Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 20:22   #1761
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Первая часть выигрывает все остальные по не менее важному параметру-это атмосфера. В GOW 1 она передана лучше всего, особенно при прохождении храма Пандоры.
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 19:44   #1762
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Сегодня прошёл первый God of War и в сокровищах посмотрел ролик, на который я в своё время почему-то не обратил внимания. Ролик про Кратоса и его брата, который там вроде бы как давным-давно помер и переродился во что-то в Аду и жаждит мести своему брату...
Может кто сможет пояснить поконкретнее и подробнее, что случилось с его братом всё таки? А то он вроде бы как умер, а в Ghost of Sparta, если не ошибаюсь, брат Кратоса присутствует...
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 22:41   #1763
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
А то он вроде бы как умер, а в Ghost of Sparta, если не ошибаюсь, брат Кратоса присутствует...
Так думал Кратос, точнее ему об этом поведала его мать в Ghost of Sparta...

Дабы дальше не спойлерить, советую пройти игру, там много чего интересного раскрывают.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 22:47   #1764
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
FaNToM1, PSP не имею, да и вряд ли появится. В ближайшее время точно. Так что с радостью почитаю [spoiler]
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 22:50   #1765
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
PSP не имею, да и вряд ли появится. В ближайшее время точно.
Посмотри Walktrouhg по Yotube, благо не в каменном веке живём)

Но если всё-таки нет желания, то милости прошу в ЛС, в кратце приоткрою завесу тайны...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 22:55   #1766
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
FaNToM1, хорошо, попробую посмотреть Но если что, обращусь, если вопросы останутся или наоборот, возникнут новые.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 19:59   #1767
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
В первом GoW испытания похоже для мега-задротов создавались... Как можно вообще пройти 10 испытание? Это невозможно. В течении полуторачаса не сдвинулся толком с этой платформой, там разве что ту, на которую надо запрыгивать видно становится, но не более...
Есть какие-нибудь простые способы пройти 10 испытание? Оно какое-то мега-задротское...
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 20:02   #1768
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Есть какие-нибудь простые способы пройти 10 испытание?
Первый и второй
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 20:05   #1769
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
GMaster, спасибо. Я сейчас ещё только вспомнил, что ещё же гнев Спарты (или как там) можно использовать О_О За всю одиночную игру ниразу не использовал, что аж забыл об этой способности.

Добавлено через 6 минут
Всё, выбил трофей за испытания. Сразу же прошёл, как вспомнил про гнев Спарты, когда уже было совсем худо, включил и перебил всех так, что мне хватило до той платформы просто прыгнуть

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 06.01.2011 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 16:50   #1770
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
В первом GoW испытания похоже для мега-задротов создавались... Как можно вообще пройти 10 испытание? Это невозможно. В течении полуторачаса не сдвинулся толком с этой платформой, там разве что ту, на которую надо запрыгивать видно становится, но не более...
Есть какие-нибудь простые способы пройти 10 испытание? Оно какое-то мега-задротское...
Ну вы, товарищ, даете. Я потратил на прохождение испытаний около сорока минут только из-за того, что в первый раз игра зависла на последнем (отгадай, что я сказал при этом). Мне они показались намного легче, чем в последующих частях игры, поэтому объединить их в одно прохождение, на мой взгляд, идея правильная.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 16:53   #1771
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Zakumi, без шуток, 10 испытание в GoW мне показалось очень сложным. Потратил на него 1,5 часа наверное О_О
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 17:05   #1772
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Там вся сложность в сатирах и их вертушке. Сбивают с арены, и все тут. Я уже плохо помню, как оставался на арене, но была какая-то хорошая тактика.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 18:47   #1773
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Я элементарно прошел парированием ударов с последующей контратакой, которая выносила всех за пределы круга.

Но для неподготовленных, согласен, вершиной хардкора кажется %)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 20:49   #1774
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
вспомнил про гнев Спарты
Может Гнев Богов?

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Я потратил на прохождение испытаний около сорока минут
Я там застрял на несколько часов. В 5 довольно сложно стрелять из баллисты в легионеров, а в 8 если не правильно убивать Горгон, они будут бесконечно респауниться. Ну а про 10 и говорить нечего.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
но была какая-то хорошая тактика.
L1+крест, подругому там новичку не пройти.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 21:12   #1775
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Zakumi, ничего себе, сложность, это настоящая помеха!


So1idus, пушку тоже проходил долго. Вообще первый GoW по мне самый сложный на испытания оказался, второй и третий прошлись на ура, правда в третьем испытание, где надо без оружия убить всех врагов по началу долго мучился, пока не понял, что циклопа то можно просто скинуть тараном.

Кстати, сегодня взял платину в GoW2, вчера в GoW. Осталось только в GoW3 и коллекция из кратосовских платин будет цельная

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 09.01.2011 в 21:16.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 21:48   #1776
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
So1idus, я легионеров сразу же отстрелил, вроде даже отписывался, что на круге, по которому они ходят, есть "трещина". И когда ничинаешь заряжать баллисту в тот момент, когда легионер проходит трещину, 100% шанс попадания в цель.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 22:23   #1777
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Zakumi, я вот это нашёл только со 100500 попытки) Запомнил место, с которого надо начинать заряжать и снаряд 100% попадает безотказно.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 15:58   #1778
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,714
Репутация: 1904 [+/-]
Начал проходить 1 часть. Теперь я понимаю, почему так фанатеют от этой серии.
Скрытый текст:
1 бой с гидрой-нечто. Понравились моменты quick-time. 2 бой тоже крут. Игра 2005 года смотрится неплохо. Бонусы понравились.

Последний раз редактировалось CrazyYura; 11.02.2011 в 16:08.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 00:52   #1779
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
А
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
L1+крест, подругому там новичку не пройти
+1
Я именно так только что и прошел. И то потратил 4 часа примерно на прохождение всех испытаний, причем первые 9 осилил максимум за пол-часа. Офигеваю от своего терпения и усидчивости. До этого ни одна игра не заставляла так в себя играть.
Думаю, за выходные возьму-таки платину. Осталось всего 4 трофея.

upd
Не откладывая до выходных, взял таки платину сегодня.
Думал, придется 2 раза проходить, за первое не спеша собрать все сундуки, чтобы взять трофей за максимальную прокачку оружия (ну и плюс всякие мелочи, типа поцеловать Наяду и Киллер 2), а уже во второе прохождение уложиться в 5 часов.
Вобщем, когда прокачал все оружие, понял, что спокойно могу уложиться и в 5 часов (озарение настигло недалеко от ящика пандоры). Так, неспешная эксурсия по миру GoW обернулась кроссом к концу игры. В итоге 4:35.

Итого для платины понадобилось 2 прохождения, в первое играл для удовольствия, не думая о трофеях вообще, во второе просто добил то, чего не хватало. Можно было и за одно прохождение все сделать.

Последний раз редактировалось HellSoul; 17.02.2011 в 23:08.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 21:07   #1780
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Решил все же приобщиться к "вроде как классике", купил Collection. Начал первый GOW проходить, дошел до того момента, где
Скрытый текст:
оракул висит на веревке, появляются песочные часы и время тикает.
Вопрос возник - это вот вся первая игра так и будет в Афинах проходить? И сколько до конца осталось от описанного момента примерно?

Потому что смотрится игра приятно, но переходы над одним и тем же двором несколько раз крест-накрест и под разными углами начинают поднадоедать.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования