русская локализация, но это только предположения....
Интервью с руководителем студии Rocksteady Studios Джейми Уокером

Добавлено через 6 минут
CrazyYura, Не ты ли на SoftClub.ru и выложил те новости на которые я кинул ссылку?

Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 13.02.2011 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 23:10   #543
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от яыуцйк Посмотреть сообщение
Dr.Freеman, Да мне тоже показалось, что Бетмен прошел пластическую операцию.
Наверное просто взяли пример с комиксов, там где герои только молодеют, а после смерти, через пол года уже как новые)
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 19:08   #544
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
Batman: Arkham City без мультиплеера!

Цитата:
Глава студии Rocksteady Сефтон Хилл (Sefton Hill) в последнем интервью IGN заявил, что Batman: Arkham City будет предназначена только для одиночного прохождения.

"Несмотря на слухи о мультиплеерном режиме в Batman: Arkham City, игра предложит вам только одиночную кампанию".

Хилл рассказал, что у разработчиков были мысли о многопользовательской составляющей, однако позже они отказались от этой идеи.

Batman: Arkham City поступит в продажу осенью этого года.
Скрытый текст:



Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 19:19   #545
Юзер
 
Аватар для Maxwell416
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sully Посмотреть сообщение
Batman: Arkham City без мультиплеера!
вот и правильно,тем более он там и не нужен.мультипреерных игр и так как куча сами знаете чего,а они пусть на сингле сосредотачиваются.
Maxwell416 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 19:22   #546
Юзер
 
Аватар для Namok
 
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 475
Репутация: 45 [+/-]
Новость порадовала! А то я слышал мультиплеер только графику урезает...

Последний раз редактировалось Namok; 14.02.2011 в 19:31.
Namok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:13   #547
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Namok Посмотреть сообщение
А то я слышал мультиплеер только графику урезает...
ммм.. это как?
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:17   #548
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
При правильной реализации, мультиплеер мог получится действительно интересным. Но раз одиночная то пусть. В первой части отсутствие мультиплеера игру не портило.)
Скрытый текст:

хорош.)
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:22   #549
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Namok Посмотреть сообщение
А то я слышал мультиплеер только графику урезает...
Ага, а звук 5.1 усложнит управление.... Бред.
Цитата:
Сообщение от Sully Посмотреть сообщение
Batman: Arkham City без мультиплеера!
Обидно. Та статейка в которой публиковались разные вкусности по поводу мультиплеера выглядела довольно интересной.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:28   #550
Юзер
 
Аватар для Pswii360
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Siberia
Сообщений: 189
Репутация: 62 [+/-]
Жаль. Могли онлайновый кооператив прикрутить Бэтмен и Робин. Ну ничего игра и без мульти шикарно выглядит.
__________________
23@4%#*$%!@54
Pswii360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:39   #551
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Больше времени будет сингл отладить.
Да и в таких проектах мультиплеер редко бывает интересным и дальше "зайти, побегать пару часиков и забыть" дело обычно не доходит.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 20:45   #552
Юзер
 
Аватар для Pswii360
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Siberia
Сообщений: 189
Репутация: 62 [+/-]
Crazy_Lynx, лишние пару часиков в онлайне ) не помешали бы. Я думаю всё упирается в производственные возможности разработчиков, и желание не затягивать с релизом.
__________________
23@4%#*$%!@54
Pswii360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 10:46   #553
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
ммм.. это как?
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Ага, а звук 5.1 усложнит управление.... Бред.
Вообще-то в мультиплеере графика всегда хуже. Взгляните на U2 или KZ2 - отличные примеры и разница на лицо.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:38   #554
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Сообщение от Namok
А то я слышал мультиплеер только графику урезает...

ммм.. это как?
Тут от возможностей движка много зависит и конечно от возможностей приставки. Например, чтобы на экране отобразить 15-20 игроков с отлично прорисованными текстурами и детальными модельками придётся жертвовать, например, текстурами окружающего мира или дальностью прорисовки. Это не всегда так, но вполне реально.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:52   #555
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
с отлично прорисованными текстурами
Сразу вспоминается тот хрестоматийный скринчик с Дрейком, где LOD не успел подгрузиться.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 16:57   #556
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вообще-то в мультиплеере графика всегда хуже. Взгляните на U2 или KZ2 - отличные примеры и разница на лицо.
Это само собой. Но сингл это не как не затрагивает, а в том посте насколько я понял говорилось именно о том что наличие мультиплеера урезает графику в целом.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 03:37   #557
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
IGN: Интервью с Хиллом - главой Batman: Arkham City

Скрытый текст:
Глава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в интервью IGN ответил на некоторые вопросы журналистов.

IGN: В первую очередь, как тяжело вы работали над тем, чтобы сохранить в тайне номер надзирателя из Batman: Arkham Asylum? Проверяли вы каждый день интернет, чтобы узнать, не нашёл ли его кто-нибудь?

