|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075
|
Two Worlds 2
Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь Two Worlds 2 ![]() Платформы:PC,360,PS3 Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C/Snowball Дата выхода: 09.11.2010 Дата выхода в России: 12.11.2010 Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/ Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим. Особенности: -Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens. -Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику. -Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II». -Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя. -Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений. Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках |
||
|
|
|
|
|
#1242 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1243 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 21
Репутация: 0
|
Просто в прицельном режиме выпускается Отвлекающая стрела - Появляется монстр светящийся белым - на него бросается окружающая флора и фауна если монстров вокруг слишком много есть шанс что часть из них не бросятся на монстра а бросятся на тебя =)(поэтому когда скилл 10/10 все в шоколаде потому что та часть монстров которые не бросились на 1 го бросается на тебя отбегаешь и выстреливаешь через секунд 5-10 другой раз =) и все гуд тем более что стрела успевает еще раз откатиться за то время пока жив еще самый первый монстр еще раз стреляешь и вуаля 2 монстра стоят снова =) за это время при достаточной раскачке умений стрелка никто не выживет - Залп - Автоатака =) - гора трупов.
Добавлено через 1 минуту Пока нереально но задел для будущих длс шикарный =( жалко лиш что баланс сильно пострадает макс 35 нужен чтобы взять нормально 1 ветку воина мага стрелка. А дальше уже начнутся сумасшедшие гибриды овнящие все живое =( играть просто не интересно станет. Последний раз редактировалось Noxxvel; 18.11.2010 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1244 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Блин в ТВ2 бесит то что когда началась 2 глава и приходиш на етот остров китайцев, то на каждом углу тебя поджыдаёт мужик с квестом. Идеш и целому селу нада помощ, не успеёш взять 1 квест , пройдеш пару метров +2 квеста еще возьмеш ... а меню заданий тут очень хреновое. Так что лучшеё рпг для меня ето Обливион
Последний раз редактировалось M.S.-1; 26.11.2010 в 15:56. |
||
|
|
|
|
|
#1245 | ||
|
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Есть логика в лабиринтах-усыпальницах? Скажем, чтобы добраться до чертога 1-й гробницы нужно всегда поворачивать налево, или, например, в n-ой гробнице - поворачивать попеременно то влево, то вправо.
Последний раз редактировалось M.S.-1; 26.11.2010 в 15:54. |
||
|
|
|
|
|
#1246 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 107
Репутация: 22
|
В первых примерно четырех лабиринтах прокатит тактика всегда идти налево(ну или направо) и всяко придешь к цели. Но вот дальше не вариант, банально потому, что место, где ты попадаешь в лабиринт обходится кругом)
__________________
Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает... |
||
|
|
|
|
|
#1248 | ||
|
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874
|
Где можно найти книгу по некромантии?
__________________
Steam
Last.FM KinoPoisk MyShows VKontakte LiveJournal MyAnimeList Уголок Киномана читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz |
||
|
|
|
|
|
#1249 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
В 8 лабиринте нужно идти по бочкам. Куда бочка ближе стоит, в ту сторону и идти. Там как раз след из бочек идёт ^_^
Бочек примерно 10. А книга по некромантии продаётся у продавцов в гильдии магов, иногда. Не всегда, агась) |
||
|
|
|
|
|
#1250 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Привет всем!
Подскажите, плиз, почему в меню инвертаря (или где-либо ещё) у меня не показывается общая защита от дробящего оружия, режущего, ну и стихий? ps вот этого (что слева) не видно http://s13.radikal.ru/i186/1011/87/8651a4ec0a8c.jpg Последний раз редактировалось Attos; 18.11.2010 в 15:16. |
||
|
|
|
|
|
#1252 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
По квесту Гильдии Магов "Скрытая угроза" нашел пещеру, вошел в нее и перед самым носом дверь захлопнулась и стала неактивной, появилась надпись отразите нападение или угрозу. но ничего не происходит. Откатиться с сэйвом нет возможности - автосэйв снаружи при выходе. Подскажите, пожалуйста, - это баг квеста или что-то нада еще сделать?
|
||
|
|
|
|
|
#1254 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Газуй дальше в пещеру и убей все что шевелится.
|
||
|
|
|
|
|
#1259 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Я на прошлой неделе минут пять побегал на самом населённом сервере, но там все общались на немецком и я себя чувствовал не в своей тарелке. Там можно при подходе к кому либо поторговать с персонажем если он того желает.
|
||
|
|
|
|
|
|