Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2009, 17:02   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the West


Жанр: Tactical action-adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Playstation 3, X-Box 360
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 8 Октября 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Цитата:
Действие Enslaved происходят через многие десятилетия после окончания третьей и четвёртой мировых войн, которые разорили весь мир. Игрокам придётся взять на себя роль Monkey, озвучиваем, и записыванием mo-caр для которого занимается Энди Серкис (ранее он играл роль короля Бохана из Heavenly Sword).

Monkey живёт уединенной жизнью и в постоянных бегах от нигилистических машин, которые остались со времён забытых войн и продолжают выполнять свою работу, даже притом, что большая часть человечества вымерла.

К сожалению, однажды Monkey попадает в плен на космический корабль с молодой девушкой по имени Trip. Эти двое сбегают с корабля, однако во время побега Monkey теряет сознание, а проснувшись, обнаруживает повязку на своей голове. Эту ленту ему оставила Trip, которая очень нуждается в его помощи, чтобы попасть домой, но она знает, что он отшельник и одиночка. Чтобы удержать Monkey, она говорит, что это повязка может раздавить его череп, если он не сделает так, как она говорит. Это естественно приводит к очень напряженным отношениям между двумя людьми, которые готовы убить друг друга, но должны сотрудничать, чтобы выжить.

Сюжет для игры был написан Алексом Гарландом, который работал над сценарием для фильма 28 Days Later (28 дней спустя), и основан на древнем китайском романе Journey to the West.

Сражения в Enslaved будут подобны тем, что в Heavenly Sword, но тут они более акцентированы на тактике. Monkey сможет использовать специальное зрение, чтобы находить врагов и определять их слабые точки. Например, Monkey может увидеть, какой из пулемётов плохо держится на враге, затем оторвать его и использовать в своих целях.

Список трофеев

> Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)



Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.10.2010 в 13:06.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 22:05   #321
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
0rca, меня не интересует что там начиналось в GTA4. Если человек говорит о таких вещах, значит он должен отталкиваться от определенного источника. По-этому, не мешало бы предоставить прув-линк.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA

Последний раз редактировалось Joker1314; 26.09.2010 в 22:14.
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 22:21   #322
Юзер
 
Аватар для Hellsing666
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 420
Репутация: 593 [+/-]
Голливуд отказался от фильма по мотивам Enslaved
Видеоигру Enslaved: Odyssey to the West должен был сопровождать полнометражный CG-фильм, однако снят он не будет, сообщает Destructoid. Об этом рассказал Тамим Антониадес (Tameem Antoniades), занимающий в компании-разработчике Ninja Theory должность главного дизайнера. По его словам, компания предлагала проект всем крупным голливудским студиям, но ни одна из них им не заинтересовалась.

По замыслу Ninja Theory, фильм должен был опираться на ту же технологию, что и игра (движок Unreal Engine 3), и просчитываться в реальном времени. Это должно было позволить создать фильм с относительно небольшими затратами. Однако голливудских студий, по словам Антониадеса, такой подход не заинтересовал.

"Они не хотят делать фильмы задешево. Им нужно, чтобы Pixar или какая-нибудь другая мощная студия делали их за 100 миллионов или за 60 миллионов долларов. Поступать иначе считается большим риском", - заявил Антониадес.

Enslaved: Odyssey to the West выйдет 8 октября 2010 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Игра представляет собой экшен с видом от третьего лица, ее действие происходит в постапокалиптическом будущем. Главный герой, мужчина по имени Манки, должен довести девушку Трип до ее родного селения. Задача осложняется тем, что по руинам цивилизации бродят запрограммированные на уничтожение всего живого роботы.

Сценарий Enslaved написал Алекс Гарланд (Alex Garland), работавший над такими фильмами, как "28 дней спустя" и "Пляж". Также участие в создании игры принимал актер Энди Серкис (Andy Serkis), известный по роли Горлума в экранизации "Властелина Колец". Он сотрудничал с Ninja Theory и раньше, в процессе разработки предыдущей игры компании, Heavenly Sword (вышла в 2007 году на консоли PlayStation 3).
Источник
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 22:43   #323
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
По-этому, не мешало бы предоставить прув-линк.
Да, как же, снова обидели Sony и ты тут как тут D: Пожалуйста, смотри. Но в целом, как я уже говорил выше, версии идентичны, за исключением тонны блюра у Xbox 360, а падения фримрейта есть у обоих.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 22:48   #324
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Пожалуйста, смотри.
Эм, и где там написано, что в xbox версии есть AA 2X?
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:01   #325
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
что в xbox версии есть AA 2X?
Цитата:
Over and above that, the 360 games tend to feature 2x multi-sampling anti-aliasing, the impact of which is diminished somewhat by successive effects in the rendering process effectively erasing much of the edge-smoothing, while other effects such as screen space ambient occlusion (SSAO) tend to be reserved for 360 only.
Что-то тут нитак или меня мой английский подводит? В прочем, даже если я неправильно перевёл, то это не отменяет того факта, что обе версии нестабильны, но на PS3 всё-таки похуже с этим.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:08   #326
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Что-то тут нитак или меня мой английский подводит?
Все там так, просто тебе стоит английский немножко подучить ) Вся суть касательно атиалайзинга в игре описана в маленьком и доходчивом предложении:
Цитата:
both games are rendering at 720p with no anti-aliasing.
Стоит быть повнимательнее, фантомчик )
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
то это не отменяет того факта, что обе версии нестабильны, но на PS3 всё-таки похуже с этим.
Не нужно спрыгивать. Мы говорили об AA в версии для Xbox360, а не о какой-то там стабильности или затемненности текстурки в дальнем нижнем углу комнаты.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:12   #327
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Мы говорили об AA в версии для Xbox360, а не о какой-то там стабильности или затемненности текстурки в дальнем нижнем углу комнаты.
Пускай я и перевёл нитак, но ты всё равно никогда не согласишься, что PS3 версия хуже и в конкретном случае дело вовсе не в текстурках, а именно в стабильности. Всё, забудь %)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:13   #328
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
думаю большее проседание фпса у пс3 как раз связано с тем, что там текстуры лучше
а так конечно обе лагают и это печально
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:15   #329
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Вопрос в другом , это как так у UE 3 двиглом можно не справиться, игры уже на нем не один год тоннами выходят, тот же МЕ 2 в тысячу раз красивее и при этом на том же боксе идет без проблем. Тут же все как то более слабее в детализации, а проседает сильно.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:23   #330
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
0rca, игр то на этом движке много, но никто с ним нормально работать не может почему-то. Только 2 игры на нем красиво выглядят: ГеОВ2 и бэтман...
В Энслейвд графика немного отстойная, особенно когда прыгаешь по крыльям и наблюдаешь убожество, которое проплывает внизу, да еще нестабильно идет... Лучше бы движок ХевенлиСворда доработали и на нем бы забабахали гаму.
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:31   #331
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
наблюдаешь убожество, которое проплывает внизу
Это бока консоли. На больше текущее поколение не способно. Разработчики не виноваты.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:33   #332
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Это бока консоли. На больше текущее поколение не способно. Разработчики не виноваты.
ну да, смотри гов3 на пс3, лучше большинства пк игр
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 23:43   #333
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2010
Адрес: Yard
Сообщений: 486
Репутация: 112 [+/-]

Предупреждения: 400
*Bиктор*, просто сфейлили,тем более люди уже знакомы с архитектурой консоли,то же самое в HS,хотя из сони можно выжать много лучше.
Janitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 00:09   #334
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
смотри гов3 на пс3
Окей, ок. GoW весит 30гб, а эта вещь 7гб. Даже если бы консоли потянули - места на второстепенные текстуры не хватило. А отдельно для какой то консоли никто делать это не будет. Also, впринципе, эксклюзивы на много способны. Речь зайдет о двухдисковом издании на xbox. Так вот, второстепенные текстуры могут занять ~полтора гигабайта, а для отдельных полтора-гигабайтных текстур никто второй диск печатать не будет. Но, все же, текущее поколение не тянит мультиплатформу. Во многих играх задники гуно.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 10:34   #335
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
Раньше игра игра как-то не интересовала вообще , а тут в демку поиграл и чуть слюнями не изошел . Да попались пара графичесикх недочетов , но общей картины они не испортили , графика хороша , особенно на общих планах , мимика главгероев очень и очень круто .
В общем , надеюсь эти маленькие минусы только в демке , до релиза игру отполируют до блеска , а если нет , ну и ладно .
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 10:48   #336
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Предлагаю обсуждать Enslaved а не
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
гов3 на пс3
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 00:14   #337
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Новый* эпичный трейлер.

*Вообще-то ролик взят прямиком из демки, но всем пофиг.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 03:30   #338
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
В трейлере ничего особенного не увидел,больше понравилось вот это

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
*Вообще-то ролик взят прямиком из демки, но всем пофиг.
В демку не играл,так-что пофиг.
.Revenger. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 02:51   #339
Юзер
 
Аватар для Joaex
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 148
Репутация: 28 [+/-]
игру будут переводить на рус. язык???
Joaex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 06:25   #340
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joaex Посмотреть сообщение
игру будут переводить на рус. язык???
Нет, не будут.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования