29.04.2007, 22:23 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума” Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive /1С/Бука Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 октября 2007 года Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды Об игре: Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды. Ключевые особенности: Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени. Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие. Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения. Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием. Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 16:42. |
||
|
03.02.2011, 17:19 | #1821 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
03.02.2011, 21:33 | #1822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
-PhantomX-,
1. Маленькие карты - инферно не успеет развиться, а некр, данж, маг, орк уже придёт его убивать. 2. В игре равных игроков быстрее будет развиваться игрок не иферно (у последних нету ранних стрелков, магов и атакующей магии). 3. В поздней игре рулят эльфы, орки, люди, и наверно гномы. Больше ничего не придумал. Но ты и сам можешь попробовать за них поиграть, и понять как им тяжело. |
||
|
04.02.2011, 09:01 | #1823 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Цитата:
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata. |
||
|
04.02.2011, 15:33 | #1824 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
Тоже спорно. На позднем этапе все рулят, если правильно развиты. Раскачанная магия тьмы у демона, а в частности масс. рассеянность, берсерк и подчинение, творит чудеса против всех, кто не владеет светом со снятием чар и антимагией. Еще и архидьяволы с их читерской фичей) Спасибо, я уже несколько лет играю)
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
04.02.2011, 17:14 | #1825 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Орсон с сотней улучшенных зомби и скелетов, и с духовной связью отличный рашер. На первых неделях инф ему ничего не сможет противоставить. Другие некры точно так же имеют бесконечную ману и самые большие войска в начале игры. Ну и атакующая магия у некра одна из самых сильных.
Цитата:
На позднем этапе рулит мясо. Как бы хорошо данж не был развит, рыцарь его победит в большинстве случаев. А у инфа очень низкая защита, поэтому, если в первый ход он будет вызывать подкрепление, то ко второму - от армии останется не так уж и много. За инфов против человека? |
||
|
04.02.2011, 20:02 | #1826 | |||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
Не знаю, может я как-то не совсем умело использую духовную связь, но 1-2 единицы маны за ход - это как-то мало. Ходят черти - некр теряет всю ману и вынужден колдовать раз в два-три хода, в то время как демон колдует направо и налево, хоть и с меньшей эффективностью. Ну и еще вместо это самой связи легко может попасться какое-нить совершенно не нужное на данном этапе "вечное рабство". Ну как бы направление прокачки демона, а особенно ветки нападения (огненные стрелы), явно намекает на то, что нужна скорострельная баллиста. Но тут еще повезти должно с навыком машин, да. Цитата:
Просто помню, как меня на позднем этапе инф победил тупо за счет подчинения и берсерка, использовав мои два самых мощных стека против меня самого. Ну не так радикально) Но в общем практика как за инфов, как и против инфов, имеется. Просто не могу однозначно выделить инфов, как самую слабую фракцию. Там, где они сливают одним, они могут выиграть у других. От обстоятельств тоже многое зависит.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 04.02.2011 в 22:54. |
|||
|
05.02.2011, 12:02 | #1827 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
-PhantomX-, Учитывая все плюсы и минусы замка Инферно, можете ли ответить на вопрос: при встрече равных соперников, есть ли шанс победить Инфу? Если инфы и уступают некрам, то это значит, что они должны превосходить кого то другого(можете сказать кого? ) И вопрос касаемых мертвяков, кому они уступают?
Не нравится, что во многих играх нежить требует меньшего контроля нежели другие фракции(((
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata. |
||
|
05.02.2011, 16:19 | #1828 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Смотря на каком этапе. А так, думаю, людям, эльфу. По обстоятельствам, конечно, но все же. Маг тоже способен изрядно попортить им жизнь после смерти) Данж может запинать некра на начальном-среднем этапе. А прокачанный гном на позднем этапе вообще рвет всех, кроме мага, читерской тактикой с армагеддоном. Просто надо помнить, кто на каком этапе опаснее.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.02.2011, 17:25 | #1829 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
|||
|
06.02.2011, 14:19 | #1830 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: -1
|
я тут не давно
я посмотрел ваши сообщения все в чём то правы, в чем то ошибаются по поводу демонов , но при правильной тактике можно выйграть любого. Добавлено через 2 часа 41 минуту деза при правильных артах и прокачки можно перекачть даже ману Последний раз редактировалось Shark1995; 06.02.2011 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.02.2011, 08:20 | #1831 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
А по-русски можно?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
07.02.2011, 14:13 | #1832 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 8
Репутация: -1
|
Цитата:
и при правильных артах и правильной прокачки можно набрать много маны Последний раз редактировалось Emix; 07.02.2011 в 22:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.02.2011, 16:57 | #1833 | ||
Игрок
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289
|
Shark1995, По русски - пишут грамотно. Из прошлого поста действительно ничего не понятно. А так здесь не тупые.
По поводу прокачки, то да, можно, только сложно.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content! http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l |
||
|
16.02.2011, 13:38 | #1836 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Судя по вашим коментам "слабость" демонов относительно других рас - это миф придуманный игроками не умеющими играть за них, ?
|
||
|
16.02.2011, 16:58 | #1838 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Я как то спорил с одним человеком, по поводу того, что инфов практически не берут на чемпионатах, он "за", я "против". Мне кажется он сделал такой вывод исходя из того, что сам не очень хорошо играл за них и несколько раз проигрывал им, из за чего у него появилась антипатия к ним. А что вы можете сказать по этому поводу?
|
||
|
16.02.2011, 17:25 | #1840 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
NEREWAR, извиняюсь за мою неосведомленность в этой сфере, что такое ТЕ? С усилением Инфов их перестали вычеркивать и мнение по поводу их "слабости" развеялось(или только начинает исчезать)?
|
||
|
|