Divinity 2: Кровь драконов и Пламя мести - Проблемы и Прохождение
Divinity 2: Кровь драконов и Пламя мести - Проблемы и Прохождение
● Жанр: RPG
● Разработчик:Larian Studios
● Издатель:Snowball Studios
● Издатель за рубежом: dtp entertainment
● Дата выхода: 6 ноября 2009 года
● Официальный сайт игры: snowball.ru/divinity2/
● Об игре:
Скрытый текст:
Абсолютная свобода действий в детально проработанном фэнтезийном мире, невероятные битвы не только на земле, но и в воздухе — вот что авторы вселенной Divine Divinity готовят в своем новом проекте.
В облике человека герой отправится исследовать подземелья, лицом к лицу сразится с врагами Ривеллона и добудет множество ценных трофеев. Преобразившись в гигантского дракона, он поднимется ввысь к недосягаемым горным вершинам и сможет атаковать неприятеля прямо с небес.
Умение героя принимать различные формы изменит привычный для поклонников ролевых игр геймплей: оно повлияет на тактику и стиль ведения боя и, конечно же, позволит с разных ракурсов взглянуть на волшебный мир. При этом создание и развитие рыцаря-дракона будет осуществляться по классической ролевой схеме.
Разветвленная система квестов строится вокруг фигуры главного героя, решения которого определят ход развития сюжета, что позволяет игроку создать собственную историю.
● Cистемные требования:
Скрытый текст:
*Операционная система Windows XP (SP 2) / Vista;
*Двухъядерный процессор с тактовой частотой 1,8 ГГц;
*1 Гб (2 Гб для Vista) оперативной памяти;
*Видеокарта NVIDIA 7600 / ATI 1600 с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c и поддерживающая пиксельные шейдеры 3.0;
*9 Гб свободного места на жестком диске;
*Звуковая карта 16 бит, совместимая с DirectX®;
*DirectX® 9.0c;
*Устройство для чтения DVD;
*Клавиатура и мышь.
● F.A.Q:
Скрытый текст:
Технические проблемы решаются путем обновления драйверов и установкой новых патчей!
Вопрос: Видеоролики тормозят при воспроизведении. Как исправить? Ответ: Необходимо свернуть игру, открыть диспетчер задач и выставить в нем высокий приоритет для игры. По возможности желательно еще отключить не нужные в момент игры программы.
Скрытые квесты. (для некоторых необходимо прочитать мысли)
Кошелек.
Дочка мельника потеряла в церкви кошелек, об этом она сообщает в своих мыслях. Кошелек лежит под винтовой лестницей паперти, на которой читает молитвы священник и появляется там только если прочитать ее мысли.
Ремень.
Охранник Арнольд, стоящий в входа в церковь, оставил под кроватью ремень, об этом он сообщает в своих мыслях. Ремень появляется под кроватью в казарме только если прочитать его мысли. Отдать ему ремень нельзя (не нужен видимо), соответственно награда - ремень (так себе, с одной дыркой под чарм).
Заброшенный склеп в церкви (вход снаружи справа).
Чтобы попасть туда, нужно пьяных Сикеров в таверне НЕ сдавать их капитану. Выбрать реплику там что-то типа про мужские развлечения. После этого они трезвые будут сидеть в бараках наверху. В благодарность дадут квест про заброшенный склеп, в котором капитан хранит ценный скарб. После этого их все равно можно сдать капитану, он отправит их на поиске тролля, где они и погибнут. (позже будет сцена с троллем)
Подземелье мельника.
Ключ лежит на кухне в какой-то плошке с овощами. Мельник думает о ключе, но он там лежит и так, мысли читать не обязательно. В подземелье есть дерево, которое бесплатно делает из трав зелья и в мыслях имеет пароль к какому-то хранилищу мельника, которое я до сих пор не нашел.
Подземелье кузнеца.
Ключ появляется в сарайчике рядом с таверной только после прочтения мыслей кузнеца, он вспоминает, как провел там время с женой фермера.
Подземелье фермера.
На ферме рядом с первым городом, лежит в сарайке на балке. Про него думает жена фермера, но ключ будет лежать и без прочтения ее мыслей. В подземелье дневник фермера, в котором он сознается в убийстве. Если отдать ему дневник, ничего не потребовав - 450ХР, если пригрозить сдать его капитану - он нападет и придется его убить, наградой будет 225ХР и неплохой амулет.
Клад заключённого.
Трусливый стражник Peavey, оставивший своего товарища, после попадания в тюрьму вспоминает про свое маленькое сокровище. Искать за первым телепортом рядом с поселком.
Палица.Охранник Winthrop, стоящий перед входом в мельницу думает о потерянной палице. Найти её можно на ферме недалеко от города за вольером со свиньями.
Четыре пергамента.
1. В гоблинской деревне недалеко от башни.
2. В руинах, где появляется маг, недалеко от трех спящих.
3. Слева от входа бандитский лагерь.
4. В каменом кругу на юге, между каменоломней и проходом во Фьерды Оробаса.
Три кристала.
Слева от храма в самом углу, справа тоже в углу за деревом, и слева от телепортера тоже в углу, если встать к нему лицом. Вставляются они в статуи на постаменте, там где имп (Зикс-Закс).
Квесты гадалки.
1. Первый квест. Следуй за кроликом (с) Кролик к востоку от самой гадалки.
2. Второй - поединок с рыцарем. Рыцарь на мосту недалеко от прохода во Фьерды Оробаса.
3. Взяв третий квест вы встретите Беллегара у прохода к Храму Максоса, он отправит вас полетать.
Кулон Пенелопы.
Найти возле Башни Ловиса кулон.Принести к могиле. Могила к востоку от гадалки и к западу от башни.
Гоблинские кулоны.
В подземельях гоблинов нужно найти 3 талисмана-амулета:
1. В западной части - в маленькой шкатулочке рядом со скелетом в одном из тупиков.
2. В южной части - в одном из двух стоящих рядом больших сундуков, неподялеку от бандита по имени Hallorn.
3. В восточной части - в маленькой шкатулочке у подножия алтаря-дерева между двух жил красной руды.
Талисманы нужно применить перед статуей, которая находится в центре подземелья (где сходятся 3 направления) между двух кадок с цветами.
Порядок применения: запад, восток, юг.
Зеленый камень.Прежде чем отдавать зеленый камень священнику -используйте его.
Пароль Нидлмена.
Пароль Нидлмена вы сможете узнать только после того как победите Лайкена. Вы найдете доктора на самом верху башни Ловиса уже без мегадевайса и без труда сможете прочитать его мысли.
Странные книги.
Все книги находятся в таверне но могут быть найдены только в следующем порядке:
1. На третьем этаже, в запертой комнате.
2. На первом этаже, на барной стойке.
3. На втором этаже, на куче книг недалеко от охотника Робина.
4. Четвыртый том - ваша награда, книга навыков. Она находится на первом этаже в камине.
Загадки статуй.
статуя 1: Mayhem is not in the same room as Havoc, Devastation is in the same room as chaos
Devastation
статуя 2: Mayhem is alone in his room, Havoc is in this room
Chaos
статуя 3: I am either Devastation or Chaos, Waste is in the same room as Mayhem
Waste
статуя 4: I am neither Chaos nor Havoc, Chaos is neither in my room, nor in Waste's
Havoc
статуя 5: I am in the same room as Waste, I am neither Mayhem nor Waste
Mayhem
Для тех у кого проблемы с языковым барьером:
Одиночная статуя - Опустошение.
Maxos Temple. Расправа с драконом.
Чтобы справиться с драконом нужно найти кровь, специальную книгу и чешую. Прежде, чем искать чешую, надо пойти в круговую комнату с жилыми помещениями и обыскать все комнаты на верхнем этаже. В одной из комнат надо щелкнуть по выдвинутой книге и взять флакон с кровью Дракона в открывшемся помещении. В другой комнате лежит ключ, который отпирает замок на первом этаже. В том сундуке и лежит нужная книга. После получения книги и крови надо идти прямо к дракону. После разговора с ним (можно прочесть его мысли, чтобы узнать пароль к сундуку, где была кровь дракона) надо быстро бежать через мост, не обращая внимание на дракона. Чешуя сразу за мостом. Сразу после сбора чешуи надо прочесть книгу. Если добежать не получается, то хорошей тактикой будет подкачать Vitality, почаще прыгать и/или вызвать кого-нибудь в помощь.
Что делать после того, как выбрал тренеров для башни (ветер над могилой, три свечи):
Недалеко от лагеря потерпевших кораблекрушение нужно найти потерявшегося мужчину (предварительно получив этот квест от капитана Хермозы, во избежание глюков), окруженного драконьими ящерами, убиваем их и получаем от мужчины книгу. Затем идем к берегу и находим могилу на ветру, окруженную тремя свечами. Читаем книгу и разговариваем с Сассан. Она просит вернуть ей кольцо. Кольцо находится за дверью прямо за алхимиком Алланом. Возвращаем кольцо и идем освобождать башню от некроманта
Где искать части цеппелина в Ороборос Фьорд?
Практически все части можно найти в гнездах по всему фьорду, просто драконом подлетайте поближе - их сразу видно. Последняя часть находится рядом с одним из квестовых деревьев на острове
Где находится третье дерево, от которого нужно получить семена?Это глюк, под маркером на карте дерева нет, оно находится в самом начале локации Ороборос фьорд на отдельном острове, прямо напротив крепости в скале
Где находится лагерь бандитов и как туда попасть?
В лагерь бандитов можно попасть двумя способами: 1. Это получить задание от лейтенанта стражи и тайно освободить бандита. Последний должен назвать вам местонахождение лагеря и пароль для входа.
2. В долине, которая находится за башней Ловиса, на одном из мосту можно встретить бандитов, собирающихся ограбить дворянина. Если им помочь, они также назовут пароль "свекла" и скажут о своем лагере.
Сам лагерь находится недалеко от крепости Черного копья, привратник находится в заброшенном доме, говорим ему пароль и оказываемся в лагере
Где находится предводитель бандитов Ягон и как его убить?
Ягон находится в лагере бандитов в Храме, охраняемом женщиной-стражником и двумя лучниками. Поговорите с женщиной и она пропустит вас в Храм. Ягон сам нападет на вас. Убить его можно в два этапа. Сначала нужно добраться до него по светлым местам на полу (в тень лучше не заходить-отравитесь), второе препятствие ввиде кипящей лавы проходится по воде. Дальше убить Ягона не составит труда
Поиск 4 археологов в Фьордах.
1 - Труп слева от порта, на пригорке за телерепортом.
2 - Труп в гнезде между крепостью поклонников дракону и портом.
3 - Живая девушка на горе рядом со статуей рыцарю в начале Фьордов.
4 - Живой мужик в пещере Imp's Lair. Пещера в конце горы, которая реку на две части разделяет.
После сбора 4 частей печати, надо идти к гробнице, которая находиться недалеко от места нахождения 2-ой части медали.
Книги навыков и характеристик:
1. Book of skills. Лежит на высоком камне в центре тренировочной арены в самой первой локации. Нужно постараться запрыгнуть.
2. Book of skills. Лежит в камине в качестве награды за скрытый квест по странным книгам. Нужен навык отмычек не менее 3. (Исправляю не менее 1 + амулет главаря разбойников =2)
3. Book of stats. Лежит в центре церковного склепа, в котором нужно по основному квесту убить призрака.
4. Book of skills. Лежит в подземельях, по которым нужно вывести бандита из тюрьмы. После ранее не открывавшейся двери, которую он открывает своим ключом (или отмычкой?) будет закуток с кнопкой в стене. Там будет комнатушка с достаточно мощным гоблином-милишником, который еще и лечится. Книга рядом с кроватью (или на кровати).
5. Book of skills. Лежит в тайнике Ниберия (некромант, который отдаёт нам некрозавра), на стуле.
В тайник Ниберия можно попасть, только собрав 4 пергамента и получив код "Беллегар" от телепорта
6. Book of skills. Лежит в комнате капитана доков
7. Book of skills. Шахты горных чертогов, Фьорды.
8. Book of skills. Старая пещера, Фьорды (на столе, на площадке, где находится Варнава).
9. Book of skills. Пещера гоблинского сказителя Гротты.
10. Book of skills. Получаем от Алана за зелье мудрости, его первое задание.
11. Book of skills. Память Игрейны, справа от дверей в зал.
Первая - в таверне " Круг доверия - казармы преторианцев. ", на втором этаже, за охраняемой дверью.
Если правильно помню, сначала нужно разобраться с демоном в Крыле Феникса.
Пятая - нужно активировать руны ( пять штук ) на стенах города, после побеседовать с изваянием в нише стены. Первая точка активации - стоя лицом к кафедральному собору налево и вниз по дороге. Ещё одна - стоя лицом к стелле возле кафедрального собора - налево в тупичок. Кнопка за кустами в конце тупика. Кнопки на стенах подсвечены красным цветом.
После активации нужно поговорить с ученым, который бродит возле второго знака ( который по дороге вниз от кафедральной площади ). У него нужно узнать названия всех рун. Потом поговорить с каменным изваянием ( оно там тоже недалеко, в стенной нише, выглядит как голова дракона над раковиной). Статуя задаст вопрос по названиям рун.
После верного ответа прямо перед этой статуей материализуется лаз в подземелье. Дальше - как обычно. Всех убить, всё отнять.
Последний раз редактировалось Shturman; 08.01.2011 в 05:48.
Да. Естественно, я не помню, каким способом какой именно шар найден.
Наверху, с одной стороны нужно нажимать на плиты в кабинете, зажигать одинаковые огни, с другой - дергать рычаг в скрытом закутке.
В скрытом подвале за разломом начинаются платформы и под потолком шар.
Последний не помню, наверно, в нескрытом подвале у хранителя шлема был.
Тогда можно мне название локации, где эта закрытая дверь и этот хозяин, потому что я совсем не догоняю.
таверна "Крыло феникса" и её хозяин. Это таверна, в которой народ пьёт и веселится, а не другая, где скучно и грустно. Ещё в этой таверне много квестов, как её можно не знать?
И, понял - да, этот квест является решением задания, которое дает тип обглоданный до костей. Но попасть туда можно и не имея этого квеста.
Последний раз редактировалось Le_Taon; 08.01.2011 в 14:24.
Только не говорите, что в Академии гвардейцев нужно находить какие-то шары. >>__<<
Три нашел (голубая лагуна, фиолетовый вздох, моховая крыса). Еще какие-то нужны, верно?
А потом их разместить на маленьких платформах, следуя подсказкам на вещах, которые мы отобрали и "подсказочников"?
АПД: получил белый снег. АПД 2: всё, разобрался.
Жесть что-то в этом аддоне порой крутят. :/
Пост можно удалить.
Последний раз редактировалось Эмиель; 08.01.2011 в 16:11.
Подскажите пжлст , КАК УБИТЬ ДРАКОНА АМАДУЗИЯ , кто то писал что стрелами взрывными ни чего подобного что бы я не делал его вообще не хэлит ни фига у меня 19 лвл у дракона 13 что сделать напишите пожалуйста от а до я ! Заранее спасибо!
Чтобы справиться с драконом нужно найти кровь, специальную книгу и чешую. Прежде, чем искать чешую, надо пойти в круговую комнату с жилыми помещениями и обыскать все комнаты на верхнем этаже. В одной из комнат надо щелкнуть по выдвинутой книге и взять флакон с кровью Дракона в открывшемся помещении. В другой комнате лежит ключ, который отпирает замок на первом этаже. В том сундуке и лежит нужная книга. После получения книги и крови надо идти прямо к дракону. После разговора с ним (можно прочесть его мысли, чтобы узнать пароль к сундуку, где была кровь дракона) надо быстро бежать через мост, не обращая внимание на дракона. Чешуя сразу за мостом. Сразу после сбора чешуи надо прочесть книгу. Если добежать не получается, то хорошей тактикой будет подкачать Vitality, почаще прыгать и/или вызвать кого-нибудь в помощь.
Что делать после того, как выбрал тренеров для башни (ветер над могилой, три свечи):
Эту я нашел. А у чела со шлемом ничего не было и в сундуке только шлем.
Вы точно читаете то, что вам пишут?
Цитата:
Сообщение от Le_Taon
Наверху, с одной стороны нужно нажимать на плиты в кабинете, зажигать одинаковые огни, с другой - дергать рычаг в скрытом закутке.
В скрытом подвале за разломом начинаются платформы и под потолком шар
Цитата:
Сообщение от .mixail.
пятый под потолком при входе,там когда шлем надеваешь скрытая дорожка появляется.
Здесь описаны способы найти все 5 шаров. Который не найден? Не цвет, не название, а место, шар в котором месте не найден?
Le_Taon,Ссори! Может я туплю. А когда рычаги нажимаешь, где сфера появляется. Мне казалось от них, как раз мост под потолком и выстраивается. (Если так то эту сферу я нашел)
Добавлено через 10 минут
Значит давайте по порядку:
1 сфера (нашел переключая рычаги, появился мост под потолком, в конце моста сфера)
2 сфера (нашел вставая на плиты-кнопки в кабинете)
3 сфера (нашел надев шлем, найдя потайную комнату с рычагом, нажал рычаг появилась платформа, под потолком сфера.
4 сфера (нашел внизу где разлом, одевая и снимая шлем прыгал по платформам, под потолком в клетке сфера.
Что я пропустил? Где пятая?
Добавлено через 36 минут Le_Taon, Я нашел сферы с названиями:
1. моховая крыса
2. голубая луна
3. лиловый вздох
4. огненный бог
5. ?
Добавлено через 57 минут
Большое спасибо! Я нашел! Просто я тупил с рычагами!
Последний раз редактировалось Khvost; 09.01.2011 в 02:02.
Причина: Добавлено сообщение