Хилл: Если честно, то я не надеялся, что его кто-нибудь найдет. Необходимо было взорвать 3 раза гель в одном и том же месте, тем более намеков, где именно он находится, не было. Однако было здорово знать тот факт, что в Batman: Arkham Asylum есть большой намек на сиквел.

IGN: Вы были шокированы тем, насколько хорошо Arkham Asylum был оценен критиками и игроками? Вы знали, что делаете хорошую игру, но беспокоились ли вы из-за общего недоверия к играм по комиксам?

Хилл: Да! Я невероятно горд игрой, которую мы сделали. Игра получила массу положительных отзывов уже во время разработки, но я действительно не замечал этого, пока игра сама не вышла, и положительные отзывы начали появляться. Команда разработчиков была невероятно рада, когда Arkham Asylum стал получать награды и отзывы игроков.

IGN: Вы начали разработку Batman: Arkham City сразу после выхода Arkham Asylum? Или до того?

Хилл: Мы начали думать о сюжете для Arkham City примерно в начале 2009. До того мы рассматривали некоторые варианты, однако именно тогда появились первые идеи, которые мы уже использовали в первой части. Да, после выхода Arkham Asylum мы начали разработку Batman: Arkham City. Концепция сиквела начала разрабатываться в феврале 2009, и потихоньку к этой команде подтянулись все остальные.

IGN: Насколько отзывы о Arkham Asylum повлияли на Arkham City? Были ли вещи, которые вам пришлось изменить из-за реакции фанатов?

Хилл: Честно говоря, большинство отзывов было в духе "продолжать делать то, что вы делаете", и это было здорово. Не было отзывов типа "сделайте вот это", и я считаю это комплиментом первой части. Я искренне верю, что если вы хотели сделать то, что понравится игрокам, сделай то, что понравится самому тебе. Поэтому основной задачей мы себе поставили выполнение желания "быть Бэтменом в Готэме".



IGN: Несмотря на то, что мы почти ничего не знаем о Arkham City (спасибо за это, между прочим), некоторые люди жалуются, что слишком много злодеев уже было анонсировано. Что вы можете сказать им прямо сейчас? Сюжет в этот раз будет длиннее, или у нас неправильное представление?

Хилл: Мы никогда не хотели сделать сиквел больше первой части - мы хотели сделать его лучше. Если бы мы хотели оставить в игре только одного злодея, то мы бы это сделали. Будьте уверены, мы суём злодеев в игру не ради количества, мы выбираем таких персонажей, которые имеют интересную историю, и могут бросить вызов Бэтмену. И да, злодеев ещё больше. Гораздо больше.

IGN: Расскажите нам о роли Хьюго Стрэйнджа в Arkham City.

Хилл: Мы знаем, Хьюго Стрэйндж будет совершенно новый персонаж для некоторых игроков, но он был идеальным выбором на роль надзирателя города Архэма. Надеюсь, трейлер в конце прошлого года дал вам информацию о персонаже и его мотивах. Стрэйндж создает правила, которые все заключённый должны соблюдать. Он безжалостно претворяет эти правила в жизнь при помощи охранного агентства "Tyger", подразделения которой по жестокости могут поспорить с бандами заключённых в Архэме суперзлодеев. Стены и воздушное пространство постоянно патрулируется тяжеловооружёнными охранниками "Tyger", которые разделяют презрение Стрэйнджа к заключённым. Так же, Стрэйндж знает, что мод маской Бэтмена скрывается Брюс Уэйн. Проникнув в город Архэм, Бэтмен стал уязвимей, чем когда-либо. Но не волнуйтесь, если вы никогда не слышали о Хьюго Стрэйндже. В Arkham City рассказывается о первом его столкновении с Бэтменом, так что к концу игры вы узнаете о нем намного больше.

IGN: А что насчёт роли Женщины-кошки?

Хилл: Женщина-кошка является одной из самых последних, которая попала в город Архэм. Она независимая, сильная, и не состоит в союзе ни с одним из суперзлодеев, уже заключённых в Архэме. Присутствие Бэтмена в Arkham City представляет очень интересную дилемму для них обоих, не только потому, что у них много общего, но и потому, что они оба находятся в крайне враждебном окружении, где им негде спрятаться от жестокой войны за влияние. Как я уже говорил, мы выбрали персонажей, которые бросили бы Бэтмену вызов, и Женщина-кошка добавит ему в жизнь перцу.



IGN: Вам легче работать над Arkham City, имея в рукаве опыт Arkham Asylum, или же сложнее из-за ожиданий от игры?

Хилл: Batman: Arkham Asylum дал нам огромное количество уверенности и желания попытаться взять технические и геймплейные барьеры, о которых мы даже и не мечтали до того. У нас никогда не существовало мысли, почивать на лаврах: как только мы выбрали амбициозный сеттинг Arkham City, мы знали, что нас ждем сложная робота. Я могу честно сказать, что каждый отдел работает еще тяжелее, чем при работе над первой частью.

Мы осознавали уровень ожидания Arkham City от игроков, но мы старались об этом не задумываться. Ведь если остановится и подумать, то становится страшно. Вы можете настолько испугаться провала, что не получится принять те решения, что привели к успеху первой игры.

