|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
|
|
|
|
#9541 | |||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Во пристал ты со своими доводами. Иди клюй, от тебя самого пока ничего дельного не написано. Цитата:
Цитата:
This conversation is over (c)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
|
|
|
|
#9542 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Кстати, я вспомнил моменты, которые подпадают под определение "влияющие на что-то там". Помните, когда загорались символы "ренегата" или "парагона"? Если вовремя нажимать, то в некоторых местах можно было себе облегчить жизнь - пристрелить персонажа в диалоге, или там ящик на кого-нибудь уронить, а не драться с ними в режиме реального времени. Т.е. диалоги влияют на игру - облегчают предстоящий бой. Это типа как-бы по-рпгшному
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
|
|
|
|
#9543 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Сталкер, Страх-2, ХЛ-2 и МЕ2 - конечно же шутеры (фантастические вариации на тему КоД), но реально новое поколение шутеров - уже не столько для игроманов, сколько для массового человека из реальной жизни, желающего после тяжелого рабочего дня получить порцию адреналина и почувстовать себя эдаким "крепким орешком", сражающимся за высокую цель, а для сохранения связи с реалом желательна разбавленная общением и близким к реальности антруражем виртуальность. Что и сделано.
Важнейшие моменты - похожесть на кино, естественная мимика и голоса хороших актеров, фоновая жизнедеятельность, детальная персонализация внешности персонажа ( с целью отождествления себя и важных людей из реала и вкладывания положительных эмоций), эмоциональность сюжета, и главное - высокая цель "мочилова". Поэтому в эти шутеры играет высокий процент слабого пола. Замечено, что играющие в эти игры на дух не переносят безыдейные ("мочить" непонятных террористов - верх безыдейности) шутеры типа ФарКрай, Метро, Дум,.. Причем это взаимно ПС: Что-то разрабы сделали из адепта какого-то убойного монстра. Уж на что по идее сложна вербовка Архангела (начало игры, мало прокачек) - но для адепта это был сплошной фан. Этим классом можно смело прорываться, заходить в тыл и во флаги, удерживая около себя партнеров в качестве добивателей. |
||
|
|
|
|
|
#9544 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
спасибо умениям, пусть их немного, но практически на любой случай есть нужное умение.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 20.10.2010 в 07:35. |
||
|
|
|
|
|
#9545 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
Цитата:
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#9547 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
От адепта новые ощущения - бесшабашность и вседозволенность, нет нужды отсиживаться в укрытиях, и это на безумии Последний раз редактировалось freddyk; 20.10.2010 в 11:01. |
||
|
|
|
|
|
#9549 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
farik6860,
<KANE>, ну, на Нормандии, например. Теперь вписывается
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#9550 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#9551 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
freddyk, Что-то подобное было в Спор, я там свои корабли называл "Нормандия" и "Энтерпрайз", я там планеты обитаемые планеты подрывал, когда эти народы не хотели примкнуть к моей империи.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
|
|
|
|
|
#9552 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 58
Репутация: 3
|
Собственно не понимаю почему идут холивары? Зачем спорить о чем-то, если всеравно все останутся при своих мнениях.
Я и сам ценю старые добрые РПГ. Но блин какая к черту разница, какойго жанра игра, если всеравно большинство в нее играли и большинству она нравится? Перед нами типичная Action-RPG (что касается геймплея). Система диалогов далеко не самая лучшая, но это вовсе не значит что игра плохая. Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами. Лишь еденицы играют в ролевые игры ради диалогов.
__________________
Наше будущее в наших руках... |
||
|
|
|
|
|
#9553 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193
|
А в какой игре намного лучше? Слегка улучшена система в Alpha Protocol (да и это ещё довольно спорно).
Цитата:
Я играл для того, чтобы узнать Скрытый текст:
__________________
"Everybody lies" - House M.D. Последний раз редактировалось COMbine22; 20.10.2010 в 18:42. |
||
|
|
|
|
|
#9554 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#9555 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
С вашим подходом большинству только в Диабло и Ко играть. Да и вообще чем же тогда будут отличаться теже экшны и ТПСы от РПГ, если не диалогами и влиянием на мир? Прокачкой? Так она сейчас везде и повсюду. |
||
|
|
|
|
|
#9556 | ||
|
Психованный игрок
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166
|
Я не знаю о чем тут у вас речь идет...
![]() Но Mass Effect 2 - хорошая RPG с отличным сюжетом... Да и неплохими диологами... Просто с отличной постановкой сцен... И если у кого то другое мнение, то мне просто вас жаль...увы.
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку. Последний раз редактировалось Igromanius; 20.10.2010 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#9557 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. Последний раз редактировалось <KANE>; 20.10.2010 в 21:12. |
||
|
|
|
|
|
#9558 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155
|
О чем речь? Тут нет никаких холиваров просто некоторым нравится доказывать что "Бульонные кубики на самом деле параллелепипедики"
![]() Цитата:
Поинтересуюсь ради кругозора, где же система диалогов Вразы лучше? ![]() Ну а твой смысл игры в рпг меня аще убил, в такие игры шпилят что бы потусить в другом мире и поучаствовать в проблемах тамошнего населения, диалоги и сюжет тут вообще чуть ли не ключевые роли играют, а за фрагами ходят в экшены ![]() Первая часть была не хардкорнее а корявее, в продолжении экшен механику довели до уровня обычных экшенов, улучшили (а не упростили) в этой части механики все что только можно, сделав игровой процесс более удобным и динамичным, ничего плохого в этом нет.
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год. Epic Games, only on Dendy. PSN/XBL: TressTM Последний раз редактировалось Tress™; 20.10.2010 в 21:36. |
||
|
|
|
|
|
#9559 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Цитата:
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
|
|
|
|
|
#9560 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
На вкус и цвет, как по мне ничего удобного в этой системе нет, да и выбирать русло разговора не интересно, так как всегда вверху хороший вариант, посередине нейтральный, внизу же плохой.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 20.10.2010 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|