Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2010, 19:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Uncharted 3: Drake's Deception



Жанр - TPS / Adventure
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 2 Ноября 2011


Информация:
Цитата:
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским.

Вместе с верным другом и учителем Виктором Салливаном Дрейк исколесит Европу и Ближний Восток, преодолеет множество препятствий и даже вступит в конфликт с религиозным культом.
Когда же страшные тайны сокрытого в песках города откроются, Натану придется сразиться с множеством врагов и даже с собственными страхами. Сможет ли он выжить или навсегда останется среди песчаных дюн будет зависеть только от вас.

Фирменный стиль
Дрейк освоил новые движения, а значит, может действовать более разнообразно, чем раньше. Теперь он способен сойтись в рукопашной с несколькими противниками, умеет использовать наиболее подходящие в конкретной ситуации приемы или нападать исподтишка. А во время перестрелок Натан сможет активно перемещаться, выбирая более выгодную позицию.

Как в кино
В сюжете Uncharted 3 причудливо переплелись элементы триллера, драмы и голливудского экшена. Третья часть знаменитой серии стирает грань между игрой и киноблокбастером.

Вокруг света
В поисках ключа к тайне Атлантиды Песков Дрейку придется побывать в самых разных уголках Европы и Средней Азии.

Впереди планеты всей
Uncharted по праву считается одной из самых красивых и технологичных игр на PlayStation 3. Третья часть традиционно поднимает планку качества на новую высоту. Песок, дым, огонь, вода — специалисты из студии Naughty Dog заставили работать консоль на пределе возможностей. Кроме того, Uncharted 3 может похвастаться поддержкой высокого разрешения и стереоскопического 3D.

Приключения без границ
Кооперативные и соревновательные сетевые режимы стали еще более увлекательными. Впервые в истории серии Uncharted при запуске многопользовательской игры вы сможете насладиться кинематографическими элементами, характерными для сюжетной кампании.

Полезные ссылки:
Гайд по получению трофеев


Издания:
Standart Edition
Special Edition
Explorer Edition



Прошлые части:
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 2: Among Thieves






За неприкрытые сюжетные спойлеры - %



Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 21:11.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 21:04   #501
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Да это не особо прикольно как раз было. Вот жалко убрали возможность стряхивать врага. В первой части забавно было
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 21:10   #502
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Вот жалко убрали возможность стряхивать врага. В первой части забавно было
Это при общении с населением
Скрытый текст:
бункера
что ли? Да, забавно, но частого использования не носило.
В любом случае, жаль, что от всего этого со временем отказались.
Про подбор патронов тоже - тактические действия из серии "а вот ради одного патрона я всю обойму поднимать не буду, сначала постреляю" отходят в прошлое. Может хоть это отключаемым в настройках сделают.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 21:22   #503
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Про подбор патронов тоже - тактические действия из серии "а вот ради одного патрона я всю обойму поднимать не буду, сначала постреляю" отходят в прошлое.
Не факт, может сделают так, что оружие не пропадёт, пока все патроны не соберёшь. Так где-то точно было, почему бы не сделать и тут?
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 21:27   #504
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Akrioz, я о том, что раньше например при обойме в 96 патронов, из которых пара расстреляна, можно было просто пробегая мимо раскиданных патронов не поднимать их сразу, а сначала расстрелять свои хотя бы до 80, и потом сразу восстановить полный боезапас. Теперь же получается, что в такой ситуации сразу будет подбираться 1 патрон, и все.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 21:31   #505
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Теперь же получается, что в такой ситуации сразу будет подбираться 1 патрон, и все.
Я понял. Но говорю же что это не факт, возможно при подборе одного патрона, на земле останутся оставшиеся и тогда пробежав рядом ними снова(или вообще не отходя) можно получить ещё патронов, пока они не кончаться. Мне изменяет память, поэтому не могу сказать в какой игре было также.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 23:24   #506
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Надеюсь uncharted 3 будет также крут как и 2. Хотелось бы что бы стелс улучшили. Стоит покупать игру с начала продаж или стоит подождать, так Анчартед 2 я купил не так давно, поэтому она стоила очень дёшево.
keks man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 23:57   #507
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
и конечно поняслось, нажимаю подобрать картинка резко меняется и я беру другое оружие, а в меня стреляют, ну вообще такие моменты немного бесили.
Тут может получиться точно также, плюс в виду автоматики раздражитель будет куда сильнее.

В общем, спорный момент, очень спорный...
Цитата:
Сообщение от 1sawzer Посмотреть сообщение
Во 2 части эта возможность есть?
Нет. Во 2 части вообще ничего нету завязанного на гироскопах, и слава богу.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 00:19   #508
Юзер
 
Аватар для MONtyor
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 207
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Нет. Во 2 части вообще ничего нету завязанного на гироскопах, и слава богу.
как нет?есть же, в опциях включаешь.
MONtyor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 01:13   #509
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
вообще ничего нету завязанного на гироскопах
Эммм, альтернативный бросок гранаты, по дуге. Я по молодости в мультиплеере только им и пользовался, пока добрые люди не подсказали, как через всю карту гранаты кидать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 02:06   #510
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Я рад, что патроны сами будут подбираться, бывало хочешь взять их, а вместо этого берёшь ненужный ствол.
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 14:42   #511
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]
MUH,
Мне наоборот нравилось бегать подбирать их.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 15:51   #512
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,329
Репутация: 657 [+/-]
SilentAs2, мне тоже ,да и вообще патрон в принципе всегда хватало ,а вот в кризисе лично меня это очень раздражало...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 20:18   #513
Новичок
 
Аватар для Мишат
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Эммм, альтернативный бросок гранаты, по дуге. Я по молодости в мультиплеере только им и пользовался, пока добрые люди не подсказали, как через всю карту гранаты кидать.
А как? Добрый человек
__________________
не согласен со мной тебу суда http://nax.mmgsm.ru/
Мишат вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 20:31   #514
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мишат Посмотреть сообщение
А как?
L1+L2 - граната полетит туда, куда показывает прицел. Чем выше задран прицел, тем дальше летит граната. А вообще в начале 4 главы в обучении показывают, как гранатами пользоваться.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 23:44   #515
Юзер
 
Аватар для Pswii360
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Siberia
Сообщений: 189
Репутация: 62 [+/-]
Интересно как будут построены этапы в пустыни. Сделают большой коридор с разными ответвлениями, или открытое пространство, с возможность исследования. 2 вариант мне кажется любопытнее.
__________________
23@4%#*$%!@54
Pswii360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 00:42   #516
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pswii360 Посмотреть сообщение
2 вариант мне кажется любопытнее
Второй вариант игре не нужет, да и к тому же уже подтвердили что открытх локов не будет.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 00:46   #517
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
"Открытая локация" - понятие растяжимое. Ничто не мешает сделать главу, в которой будет большое квадратное пространство, представляющее собой "типа открытую пустыню", в которой будет рельеф из дюн и барханов. Т.о., вероятность на что-то наткнуться неожиданно сохраняется, и иллюзия опен-ворлда тоже появляется. Даже сэндбокса, это слово в таком контексте уместнее)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 00:50   #518
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
"Открытая локация" - понятие растяжимое
Ни Надо ничего еще раз говорю, нафиг надо, дрочить на открытые пространства лучше в GTA 5 и тому подобное.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 08:17   #519
Юзер
 
Аватар для Pswii360
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Siberia
Сообщений: 189
Репутация: 62 [+/-]
0rca, при чём здесь GTA. Открытый мир, для конкретной задачи, найти артефакт, выполнить игровую задачу. Многие разработчики, делают иллюзию открытого Мира, чтобы игрок больше погрузился в игру, поверил в происходящее. GTA и прочее это уже чистокровный Open World со своими особенностями. А Uncharted как был линейной игрой, так и останется, но возможно для некоторых этапов добавят некую иллюзию откытого Мира.
__________________
23@4%#*$%!@54
Pswii360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 10:41   #520
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pswii360
А Uncharted как был линейной игрой, так и останется
Как то это низко прозвучало, линейной, но в большинстве случаев была возможность обойти и залезть куда нравится, чтобы эффектней расправится с врагами.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования