|
|
#1 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Dead Space 2
Dead Space 2 ![]() Жанр: Action Дата выхода: 28 Января 2011 Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores) Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/ О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: > Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп. ![]()
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03. |
||
|
|
|
|
|
#1121 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#1122 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
_Tallas_, с этим тоже столкнулся, когда в лифт залез.
На моей памяти в оригинале подобных вещей не было. В лифт никто не прыгал. Я вот привык к этому, попиваю значит кофеек перед монитором, а он как выскочит. Я аж кофе пролил. ) А после, когда с ним же расправился из-за нервов, когда из лифта хотел выйти, случайно повторно нажал на кнопку лифта, он обратно вниз поехал (: |
||
|
|
|
|
|
#1123 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
|
|
|
|
#1125 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Такие моменты очень здоровские. Они в основном для атмосферы(монстры напали лишь один раз, почти в начале), но свою роль сыграли. Из демки вырезан очень интересный кусочек. Практически перед входом в церковь, надо пробираться по темно коридору. Но это все больше напряг. Настоящего страха тут нет и в помине. Просто в нужный момент, этот момент растягивают так, что аж все тело от напряжения гудит. Не потому что страшно. Ты ждешь нападения, но ты не знаешь когда, и ты сосредоточен до предела, что бы во-время отреагировать. И в таком напряжении игра и проходится.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#1126 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
NEYRONIX,
Цитата:
Цитата:
Кстати, освещение и тени в игре прекрасные. Особенно впечатлил момент, когда нужно остановить какие-то крутящиеся круги, чтобы гравитация исчезла. Тени тогда проблёскивали по стенам и потолку очень эффектно, аж дух захватывает. P.S. Залез в Youtube посмотреть прохождение. Во время просмотра наткнулся на "солнышко" - чуть инфаркт не вызвал. Интересно, что там дальше... Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 30.01.2011 в 16:51. |
||
|
|
|
|
|
#1127 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
|
|
|
|
#1128 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
Предупреждения: 400 |
Купил вчера, дошел до 10 главы, игра просто шедевр !!!!!!!!!!!!!!!!
![]() Графика, геймплей, дизайн, атмосфера в ней есть все ! Ну кроме сюжета но ладно - к черту его ! Давно я ищy игру, которая бы удовлетворила мою жажду суровых космических приключений и тут ваза наполнилась а еще осталось 5 эпизодов, круто, круто, круто я влюбился в игру. Очень понравилось разновидность локаций, очень хорошая работа дизайнеров и аниаторов, игра светотени это просто надо видеть ! Сцены экшена сногсшибательные и достойны самых горячих фильмов Голливуда, полеты в открытом космосе "где никто не услышит ваши крики" сносят крышу, особенно на фоне Сатурна и космического пейзажа это просто надо увидеть. В общем игра шедевр одним словом, вечером доиграю в остальные 5 эпизодов.
|
||
|
|
|
|
|
#1129 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Я же говорил, он, как и еще несколько моментов были вырезаны из демки.че все так этого солнышка пугаются 0_о
Ты уже не первый, кто обращает внимание на это)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#1131 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Хм, игра действительно какая-то короткая: к середине шестой главы я наиграл ровно три часа, причем ходил не строго по вейпоинту, а искал всякие плюшки по комнатам и за углами. Баланс довольно странный: время от времени нападают один-два некроморфа, уже привыкаешь к такому темпу, а потом попадается место, где прут пять-шесть, и все с разных сторон. С управлением никаких проблем нет, только стазис криво включается: правым большим пальцем наводишь на врага, только собираешься нажать Y, как тот уже ускользает с прицела, и все по-новой.
И да, кат-сцены очень динамичные и красивые, все время что-то рушится и взрывается.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#1132 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,749
Репутация: 1410
|
Все. Пройденно. Ухух. 8 часов 40 минут.
Не зря кстати сидел и ждал конца титров, там тоже плюшечка есть к триквелу) |
||
|
|
|
|
|
#1133 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 47
Репутация: 13
|
Мне игра ОЧЕНЬ понравилась. Но первыя часть не совсем. Даже бывает реально страшно.
|
||
|
|
|
|
|
#1135 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,749
Репутация: 1410
|
Ванюха88,
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1136 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Прошел. Игра стала намного лучше, проработаннее. Мне особо понравилось начало. Так так там показываются какие то больничные комплексы, потом детские комнаты, церковь. И все это так интересно и проработано, что охото заглянуть в каждую дверь и посмотреть что там. По атмосфере намного лучше первой части, очень аутентично, как то пугающе и довольно необычно. Но с сожалению после середины начинается какой то копипаст локаций из первой части включая сам корабль ишимуру. И весь кайф начала куда то девается. Ну и становится тупо больше врагов и стрельбы. Тут уж не пугаешься своей тени в туалете, когда обыскиваешь помещения ради патронов и денег. Причем это происходит под нагнетающую музыку и становится реально жутковато. Я еще играл в темной комнате ночью. Просто выбегают дофига врагов и тебе надо всех их перестрелять, патронов не хватает местами и от этого как бы должно быть страшно. На самом деле самые атмосферные моменты это когда выключается свет и ты фонариком рыскаешь из стороны в сторону, или что нибудь завязанное на глюках инженера Айзека. Под под конец я подустал даже немного. Финальный бос если его можно так назвать не понравился. Но все таки видно что игра сделала большой шаг вперед по сравнению с первой частью, по проработанности ситуаций, дизайну локаций, хоть и хватило этого на пол игры. Ситуации в невесомости получились лучше чем в первой части. Наконец-то Айзек может нормально летать и это не вызывает неудобства. Кстати понравилась тварюга, которая старается нападать из за спины и быстро убегать, довольно интересно с ней сражаться. Всем рекомендую пройти хотя бы раз.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
|
|
|
|
#1137 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180
|
Кстати да я тоже прошел,еще неделю назад,не отписывался просто))
Поспойлерю Скрытый текст: Короче стопудовый 9\10,я ранее писал 10\10 и бал снял за отвратный мультиплеер каторый вообще там не нужен,после шикарного сингла такой фейл,ну вот если оценивать только сингл то 10\10! На следующий день начал еще раз проходить,в итоге пока остоновился на 11 главе и добил почти все ачивы,остались только за сложность и некроморфов в космос отправить(как то оконцев маловато)....И кстати да в этой части нет тупой ачивы пройди всю игру с одним резаком,я не спорю он крутой и все такой,но нафиг это все разнообразие если им нельзя воспользоватся... Из нового оружия понравилось Скрытый текст:
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня" Disciples Of The Watch |
||
|
|
|
|
|
#1138 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Алсо, не удержался и прошел до 6 главы на PC, и то, что я увидел несоизмеримо с тем, что было в первой. Голливудские игровые моменты - это имено то, что так не хватало 1 части. Ещё к болтливому Айзеку никак привыкнуть не могу)
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 31.01.2011 в 09:51. |
||
|
|
|
|
|
#1140 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
У Айзека, кстати, хорошо характер проработан, да и как персонаж он очень неплох, что меня удивило. Кларк остается обычным человеком без супергеройских замашек, который пытается остаться в живых и спасти незнакомых ему людей. Некоторые моменты с его действиями прекрасны:
Скрытый текст:
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
|