|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Assassin’s Creed: Brotherhood
![]() Жанр: Action Издатель: Ubisoft Entertainment Разработчик: Ubisoft Montreal Дата выхода: 16 ноября 2010 Платформы Xbox 360 PS3 PC Живи и дыши, как Ezio, легендарный Master Assassin, в его борьбе против могущественного Ордена Тамплиеров. Ему предстоит отправиться в величайший город Италии, Рим, цент власти, жадности и коррупции, что бы нанести удар в самое сердце врага. Победа над коррумпированными тиранами потребует не только силы, но и лидерских качеств, поскольку Ezio будет возглавлять всё Братство. Только работая сообща, Ассассины смогут одолеть своего смертельного врага. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось The End; 11.03.2012 в 16:40. |
||
|
|
|
|
|
#642 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Знаешь как там показывают, наводят ствол на голову и черный экран, следующий момент игры, факта смерти нету, так что это не факт.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#643 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
|||
|
|
|
|
|
#644 | ||
|
Remember Reach
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288
|
Так в трейлере была надпись Spain 1508. получается там он и умрет. При битве с этим же чуваком.
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs. LIVE: Burger shotRUS PSN: Burger_shotRUS http://twitter.com/#!/leburger56 Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast |
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16
|
Цитата:
http://lh6.ggpht.com/_w60mCG9oizg/St...8/P9010192.JPG Последний раз редактировалось Awolf; 29.10.2010 в 11:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#646 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Её не было вроде как. В оригинальном трейлере её нету, есть такой же ролик где явно надпись прекреплена любителем, а не разрабами. Иначе не вижу смысла разрабам выпускать 2 абсолютно одинаковых трейлера, но один с надписью, а другой без.
Ну прочитал я это, ну переживу как-нибудь такой спойлер, вряд ли впечатление подпортится. Только вот я не просил тебя подробностей, они мне не нужны были, я спрашивал откуда у тебя подобного рода информация? |
||
|
|
|
|
|
#648 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
mgbt, Какие подробности? Вы - наркоман? Патчноуты это.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#649 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 27.10.2010 в 23:05. |
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Мде, очень даже красиво. Главное исход понятен на картинке)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#651 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16
|
Цитата:
Цитирую - из ответов разработчиков: "Как только Asssassin’s Creed 2 была закончена и выпущена, нашим первым шагом было извлечение всех найденных материалов по Риму и выделение из них того, что могло пригодиться в создании Assassin’s Creed: Brotherhood. Большинство деталей, использованных в Brotherhood, основываются на фотографиях, сделанных нашей командой во время путешествия в Италию. Опять-таки, те картины, что мы нашли через интернет, помогли нам представить, каким образом могли выглядеть исторические памятники в то время. Например, в качестве опорного документа, использовавшегося при реконструкции города, была использована карта Рима, составленная Буфалини и датированная 1551 годом. Мы потратили немало времени, чтобы воссоздать эту карту на базе нашего движка таким образом, чтобы соблюсти все пропорции построек." Вот ссылка на эту карту http://www3.iath.virginia.edu/waters/bufalini.html и еще http://vasi.uoregon.edu/bufalini.html Может быть полезно... Скрытый текст: (но все-таки хотелось бы побольше нелинейности в сюжете игры) Последний раз редактировалось Awolf; 29.10.2010 в 11:25. Причина: не все, спасибо за испорченное впечатление |
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Цитата:
Меня сундучок больше всего пропёр. Ну и Кодекс. |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16
|
Цитата:
![]() Но еще раз повторю - хотелось бы чтобы разработчики сделали прохождение игры нелинейным. |
||
|
|
|
|
|
#654 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171
|
Новое видео. Про Рим
Последний раз редактировалось mgbt; 28.10.2010 в 21:52. |
||
|
|
|
|
|
#655 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
|
|
|
|
#656 | ||
|
LoliП0Пa
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269
|
Assassin’s Creed: Brotherhood отправлен на золото
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#658 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
|
|
|
|
#660 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
А по мне так очень органично
|
||
|
|
|
|
|
|