Однако, мы никогда не забывали, что делаем. Честно скажу, я польщён тем, что работаю над игрой о Бэтмене.



IGN: Сделайте нам пожалуйста подарок на день святого Валентина, и расскажите о мультиплеере. Что происходит с другими игроками в Arkham City? Кооператив? Состязание? Мы должны знать!

Хилл: В Сети блуждают различные слухи о мультиплеере Batman: Arkham City, поэтому позвольте мне раз и навсегда развеять их, сказав, что Batman: Arkham City - игра, предназначенная исключительно для одиночного прохождения.

Логика довольно простая: "Если мы приложим всю свою энергию, что затратили бы на сетевую игру, к созданию одиночной, сделаем ли мы её намного лучше?"

В настоящее время игра находится на финальной стадии разработки, и я со всей ответственностью могу заявить, что мы не смогли бы сделать Arkham City так, как хотели, если бы добавили сетевой режим.

Надеюсь, что вам понравится Arkham City. Мы делаем всё возможное, чтобы подарить вам игру вашей мечты.
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD

Последний раз редактировалось MaNiа; 16.02.2011 в 03:44.
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 08:30   #558
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaNiа Посмотреть сообщение
IGN: Интервью с Хиллом - главой Batman: Arkham City
Хилл глава Рокстеди))
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 22:38   #559
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Хилл глава Рокстеди))
Ну видно он заправляет новым городом а не Стрендж))
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 16:08   #560
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Warner Bros. и Rocksteady наконец продвинулись в разработке Batman: Arkham City настолько, чтобы показывать продукт, и сегодня мы в первый раз взглянули на игру.
Демонстрация длилась около 25 минут и включала в себя спасение Женщины-кошки (Catwoman) от Двуликого (Two-Face), полёт на вертолёте и прыжок через окно из взрывающейся смотровой башни. Всё это было восхитительно и показывало как сильно изменится игровой опыт по сравнению с Batman: Arkham Asylum.

Следующие вещи особенно привлекли наше внимание:
Скрытый текст:
1. Клешня Бетмена (Batclaw) теперь может хватать предметы, например, скрытые трофеи.
2. Как и Марио в своём шестнадцатибитном дебюте, Бетмен теперь может летать на длинные дистанции, ловя ветер. Можно пролететь через весь горд, не касаясь земли.
3. Появились дымовые бомбы. В демонстрации Бетмен швырнул такую себе под ноги, чтобы скрыться из глаз приспешников Джокера (Joker).
4. Женщину-кошку и Двуликого озвучивают новые актёры.
5. ...То же и с Харли Квин (Harley Quinn).
6. Альфред (Alfred) заменил Оракула (Oracle).
7. Человек-календарь знает какой сейчас день. Он не только заявлен среди злодеев, но и будет реагировать на основные праздники. Начните играть в День Святого Патрика, и услышите об убийстве, которое он совершил в этот день.
8. Плохие парни могут брать заложников. Если заложник умирает, игра окончена.
9. Забудьте про двойной тейкдаун - теперь есть тройной!
10. В режиме детектива (Detective Mode) подсвечивается оружие. Вдобавок к огнестрельному оружие, теперь подсвечено и холодное.
11. У некоторых врагов появилось броня. Таким врагам нельзя сделать тейкдаун, и нужно сперва оглушить и нанести серию ударов, чтобы разрушить броню.
12. Теперь можно залупцевать главных героев. В прошлой игре Пугало (Scarecrow) являлся только в галюцинациях, Харли - только в катсценах, и Джокер в основном прятался за стенами. В новой игре это будет исправлено. В демо Бэтмен схватил и оттолкнул Харли.
13. Среди новых движений Бетмена, появилась возможность схватить противника за горло и швырнуть на землю.
14. Бетмен - плохой электрик. Чтобы открыть двери со сломанными электрическими щитами, Бетмену придётся метать батаранг в поток электричества и потом попадать в этот щит.
15. Игра поощряет подслушивание. Стало очевидно, что в игре намного больше диалогов между неигровыми персонажами, подслушивая которых можно узнать много полезного.
16. Рукопашная схватка в Arkham Asylum насчитывала до 12 противников, теперь это число увеличилось до 25.
17. Двуликий держит Женщину-кошку в здании суда Соломона Вейна (Solomon Wayne), который является прапрапрадедушкой Брюса.
18. Во время путешествия по городу, можно получить сигнал "Обнаружен человек в бедствии", и отправиться на спасение гражданина Готэма.
19. Будет сюрприз по радио. Неизвестно какой, но на Конференции разработчиков игр (GDC) на следующей неделе Рокстеди порекомендовали прослушивать частоты 275.00 и 325.00
20. Шансы невелики, но разработчики сказали, что им понравился список из 21 злодея, котороый никогда не появится в их игре ( Twenty-One Villains We Probably Won’t See in Arkham City) и особенно им понравился Радужный Зверь (Rainbow Beast). Это может быть намёком.

(с) гамаг
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования