17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
19.09.2010, 22:58 | #9621 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
20.09.2010, 01:08 | #9622 | ||
старая гвардия
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 364
|
Qvaetsu, не, ну понятно, что клинки/дробящее - сила, блок/доспехи - выносливость и т.д. просто множители выходят при новом уровне максимум +3. какой тактикой пользоваться, чтоб +5 было?%) хз как объяснить еще
|
||
|
20.09.2010, 08:51 | #9623 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Irma, отмычку герои прячут в трусах, тут все просто. Другое дело, что выход со взломом до добра не доведет - результат только хуже будет. Это на Дрожащих островах о твоих прегрешениях забывают, а в Сиродииле только еще и косяк вешают.
Сундук Фатиса ты не откроешь стандартом. А нужен он... только для того, чтобы Фатис иногда на нем сидел. В этом ящике лежит все, чем он торгует. А обсерватория тебе не доступна до поры до времени... То бишь, пока не установишь "Рыцарей девяти". Ах да, польза от нее... Ну, в восстановленной обсерватории ты можешь получать "благословение" от созвездия...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
20.09.2010, 09:53 | #9624 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Depechist, там всё зависит от того, сколько раз ты поднял навык, отвечающий за определённую характеристику. В обливионе так не экспериментировал, но в Морре(где система по сути та же) получилось один раз х7. Попробуй качать исключительно один навык. Хотя бы х5, думаю, должно быть.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
20.09.2010, 12:04 | #9625 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
20.09.2010, 13:23 | #9627 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116
|
Цитата:
Короче,если ты уже решил,что будешь поднимать,то можно просто увеличить прибавление очков. |
||
|
20.09.2010, 13:25 | #9628 | ||
старая гвардия
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 364
|
|||
|
20.09.2010, 17:41 | #9629 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Чет как помню - не прокатит до сна, это в Морре прокатывало. Могу, конечно, проверить.вахт?
|
||
|
23.09.2010, 20:26 | #9630 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18
|
Цитата:
Добавлено через 57 секунд Спасибо за "отмычку" )
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! )) Последний раз редактировалось Irma; 23.09.2010 в 20:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2010, 09:21 | #9634 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 152
Репутация: 166
|
Что-то у меня никак не получается поднять множитель выше х3. Такое ощущение, что после получения уровня множитель начинает набиваться на следующий уровень, независимо от того, поспал я или нет. Т.е. я иду спать, и могу взять подряд штук 5 уровней с множителями х2 или х3, но х5 никак не выбивается.
|
||
|
24.09.2010, 12:17 | #9635 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Irma, ну, а если просто, то берешь задание у Ботиэл, она тебе дает указание на лагерь, оттуда еще по четырем лагерям, приносишь все "шестеренки" - и вуаля!
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
24.09.2010, 13:01 | #9636 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Видимо, надо Orrery ставить... Спасибо )
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! )) Последний раз редактировалось Irma; 24.09.2010 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.09.2010, 21:10 | #9638 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Кстати, стоит заметить, что "комнатка" заметно меньше итоговой обсерватории... Только смысл было просто так делать до аддона... Ну, понятно, что хотели... Ну повесили бы скрипт, вроде "Эту дверь из адамантия запаяли, фиг откроешь"...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
26.09.2010, 18:38 | #9640 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21
|
Цитата:
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу." Данте Алигьери Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original |
||
|
|