Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 02:43   #1721
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Немного пересмотрел свое мнение по поводу "лучшей игры". Долгое время таковой считал третью часть, но сейчас вдумчиво переигрываю свежекупленную вторую и смотрю, как и что сделано и продумано. Прекрасно сделаны уровни, дизайн шикарный. Отличная графика (и это past-gen?), прекрасная музыка. По-настоящему интересные битвы с боссами (в третьей части боссы стали проще). Кроме того, проходя игру летом на фатке, я столкнулся с целым ворохом неприятных глюков, сейчас играю - ни одного. Хм, третья часть отдала титул "лучшей игры серии". Вот так бывает, даже давние игроки меняют свое первоначальное мнение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 12:20   #1722
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Скачал триалку GoW2 HD, еле установил (18 гигов требуется). Оказалась русская версия, но не зацензуренная (попа у девки не прикрыта). Больше всего интересовала локализация, давненько я не слышал ничего ужаснее в играх (отсебятина, ужасающие голоса и интонации, и просто отсутствие текста - да локализация GoW3 по сравнению с этим божественна, интересно, кто придумал идею, чтобы Тифон разговаривал со "змеиным" акцентом?). Кстати, ингейм-ролики в скачиваемой версии пережаты хуже, чем на диске (на задних планах текстуры рябят), плюс они подтормаживает. Ну и надписи Loading всё же появляются. В общем, кто собрался покупать через Стор - не советую.
Я так понимаю от дисковой версии лишь надписью Loading отличается и что-то с видео, но это ведь не такие веские аргументы, чтобы не брать игру.
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 12:51   #1723
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Кстати, ингейм-ролики в скачиваемой версии пережаты хуже, чем на диске (на задних планах текстуры рябят), плюс они подтормаживает. Ну и надписи Loading всё же появляются. В общем, кто собрался покупать через Стор - не советую.
Кстати, пробежал половину игры, ничего подобного нет. Просто абсолютная копия дисковой версии. Похоже, что-то перемудрили с триалкой.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:10   #1724
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
Я так понимаю от дисковой версии лишь надписью Loading отличается
Loading будет преследовать всегда (на диске и в цифровой копии) - это особенность подзагрузки уровней налету, когда ты быстро (квик-роллом к примеру) преодолеваешь триггер-зону - следующая часть локации не успевает подгрузиться вовремя и ты либо наблюдаешь эту надпись, либо пустое пространство без текстур (куда ещё и провалиться можно).

Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
но это ведь не такие веские аргументы, чтобы не брать игру.
Бонусного видео нет (в Европе его в принципе и быть не должно), а это целый DVD (4.7 гигов), плюс геммор с переключением языков (тут у большинства стоит в системе по умолчанию русский и каждый раз лезть перед запуском игры, чтобы сменить его, довольно неудобно). Ну а вообще пусть каждый сам решает. По стоимости они равны, Американку сейчас можно найти за 1 косарь, ну и ИМХО с диском всё же понадёжнее будет.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Похоже, что-то перемудрили с триалкой.
Угу, мне как Фантому с демкой Бэтмена - досталась "особенная версия".
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:12   #1725
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
So1idus.,Я на англ не собирался бы менять.
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:18   #1726
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Loading будет преследовать всегда (на диске и в цифровой копии) - это особенность подзагрузки уровней налету, когда ты быстро (квик-роллом к примеру) преодолеваешь триггер-зону - следующая часть локации не успевает подгрузиться вовремя и ты либо наблюдаешь эту надпись, либо пустое пространство без текстур (куда ещё и провалиться можно).
So1idus, опять же, неоднократно делал это и ничего. Возможно, сказывается высокая скорость обращения к жесткому диску в слимке. Так и играю - никаких "Loading...", ни одного глюка или бага, хотя на дисковой версии чего только не понаходил.
Цитата:
Угу, мне как Фантому с демкой Бэтмена - досталась "особенная версия".
Кроме шуток, я так же чувствовал себя во время игры в третью часть до патча, когда все друзья спокойно проходили, а у меня постоянно убирались крылья во время полета, из-за чего я полчаса бился с мостками перед Афродитой.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:19   #1727
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
Я на англ не собирался бы менять.
Он у тебя по умолчанию? Если нет, то зря - меня убило это: Кратос спрашивает "Почему ты теперь помогаешь мне?", в ответ молчание (как будто актёр свою реплику забыл или её тупо забыли вставить - идеальный пример разгильдяйства), хотя в оригинале следует: "What I do now I do for the good of all Olympus."

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
опять же, неоднократно делал это и ничего. Возможно, сказывается высокая скорость обращения к жесткому диску в слимке. Так и играю - никаких "Loading..."
Это не значит, что этого нет. Скорость обращения к диску тут не особо поможет, она ненамного выше, чем в старых Фатках. Чтобы увидеть Loading, достаточно сделать High Jump, вместо того, чтобы залезть по стене, в Inner Sanctum (перед ендьюранс раном) - там ты не просто быстро проходишь триггер-зону, активирующую следующую часть зала, ты пропускаешь её. Или пройти сквозь каменную голову Лахезис, не разбивая её - тоже будет Loading, т.к. скрипт на загрузку Трона активируется после разрушения головы. Таких моментов полно, ну и скорость движения если очень быстрая (с идеальным таймингом и подруливанием), то надпись будет появляться даже в обычных местах.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 13.11.2010 в 13:29.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:51   #1728
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Специально я этого точно не делал А при обычном прохождении ничего нет.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 12:48   #1729
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Господа, подскажите, плиз, а то сплю плохо

Короче, в первом GoW нужно было прийти к Оракулу (классная грудь, кстати) выбежал на балкон, с которого видно, как огромный мужик загребает лапищами войска внизу и швыряется в Афины файерболлами. С балкона два пути: направо - к дому оракула и налево - в Афины. Я решил, что направо - это путь сюжетный и побежал сначала налево, чтобы все там собрать. А оказалось, все наоборот и, пройдя через пешерку, где нужно замораживать козлов на кнопке, вернуться назад уже не могу.
Так вот - вопрос, что я упустил, не сходив направо? Что было-то в этом доме Оракула?

Заранее благодарю за ответ!
FinkoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 13:04   #1730
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
FinkoV, направо - долгая тропинка, сундук с глазом Горгоны и запертая дверь.

Кстати, обращали внимание на еще один "киноляп" европейки God of War II? Перед боем с Лахезис нам показывают заставку, где она вежливо, но настойчиво объясняет Кратосу, что он не прав. Левая грудь у нее при этом открыта. Во время боя то же самое. Затем к вечеринке подключается Атропос. После победы над ней показывают ролик, как она оказывается "внутри зеркала", в нем снова демонстрируют уже порядком раздраженную Лахезис. Опа! Грудь закрыта бронекупальником. Начинается бой - все снова открыто. Киноляп, господа

В дисковой версии то же самое. В американке все нормально.
Скринов, надеюсь, не нужно?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 18:52   #1731
Юзер
 
Аватар для TermKa
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: г. Витебск
Сообщений: 170
Репутация: 30 [+/-]
FinkoV, ничего не пропустишь. Потом и направо заставят сходить.
__________________
Мёртвая бабочка - и такие последствия?
TermKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 19:25   #1732
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
Я вот только скачал GoW II и заметил надпись, где написано истекает 14 ноября, получается даже если я не зайду в неё срок истечёт?
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 21:21   #1733
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Скринов, надеюсь, не нужно?
Ну если тебе не сложно. Я бы посмотрел...

Цитата:
Сообщение от FinkoV Посмотреть сообщение
вернуться назад уже не могу.
Можно перелезть через обвалившейся дом - сам так часто делал, чтобы восполнять ману.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:00   #1734
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
So1idus, отправил по лс, на форуме выкладывать это против правил
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:13   #1735
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
отправил по лс, на форуме выкладывать это против правил
Второй скрин правилам не противоречит. Ляп очевидный, видимо первое видео забыли переснять с цензурой или, торопясь с релизом, не успели заменить. Выглядит фигово, тупо грудь покрасили.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:16   #1736
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
А смысл закрывать грудь Лахезис, если в игре она открыта? Зацензурен только последний видеоролик с ее появлением, то есть он попал на диск по ошибке. Мне все-таки кажется, что в каких-то странах игра могла выйти с полной цензурой, но подобной информации нигде нет.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:26   #1737
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А смысл закрывать грудь Лахезис, если в игре она открыта?
В игре тупо не успеешь её разглядеть - слишком быстро босс двигается. Тут либо забыли первое видео вставить изменённым (+ ролик с появлением Атропос), либо да, по ошибке засунули отцензуренное второе видео. Я на PS2 Европейку всю не проходил, поэтому не знаю, как должно быть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:28   #1738
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Мне уже тоже хочется посмотреть версию для ps2, просто из любопытства. Но в игре все без цензуры, это абсолютно точно. Когда она начинает парить или замахивается - это видно.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 20:23   #1739
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
это видно.
чтобы это посмотреть не обязательно играть в GoW, хотя разрабы для некоторой заманухи элементами эротики любят приправить игры.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 10:47   #1740
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
чтобы это посмотреть не обязательно играть в GoW, хотя разрабы для некоторой заманухи элементами эротики любят приправить игры.
Тут дело не в том, чтобы смотреть на грудь босса, а в том, что допущен явный ляп в видеороликах - и мы как бы ляп обсуждали, а не груди.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования