Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 22:48   #9901
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Половина, если не больше, отстреленых Шепардом голов в его кампани по сбору одинадцати машин смерти принадлежала людям.
Наемников-людей, какого-то лешего оказавшихся в самых занюханных дырах...
В смысле, что к этому моменту в Млечном Пути все так перемешалось, что "свой-чужой" стали определять по идеологическим соображениям ? Ммм, логично...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 23:04   #9902
Игрок
 
Аватар для Mafusail
 
Регистрация: 15.08.2009
Адрес: Атлантида, Северный Полюс
Сообщений: 525
Репутация: 71 [+/-]
Кстати, обновите шапку. А то там "Серый посредник" все еще в "стадии-разработки-но-можете-полюбоваться-на-3-картинки")
__________________
Встретились как-то регресс с прогрессом - и взорвались...

Телевизора нет. Ем грибы, смотрю ковер...
Mafusail вне форума  
Отправить сообщение для Mafusail с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 23:57   #9903
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Разве плохо, то-что командир оставляет базу как достояние человечества, что-бы люди могли изучить технологии и создать оружие способное уничтожить жнецов, + это огромный скачок для всего человечества,
Лично мне кажется, что оставить базу - это как оставить, например, Освенцим в рабочем состоянии надеясь что в будущем там можно будет тоже травить и жечь своих врагов. Помнишь, что говорил Гет? "Мы идем своим путем, нам риперского технологического дерьма не надо". Расы мира МЕ уже и так чуть не подохли от риперских супертехнологий, когда поактивировали ретрансляторы и полезли в цитадель как слепые котята не понимая с чем они на самом деле столкнулись. Лучше всё делать самому, пускай это займет столетия. Детям нельзя давать в руки оружие.

Цитата:
+ призрак это-тот человек который спас нашего Шепа, снабдил кораблём, командой и оружием при это выкинул огромную часть своего состояния. По моему плюнуть в лицо человеку который дал тебе 2 жизнь, это просто кощунство, и даже не знаю как это описать. А в качестве благодарности можно отдать ему базу и по благодарить за всё что он сделал. Ну по крайней мере для Шепа и спасённых людей.
И выпустить в галактику еще одного Жнеца с человеческим лицом? Пробовали уже на Земле осуществить план "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!", сейчас этих стран нет на современных картах. А спасать Шепарда никто не просил, не факт что нападение коллекторов на Нормандию не было подстроено самим "Призрачным человеком".
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

Последний раз редактировалось Pilgrim; 23.11.2010 в 00:02.
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 00:02   #9904
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Меня, кстати, киберглаза Призрака беспокоят - в мире МЕ кибернетика вообще-то не в почете, а все апгрейды делаются на генетическом уровне. В этом смысле весьма странно также, отуда взалась куча напичканых в Шепарда железяк.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 00:34   #9905
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Расы мира МЕ уже и так чуть не подохли от риперских супертехнологий, когда поактивировали ретрансляторы и полезли в цитадель как слепые котята не понимая с чем они на самом деле столкнулись. Лучше всё делать самому, пускай это займет столетия. Детям нельзя давать в руки оружие.
Тут другое По сюжету, раз в 50тыс лет жнецы ПОЛНОСТЬЮ истребляют всю органическую жизнь в Млечном Пути, ну или ВСЮ расу, с которой решают лепить новых киборгов. То самое возвышение (в виде материала для высших существ) через уничтожение. А ведь жнецы как раз вышли на ту самую "жатву" - их корабли летели уже в момент окончания мисиии.

Ну типа если бы СССР под прицелом плана "дропшот" ( кердык нам всем в ядерном огне - у америкашек дважды рука не дрогнула) отказался бы от услуг разведки (и адекватных ученых) резко ускоривших достижение паритета.
Или Сталин бы цацкался с кретсьянсвом после 1929 года (он целых 10 лет пытался из мироедов-кулаков сделать законопослушных фермеров !!!) давая ему не спеша разбогатеть вместо забирания урожая по символическим ценам и продаже за бугор по мировым - хрен бы страна заработала деньги на индустриализацию, и встречали бы фрицев в лаптях с рогатинами.
То есть когда цена вопроса - истребление под ноль без разбора и жестокий цейтнот, тогда не до сантиментов.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 00:42   #9906
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
их корабли летели уже в момент окончания мисиии.
это они скорее от отчаянья - на ССД без ретранслятора они тысясчи лет пилить будут
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 03:40   #9907
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
не факт что нападение коллекторов на Нормандию не было подстроено самим "Призрачным человеком".
маловероятно, но возможно. Хотя я думаю что все тайны раскроются в продолжении.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 07:55   #9908
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
не факт что нападение коллекторов на Нормандию не было подстроено самим "Призрачным человеком"
Ага, спустил Жнецам инфу о нахождении старой "нормандии" Шепа, чтобы убить-восстановить-за-свои-огромные-бабки-тем-самым-разъярить последнего - и через него захватить базу Жнецов
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 11:00   #9909
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
freddyk, ты прям как Ш. Холмс
А все-таки это
Цитата:
не факт что нападение коллекторов на Нормандию не было подстроено самим "Призрачным человеком"
не реально.
Хотя... может вообще это Альянс подстроил, он же ведь сотрудничать отказ... не неправда. Это бред.
__________________
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 14:49   #9910
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Pilgrim, Может-быть, в принципе, но ведь эти технологии могут помочь уничтожить жнецов.
А вообще наверное самый лучший вариант это сделать 2 сейва, в 1 ты уничтожаешь а в другом оставляешь. Хотя так и не столь интересно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
freddyk, Ага, спустил Жнецам инфу о нахождении старой "нормандии" Шепа, чтобы убить-восстановить-за-свои-огромные-бабки-тем-самым-разъярить последнего - и через него захватить базу Жнецов.
Мутный план, велика вероятность что всё или что-то пойдёт не по плану.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.

Последний раз редактировалось <KANE>; 23.11.2010 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 15:29   #9911
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
<KANE>, вообще любые подобные теории заговора - бред. с таким же успехом к заговорщикам против шепа можно приписать Совет, Альянс и обезьянок с Тучанки.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 15:41   #9912
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Sociopat, Согласен, вся правда раскроется только в 3 части. И я не удивлюсь если там будет гораздо проще чем мы думаем.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:03   #9913
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
А спасать Шепарда никто не просил, не факт что нападение коллекторов на Нормандию не было подстроено самим "Призрачным человеком".
а зачем было воскрешать Шепа? чтобы запудрить мозги игроку? %)
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:26   #9914
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Мутный план, велика вероятность что всё или что-то пойдёт не по плану.
Согласен, это я съехидничал
Я только инженером взорвал базу по неопытности (потому что думал, что будет оцениваться героизм, и не знал, что позже покажут летящие армады мстительных супостатов), всеми остальными классами оставил (чтобы было чем эти армады встретить).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:36   #9915
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
а зачем было воскрешать Шепа? чтобы запудрить мозги игроку? %)
А иначе стал бы сотрудничать Шепард с "Цербером"? Он бы и слушать их не стал. Да и Альянс бы их не подпустил.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:38   #9916
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
freddyk, думаю решения, принятые в ME2, не будут иметь критического значения в ME3, иначе разработчикам придется делать два варианта игры: для тех, кто взорвал базу коллекционеров, и для тех, кто ее сохранил. Этого не будет.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:52   #9917
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
kilego888, давно известно
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:00   #9918
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
meateater, и что? Из первой части во вторую тоже перенесено огромное количество переменных сюжета, и все они носят косметический характер. ME2 получилась самодостаточной игрой.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:03   #9919
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
kilego888, ну просто уже дофига было постов типа твоего прошлого и все уже надеются на это, если этого не будет- это фэйл и прочее бла-бла-бла.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:21   #9920
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
разработчикам придется делать два варианта игры: для тех, кто взорвал базу коллекционеров, и для тех, кто ее сохранил. Этого не будет.
А смысл то тогда какой был вставлять этот выбор с базой?
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования