|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41. |
||
|
|
|
|
|
#10041 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
|
||
|
|
|
|
|
#10042 | ||
|
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Золотое издание обязательно должно появится, примерно за пол года до выхода ME III, чтобы окончательно отбить все деньги со второй части. А пока будут выпускать платные ДЛЦ.
P.S. http://masseffect.bioware.com/ Грамотное видео по MS III был в шоке. Пиcец как продолжения хочется ^_^
__________________
Воображение важнее знания. _,_ Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал. _,_ Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение. _,_ Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая. Последний раз редактировалось SCORPION; 15.12.2010 в 15:03. |
||
|
|
|
|
|
#10043 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Когда станут открыты миссии из "Логово Серого Посредника" если начинать отчёт с начала игры?
SCORPION, Ролик захватывает дух, надеюсь что дух будет захватывать и в игре. Но как мы знаем, по роликам тяжело судить, какой будет игра.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
|
|
|
|
|
#10044 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
Как Лиару встретишь.
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
|
|
|
|
#10046 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Zevik, сказу после Горизонта, что логично, ведь только после него можно попасть на Иллум
|
||
|
|
|
|
|
#10050 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Delusion, тоже самое говорили и про DAO, однако почти одновременно с анонсом 2 части вышел последний DLC.
|
||
|
|
|
|
|
#10051 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
PS3-версия МЕ2 создаётся на новом движке
Вот уж чего не ожидал... |
||
|
|
|
|
|
#10052 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Для тех, кто ищет от игры новых ощущений (богоподобия и т.п.) - рекомендую выставить у "Каина" расход "1 заряд на выстрел" - то есть появляется возможность делать 5..10 (болше некуда) атомных взрывов за бой. Жесть что тогда творится на поле боя - главное самому успевать прятаться за стены о своих залпов
|
||
|
|
|
|
|
#10053 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
freddyk, ну, если выставить читерское пополнение боезапаса, то можно стрелять из "каина" очередями, но ничего интересного в этом я не заметил. По-моему, интереснее тогда уж усложнять игру, например, играть совсем без оружия.
Последний раз редактировалось kilego888; 17.12.2010 в 02:59. |
||
|
|
|
|
|
#10055 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
А здесь - прикол, комедия с твоим участием ПС: Я ошибаюсь или нет, но адреналин удваивает урон Каина (хоть он и "тяжелое оружие") ? Потому что один "шлепок" по киборгу снес у него пол-брони, и на добивание хватило 7..8 выстрелов из Вдовы. Без адреналина помню снималась только четверть. Может дело не в "тяжести" оружия, а в его "зарядности" ( когда из ствола вылетает нечто вещественное) ? |
||
|
|
|
|
|
#10056 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Инженером и адептом можно, а вот другими классами нет, конечно, но можно ограничить количество видов оружия.
Последний раз редактировалось kilego888; 17.12.2010 в 11:21. |
||
|
|
|
|
|
#10057 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Найдено еще более страшное оружие, чем Каин - жучиная лучевая пушка с уроном в несколько тысяч и глубоким проникновением и оптическим прицелом. Одним (!!!) выстрелом превращает в пыль любого бота. Например, миссия "спасти контрабанду" (от трех ИМИРов) была пройдена не отходя от челнока 3-мя легкими нажатиями на курок. Ну и скорстрельный морозильник Лавина с уроном около 500 тоже нечего - одним выстрелом насмерть промораживает варрена.
|
||
|
|
|
|
|
#10058 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
freddyk, И где такое чудо раздобыть? Или это скачиваемый элемент?
Я сейчас только дошёл до миссии Archangel.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
|
|
|
|
|
#10059 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
Но излучатель частиц с оптикой - это шедерв, только замедления не хватает ПС: Если это Ваше первое безумное прохождение - то накануне миссии "Архангел" сочувствую - эта миссия поначалу невероятно трудна, особенно часть против "красной стаи". |
||
|
|
|
|
|
#10060 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 30
Репутация: 16
|
Кстати, смотрели фильм SkyLine? Так там фактически украли визуальный ряд расы из серии Mass Effect, плагиаторы.
Bioware надо подать на них в суд, чтобы не творили хрень. ) Надеюсь, что в Mass Effect 3 доработают последний уровень сложности, так как во второй части (в целом) только небольшая часть перестрелок была хардкорна. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Они на PS3 выпускают игру больше из-за нехватки чистых денег, да и аудитория должна расширяться. Уже не слух, что они хотят делать кассу на предзаказах, чтобы не зависеть от третьих лиц. Если бы они начали этим заниматься раньше, то проект Mass Effect 2 получился бы еще качественнее. На мой взгляд, первая часть больше проработана в плане подачи сюжета.
__________________
Морра, что тебе надо? Последний раз редактировалось Mass Effect; 18.12.2010 в 05:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|