20.09.2010, 22:12 | #1141 | ||
Юзер
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Где придется)))
Сообщений: 365
Репутация: 56
|
__________________
Ничто не истина и все позволено. (Altair/Assasin's Creed/Ubisoft) Роналду не перешел в лучший клуб мира, он его покинул. (Неманья Видич) PES is dead!!! |
||
|
20.09.2010, 22:22 | #1142 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,363
Репутация скрыта
|
Мозги встроенные в черепушку, 1 шт.
Руки из нужного места, 2 шт. Данная комплектация необходима для изучения программирования, остальное постигается в процессе данного изучения при условии наличия упомянутой выше комплектации.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
21.09.2010, 01:05 | #1143 | ||
Юзер
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Где придется)))
Сообщений: 365
Репутация: 56
|
Ну это никто и не отменял как бы...
Ну не на робочем же столе его делать...
__________________
Ничто не истина и все позволено. (Altair/Assasin's Creed/Ubisoft) Роналду не перешел в лучший клуб мира, он его покинул. (Неманья Видич) PES is dead!!! |
||
|
21.09.2010, 19:05 | #1145 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1
|
Cleverly,
Используй visual c++, найди в интернете аудиокнигу и приступай...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127 |
||
|
21.09.2010, 21:16 | #1146 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
Know-it-all, Ты конечно, идею хорошую дал. За это спосибо. Только вот я как поисковик включаю, у меня мондраж начинается. Там же, чего только не выпешит этот поисковик!! А вот если бы ты, ссылку написал, то цены бы тебе не было.
Дам подсказку с чего начать. Возьми какую нибть свою самую любимую игру. И начни её разбирть, до последнего винтика. Сначало по мелочи. Изменяй параметры. Потому ппробуй перерисовать какую шкуру(Обычно картинки использующиеся для 3Д моделий лежать в отдельной попке). Потом попробуй добавить чего своего. Измени диологи(если возможно). А потом пробуй уже по настоящему чег менять( ну если к этому моменту ты изучил основы програмирования). Хорошо это делать поролельно с изцчением С++, или чего там ещё. Ато будет пофторена моя ошибка. По мелочи изменить магём, серёзно чего зделать немагём.
__________________
Если бы, мне нужна была репутация то, я бы всем только поддакивал и не имел бы мнения. Если бы, я хотел чтобы репутация не становилась отрицательной, моё мнение никто бы не узнал. Мне чужого не надо. Но, своё я возьму, чьё бы оно ни было. Последний раз редактировалось Микс_CTATNCT; 21.09.2010 в 22:12. Причина: Дал совет |
||
|
21.09.2010, 23:52 | #1147 | ||
Юзер
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Где придется)))
Сообщений: 365
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Кстати, кто то из вас делал какую нибудь хоть простенькую игру?
__________________
Ничто не истина и все позволено. (Altair/Assasin's Creed/Ubisoft) Роналду не перешел в лучший клуб мира, он его покинул. (Неманья Видич) PES is dead!!! Последний раз редактировалось Cleverly; 21.09.2010 в 23:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.09.2010, 11:42 | #1148 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1
|
Cleverly,
Я у меня есть опыт в создании игра от 3d шутеров до 2d платформеров...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127 |
||
|
24.09.2010, 11:42 | #1149 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Know-it-all, "опыт в создании игра" - это круто, только советы странные даешь. Зачем обязательно Visual C++, почему аудиокнига? Ты ничего не выучишь, пока не увидишь код перед глазами.
Cleverly, для начала тебе нужно определиться с тем, какой частью игры ты непосредственно хочешь заниматься. Это может быть дизайн, скетчи, создание 3д-моделей, написание музыки или, собственно, само программирование. В последнем случае - книгу в руки и, как завещал Вождь, "учиться, учиться и учиться". Даже если планируешь с нуля создать игру в одиночку - сначала изучи основы программирования и базовые алгоритмы, а внешняя часть, пусть это будут пока даже картинки из пэйнта, потом доработаешь. Потом определись, какого вида игру ты хочешь создать - жанр, платформа, возможно, MMOG или что-то казуальное. Даже флэш для старта отлично сойдет. Самое простое для создания более-менее крутых десктопных игр - Python + Pygame , ну или можешь сразу качать какой-нибудь популярный движок потипу Ogre и начать вчитываться в C/C++ . Ну а дальше - только от твоей фантазии.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. |
||
|
24.09.2010, 14:50 | #1150 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1
|
Enchantner,
На счёт аудиокниги это просто ОПЕЧАТКА пардонте... Я имел ввиду pdfку Лично я начинал с паскаля....
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127 |
||
|
26.09.2010, 23:56 | #1151 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
Enchantner, С одной стороны ты прав. Но знать что где творится и что счем взаимосвязано надо. тоесть, уметь всё а быть мастером, в одном. Но это в идеали. Просто что я хочу сказать, попробовать надо всё. И не смотреть на то что не получится чтото.
__________________
Если бы, мне нужна была репутация то, я бы всем только поддакивал и не имел бы мнения. Если бы, я хотел чтобы репутация не становилась отрицательной, моё мнение никто бы не узнал. Мне чужого не надо. Но, своё я возьму, чьё бы оно ни было. |
||
|
28.09.2010, 17:23 | #1152 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Отнюдь, мастера на все руки никому не нужны. Нужно быть специалистом в своей узкой области, и чем она будет уже и чем круче ты будешь в ней разбираться - тем круче будешь в мире игростроя. Так что смотри, пробуй, выбирай. Только для начала советую хотя бы грамматику русского подучить
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. |
||
|
29.09.2010, 07:08 | #1153 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Кто нибудь знает?
Существуют ли кросс-платформенные библиотеки для работы с устройствами ввода, аналогичные DirectInput? Чем например пользуются разработчики под Linux, Mac OS, etc? В планах разработать кросс-платформенную надстройку, для простого перечисления устройств и получения событий с них. Пока читаю про DirectInput, но в Linux, как мы знаем, его нет. Добавлено через 16 минут Вот вычитал кое что об SDL кто нибудь слышал о такой, какие есть плюсы и минусы использования в связке с DirectX10/11 и OpenGl Последний раз редактировалось The Vork; 29.09.2010 в 07:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.09.2010, 13:30 | #1154 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1
|
Только DX 10/11? Или DX 9 тоже поддерживает?
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127 |
||
|
29.09.2010, 16:55 | #1155 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Пока ведется проектирование движка. В планах реализовать поддержку только direct3d 10, 11 и может быть opengl (для работы под linux).
DirectX 9 по моему мнению уже устарел, да и XP у же прекратили(или собираются прекратить, точно не знаю) поддерживать, поэтому не вижу смысла в девятой версии api. Но впрочем все это не важно. Просто интересует, кто какие библиотеки знает/использует для работы с мышью, клавиатурой, геймпадом. |
||
|
29.09.2010, 20:26 | #1156 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
Enchantner,
Цитата:
Хотя, это возможно лично моё мнение, по причине моего принципа, знать все, что можно познать. Просто для меня, быть узким специалистом, удобный повод быть ничтожеством. Извиняюсь если редковато, но вижу я это так. А винда 98, тоже устарела. Однако, ей пользуются. Это хорошо что, ты заглядываешь на перёд. Однако, я лично не планирую пока переходить на «Семёрку». Хотя железо, позволяет. А сколько таких у кого, железо не тянет, для венды? А главное, мало кто будет переустанавливать винду, из-за игры(а железо, тем более). Так что заранее прошу пойти на встречу, встречу будущим игрокам. И мне возможно тоже. Смотри не просчитайся. Это же тоже, возможные будущие заработанные деньки.
__________________
Если бы, мне нужна была репутация то, я бы всем только поддакивал и не имел бы мнения. Если бы, я хотел чтобы репутация не становилась отрицательной, моё мнение никто бы не узнал. Мне чужого не надо. Но, своё я возьму, чьё бы оно ни было. Последний раз редактировалось Микс_CTATNCT; 29.09.2010 в 20:52. Причина: Дополнил предупреждением, не сделать ошибку. |
||
|
30.09.2010, 07:19 | #1157 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Микс_CTATNCT,
Опять же говорю, дело не в этом, вы забываете про суть вопроса. А насчет заработанных денег.. тут скорее не деньги зарабатываться будут, а опыт в создании сложного проекта да и не одного, один выплыл из задания по Объектно Ориентированному программированию в вузе, к нему уже пишется диздок, второй - небольшая аркадная обучающая игра, в которой пользователь задействует всю клавиатуру, собственно для чего и ищу различные варианты библиотеку для работы с устройствами ввода. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось The Vork; 30.09.2010 в 08:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.10.2010, 09:43 | #1160 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Blitz3d для мморпг!
Надеюсь вы знаете такой движок как Blitz3D оч удобный но я в этом деле нуб!Мне б литературу для программирования сетевых приложений на Blitz или на с++!(Лучше Blitz3D )Как совмещать клиент с сервом!Как оформлять серв!Как обьединять клиент с сервом!Как добавлять объекты на клиент и чтоб они взаимодействовали друг с другом!
|
||
|
|