|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Splatterhouse ![]() Жанр: Action Разработчик: Namco Bandai Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox 360, PS3 Дата выхода: 26 Ноября 2010 Официальный сайт Об игре Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.10.2010 в 20:46. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Самое начало это вобще ни что по сравнению с 11 главной.. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111
|
Fenegz, привыкнешь)
я начал со среднего и поначалу тоже офигевал, просто как указал FastFly, востанавливай здоровье
__________________
Боязнь смерти заставляет нас контролировать эмоции — но без страсти Вы уже мертвы. |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141
|
decoy33, Так я вроде восстановил но на половину они мне его в 2 тыка опять сразу же выносят %) И потом этот бар заканчиваеться и всё
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz Steam ID:FenegZzZzZz XboxLive:Шитый ID ЖВ |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Когда в России игра в продажу-то поступит? Даже в инет магазинах её не нахожу, не то что в рознице.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
ALEXEVIAN, закажи с амазана\ибея\геймко и подобных.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Прокачай способность отрывания конечностей, бьют больно и крови много дают, после слета сейвов именно ее первой вкачал и никаких проблем
Последний раз редактировалось Rainer; 01.12.2010 в 09:54. |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
прикольная темка.. ток сложная... но мочилово дойтсойное под убойный музон
НУ и диалоги классные с юмором отличным
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92
|
прошёл лишь до 4 главы.
минусы про которые все гвоорили уже прочувствовал. длинные загрузки и совершенно безумные чекпоинты. особенно на 2D. под самый конец что то там перепрыгиваешь, тебя наматывает на какие нибудь колья- уровень ( ВЕСЬ ) сначала. ну нельзя же так... а боевая система понравилась. Рик может восстанавливать здоровье ( путём высасывания его у монстров, выглядит как суперудар в Prototype. из туловища вырастают жилы, которые пронзают врагов и высасывают кровь ). однако восстанавливать таким макаром здоровье можно не бесконечно. под линейкой энергии Рика есть три ячейки, куда он собирает кровь, вылившуюся из врагов во время боя. заполнил одну ячейку- можешь активировать восстановление. получается- чтобы восполнить здоровье, нужно бросаться в бой врагов много. постоянно. короткая перебежка, выломал дверь- куча непонятных непонятных злодеев сыпятся со всех сторон. вроде враги не сложные, но их много, а любой удар отнимает неожиданно много энергии. к тому же основные, наиболее пока часто попадающие монстрики, выглядят как куски протухшего мяса с остатками костей в них, а потому следить за анимацией их ударов я лично затрудняюсь. комбо ударов ( судя по списку ) много, но в реалии успеваешь пользоваться лишь основными. времени на "сделать красиво" нет. впрочем- "сделать красиво" в этой игре невозможно ажиотаж добавляет Маска на голове Рика, которая комментирует буквально каждый удар по врагу. она же и предупреждает об опасности, что иногда помогает. вообще, за Маску нужно добавлять лишний балл. то, что она лепит в прямом эфире- это нечто)) вот пара наиболее врезавшихся в память: Скрытый текст: 2D уровни порадовали. сразу вспомнилась Денди и бессонные ночи за прохождением. разработчики, похоже, решили полностью воссоздать ностальгическую атмосферу, потому что ( как уже говорили выше ) даже чекпоинты расставили по "Деньдевски"- один и в начале. ну, пока лишь 4 глава, что там будет дальше- не знаю, но на сей момент эмоции от игры лишь положительные. игра затягивает. хочется идти дальше и бить, бить, кромсать и рвать, к лешему, всех!!!! определённо, игра хороша |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
игра прекрасная! когда увидел рейтинг на геймспоте 4.5 - удивился. в конеце концов ещё раз понял : рейтинги для тех у кого светильник греет лампой на 45 киловатт.
игровая трудность: Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
|||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92
|
Цитата:
"всё остальное плохо- в том числе примитивная механика, неудобное управление и раздражающие платформенные элементы." видеомания (с) "платформенные элементы"- прыжки, я так понимаю, и 2D? а чем они раздражают то? чекпоинтами? так точки сохранения коряво по всей игре раскиданы... 2D уровни вообще шикарно сделаны. ностальжжжиии "неудобное управление"- это ещё откуда? управление удобней, чем скажем в Castlevania: Lords of Shadow. камера не фиксированная и перекат/блок расположен там, где надо...не понимаю. а что значит "примитивная механика"? это про что? про боевую систему или про геймплей в целом? простите и поясните, пожалуйста просто, как услышал в обзоре фразу, что "игру лучше обходить стороной"- весьма удивился. да, минусов у игры много, но игра цепляет! она интересна, кровава и...хочется бить бить и бить) игра стоит того, чтобы в неё поиграть, думаю. Rainer, вопрос- на каждом уровне можно собрать всего одну фотографию? просто прошёл до 6 главы, а две фотки не собраны до конца. пропустил что ли? там вроде и пропускать то негде- уровни не замороченные. хгм. |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Цитата:
Вобщем-то стандартная механика слешеров, тут вопрос только в разнообразии расправы кроется |
||
|
|
|
|
|
|