Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:30   #10421
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
SCORPION, качество не равно душевному. Это извечный конфликт стерильных до блеска, но бездушных проектов против шероховатых, неровных, но произведений искусства. Alpha Protocol и Mass Effect 2 идеально показывают как на одном базисе строятс совершенно разные игры по ощущениям.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:31   #10422
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Они как бы уже начали заполонять рынок.
Из более-менее похожего есть только Alpha Prorocol.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:31   #10423
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Если под качеством подразумевается RPG, то лучше не надо.
Качество МЕ. МЕ качественная ведь игра или я чего-то не понял?
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:31   #10424
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Если под качеством подразумевается RPG
скорее подразумевается уровень постановки, размах и т.п.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:35   #10425
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
SCORPION, качество не равно душевному. Это извечный конфликт стерильных до блеска, но бездушных проектов против шероховатых, неровных, но произведений искусства. Alpha Protocol и Mass Effect 2 идеально показывают как на одном базисе строятс совершенно разные игры по ощущениям.
Угу. AP - просто очень приятная игра. ME2 - произведение искусства.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:37   #10426
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
redmurza, скорее наоборот, шеф)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:40   #10427
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Всего должно быть в меру, десятки сRPG тоже ни к чему.
Из тех что я привел, полнокровна только Дракенсанг. AP что-то подобное ME, только с более сильной реализацией RPG-составляющей.

Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
то это даже хорошо, наверное как бы.
Нет. Качества от подражателей ждать не стоит, а вот печальные конвульсии в сторону кинематографичности и тотального выпиливания инвариантности событий с хорошей прокачкой, будет, как пить дать.

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
скорее подразумевается уровень постановки, размах и т.п.

Постановка в ME2 может и есть, а вот размах на самом деле довольно узкий, если даже не камерный, это подкрепляется какой-то разряженностью действия и отсутствием влияния на мир.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:40   #10428
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
Из более-менее похожего есть только Alpha Prorocol.
Но она лучше ИМХО.
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
МЕ качественная ведь игра или я чего-то не понял?
Качественная, но того как ее превозносят она не стоит.
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
ME2 - произведение искусства.
Да что же в нем такого гениального, я все никак понять не могу.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:41   #10429
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
Угу. ME2 - просто очень приятная игра. AP - почти произведение искусства.
Фикс.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:41   #10430
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
произведение искусства.
ME2 к этому словосочетанию по-моему отношения не имеет. Первая часть, еще может быть, с натяжкой. Произведение искусства - это если игра идеальна во всем, а в последнее время такие игры не выходят. ME2 - не шедевр, и уж тем болеее никакое не произведение искусства. Диалоги написаны заметно топорнее, нежели в оригинале, сюжетно игра тоже первой части во многом сдает, и не настолько вылизана.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:45   #10431
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Да что же в нем такого гениального, я все никак понять не могу.
Тем, что тут все прекрасно. И геймплей, и сюжет, и музыка, и графика, и персонажи и постановка. Другой такой игры, где все сочеталось бы столь же здорово, не существует.

Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
ME2 - не шедевр, и уж тем болеее никакое не произведение искусства. Диалоги написаны заметно топорнее, нежели в оригинале, сюжетно игра тоже первой части во многом сдает, и не настолько вылизана.
И в чем же конкретно она проигрывает сюжетно? В каком месте она хуже вылизана? Насчет диалогов тоже не согласен, хотя каждый имеет право на свое мнение, конечно.

Последний раз редактировалось redmurza; 06.01.2011 в 11:53.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:52   #10432
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
XpLos1vE, малость не согласен. Произведение искусства - это штучный продукт ручной выделки, заставляющий человека задуматься о насущных вопросах общества. Если в игре убогая графика, но она несет смысл, то это искусство , я так считаю.
redmurza, не верьте СМИ, граждане!
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:53   #10433
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Но она лучше ИМХО.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Качественная, но того как ее превозносят она не стоит.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Да что же в нем такого гениального, я все никак понять не могу.
Не знаю насчет гениальности, но игра действительно великолепна. Сужу исключительно по себе. АР прошел только один раз, хотя проходил довольна вдуманно, ну не произвела на меня впечатление, нет желания пройти ее еще раз. МЕ2 прошел 4 раза, с каждым новым DLC прохожу ее по новой а не загружаю последний сэйв, причем могу смело сесть и пройти ее еще раз и это не сколько не в напряг. Тоже самое с подобными играми как HL2, GF, Fahrenheit S.T.A.L.K.E.R., Mafia, GTA, и др. игры. Эти и подобные им игры можно пройти заново хоть сейчас, о других такого сказать нельзя, игры на один раз нельзя назвать отличными или игрой года.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:56   #10434
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Sociopat, да, ты правильней выразился. Просто ME2, при всей моей любви к нему, на произведение искусства или на что-то из этого разряда никак не тянет.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:56   #10435
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
Тем, что тут все прекрасно. И геймплей, и сюжет, и музыка, и графика, и персонажи и постановка. Другой такой игры, где все сочеталось бы столь же здорово, не существует.
Музыка перед первой проигрывает, т.к. в ней остался лишь пафос. Графика стандартна до боли, особенно в наше время. Персонажи большей своей части плохо раскрыты в стычках друг с другом, тот же DAO даст фору. Постановка, что вы вообще понимаете под этим, пара удачных ракурсов в диалогах и QTE? Сюжет скомкан и создается ощущение, если бы не постановка, то диалоги бы проматывали и всем бы было начхать. Геймплей - GeOW снабженный абилками и коридорность, самый лучший геймплей, да.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:57   #10436
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
SCORPION, скажи все это Гаррусу, у которого в запасе всего 4 диалога на всю игру

Добавлено через 4 минуты
Dr_dan, вот если бы вся игра была как DLC Lair... В Shadow Broker'е в 2-3 часа уместили 2 толковых боссов, аркаднейшую, но бешеную поездку на такси, много диалогов, романтическую сцену и КУЧИ грязного белья наших знакомых.
Вот если бы вся игра была столь разнообразна...
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 06.01.2011 в 12:01. Причина: Добавлено сообщение
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:02   #10437
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
скажи все это Гаррусу, у которого в запасе всего 4 диалога на всю игру
Ну так, 10 диалогов с Мордином ведь куда интереснее.
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Ну и что. Однако, это в игре ни чуть не заметно и не делает ее хуже.
Многим он в первой части очень нравился, а тут с ним "за жизнь" толком поговорить не дают. Видать у актера, его игравшего, гонорар маленький был, поэтому мало реплик дали.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 06.01.2011 в 12:06.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:03   #10438
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
SCORPION, скажи все это Гаррусу, у которого в запасе всего 4 диалога на всю игру
Ну и что. Однако, это в игре ни чуть не заметно и не делает ее хуже.
P.S.
По сравнению со многими персонажами в AP он еще хоть помнишь как зовут.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:05   #10439
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
И геймплей, и сюжет, и музыка, и графика, и персонажи и постановка. Другой такой игры, где все сочеталось бы столь же здорово, не существует.
Геймплэй однообразен, сюжет банален, а вот с музыкой пожалуй соглашусь, но в первой части все же лучше она была; графика как графика; насчет персонажей скажу, что они не производят впечатления, какие то они пофигистичные; постановка - это мне слово так же надоело как вам РПГ =) Да и есть такая игра где все отлично сочетается, но там нет такой зрелищности и постановки.

SCORPION, Я сам МЕ2 прошел три раза, еще один раз начал, но забросил возможно как нибудь потом допройду перед выходом третьей части, чтоб освежить память. А так чтобы сейчас взять и пройти ее я не смогу, банально из за того что скучно, нет разных развитий событий.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
вот если бы вся игра была как DLC Lair... В Shadow Broker'е
Самое смешное, что мне это DLC доставило больше чем весь МЕ2.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!

Последний раз редактировалось Witcher143; 06.01.2011 в 12:08. Причина: Добавлено сообщение
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:11   #10440
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Да и есть такая игра где все отлично сочетается, но там нет такой зрелищности и постановки.
Я даже знаю, как она называется)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 06.01.2011 в 12:14.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования